İşinize yarayacak bir
NOT: Files'in tam halinin linkleri. Yukarıda belirttiğim gibi, lisansı kırılırsa files oldukça güzel ve kullanışlıdır
#ifndef __INC_SERVICE_H__
#define __INC_SERVICE_H#ifndeffine _IMPROVED_PACK#defineYPTION_
#define __PE#defineM__
#define __UDP_BLOCK__
//I#defineevrimdışı Pazar
#define __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__
#define ENABLE_NEW#defineESHOP_LOGS
#ifdef __ENABLE_N#defineINESHOP__
#define ENABLE_NEW_#ifdefN_CITIES
#endif
//#define EN#defineFLINESHOP_DEBUG
#ifdef ENAB#endifLINESHOP_DEBUG
#ifdef __WIN32__
# #ifdefefine OFFSHOP_DEBUG(fmt , #ifdefys_log(0,"%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, __VA_ARGS__)
#else
# define OFFSHOP_DEBUG(fmt , args...) sy#else(0,"%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, ##args)
#endif
#else
# define OFFSHOP_DEBUG(...)
##args
#endife#elseilgisayar Sistemi // SAFECOMPUTER#endif.10.17 - 15:12 */
#define ENABLE_IP_SECURITY
/* Player Target Hp Sistemi#defineYERTARGETHPSYSTEM // 18.10.17 - 15:12 */
#define ENABLE_TARGET_HP
#define HP_MAX_COUNT_FIX
/* U#defineTicaret Sistemi //#defineTRADE // 21.10.17 - 17:25 */
#define REMOTE_TRADE_SYSTEM
/* Hızlı Ch sistemi // HIZ#defineTEMI // 22.10.17 - 11:44 */
#define FAST_CHANNEL_ENABLE
/* Grup Kutsama Sistemi // G#defineAMA // 23.10.17 - 11:09 */
#define ENABLE_GRUP_KUTSAMA
/* Yeni Envanter Sayfa Sayıs#defineWENVANTERPAGE // 23.10.17 - 16:04 */
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
/* Yeni Depo Sayfa Sayı#defineEWDEPOPAGE // 23.10.17 - 16:04 */
#define ENABLE_EXTEND_SAFEBOX_SYSTEM
/* Sınırsız item // SIN#defineEM // 29.10.17 - 16:25 */
#define ENABLE_UNLIMITED_ITEM
/* Big Notice Function // BIGNOTI#defineION // 04.11.17 - 17:29 */
#define ENABLE_BIG_NOTICE
/* Boss notice Function // BOSSNOTICE#defineN // 04.11.17 - 20:12 */
#define ENABLE_BOSS_NOTICE
/* Ticaret Konuşma Sistemi // TICARE#defineASISTEM // 05.11.17 - 11:19 */
#define ENABLE_TRADE_CHAT
/* Global Chat (Ortak Sohbet) // GLOBA#defineSTEM // 05.11.17 - 12:31*/
#define ENABLE_GLOBAL_CHAT
/* Sınırsız Ok Çantası // SINIRSIZOKC#define// 08.11.17 - 20:34 */
#define ENABLE_QUIVER_SYSTEM
/* İtem Silme Sistem // ITEMSILMESISTEM #define1.2017 - 23:44 */
#define ENABLE_ITEM_DESTROY
/* Slot Effect Sistem // SLOTEFFECTSYSTEM #define1.17 - 22:05 */
#define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM
/* Lonca Lider ve General Renk // LONC#defineENERALRENK // 12.11.17 - 14:59 */
#define ENABLE_GULD_LIDER_GENERAL_COLOR
/* Lonca Kral Tagı // LONCAKRA#define 12.11.17 - 15:13 */
#define ENABLE_GULD_KRAL_TAG
/* Çevrimdışı Pazar Sistemi // OFFKEN // 1#define - 17:41 */
#define ENABLE_OFFLINE_SHOP_SYSTEM
#define ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_#defineefine HER_ISLEM_YAPTINDA_OFF#defineNILE
#define OFFLINESHOP_PRICE_COINS
/#define Sistemi // 4TASSISTEMI // 07.12.20#define:33 */
#define ENABLE_4_TAS_SISTEM
/* 4. Cevher yuvası // 4CEVHERYUVASI // 10.12.17#define7 */
#define ENABLE_4_ACCESSORY_SOCKET
/* Yeni Attrtype ve Value // NEWATTR // 10.#define 14:41 */
#define ENABLE_NEW_ATTR_SLOT
/* Silah Evrim Sistemi // SILAHEVRIMSISTEMI // 1#define - 20:18 */
#define ENABLE_WEAPON_RARITY
/* Hesap Kilit Sistemi // HESAPKILITSISTEMI // 1#define - 20:20 */
#define ENABLE_ACCOUNT_LOCK
/*Lonca Turnuva Sistemleri // LONCATURNUVASISTEM #define2.17 - 13:20 */
#define ENABLE_LONCA_TURNUVA_SISTEMLERI
/* Lonca Savaş İzni Sistemi // LONCAS#defineI // 19.12.17 - 14:56 */
#define ENABLE_AUTH_WAR
/* Lonca Açık Lider Sistemi // LONCAACIKLIDER // 19.12.#define:02 */
#define ENABLE_GUILD_LEADER
/* Lonca Geçmiş Sistemi // LONCAGECMIS // 19.12.17 - #define/
#define ENABLE_GUILD_HISTORY
/* Np Sistemi // NPSISTEM // 20.12.17 - 22:10 */
#defi#defineLE_NP_SYSTEM
/* Oyun içi Online Sayac // ONLINESAYAC // 25.12.17 - 22:4#defineefine ENABLE_ONLINE_OYUNCU
/* Ejder Kemiği Efekti // EJDERKEMIKEFEKT // 27.12.17 -#define*/
#define ENABLE_DRAGON_BONE_EFFECT
/* Kostüm Efekt Sistemi // KOSTUMEFEKT // 11.12.17 #define */
#define ENABLE_COSTUME_EFFECT
/* Won Sistemi // WONSISTEM // 30.12.17 - 13:05 */
#defi#defineLE_CHEQUE_SYSTEM
/* Yardımcı Şaman Sistemi // BUFFISHAMAN // 19.11.18 - 10#define#define OG_YARDIMCI_SAMAN
/* Kelime Etkinliği // WORDEVENT // 19.11.18 - 11:13 */
#define#defineAME_EVENT
/* Boss Takip Sistemi // BOSSTRACK // 19.11.18 - 16:05 */
#define #defineBOSS_TRACKING_SYSTEM
/* Okey Etkinliği // OKEYEVENT // 19.11.18 - 17:13 */
#define OKEY_CARD_EVENT
/* Drop Kontrol Sistemi // DAMAGETOP // 20.11.18 - 00:16 */
#define#define_DEFAULT_PRIV
/* Giymeli Binek Sistemi // MOUNTSYSTEM // 20.11.18 - 10:01 */
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
/* Giymeli Pet Sistemi // EXTENDEDPET // 20.11.18 - 14:#definedefine WJ_EXTENDED_PET_SYSTEM
/* Normal Pazar Dekorasyon Sistemi // KASMIRPAKETI // 21.11.#define:14 */
#define KASMIR_PAKET_SYSTEM
/* Sandık Aynası Sistemi // SEARCHCHEST // 22.11.18 - 13:04 */
#define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP
/* Şebnem Aktif Sistemi // AFFECTPOTION // 23.11.18 - 15:06 */#definee ENABLE_NEW_AFFECT_POTION
/* Pot Kontrol Sistemi // AFFECTFIX // 24.11.18 - 10:09 */
#d#defineNABLE_YMIR_AFFECT_FIX
/* Yönetici Toplu PM Sistemi // ALLPMCHAT // 22.12.18 - 20:06 *#definene ENABLE_WHISPER_ADMIN_SYSTEM
/* Shop Genişletme Sistemi // SHOPEX // 30.12.18 - 15:14 */#definee ENABLE_2TH_SHOPEX_SYSTEM
/* Genişletilmiş Reload Sistemi // RELOADEX // 30.12.18 - 21:02#definefine ENABLE_EXTENDED_RELOAD_COMMANDS
/* Genişletilmiş Purge Sistemi // EXPURGE // 30.12.18 - 21#define#define ENABLE_CMD_IPURGE_EX
/* Otomatik Av Sistemi // AUTOHUNT // 31.12.18 - 23:43 */
#define __ENA#defineO_HUNTING_SYSTEM__
/* Mobdan Düşen Eşyalar Sistemi // TARGETINFO // 01.01.19 - 0#define
#define __SEND_TARGET_INFO__
/* Eski Lonca Arazileri Temizleme // OLDLANDCLEAR // 14.01.19 - 20:54 */
##define__ENABLE_CLEAR_OLD_GUILD_LANDS__
/* User Komutu Kordinat Sistemi // USERCOORDINATES // 14.01.19#define9 */
#define __ENABLE_COORDINATES_ON_COMMAND_USER__
/* CMD Flood Engelleme // CMDFLOODFIX // 14.01.19 - 21:1#defineefine __ENABLE_ANTI_CMD_FLOOD__
/* Dönüşümden Çıkma Sistemi // POLYREMOVE // 01.02.19 - 13:05 */
#def#defineBLE_AFFECT_POLYMORPH_REMOVE
/* Eşya Kilitleme Sistemi // ITEMLOCK // 01.02.19 - 13:55 */
#define E#defineTEM_LOCK_SYSTEM
/*Kostüm Silah Sistemi // COSTUMEWEAPON // 09.02.19 - 18:32 */
#define __WEAPO#defineME_SYSTEM__
/*Tılsım Sistemi // CHARMSYSTEM // 12.02.19 - 02:44 */
#define __ENABLE_CHARM#define__
/*Element Bonusları // ELEMENTBONUS // 12.02.19 - 03:10 */
#define __ENABLE_ELEME#defineBONUSES__
/*Silahlara Karşı Güç Bonusları // WEAPONBONUS // 12.02.19 - 03:34 */
#defi#defineABLE_BONUS_STRONG_AGAINST_WEAPON__
/*Canavar Element Gösterimi // VIEWELEMENT // 12.02.19 - 04:01 */
#defin#defineBLE_TARGET_ELEMENT_SYSTEM__
/*Yere Düşen Kitap Adı Görüntüleme // ITEMBOOKNAME // 19.02.19 - 00:07 */
#defi#define_BOOK_NAME_DROP
/*Zırh Silah Yansıtma Sistemi // CHANGELOOK // 21.02.19 - 07:22 */
#define CHANGELOOK_SYSTEM
/*Uza#defineyolog Sistemi // REMOTEBIOLOG // 22.02.19 - 04:07 */
#define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM
/*Boss A#define Sistemi // BOSSRANK // 23.02.19 - 11:42 */
#define BOSS_RANK_SYSTEM
/*Pazar Mesafe #define Sistemi // VALIDPOSITION // 25.02.19 - 00:21 */
#define SHOP_VALID_POSITION
/*Npcd#defineile Eşya Satma // BUYFORITEM // 28.02.19 - 17:34 */
#define ENABLE_BUY_WITH_ITEM
/*Ritüel#defineistemi // RITUALSTONE // 01.03.19 - 14:08 */
#define RITUAL_STONE_SYSTEM
/*K Envanteri S#define// SPECIALINVENTORY // 01.03.19 - 22:18 */
#define UK_ENABLE_SPECIAL_STORAGE
/*Eşya K#defineyon Sistemi // ITEMCOMBINATION // 02.03.19 - 18:45 */
#define __ENABLE_ITEM_COMBINATIO#defineM__
/*Pin Güvenlik Sistemi // LOGINPIN // 31.03.20 - 14:35 */
#define ENABLE_CHECK_CLIENT_VERSION#define_AND_PIN
/*Gold Drop Düzeltme // GOLDMULTIPLE // 31.03.20 - 14:47 */
#define INC_GOLD_MULTIPLER#define*Grup Zar Atma Sistemi // DICESYSTEMPARTY // 31.03.20 - 16:14 */
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
/*Ticaret Zar#defineistemi // DICESYSTEMEXCHANGE // 31.03.20 - 18:45 */
#define ENABLE_DICE_EXCHANGE_SYSTEM
/*K#define Güvenlik Sistemi // CHARSECURITY // 02.04.20 - 22:30 */
#define WJ_SECURITY_SYSTEM
/*Offica#defineistemi // NEWPETSYSTEM // 03.04.20 - 18:15 */
#define ENABLE_NEW_PET_SYSTEM
#define ENABLE_PET_AT#defineRMINE
/*Olta Dayanıklılık Sistemi // FISHRODSOCKET // 04.04.20 - 01:42 */
#define#define_FISHINGROD_RENEWAL
/*N#definerket Pozisyon Sistemi // MALLPOSITION // 04.04.20 - 02:13 */
#define ENABLE_SAFEBOX_MALL_RENEWAL
/#define Sistemi // BLOODDUNGEON // 04.04.20 - 04:47 */
#define ENABLE_BLOOD_DUNGEON_SYSTEM
/*Karakter Exp#definema // EXPTABLE // 04.04.20 - 05:03 */
//#define ENABLE_EXPTABLE_FROMDB
/*Otomatik Etk#defineistemi // AUTOEVENTS // 04.04.20 - 17:44 */
#define ENABLE_AUTO_EVENTS
/*Zindan NPC Sayısı Sistemi // COUNTNPC // 04.04.20 - 17:52 */
#define ENABLE_COUNT_NPC_FUNC
/*Sahte Metin Sistemi #defineSTONE // 04.04.20 - 18:30 */
#define FAKE_STONE_PLAYER_SYSTEM
/*Açma Kapamalı Şebnem #defineDPLUS // 17.04.20 - 01:09 */
#define ENABLE_DEWS_PLUS
/*Canavar Etki Sistemi // T#defineFECT // 19.04.20 - 08:26 */
#define ENABLE_TARGET_AFFECT
/*Kuşak Sistemi // SASHSYSTEM /#define.20 - 11:09 */
#define __SASH_SYSTEM__
/*Arındırma Paneli Taş Efsun // CUBERENEW#define1.04.20 - 10:14 */
#define __ENABLE_CUBE_RENEWAL__
/*Mob Drop Map Kontrolü S#define// MOBDROPRENEWAL // 22.04.20 - 07:59 */
#define MOB_DROP_ITEM_RENEWAL
/*Item Award Gel#define // ITEMAWARDEX // 22.04.20 - 08:12 */
#define ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD
/*Mitsi Simya Sistemi // MY#define// 24.04.20 - 10:58 */
#define ENABLE_DS_GRADE_MYTH
/*Rüya Ruhu Sistemi // SPIRITITEM #define4.20 - 10:17 */
#define ENABLE_SPIRIT_SYSTEM
/*Aura Sistemi // AURASYSTEM // 25.04.#define:39 */
#define ENABLE_AURA_SYSTEM
/*Zindan İçerisine Işınlanma // WARPINDUNGEON #define4.20 - 18:07 */
#define ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON
/*SQL Proto Vnum Range #definesi // VNUMRANGESQL // 27.04.20 - 15:32 */
#define PROTO_VNUM_RANGE_ENABLE
/*Büyülü Orman // J#defineYM // 05.05.20 - 03:27 */
#define __VERSION_162__
#define HEALING_SKILL_VNUM 265
/*Zodyak Chat Proto#define 12ZICHAT // 05.05.20 - 08:27 */
#define ENABLE_12ZI_CHAT
/*Mob Agresif Gösterim#defineBINFO // 06.05.20#define9 */
#define __WJ_SHOW_MOB_INFO__
/*Lonca Savaş Arayüzü // GUILDWARIMP // 07.05.20 -#define*/
#define __IMPROVED_GUILD_WAR__
/*Quest Kill Fix // KILLFIX // 16.05.20 - 0#define
#define __ENABLE_KILL_EVENT_FIX__
/*Eşya Sat Sil Sistemi // ITEMSELLREMOVE // 18.05.#define:47 */
#define ITEM_REMOVE_OR_SELL
/*Ortalama Efsun Sistemi // HITBONUS // #define0 - 17:33 */
#define ENABLE_HIT_BONUS_45_AND_60
/*Quest Button Sistemi // QUESTBYNAME // 20.#define 12:04 */
#define QUEST_BY_NAME
/*Zindan Geri Dönüş Sistemi // TURNBACKDUNGEON //#define20 - 02:33 */
#define ENABLE_TURNBACK_DUNGEON
/*Şaman Kırmızı Buff Sistemi // REDBUFF // #define0 - 00:48 */
#define ENABLE_MAX_RED_BUFF_EFFECT
/*Tüm Kanallarda Reload Genişletmesi // #defineLOAD // 05.06.20 - 10:14 */
#define ENABLE_RELOAD_COMMAND_ALL_CORES
/*Shutdown Eşya Kaydı Ge#defineesi // FLUSHSHUTDOWN // 16.06.20 - 19:25 */
#define FLUSH_AT_SHUTDOWN_SYSTEM
/*Başlangıç Ayarları Config #define // STARTCONFIG // 03.08.20 - 20:48 */
#define __ENABLE_BASIC_ITEM__
/*Minimap GF Güncellemesi // ATLASMARKINFO#define11.2020 - 14:28 */
#define ENABLE_ATLAS_MARK_INFO
/*Eşya Default Bonus Sayısı Genişletmesi // APPLYMAXNU#define.11.2020 - 04:39 */
#define APPLY_NUM_NEW_FOUR
/*Lonca İstatistik Sistemi // GUILDSTATICS //#define2020 - 11:19 */
#define ENABLE_LONCA_ISTATISTIK
/*Çerez Flag Temizleme Sistemi // AUTOQUERY // 14.01.2021 - 1#define
#define ENABLE_AUTO_QUERY
/*Bot Kontrol Sistemi // BOTCAPTCHA // 23.01.2021 - 19:47 */
##defineENABLE_CAPTCHA_SYSTEM
/*Yeni Cube(Arınma Paneli) Sistemi // CUBERENEWAL // 11.01.2023 - 02:52 *#definene ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD
#define ENABLE_CUBE_ATTR_SOCKET
/*Sha512 Şifrel#definetemi // SHA512CONVERT // 28.04.20 - 21:29 */
//#define PASSWORD_SHA_CONVERT
#endif
<h1>
##defineLOCALE_SERVICE_SINGAPORE
#defi#defineLE_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM
#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM
#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM
#define EN#endifROTOSTRUCT_AUTO#define#define SVSIDE_PLUS_SYSTEM#defineine UDP_SOCKET_CHECK_OP#defineFFSHOP
#define __ENABL#define_SYSTEM__
#define __ENABLE_#defineLINESHOP__
#define ENABLE_OFF#defineP_DEBUG
#define ENABLE_NEW_SHOP#defineIES
#if defined(ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG) && defined(_DEBUG)
#d#defineFFSHOP_DEBUG(fmt , ...) T#define"%s:%d >> " fmt , __FUNCTION#defineLINE__, __VA_ARGS__)
#else#definee OFFSHOP_DEBUG(...)
#endi#if/OFFSHOP
/* Yeni Random Login Arkaplanı // LOGINRANDO#defineAN // 10.10.2017 - 18:20 */
#define ENABLE_BACKGROUND_ENABLE
/* Python 2.7 Update // PYTHO
##endif ENABLE_PYTHON_2_7
/* Player Target Hp Sistemi // PLAYERTARGETHPSYSTEM // 18.10.17 - 15:12 *#definene ENABLE_TARGET_HP
/* Hızlı Ch sistemi // HIZLICHSISTEMI // 22.10.17 - 11:44 */
#define#defineHANNEL_ENABLE
/* MiniMap Metin Gösterme // MINIMAPMETINGOSTERME // 22.10.17 - 22:55 */
#define#define_MINIMAP_STONE
/* Yeni Envanter Sayfa Sayısı // NEWENVANTERPAGE // 23.10.17 - 16:#definedefine ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
/* Yeni Depo Sayfa Sayısı // NEWDEPOPAGE // 23.10.17 - 16:04 #defineine ENABLE_EXTEND_SAFEBOX_SYSTEM
/* Hwid İd Sistem // HWIDIDSYSTEM // 28.10.17 - 23:12 */
#defin#defineE_IP_SECURITY
/* Sınırsız item // SINIRSIZITEM // 29.10.17 - 16:25 */
#define ENABLE_UNLIMITED#define* Hızlı Menü Sistemi // HIZLIMENUSISTEMI // 30.10.17 - 14:29 */
#define ENABLE_FAST_MENU#definei Target Renk sistemi // TARGETRENKSISTEM // 01.11.17 - 10:39 */
#define ENABLE#defineRGENT_COLOR
/* Boss notice Function // BOSSNOTICEFUNCTION // 04.11.17 - 20:12 */
#define EN#defineSS_NOTICE
/* Ticaret Konuşma Sistemi // TICARETKONUSMASISTEM // 05.11.17 - 11:19 */
#defi#defineLE_TRADE_CHAT
/* Alt + Tab basıldığında mouse aktif kalması // ALTTAPSCREEN // 05.11.17 - 14:14#definefine ENABLE_ALT_TAB_MOUSE_SCREEN
/* Gece Gündüz Sistemi // GECEGUNDUZSISTEM // 06.11.17 - 23:08#definefine ENABLE_NIGHT_MODE
/* Kar Yağdırma Sistemi // KARYAGDIRMASISTEM // R.A // 10.09.16 - 17:14 */
#define ENA#defineW_MODE
/* Kar zemin Sistemi // KARZEMINSISTEM // 07.11.17 - 18:35 */
#define ENABLE_SNOW_TEXTURE_#define Mor ve Yeşil Iksır Effect // MORYESILEFFECT // 08.11.17 - 13:46 */
#define ENABLE_MOR_YESIL_IKS#defineCT
/* Kritik Delici Effect // KRITIKDELICIEFFECT // 08.11.17 - 15:03 */
#define #defineKRITIK_DELICI_EFFECT
/* Sınırsız Ok Çantası // SINIRSIZOKCANTASI // 08.11.17 - 20:34 */
#define EN#defineIVER_SYSTEM
/* İtem Silme Sistem // ITEMSILMESISTEM // 09.11.2017 - 23:44 */
#define ENABLE_ITEM_DES#define Slot Effect Sistem // SLOTEFFECTSYSTEM // 11.11.17 - 22:05 */
#define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM
/* Slo#definet Açma Kapama // SLOTEFFECTONOFF // 12.11.17 - 14:16 */
#define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM_
#define ENABLE_OFFLI
#define ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP
#define OFFLINESHOP_PRICE_COINS
/* 4 Taş S
#define ENABLE_4_TAS_SISTEM
/* 4. Cevher yuvası // 4CEVHERYUVA
#define E
/* Yeni Attrtype ve
#define ENABLE_NEW_ATTR_SLOT
/* Silah Evrim Sistem
#define ENABLE_WEAPON_RARITY
/* Lonca Savaş
#define ENABLE_AUTH_WAR
/* Lonca Açık L
#define ENABLE_GUILD_LEADER
/* Lonca Geçmi
#define ENABLE_GUILD_HISTORY
/* Ejder Kemiği Efekti
#define ENABLE_DRAGON_BONE_EFFECT
/* Sis Fix Sistemi
#define ENABLE_FOG_FIX
/* Uzaktan Ticaret Sistemi // REMOTE
#define ENABLE_REMOTE_TRADING
/* Eşya + İkonu Sistemi // ITEMART
#define __ENABLE_ITEMARTI_SYSTEM__
/* Lonca Ajan Sistemi // A
#define ENABLE_AJAN_KOV
/* Lonca Skor Sistemi // GUILDSKORE
#define ENABLE_GUILD_SKORE
/* Lonca Turnuva Sistemi // TOURNEYLIST /
#define ENABLE_TOURNEY_LIST
/* Pazar Mesafe Sistemi // SHOPRANGE // 2
#define ENABLE_SHOPNAMES_RANGE
/* Kostüm Efekt Sistemi // KOSTUM
#define ENABLE_COSTUME_EFFECT
/* Won Sistemi // WONSISTEM //
#define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM
/* Lonca Lider ve General Renk // LONCA
#define ENABLE_GULD_LIDER_GENERAL_COLOR
/* Lonca Kral
#define ENABLE_GULD_KRAL_TAG
#define
/* Yardımcı Şaman Sistemi // BUFFISHAMAN // 19.11.18 - 15:24 */
#define OG_YARDIMCI_SA
#define ENABLE_BOSS_TRACKING
/* Okey
#define OKEY_CARD_EVENT
/* Etkinlik Duyuru Sayfası // EVENTPAGE // 19.11.18 - 18
/* Lonca Ajan Sistemi // AJANNOTICE // 19.11
#define ENABLE_AJAN_NOTICE
/* Otomatik Yang İtem Toplama // AUTOPICKU
#define ENABLE_AUTO_YANG_AND_ITEM
/* Giymeli Binek Sistemi // M
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
/* Giymeli Pet Sistemi
#define WJ_EXTENDED_PET_SYSTEM
/* Normal Pazar Dekorasyo
#define KASMIR_PAKET_SYSTEM
/* Sandık Aynası Sis
#define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP
/* Boss Efekt Sistemi /
#define BOSS_EFFECT_SYSTEM
/* Youtuber Efekt Sistemi // YOUTUBEREFEKT
#define ENABLE_YOUTUBER_EFFECT
/* Minimap Kanal İsmi Sistemi // SHOWA
#define WJ_SHOW_ALL_CHANNEL
/* Şebnem Aktif Sistemi // AF
#define ENABLE_NEW_AFFECT_POTION
/* Yönetici Toplu PM Siste
#define ENABLE_WHISPER_ADMIN_SYSTEM
/* PM Seviye Sistemi // WHIS
#define ENABLE_WHISPER_LEVEL
/* Shop Genişletme Sistemi // S
#define ENABLE_2TH_SHOPEX_SYSTEM
/* Otomatik Av Sistemi // AUTOHUNT //
#define ENABLE_AUTO_HUNT_SYSTEM
/* Tab Hedef Alma Sistemi // TABTARGET // 0
#define ENABLE_TAB_NEXT_TARGET
/* Mobdan Düşen Eşyalar Sistemi // TARGE
#define ENABLE_SEND_TARGET_INFO
/* Efektif Silah Setleri // WE
#define ENABLE_WEAPON_EFFECT_SET
/* Oyuniçi Kopyala Yapıştır
#define ENABLE_CLIPBOARD
/* Dönüşümden Çıkma Sistemi /
#define ENABLE_AFFECT_POLYMORPH_REMOVE
/* Özel Parlama Efekt
#define ENABLE_SHINING_SYSTEM
/* Eşya Kilitleme Sistemi // ITEM
#define ENABLE_ITEM_LOCK_SYSTEM
/*Kostüm Silah Sistemi // COSTUMEWEA
#define ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM
/*Tılsım Sistemi // CHARMSYSTEM // 12.02.19 - 0
#define ENABLE_CHARM_SYSTEM
/*Element Bonusları // ELEMENTBONUS // 12.02.19 - 03:10
/*Silahlara Karşı Güç Bonusları // WEAPONBONUS // 12.02.19
#define ENABLE_BONUS_STRONG_AGAINST_WEAPON
/*Canavar Element Gösterimi // VIEWELEM
#define ENABLE_VIEW_ELEMENT
/*Yere Düşen Kitap Adı Görüntülem
#define ITEM_BOOK_NAME_DROP
/*Npcde Eşya ile Eşya Satma // BUYFORITEM
#define ENABLE_BUY_WITH_ITEM
/*Ritüel Taşı Sistemi // RITUALSTONE // 01.03.19 - 14:08
/*K Envanteri Sistemi // SPECIALINVENTORY // 01.03.19 - 22:18 */
#define UK_E
/*Eşya Kombinasyon Sistemi // ITEMCOMBINATION // 02.03.19 - 18:45 */
#def
/*Sohbet Temizleme Butonu // CLEARCHAT // 31.03.20 - 06:3
/*Cube Reload Düzeltmesi // CUBERELOAD // 31.03.20 - 06:39 */
#define
/*Pin Güvenlik Sistemi // LOGINPIN // 31.03.20 - 14:35 */
#define ENABLE_CHECK_CLIENT_V
/*Grup Zar Atma Sistemi // DICESYSTEMPARTY // 31.03.20 - 16:14 */
#define ENABL
/*Ticaret Zar Atma Sistemi // DICESYSTEMEXCHANGE // 31.03.20 - 18:45
/*Karakter Güvenlik Sistemi // CHARSECURITY
#define WJ_SECURITY_SYSTEM
/*Offical Pet Sistemi // NEWPETSYSTEM // 03.04.20 - 18:15 */
#defi
/*Ronark Sistemi // BLOODDUNGEON // 04.04.20 - 04:47 */
#define ENABLE_BLO
/*Minimap Patron Gösterme // MINIMAPBOSS // 17.04.20 - 02:28 */
#define BOSS_MARK_SYSTEM
/*Ca
#define ENABLE_TARGET_AFFECT
/
#define ENABLE_SASH_SYSTEM
/*Mob B
#define __ENABLE_MOB_SCALE_SYSTEM__
/*
#define ENABLE_HIDE_MOB_SY
#define ENABLE_
/*Eşya Tooltip Görsel Sistemi // TEXTEMOJI // 23.04.20 - 13:50 */
#define ENAB
/*Chat Emoji Sistemi // CHATEMOJI // 23.04.20 - 13:55 */
#define ENABLE_TEXT_E
/*Mitsi Simya Sistemi // MYTHSOUL // 24.04.20 - 10:58 */
#define ENABLE_DS_GR
/*Rüya Ruhu Sistemi // SPIRITITEM // 25.04.20 - 10:17 */
#define ENABLE_SPIRIT_SYSTEM
/
#define ENABLE_AURA_SYSTEM
/*Eşya İsim
#define ENABLE_GRAPHIC_NAME
/*Büyülü Orma
#define VERSION_162_ENABLED
/*Zodyak Chat Protok
#define ENABLE_12ZI_CHAT
/*Mob Agresif Gös
#define WJ_SHOW_MOB_INFO
/*Lonca Savaş Arayüzü // GUIL#define // 07.05.20 - 02:23 */
#define __IMPROVED_GUILD_WAR__
/*Otomatik Dönüşüm Si#define/ REFINERENEWAL // 17.05.20 - 17:36 */
#define ENABLE_REFINE_RENEWAL
/*Ortalama E#definestemi // HITBONUS // 19.05.20 - 17:33 */
#define ENABLE_HIT_BONUS_45_AND_60
/#defineButton Sistemi // QUESTBYNAME // 20.05.20 - 12:04 */
#define ENABLE_QUEST_BYNAME
#define Kırmızı Buff Sistemi // REDBUFF // 22.05.20 - 00:48 */
#define ENABLE_MAX_RED_BUFF_EFFECT
/*Eş#defineılaştırma Sistemi // COMPAREITEM // 22.05.20 - 06:17 */
#define ENABLE_COMPARE_TOOL#defineerformans Efekt ve Köpek Sistemi // DOGMODE // 29.05.20 - 21:18 */
#define PERFORMANCE_FE#define#define TRANSFORM_MOB_VNUM 101
#define EFFECT_MAX_NUM 5
/*Render Target Önizleme Sist#defineRENDERTARGET // 20.11.2020 - 05:55 */
#define RENDER_TARGET_SYSTEM
/*Şehir Görünümü Değiştirme Siste#defineULTIOUTDOOR // 20.11.2020 - 07:24 */
#define MULTI_OUTDOOR_SYSTEM
/*Efekt Loading Optimizasyon #define // FASTLOADING // 20.#define - 11:35 */
#define FAST
/*Textail Yükseklik Hesaplama Düzeltmesi // HEIGHTFIX // 20.11.2020 - 12:10 */
#define #defineIGHT_FIX
/*Minimap GF Güncellemesi // ATLASMARKINFO // 20.11.2020 - 14:28 */
#define ENABLE_ATLAS_MARK_INF#definea Default Bonus Sayısı Genişletmesi // APPLYMAXNUM // 21.11.2020 - 04:39 */
#define APPLY_NUM_NEW_F#defineiscord API Bilgi Sistemi // DISCORDRPC // 22.11.2020 - 11:54 */
#define ENABLE_DISCORD_API
/*Chromium #definewser Sistemi // CEFBROWSER // 17.01.2021 - 02:37 */
#define CEF_BROWSER_ENABLE
/*Pack #defineleme Sistemi // ETEROBS // 11.01.2021 - 16:52 */
//#define ENABLE_ETER_PACK_OBSCURING
/*Yeni Cube(Arınma Pane#definetemi // CUBERENEWAL // 11.01.2023 - 02:52 */
#define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD
</h1>#define1#define#define
1-105 Sökmelik Lisanslı Files ve Pack Paylaşımı Lisansını Kırabilene Çok Güzel Files
Metin2 dünyasında yükselmek isteyen oyuncuların en büyük hayali genellikle 1-105 seviyesine kadar güçlü ve lisanslı dosyalara sahip olmaktır. Bu süreçte birçok oyuncu lisanslı pack ve files arayışına girer. Ancak çoğu zaman bu dosyaların güvenilirliği, kalitesi ya da güncellemeleri konusunda ciddi sorunlarla karşılaşılır. Bu yazıda, Metin2 Lobby olarak sizlere Metin2Lobby üzerinden sunulan lisanslı pack ve files sistemlerinden bahsedeceğiz.
Neden Lisanslı Files ve Pack Kullanmalısınız?
Metin2 oyununda lisanslı files kullanmak, hem güvenlik hem de oyun içi deneyim açısından çok önemlidir. Lisanslı pack'ler sayesinde AntiCheat sistemlerinden kaçınmadan oynama imkanı doğar. Bu sayede hesabınızın ban yeme riski minimum seviyeye iner. Aynı zamanda lisanslı sistemler sayesinde sunucuya bağlanırken yaşanan hata oranları da azalır.
Files ve Pack Paylaşımı Nedir?
Files ve pack paylaşımı, Metin2 oyununda kullanılan client, server, item, skill gibi tüm yapıların içine yerleştirildiği özel sistemlerdir. Bu sistemlerin lisanslı versiyonları, genellikle ücretlidir ve lisans sahipleri tarafından korunur. Ancak bazı platformlarda bu lisansların kırılmasıyla oluşmuş pack’ler de dolaşımdadır. Bu tür sistemler risklidir ve AntiCheat sistemlerine takılma ihtimali yüksektir.
Lisans Kırma Riskleri
Lisans kırılmış pack veya files kullanmak, kısa vadede avantaj sağlasa da uzun vadede birçok dezavantaj doğurabilir. Sunucu tespit edilirse hesap banlanabilir. Ayrıca lisanssız sistemlerde oynayan oyuncular, genellikle sunucu içi hileci olarak görülür. Bu da topluluk içinde itibar kaybına neden olabilir.
Metin2Lobby Üzerinden Lisanslı Files ve Pack Erişimi
Metin2Lobby, lisanslı ve güvenli Metin2 sistemlerine erişim sağlayan öncü platformlardan biridir. Burada sunulan pack ve files sistemleri, güvenli ve güncel olup, AntiCheat sistemlerine uyumludur. Lisanslı sistemler sayesinde hem oyun keyfini artırır hem de güvenli oynama garantisi alırsınız.
Pack ve Files Seçerken Nelere Dikkat Etmeli?
Pack ve files seçerken dikkat etmeniz gereken bazı önemli noktalar vardır. Öncelikle sistem güncel mi? Sunucu versiyonuna uyumlu mu? AntiCheat sistemlerine karşı dayanıklı mı? Lisanslı mı? Tüm bu sorulara olumlu cevap verebilen sistemler, güvenli oynamanızı sağlar. Ayrıca, sistemde sunucuya özel item, event, upgrade gibi özellikler varsa bu da bonus avantajlar sunar.
Söz Konusu 1-105 Sökmelik Pack
1-105 seviye pack sistemleri, Metin2 oyuncularının en çok tercih ettiği sistemlerden biridir. Bu sistemler sayesinde karakterinizi baştan sona güçlü bir şekilde geliştirebilirsiniz. Ancak bu paketlerin lisanslı olması çok önemlidir. Aksi takdirde, AntiCheat sistemleri tarafından tespit edilip sunucudan atılma riskiyle karşı karşıya kalabilirsiniz.
Lisans Kırma Uyarısı
Lisans kırma girişimlerinde bulunanlar, hem kendi sistemlerine zarar verebilir hem de diğer oyunculara zarar verebilir. Lisans kırılmış sistemler, sunuculara zarar verebilir ve güvenlik açıklarına neden olabilir. Bu yüzden lisanslı sistemleri tercih etmek her zaman daha güvenli ve doğru bir yoldur.
Sonuç[/BR][/BR]Metin2 oyununda 1-105 seviyeye ulaşmak istiyorsanız, lisanslı ve güvenilir pack ve files sistemlerine yönelmelisiniz. Metin2Lobby ile lisanslı sistemlere kolayca erişim sağlayabilir, güvenli ve keyifli oyun deneyimi yaşayabilirsiniz. Lisans kırma gibi riskli yollardan uzak durarak, hem kendinizi hem de diğer oyuncuları koruyabilirsiniz.
Licensed Files and Pack Sharing for Level 1-105 Sökmelik - Amazing Files for Those Who Can Bypass the License
In the world of Metin2, the biggest dream of players aiming to rise is usually to possess powerful and licensed files up to level 1-105. During this journey, many players enter the search for licensed packs and files. However, frequently issues arise regarding the reliability, quality, or updates of these files. In this article, we will discuss licensed pack and file systems provided through Metin2Lobby as Metin2 Lobby.
Why Should You Use Licensed Files and Packs?
Using licensed files in Metin2 is very important both for security and for the in-game experience. With licensed packs, you can play without triggering AntiCheat systems. This significantly reduces the risk of your account being banned. Additionally, using licensed systems lowers error rates during server connections.
What Is Files and Pack Sharing?
Files and pack sharing refers to special systems containing all structures used in Metin2 such as client, server, items, skills, etc. The licensed versions of these systems are generally paid and protected by their license holders. However, cracked versions of these licenses also circulate on some platforms. Such systems are risky and more likely to trigger AntiCheat detection.
Risks of Cracking Licenses
Although using cracked packs or files might provide short-term advantages, they often lead to several disadvantages in the long run. If detected by servers, accounts may be banned. Moreover, players using unauthorized systems are often viewed as cheaters within the server community, which can damage their reputation.
Access to Licensed Files and Packs via Metin2Lobby
Metin2Lobby is one of the leading platforms offering access to licensed and secure Metin2 systems. The packs and files available here are safe, updated, and compatible with AntiCheat systems. Licensed systems allow you to enhance your gaming experience while ensuring secure gameplay.
What to Consider When Choosing Packs and Files?
There are important factors to consider when selecting packs and files. First, is the system updated? Is it compatible with the server version? Is it resistant to AntiCheat systems? Is it licensed? Systems that positively answer all these questions ensure secure gameplay. Furthermore, if there are server-specific items, events, upgrades, etc., in the system, these provide additional benefits.
Regarding the 1-105 Sökmelik Pack
Level 1-105 pack systems are among the most preferred by Metin2 players. These systems allow you to develop your character from start to finish powerfully. However, it is crucial that these packages are licensed. Otherwise, you risk being detected and kicked off the server by AntiCheat systems.
License Cracking Warning
Those attempting to crack licenses can harm not only their own systems but also other players. Cracked systems can harm servers and create security vulnerabilities. Therefore, choosing licensed systems is always safer and the right path.
Conclusion[/BR][/BR]If you aim to reach level 1-105 in Metin2, you should opt for licensed and reliable pack and file systems. Through Metin2Lobby, you can easily access licensed systems and enjoy secure and enjoyable gameplay. By avoiding risky methods like cracking licenses, you can protect both yourself and other players.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
paylaşıyorum. Ancak, bu dosyaları doğrudan açıp kullanamazsınız çünkü lisanslıdır. Bu nedenle sadece pack tarafını upload ettim. Evrim sistemi üzerine birkaç mesaj aldım ve bu files içerisindeki evrim sistemini şahsi olarak kullandım. Herhangi bir sorunla karşılaşmadım, dolayısıyla sizler de kullanabilirsiniz. Umarım faydalı olur ve hayrını görürsünüz.NOT: Files'in tam halinin linkleri. Yukarıda belirttiğim gibi, lisansı kırılırsa files oldukça güzel ve kullanışlıdır
#ifndef __INC_SERVICE_H__
#define __INC_SERVICE_H#ifndeffine _IMPROVED_PACK#defineYPTION_
#define __PE#defineM__
#define __UDP_BLOCK__
//I#defineevrimdışı Pazar
#define __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__
#define ENABLE_NEW#defineESHOP_LOGS
#ifdef __ENABLE_N#defineINESHOP__
#define ENABLE_NEW_#ifdefN_CITIES
#endif
//#define EN#defineFLINESHOP_DEBUG
#ifdef ENAB#endifLINESHOP_DEBUG
#ifdef __WIN32__
# #ifdefefine OFFSHOP_DEBUG(fmt , #ifdefys_log(0,"%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, __VA_ARGS__)
#else
# define OFFSHOP_DEBUG(fmt , args...) sy#else(0,"%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, ##args)
#endif
#else
# define OFFSHOP_DEBUG(...)
##args
#endife#elseilgisayar Sistemi // SAFECOMPUTER#endif.10.17 - 15:12 */
#define ENABLE_IP_SECURITY
/* Player Target Hp Sistemi#defineYERTARGETHPSYSTEM // 18.10.17 - 15:12 */
#define ENABLE_TARGET_HP
#define HP_MAX_COUNT_FIX
/* U#defineTicaret Sistemi //#defineTRADE // 21.10.17 - 17:25 */
#define REMOTE_TRADE_SYSTEM
/* Hızlı Ch sistemi // HIZ#defineTEMI // 22.10.17 - 11:44 */
#define FAST_CHANNEL_ENABLE
/* Grup Kutsama Sistemi // G#defineAMA // 23.10.17 - 11:09 */
#define ENABLE_GRUP_KUTSAMA
/* Yeni Envanter Sayfa Sayıs#defineWENVANTERPAGE // 23.10.17 - 16:04 */
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
/* Yeni Depo Sayfa Sayı#defineEWDEPOPAGE // 23.10.17 - 16:04 */
#define ENABLE_EXTEND_SAFEBOX_SYSTEM
/* Sınırsız item // SIN#defineEM // 29.10.17 - 16:25 */
#define ENABLE_UNLIMITED_ITEM
/* Big Notice Function // BIGNOTI#defineION // 04.11.17 - 17:29 */
#define ENABLE_BIG_NOTICE
/* Boss notice Function // BOSSNOTICE#defineN // 04.11.17 - 20:12 */
#define ENABLE_BOSS_NOTICE
/* Ticaret Konuşma Sistemi // TICARE#defineASISTEM // 05.11.17 - 11:19 */
#define ENABLE_TRADE_CHAT
/* Global Chat (Ortak Sohbet) // GLOBA#defineSTEM // 05.11.17 - 12:31*/
#define ENABLE_GLOBAL_CHAT
/* Sınırsız Ok Çantası // SINIRSIZOKC#define// 08.11.17 - 20:34 */
#define ENABLE_QUIVER_SYSTEM
/* İtem Silme Sistem // ITEMSILMESISTEM #define1.2017 - 23:44 */
#define ENABLE_ITEM_DESTROY
/* Slot Effect Sistem // SLOTEFFECTSYSTEM #define1.17 - 22:05 */
#define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM
/* Lonca Lider ve General Renk // LONC#defineENERALRENK // 12.11.17 - 14:59 */
#define ENABLE_GULD_LIDER_GENERAL_COLOR
/* Lonca Kral Tagı // LONCAKRA#define 12.11.17 - 15:13 */
#define ENABLE_GULD_KRAL_TAG
/* Çevrimdışı Pazar Sistemi // OFFKEN // 1#define - 17:41 */
#define ENABLE_OFFLINE_SHOP_SYSTEM
#define ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_#defineefine HER_ISLEM_YAPTINDA_OFF#defineNILE
#define OFFLINESHOP_PRICE_COINS
/#define Sistemi // 4TASSISTEMI // 07.12.20#define:33 */
#define ENABLE_4_TAS_SISTEM
/* 4. Cevher yuvası // 4CEVHERYUVASI // 10.12.17#define7 */
#define ENABLE_4_ACCESSORY_SOCKET
/* Yeni Attrtype ve Value // NEWATTR // 10.#define 14:41 */
#define ENABLE_NEW_ATTR_SLOT
/* Silah Evrim Sistemi // SILAHEVRIMSISTEMI // 1#define - 20:18 */
#define ENABLE_WEAPON_RARITY
/* Hesap Kilit Sistemi // HESAPKILITSISTEMI // 1#define - 20:20 */
#define ENABLE_ACCOUNT_LOCK
/*Lonca Turnuva Sistemleri // LONCATURNUVASISTEM #define2.17 - 13:20 */
#define ENABLE_LONCA_TURNUVA_SISTEMLERI
/* Lonca Savaş İzni Sistemi // LONCAS#defineI // 19.12.17 - 14:56 */
#define ENABLE_AUTH_WAR
/* Lonca Açık Lider Sistemi // LONCAACIKLIDER // 19.12.#define:02 */
#define ENABLE_GUILD_LEADER
/* Lonca Geçmiş Sistemi // LONCAGECMIS // 19.12.17 - #define/
#define ENABLE_GUILD_HISTORY
/* Np Sistemi // NPSISTEM // 20.12.17 - 22:10 */
#defi#defineLE_NP_SYSTEM
/* Oyun içi Online Sayac // ONLINESAYAC // 25.12.17 - 22:4#defineefine ENABLE_ONLINE_OYUNCU
/* Ejder Kemiği Efekti // EJDERKEMIKEFEKT // 27.12.17 -#define*/
#define ENABLE_DRAGON_BONE_EFFECT
/* Kostüm Efekt Sistemi // KOSTUMEFEKT // 11.12.17 #define */
#define ENABLE_COSTUME_EFFECT
/* Won Sistemi // WONSISTEM // 30.12.17 - 13:05 */
#defi#defineLE_CHEQUE_SYSTEM
/* Yardımcı Şaman Sistemi // BUFFISHAMAN // 19.11.18 - 10#define#define OG_YARDIMCI_SAMAN
/* Kelime Etkinliği // WORDEVENT // 19.11.18 - 11:13 */
#define#defineAME_EVENT
/* Boss Takip Sistemi // BOSSTRACK // 19.11.18 - 16:05 */
#define #defineBOSS_TRACKING_SYSTEM
/* Okey Etkinliği // OKEYEVENT // 19.11.18 - 17:13 */
#define OKEY_CARD_EVENT
/* Drop Kontrol Sistemi // DAMAGETOP // 20.11.18 - 00:16 */
#define#define_DEFAULT_PRIV
/* Giymeli Binek Sistemi // MOUNTSYSTEM // 20.11.18 - 10:01 */
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
/* Giymeli Pet Sistemi // EXTENDEDPET // 20.11.18 - 14:#definedefine WJ_EXTENDED_PET_SYSTEM
/* Normal Pazar Dekorasyon Sistemi // KASMIRPAKETI // 21.11.#define:14 */
#define KASMIR_PAKET_SYSTEM
/* Sandık Aynası Sistemi // SEARCHCHEST // 22.11.18 - 13:04 */
#define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP
/* Şebnem Aktif Sistemi // AFFECTPOTION // 23.11.18 - 15:06 */#definee ENABLE_NEW_AFFECT_POTION
/* Pot Kontrol Sistemi // AFFECTFIX // 24.11.18 - 10:09 */
#d#defineNABLE_YMIR_AFFECT_FIX
/* Yönetici Toplu PM Sistemi // ALLPMCHAT // 22.12.18 - 20:06 *#definene ENABLE_WHISPER_ADMIN_SYSTEM
/* Shop Genişletme Sistemi // SHOPEX // 30.12.18 - 15:14 */#definee ENABLE_2TH_SHOPEX_SYSTEM
/* Genişletilmiş Reload Sistemi // RELOADEX // 30.12.18 - 21:02#definefine ENABLE_EXTENDED_RELOAD_COMMANDS
/* Genişletilmiş Purge Sistemi // EXPURGE // 30.12.18 - 21#define#define ENABLE_CMD_IPURGE_EX
/* Otomatik Av Sistemi // AUTOHUNT // 31.12.18 - 23:43 */
#define __ENA#defineO_HUNTING_SYSTEM__
/* Mobdan Düşen Eşyalar Sistemi // TARGETINFO // 01.01.19 - 0#define
#define __SEND_TARGET_INFO__
/* Eski Lonca Arazileri Temizleme // OLDLANDCLEAR // 14.01.19 - 20:54 */
##define__ENABLE_CLEAR_OLD_GUILD_LANDS__
/* User Komutu Kordinat Sistemi // USERCOORDINATES // 14.01.19#define9 */
#define __ENABLE_COORDINATES_ON_COMMAND_USER__
/* CMD Flood Engelleme // CMDFLOODFIX // 14.01.19 - 21:1#defineefine __ENABLE_ANTI_CMD_FLOOD__
/* Dönüşümden Çıkma Sistemi // POLYREMOVE // 01.02.19 - 13:05 */
#def#defineBLE_AFFECT_POLYMORPH_REMOVE
/* Eşya Kilitleme Sistemi // ITEMLOCK // 01.02.19 - 13:55 */
#define E#defineTEM_LOCK_SYSTEM
/*Kostüm Silah Sistemi // COSTUMEWEAPON // 09.02.19 - 18:32 */
#define __WEAPO#defineME_SYSTEM__
/*Tılsım Sistemi // CHARMSYSTEM // 12.02.19 - 02:44 */
#define __ENABLE_CHARM#define__
/*Element Bonusları // ELEMENTBONUS // 12.02.19 - 03:10 */
#define __ENABLE_ELEME#defineBONUSES__
/*Silahlara Karşı Güç Bonusları // WEAPONBONUS // 12.02.19 - 03:34 */
#defi#defineABLE_BONUS_STRONG_AGAINST_WEAPON__
/*Canavar Element Gösterimi // VIEWELEMENT // 12.02.19 - 04:01 */
#defin#defineBLE_TARGET_ELEMENT_SYSTEM__
/*Yere Düşen Kitap Adı Görüntüleme // ITEMBOOKNAME // 19.02.19 - 00:07 */
#defi#define_BOOK_NAME_DROP
/*Zırh Silah Yansıtma Sistemi // CHANGELOOK // 21.02.19 - 07:22 */
#define CHANGELOOK_SYSTEM
/*Uza#defineyolog Sistemi // REMOTEBIOLOG // 22.02.19 - 04:07 */
#define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM
/*Boss A#define Sistemi // BOSSRANK // 23.02.19 - 11:42 */
#define BOSS_RANK_SYSTEM
/*Pazar Mesafe #define Sistemi // VALIDPOSITION // 25.02.19 - 00:21 */
#define SHOP_VALID_POSITION
/*Npcd#defineile Eşya Satma // BUYFORITEM // 28.02.19 - 17:34 */
#define ENABLE_BUY_WITH_ITEM
/*Ritüel#defineistemi // RITUALSTONE // 01.03.19 - 14:08 */
#define RITUAL_STONE_SYSTEM
/*K Envanteri S#define// SPECIALINVENTORY // 01.03.19 - 22:18 */
#define UK_ENABLE_SPECIAL_STORAGE
/*Eşya K#defineyon Sistemi // ITEMCOMBINATION // 02.03.19 - 18:45 */
#define __ENABLE_ITEM_COMBINATIO#defineM__
/*Pin Güvenlik Sistemi // LOGINPIN // 31.03.20 - 14:35 */
#define ENABLE_CHECK_CLIENT_VERSION#define_AND_PIN
/*Gold Drop Düzeltme // GOLDMULTIPLE // 31.03.20 - 14:47 */
#define INC_GOLD_MULTIPLER#define*Grup Zar Atma Sistemi // DICESYSTEMPARTY // 31.03.20 - 16:14 */
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
/*Ticaret Zar#defineistemi // DICESYSTEMEXCHANGE // 31.03.20 - 18:45 */
#define ENABLE_DICE_EXCHANGE_SYSTEM
/*K#define Güvenlik Sistemi // CHARSECURITY // 02.04.20 - 22:30 */
#define WJ_SECURITY_SYSTEM
/*Offica#defineistemi // NEWPETSYSTEM // 03.04.20 - 18:15 */
#define ENABLE_NEW_PET_SYSTEM
#define ENABLE_PET_AT#defineRMINE
/*Olta Dayanıklılık Sistemi // FISHRODSOCKET // 04.04.20 - 01:42 */
#define#define_FISHINGROD_RENEWAL
/*N#definerket Pozisyon Sistemi // MALLPOSITION // 04.04.20 - 02:13 */
#define ENABLE_SAFEBOX_MALL_RENEWAL
/#define Sistemi // BLOODDUNGEON // 04.04.20 - 04:47 */
#define ENABLE_BLOOD_DUNGEON_SYSTEM
/*Karakter Exp#definema // EXPTABLE // 04.04.20 - 05:03 */
//#define ENABLE_EXPTABLE_FROMDB
/*Otomatik Etk#defineistemi // AUTOEVENTS // 04.04.20 - 17:44 */
#define ENABLE_AUTO_EVENTS
/*Zindan NPC Sayısı Sistemi // COUNTNPC // 04.04.20 - 17:52 */
#define ENABLE_COUNT_NPC_FUNC
/*Sahte Metin Sistemi #defineSTONE // 04.04.20 - 18:30 */
#define FAKE_STONE_PLAYER_SYSTEM
/*Açma Kapamalı Şebnem #defineDPLUS // 17.04.20 - 01:09 */
#define ENABLE_DEWS_PLUS
/*Canavar Etki Sistemi // T#defineFECT // 19.04.20 - 08:26 */
#define ENABLE_TARGET_AFFECT
/*Kuşak Sistemi // SASHSYSTEM /#define.20 - 11:09 */
#define __SASH_SYSTEM__
/*Arındırma Paneli Taş Efsun // CUBERENEW#define1.04.20 - 10:14 */
#define __ENABLE_CUBE_RENEWAL__
/*Mob Drop Map Kontrolü S#define// MOBDROPRENEWAL // 22.04.20 - 07:59 */
#define MOB_DROP_ITEM_RENEWAL
/*Item Award Gel#define // ITEMAWARDEX // 22.04.20 - 08:12 */
#define ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD
/*Mitsi Simya Sistemi // MY#define// 24.04.20 - 10:58 */
#define ENABLE_DS_GRADE_MYTH
/*Rüya Ruhu Sistemi // SPIRITITEM #define4.20 - 10:17 */
#define ENABLE_SPIRIT_SYSTEM
/*Aura Sistemi // AURASYSTEM // 25.04.#define:39 */
#define ENABLE_AURA_SYSTEM
/*Zindan İçerisine Işınlanma // WARPINDUNGEON #define4.20 - 18:07 */
#define ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON
/*SQL Proto Vnum Range #definesi // VNUMRANGESQL // 27.04.20 - 15:32 */
#define PROTO_VNUM_RANGE_ENABLE
/*Büyülü Orman // J#defineYM // 05.05.20 - 03:27 */
#define __VERSION_162__
#define HEALING_SKILL_VNUM 265
/*Zodyak Chat Proto#define 12ZICHAT // 05.05.20 - 08:27 */
#define ENABLE_12ZI_CHAT
/*Mob Agresif Gösterim#defineBINFO // 06.05.20#define9 */
#define __WJ_SHOW_MOB_INFO__
/*Lonca Savaş Arayüzü // GUILDWARIMP // 07.05.20 -#define*/
#define __IMPROVED_GUILD_WAR__
/*Quest Kill Fix // KILLFIX // 16.05.20 - 0#define
#define __ENABLE_KILL_EVENT_FIX__
/*Eşya Sat Sil Sistemi // ITEMSELLREMOVE // 18.05.#define:47 */
#define ITEM_REMOVE_OR_SELL
/*Ortalama Efsun Sistemi // HITBONUS // #define0 - 17:33 */
#define ENABLE_HIT_BONUS_45_AND_60
/*Quest Button Sistemi // QUESTBYNAME // 20.#define 12:04 */
#define QUEST_BY_NAME
/*Zindan Geri Dönüş Sistemi // TURNBACKDUNGEON //#define20 - 02:33 */
#define ENABLE_TURNBACK_DUNGEON
/*Şaman Kırmızı Buff Sistemi // REDBUFF // #define0 - 00:48 */
#define ENABLE_MAX_RED_BUFF_EFFECT
/*Tüm Kanallarda Reload Genişletmesi // #defineLOAD // 05.06.20 - 10:14 */
#define ENABLE_RELOAD_COMMAND_ALL_CORES
/*Shutdown Eşya Kaydı Ge#defineesi // FLUSHSHUTDOWN // 16.06.20 - 19:25 */
#define FLUSH_AT_SHUTDOWN_SYSTEM
/*Başlangıç Ayarları Config #define // STARTCONFIG // 03.08.20 - 20:48 */
#define __ENABLE_BASIC_ITEM__
/*Minimap GF Güncellemesi // ATLASMARKINFO#define11.2020 - 14:28 */
#define ENABLE_ATLAS_MARK_INFO
/*Eşya Default Bonus Sayısı Genişletmesi // APPLYMAXNU#define.11.2020 - 04:39 */
#define APPLY_NUM_NEW_FOUR
/*Lonca İstatistik Sistemi // GUILDSTATICS //#define2020 - 11:19 */
#define ENABLE_LONCA_ISTATISTIK
/*Çerez Flag Temizleme Sistemi // AUTOQUERY // 14.01.2021 - 1#define
#define ENABLE_AUTO_QUERY
/*Bot Kontrol Sistemi // BOTCAPTCHA // 23.01.2021 - 19:47 */
##defineENABLE_CAPTCHA_SYSTEM
/*Yeni Cube(Arınma Paneli) Sistemi // CUBERENEWAL // 11.01.2023 - 02:52 *#definene ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD
#define ENABLE_CUBE_ATTR_SOCKET
/*Sha512 Şifrel#definetemi // SHA512CONVERT // 28.04.20 - 21:29 */
//#define PASSWORD_SHA_CONVERT
#endif
<h1>
##defineLOCALE_SERVICE_SINGAPORE
#defi#defineLE_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM
#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM
#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM
#define EN#endifROTOSTRUCT_AUTO#define#define SVSIDE_PLUS_SYSTEM#defineine UDP_SOCKET_CHECK_OP#defineFFSHOP
#define __ENABL#define_SYSTEM__
#define __ENABLE_#defineLINESHOP__
#define ENABLE_OFF#defineP_DEBUG
#define ENABLE_NEW_SHOP#defineIES
#if defined(ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG) && defined(_DEBUG)
#d#defineFFSHOP_DEBUG(fmt , ...) T#define"%s:%d >> " fmt , __FUNCTION#defineLINE__, __VA_ARGS__)
#else#definee OFFSHOP_DEBUG(...)
#endi#if/OFFSHOP
/* Yeni Random Login Arkaplanı // LOGINRANDO#defineAN // 10.10.2017 - 18:20 */
#define ENABLE_BACKGROUND_ENABLE
/* Python 2.7 Update // PYTHO
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
D#define12.10.17 - 16:09 */##endif ENABLE_PYTHON_2_7
/* Player Target Hp Sistemi // PLAYERTARGETHPSYSTEM // 18.10.17 - 15:12 *#definene ENABLE_TARGET_HP
/* Hızlı Ch sistemi // HIZLICHSISTEMI // 22.10.17 - 11:44 */
#define#defineHANNEL_ENABLE
/* MiniMap Metin Gösterme // MINIMAPMETINGOSTERME // 22.10.17 - 22:55 */
#define#define_MINIMAP_STONE
/* Yeni Envanter Sayfa Sayısı // NEWENVANTERPAGE // 23.10.17 - 16:#definedefine ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
/* Yeni Depo Sayfa Sayısı // NEWDEPOPAGE // 23.10.17 - 16:04 #defineine ENABLE_EXTEND_SAFEBOX_SYSTEM
/* Hwid İd Sistem // HWIDIDSYSTEM // 28.10.17 - 23:12 */
#defin#defineE_IP_SECURITY
/* Sınırsız item // SINIRSIZITEM // 29.10.17 - 16:25 */
#define ENABLE_UNLIMITED#define* Hızlı Menü Sistemi // HIZLIMENUSISTEMI // 30.10.17 - 14:29 */
#define ENABLE_FAST_MENU#definei Target Renk sistemi // TARGETRENKSISTEM // 01.11.17 - 10:39 */
#define ENABLE#defineRGENT_COLOR
/* Boss notice Function // BOSSNOTICEFUNCTION // 04.11.17 - 20:12 */
#define EN#defineSS_NOTICE
/* Ticaret Konuşma Sistemi // TICARETKONUSMASISTEM // 05.11.17 - 11:19 */
#defi#defineLE_TRADE_CHAT
/* Alt + Tab basıldığında mouse aktif kalması // ALTTAPSCREEN // 05.11.17 - 14:14#definefine ENABLE_ALT_TAB_MOUSE_SCREEN
/* Gece Gündüz Sistemi // GECEGUNDUZSISTEM // 06.11.17 - 23:08#definefine ENABLE_NIGHT_MODE
/* Kar Yağdırma Sistemi // KARYAGDIRMASISTEM // R.A // 10.09.16 - 17:14 */
#define ENA#defineW_MODE
/* Kar zemin Sistemi // KARZEMINSISTEM // 07.11.17 - 18:35 */
#define ENABLE_SNOW_TEXTURE_#define Mor ve Yeşil Iksır Effect // MORYESILEFFECT // 08.11.17 - 13:46 */
#define ENABLE_MOR_YESIL_IKS#defineCT
/* Kritik Delici Effect // KRITIKDELICIEFFECT // 08.11.17 - 15:03 */
#define #defineKRITIK_DELICI_EFFECT
/* Sınırsız Ok Çantası // SINIRSIZOKCANTASI // 08.11.17 - 20:34 */
#define EN#defineIVER_SYSTEM
/* İtem Silme Sistem // ITEMSILMESISTEM // 09.11.2017 - 23:44 */
#define ENABLE_ITEM_DES#define Slot Effect Sistem // SLOTEFFECTSYSTEM // 11.11.17 - 22:05 */
#define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM
/* Slo#definet Açma Kapama // SLOTEFFECTONOFF // 12.11.17 - 14:16 */
#define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM_
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
/* Çevrimdışı Pazar Sistemi // OFFLINESHOP // 12.11.17 - 15:13 */#define ENABLE_OFFLI
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
_SYSTEM#define ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP
#define OFFLINESHOP_PRICE_COINS
/* 4 Taş S
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
// 4TASSISTEMI // 07.12.2017 - 12:33 */#define ENABLE_4_TAS_SISTEM
/* 4. Cevher yuvası // 4CEVHERYUVA
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
0.12.17 - 13:47 */#define E
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
_ACCESSORY_SOCKET/* Yeni Attrtype ve
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
/ NEWATTR // 10.12.17 - 14:41 */#define ENABLE_NEW_ATTR_SLOT
/* Silah Evrim Sistem
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
LAHEVRIMSISTEMI // 10.12.17 - 20:18 */#define ENABLE_WEAPON_RARITY
/* Lonca Savaş
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
istemi // LONCASAVASIZNI // 19.12.17 - 14:56 */#define ENABLE_AUTH_WAR
/* Lonca Açık L
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
stemi // LONCAACIKLIDER // 19.12.17 - 19:02 */#define ENABLE_GUILD_LEADER
/* Lonca Geçmi
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
mi // LONCAGECMIS // 19.12.17 - 19:53 */#define ENABLE_GUILD_HISTORY
/* Ejder Kemiği Efekti
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
RKEMIKEFEKT // 27.12.17 - 19:33 */#define ENABLE_DRAGON_BONE_EFFECT
/* Sis Fix Sistemi
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
IX // 18.11.18 - 04:50 */#define ENABLE_FOG_FIX
/* Uzaktan Ticaret Sistemi // REMOTE
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
// 18.11.18 - 04:52 */#define ENABLE_REMOTE_TRADING
/* Eşya + İkonu Sistemi // ITEMART
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
.11.18 - 04:55 */#define __ENABLE_ITEMARTI_SYSTEM__
/* Lonca Ajan Sistemi // A
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
// 18.11.18 - 04:57 */#define ENABLE_AJAN_KOV
/* Lonca Skor Sistemi // GUILDSKORE
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
1.18 - 04:59 */#define ENABLE_GUILD_SKORE
/* Lonca Turnuva Sistemi // TOURNEYLIST /
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
.18 - 05:02 */#define ENABLE_TOURNEY_LIST
/* Pazar Mesafe Sistemi // SHOPRANGE // 2
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
- 19:54 */#define ENABLE_SHOPNAMES_RANGE
/* Kostüm Efekt Sistemi // KOSTUM
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
/ 27.12.17 - 19:54 */#define ENABLE_COSTUME_EFFECT
/* Won Sistemi // WONSISTEM //
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
7 - 13:05 */#define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM
/* Lonca Lider ve General Renk // LONCA
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
NERALRENK // 12.11.17 - 14:59 */#define ENABLE_GULD_LIDER_GENERAL_COLOR
/* Lonca Kral
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
LONCAKRALTAG // 12.11.17 - 15:13 */#define ENABLE_GULD_KRAL_TAG
#define
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
GUILD_KRAL_TAG/* Yardımcı Şaman Sistemi // BUFFISHAMAN // 19.11.18 - 15:24 */
#define OG_YARDIMCI_SA
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Boss Takip Sistemi // BOSSTRACK // 19.11.18 - 16:05 */#define ENABLE_BOSS_TRACKING
/* Okey
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
ği // OKEYEVENT // 19.#define 17:13 */#define OKEY_CARD_EVENT
/* Etkinlik Duyuru Sayfası // EVENTPAGE // 19.11.18 - 18
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
#define ENABLE_EVENT_NOTICE_PAGE/* Lonca Ajan Sistemi // AJANNOTICE // 19.11
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
0:13 */#define ENABLE_AJAN_NOTICE
/* Otomatik Yang İtem Toplama // AUTOPICKU
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
.11.18 - 00:16 */#define ENABLE_AUTO_YANG_AND_ITEM
/* Giymeli Binek Sistemi // M
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
TEM // 20.11.18 - 10:01 */#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
/* Giymeli Pet Sistemi
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
ENDEDPET // 20.11.18 - 14:01 */#define WJ_EXTENDED_PET_SYSTEM
/* Normal Pazar Dekorasyo
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
mi // KASMIRPAKETI // 21.11.18 - 03:14 */#define KASMIR_PAKET_SYSTEM
/* Sandık Aynası Sis
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
SEARCHCHEST // 22.11.18 - 13:04 */#define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP
/* Boss Efekt Sistemi /
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
FFECT // 21.11.18 - 13:09 */#define BOSS_EFFECT_SYSTEM
/* Youtuber Efekt Sistemi // YOUTUBEREFEKT
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
11.18 - 14:27 */#define ENABLE_YOUTUBER_EFFECT
/* Minimap Kanal İsmi Sistemi // SHOWA
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
EL // 23.11.18 - 15:04 */#define WJ_SHOW_ALL_CHANNEL
/* Şebnem Aktif Sistemi // AF
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
ION // 23.11.18 - 15:06 */#define ENABLE_NEW_AFFECT_POTION
/* Yönetici Toplu PM Siste
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
LLPMCHAT // 22.12.18 - 20:06 */#define ENABLE_WHISPER_ADMIN_SYSTEM
/* PM Seviye Sistemi // WHIS
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
L // 22.12.18 - 21:36 */#define ENABLE_WHISPER_LEVEL
/* Shop Genişletme Sistemi // S
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
/ 30.12.18 - 15:14 */#define ENABLE_2TH_SHOPEX_SYSTEM
/* Otomatik Av Sistemi // AUTOHUNT //
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
18 - 23:43 */#define ENABLE_AUTO_HUNT_SYSTEM
/* Tab Hedef Alma Sistemi // TABTARGET // 0
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
- 00:14 */#define ENABLE_TAB_NEXT_TARGET
/* Mobdan Düşen Eşyalar Sistemi // TARGE
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
/ 01.01.19 - 00:37 */#define ENABLE_SEND_TARGET_INFO
/* Efektif Silah Setleri // WE
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
ECT // 25.01.19 - 00:25 */#define ENABLE_WEAPON_EFFECT_SET
/* Oyuniçi Kopyala Yapıştır
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
i // CLIPBOARDTEXT // 29.01.19 - 06:00 */#define ENABLE_CLIPBOARD
/* Dönüşümden Çıkma Sistemi /
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
EMOVE // 01.02.19 - 13:05 */#define ENABLE_AFFECT_POLYMORPH_REMOVE
/* Özel Parlama Efekt
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
mi // SHININGSYSTEM // 01.02.19 - 13:13 */#define ENABLE_SHINING_SYSTEM
/* Eşya Kilitleme Sistemi // ITEM
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
01.02.19 - 13:55 */#define ENABLE_ITEM_LOCK_SYSTEM
/*Kostüm Silah Sistemi // COSTUMEWEA
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
09.02.19 - 18:32 */#define ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM
/*Tılsım Sistemi // CHARMSYSTEM // 12.02.19 - 0
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
#define ENABLE_CHARM_SYSTEM
/*Element Bonusları // ELEMENTBONUS // 12.02.19 - 03:10
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
ine ENABLE_ELEMENT_NEW_BONUSES/*Silahlara Karşı Güç Bonusları // WEAPONBONUS // 12.02.19
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
4 */#define ENABLE_BONUS_STRONG_AGAINST_WEAPON
/*Canavar Element Gösterimi // VIEWELEM
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
12.02.19 - 04:01 */#define ENABLE_VIEW_ELEMENT
/*Yere Düşen Kitap Adı Görüntülem
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
EMBOOKNAME // 19.02.19 - 00:07 */#define ITEM_BOOK_NAME_DROP
/*Npcde Eşya ile Eşya Satma // BUYFORITEM
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
02.19 - 17:34 */#define ENABLE_BUY_WITH_ITEM
/*Ritüel Taşı Sistemi // RITUALSTONE // 01.03.19 - 14:08
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
ine RITUAL_STONE_SYSTEM/*K Envanteri Sistemi // SPECIALINVENTORY // 01.03.19 - 22:18 */
#define UK_E
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
PECIAL_STORAGE/*Eşya Kombinasyon Sistemi // ITEMCOMBINATION // 02.03.19 - 18:45 */
#def
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
BLE_ITEM_COMBINATION_SYSTEM/*Sohbet Temizleme Butonu // CLEARCHAT // 31.03.20 - 06:3
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
efine CLEAR_CHAT/*Cube Reload Düzeltmesi // CUBERELOAD // 31.03.20 - 06:39 */
#define
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
ELOAD_FIX/*Pin Güvenlik Sistemi // LOGINPIN // 31.03.20 - 14:35 */
#define ENABLE_CHECK_CLIENT_V
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
SERVER_AND_PIN/*Grup Zar Atma Sistemi // DICESYSTEMPARTY // 31.03.20 - 16:14 */
#define ENABL
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
SYSTEM/*Ticaret Zar Atma Sistemi // DICESYSTEMEXCHANGE // 31.03.20 - 18:45
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
fine ENABLE_DICE_EXCHANGE_SYSTEM/*Karakter Güvenlik Sistemi // CHARSECURITY
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
04.20 - 22:30 */#define WJ_SECURITY_SYSTEM
/*Offical Pet Sistemi // NEWPETSYSTEM // 03.04.20 - 18:15 */
#defi
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
LE_NEW_PET_SYSTEM/*Ronark Sistemi // BLOODDUNGEON // 04.04.20 - 04:47 */
#define ENABLE_BLO
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
EON/*Minimap Patron Gösterme // MINIMAPBOSS // 17.04.20 - 02:28 */
#define BOSS_MARK_SYSTEM
/*Ca
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
tki Sistemi // TARGETAFFECT // 19.04.20 - 08:26 */#define ENABLE_TARGET_AFFECT
/
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Sistemi // SASHSYSTEM // 20.04.20 - 11:09 */#define ENABLE_SASH_SYSTEM
/*Mob B
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
dırma Sistemi // MOBSCALE // 21.04.20 - 00:23 */#define __ENABLE_MOB_SCALE_SYSTEM__
/*
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
ek Gizleme Sistemi // HIDEMOBS // 21.04.20 - 10:35 */#define ENABLE_HIDE_MOB_SY
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Grafik Maskesi Sistemi // GRAPHICMASK // 22.04.20 - 01:17 */#define ENABLE_
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
_MASK/*Eşya Tooltip Görsel Sistemi // TEXTEMOJI // 23.04.20 - 13:50 */
#define ENAB
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
_EMOJI_SYSTEM/*Chat Emoji Sistemi // CHATEMOJI // 23.04.20 - 13:55 */
#define ENABLE_TEXT_E
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
STEM_CHAT/*Mitsi Simya Sistemi // MYTHSOUL // 24.04.20 - 10:58 */
#define ENABLE_DS_GR
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
H/*Rüya Ruhu Sistemi // SPIRITITEM // 25.04.20 - 10:17 */
#define ENABLE_SPIRIT_SYSTEM
/
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
istemi // AURASYSTEM // 25.04.20 - 10:39 */#define ENABLE_AURA_SYSTEM
/*Eşya İsim
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Sistemi // GRAPHICNAME // 26.04.20 - 19:02 */#define ENABLE_GRAPHIC_NAME
/*Büyülü Orma
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
TUNTHRYM // 05.05.20 - 03:27 */#define VERSION_162_ENABLED
/*Zodyak Chat Protok
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
12ZICHAT // 05.05.20 - 08:27 */#define ENABLE_12ZI_CHAT
/*Mob Agresif Gös
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
// MOBINFO // 06.05.20 - 15:59 */#define WJ_SHOW_MOB_INFO
/*Lonca Savaş Arayüzü // GUIL#define // 07.05.20 - 02:23 */
#define __IMPROVED_GUILD_WAR__
/*Otomatik Dönüşüm Si#define/ REFINERENEWAL // 17.05.20 - 17:36 */
#define ENABLE_REFINE_RENEWAL
/*Ortalama E#definestemi // HITBONUS // 19.05.20 - 17:33 */
#define ENABLE_HIT_BONUS_45_AND_60
/#defineButton Sistemi // QUESTBYNAME // 20.05.20 - 12:04 */
#define ENABLE_QUEST_BYNAME
#define Kırmızı Buff Sistemi // REDBUFF // 22.05.20 - 00:48 */
#define ENABLE_MAX_RED_BUFF_EFFECT
/*Eş#defineılaştırma Sistemi // COMPAREITEM // 22.05.20 - 06:17 */
#define ENABLE_COMPARE_TOOL#defineerformans Efekt ve Köpek Sistemi // DOGMODE // 29.05.20 - 21:18 */
#define PERFORMANCE_FE#define#define TRANSFORM_MOB_VNUM 101
#define EFFECT_MAX_NUM 5
/*Render Target Önizleme Sist#defineRENDERTARGET // 20.11.2020 - 05:55 */
#define RENDER_TARGET_SYSTEM
/*Şehir Görünümü Değiştirme Siste#defineULTIOUTDOOR // 20.11.2020 - 07:24 */
#define MULTI_OUTDOOR_SYSTEM
/*Efekt Loading Optimizasyon #define // FASTLOADING // 20.#define - 11:35 */
#define FAST
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
G_SYSTEM/*Textail Yükseklik Hesaplama Düzeltmesi // HEIGHTFIX // 20.11.2020 - 12:10 */
#define #defineIGHT_FIX
/*Minimap GF Güncellemesi // ATLASMARKINFO // 20.11.2020 - 14:28 */
#define ENABLE_ATLAS_MARK_INF#definea Default Bonus Sayısı Genişletmesi // APPLYMAXNUM // 21.11.2020 - 04:39 */
#define APPLY_NUM_NEW_F#defineiscord API Bilgi Sistemi // DISCORDRPC // 22.11.2020 - 11:54 */
#define ENABLE_DISCORD_API
/*Chromium #definewser Sistemi // CEFBROWSER // 17.01.2021 - 02:37 */
#define CEF_BROWSER_ENABLE
/*Pack #defineleme Sistemi // ETEROBS // 11.01.2021 - 16:52 */
//#define ENABLE_ETER_PACK_OBSCURING
/*Yeni Cube(Arınma Pane#definetemi // CUBERENEWAL // 11.01.2023 - 02:52 */
#define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD
</h1>#define1#define#define
1-105 Sökmelik Lisanslı Files ve Pack Paylaşımı Lisansını Kırabilene Çok Güzel Files
Metin2 dünyasında yükselmek isteyen oyuncuların en büyük hayali genellikle 1-105 seviyesine kadar güçlü ve lisanslı dosyalara sahip olmaktır. Bu süreçte birçok oyuncu lisanslı pack ve files arayışına girer. Ancak çoğu zaman bu dosyaların güvenilirliği, kalitesi ya da güncellemeleri konusunda ciddi sorunlarla karşılaşılır. Bu yazıda, Metin2 Lobby olarak sizlere Metin2Lobby üzerinden sunulan lisanslı pack ve files sistemlerinden bahsedeceğiz.
Neden Lisanslı Files ve Pack Kullanmalısınız?
Metin2 oyununda lisanslı files kullanmak, hem güvenlik hem de oyun içi deneyim açısından çok önemlidir. Lisanslı pack'ler sayesinde AntiCheat sistemlerinden kaçınmadan oynama imkanı doğar. Bu sayede hesabınızın ban yeme riski minimum seviyeye iner. Aynı zamanda lisanslı sistemler sayesinde sunucuya bağlanırken yaşanan hata oranları da azalır.
Files ve Pack Paylaşımı Nedir?
Files ve pack paylaşımı, Metin2 oyununda kullanılan client, server, item, skill gibi tüm yapıların içine yerleştirildiği özel sistemlerdir. Bu sistemlerin lisanslı versiyonları, genellikle ücretlidir ve lisans sahipleri tarafından korunur. Ancak bazı platformlarda bu lisansların kırılmasıyla oluşmuş pack’ler de dolaşımdadır. Bu tür sistemler risklidir ve AntiCheat sistemlerine takılma ihtimali yüksektir.
Lisans Kırma Riskleri
Lisans kırılmış pack veya files kullanmak, kısa vadede avantaj sağlasa da uzun vadede birçok dezavantaj doğurabilir. Sunucu tespit edilirse hesap banlanabilir. Ayrıca lisanssız sistemlerde oynayan oyuncular, genellikle sunucu içi hileci olarak görülür. Bu da topluluk içinde itibar kaybına neden olabilir.
Metin2Lobby Üzerinden Lisanslı Files ve Pack Erişimi
Metin2Lobby, lisanslı ve güvenli Metin2 sistemlerine erişim sağlayan öncü platformlardan biridir. Burada sunulan pack ve files sistemleri, güvenli ve güncel olup, AntiCheat sistemlerine uyumludur. Lisanslı sistemler sayesinde hem oyun keyfini artırır hem de güvenli oynama garantisi alırsınız.
Pack ve Files Seçerken Nelere Dikkat Etmeli?
Pack ve files seçerken dikkat etmeniz gereken bazı önemli noktalar vardır. Öncelikle sistem güncel mi? Sunucu versiyonuna uyumlu mu? AntiCheat sistemlerine karşı dayanıklı mı? Lisanslı mı? Tüm bu sorulara olumlu cevap verebilen sistemler, güvenli oynamanızı sağlar. Ayrıca, sistemde sunucuya özel item, event, upgrade gibi özellikler varsa bu da bonus avantajlar sunar.
Söz Konusu 1-105 Sökmelik Pack
1-105 seviye pack sistemleri, Metin2 oyuncularının en çok tercih ettiği sistemlerden biridir. Bu sistemler sayesinde karakterinizi baştan sona güçlü bir şekilde geliştirebilirsiniz. Ancak bu paketlerin lisanslı olması çok önemlidir. Aksi takdirde, AntiCheat sistemleri tarafından tespit edilip sunucudan atılma riskiyle karşı karşıya kalabilirsiniz.
Lisans Kırma Uyarısı
Lisans kırma girişimlerinde bulunanlar, hem kendi sistemlerine zarar verebilir hem de diğer oyunculara zarar verebilir. Lisans kırılmış sistemler, sunuculara zarar verebilir ve güvenlik açıklarına neden olabilir. Bu yüzden lisanslı sistemleri tercih etmek her zaman daha güvenli ve doğru bir yoldur.
Sonuç[/BR][/BR]Metin2 oyununda 1-105 seviyeye ulaşmak istiyorsanız, lisanslı ve güvenilir pack ve files sistemlerine yönelmelisiniz. Metin2Lobby ile lisanslı sistemlere kolayca erişim sağlayabilir, güvenli ve keyifli oyun deneyimi yaşayabilirsiniz. Lisans kırma gibi riskli yollardan uzak durarak, hem kendinizi hem de diğer oyuncuları koruyabilirsiniz.
Licensed Files and Pack Sharing for Level 1-105 Sökmelik - Amazing Files for Those Who Can Bypass the License
In the world of Metin2, the biggest dream of players aiming to rise is usually to possess powerful and licensed files up to level 1-105. During this journey, many players enter the search for licensed packs and files. However, frequently issues arise regarding the reliability, quality, or updates of these files. In this article, we will discuss licensed pack and file systems provided through Metin2Lobby as Metin2 Lobby.
Why Should You Use Licensed Files and Packs?
Using licensed files in Metin2 is very important both for security and for the in-game experience. With licensed packs, you can play without triggering AntiCheat systems. This significantly reduces the risk of your account being banned. Additionally, using licensed systems lowers error rates during server connections.
What Is Files and Pack Sharing?
Files and pack sharing refers to special systems containing all structures used in Metin2 such as client, server, items, skills, etc. The licensed versions of these systems are generally paid and protected by their license holders. However, cracked versions of these licenses also circulate on some platforms. Such systems are risky and more likely to trigger AntiCheat detection.
Risks of Cracking Licenses
Although using cracked packs or files might provide short-term advantages, they often lead to several disadvantages in the long run. If detected by servers, accounts may be banned. Moreover, players using unauthorized systems are often viewed as cheaters within the server community, which can damage their reputation.
Access to Licensed Files and Packs via Metin2Lobby
Metin2Lobby is one of the leading platforms offering access to licensed and secure Metin2 systems. The packs and files available here are safe, updated, and compatible with AntiCheat systems. Licensed systems allow you to enhance your gaming experience while ensuring secure gameplay.
What to Consider When Choosing Packs and Files?
There are important factors to consider when selecting packs and files. First, is the system updated? Is it compatible with the server version? Is it resistant to AntiCheat systems? Is it licensed? Systems that positively answer all these questions ensure secure gameplay. Furthermore, if there are server-specific items, events, upgrades, etc., in the system, these provide additional benefits.
Regarding the 1-105 Sökmelik Pack
Level 1-105 pack systems are among the most preferred by Metin2 players. These systems allow you to develop your character from start to finish powerfully. However, it is crucial that these packages are licensed. Otherwise, you risk being detected and kicked off the server by AntiCheat systems.
License Cracking Warning
Those attempting to crack licenses can harm not only their own systems but also other players. Cracked systems can harm servers and create security vulnerabilities. Therefore, choosing licensed systems is always safer and the right path.
Conclusion[/BR][/BR]If you aim to reach level 1-105 in Metin2, you should opt for licensed and reliable pack and file systems. Through Metin2Lobby, you can easily access licensed systems and enjoy secure and enjoyable gameplay. By avoiding risky methods like cracking licenses, you can protect both yourself and other players.
