+5K DA DENENMİŞ İDDA EDİLEN SÖZDE SORUNSUZ VS LİK FİLES

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 61

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Merhaba arkadaşlar konuyu fazla uzatmaya gerek yok.
ECBGAMES tarıfından ücretli satılan fakat kendinin olmayan filesi ücretli şekilde satmaya çalışması benim ve arkadaşlarımızın biraz garibine geldi ücretli paylaştığı filesin bir takım sorunlarının giderilmiş halidir (yani %1 kısmının :D) düzeltilmiştir halidir.Altyapı Atakan Bakıra aittir kendisi bu duruma ses çıkarmaması ve ( geliştirdiysen koyabilirsin ben koyma desemde koymaya hakkın var forumun gözünde ) demesi üzerine paylaşma gereği duydum . Burda açıkcası insanların üç beş kuruş parasına göz dikmeye kimsenin hakkı yok.5k online denmiş lakin oyuna 500 kişinin girdiği mehçul ve girenler durmadan core düşmesi sebebi ile serverde maksimum 1 gün kalmıştır.Sistem ekleyip kullanabilrsiniz sourceli şekilde paylaşıyorum ve [ÜCRETSİZ] İYİ FORUMLAR.
  • <li data-xf-list-type="ul">94. Lv Başlangıç - 99. Lv Bitiş[Oklu] <li data-xf-list-type="ul">Lycan, Kuşak, Simya,Pet,Yüzük,Derece YOK!! <li data-xf-list-type="ul">Sandık Aynası/İçeriği! <li data-xf-list-type="ul">Sorunsuz Tek Tık Biyolog! <li data-xf-list-type="ul">Hızlı Ekipman Sistemi <li data-xf-list-type="ul">Eşya Silme Sistemi <li data-xf-list-type="ul">İtem Kilitleme Sistemi <li data-xf-list-type="ul">Çevrimdışı Pazar Sistemi <li data-xf-list-type="ul">Karakter Güvenlik Sistemleri! <li data-xf-list-type="ul">4 Taş ve Leş Sistemi <li data-xf-list-type="ul">Lonca Açık Liderler Sistemi <li data-xf-list-type="ul">Lonca Lider ve Lider Y. Sistemi <li data-xf-list-type="ul">Lonca Kill Counter Sistemi <li data-xf-list-type="ul">Lonca Savaş İstatistik Sistemi <li data-xf-list-type="ul">Lonca Geçmişi Sistemi <li data-xf-list-type="ul">Lonca Ajan Sistemi / Atmalı ve Uyarılı <li data-xf-list-type="ul">Lonca Arenasına binek çağırılma engeli <li data-xf-list-type="ul">Lonca Arenasına İyileştirme şaman girme engeli <li data-xf-list-type="ul">Sorunsuz Vs sistemleri <li data-xf-list-type="ul">Kadim efsun sistemi

Frebsd 9.2
Mysql 5.5
gcc49
Visual Studio 2013
Granny version 2.9.12.0
Python 2.7

İndir :
Tarama sonuçları :

Kurmaya vaktim olmadı kuran arkadaş kanıt atarsa konuya eklerim.




f3664c4ea1156f5c76108f10cde40f7fo.png

+5K DA DENENMİŞ İDDA EDİLEN SÖZDE SORUNSUZ VS LİK FİLES

Metin2 dünyasında oyuncuların en çok merak ettiği konulardan biri şüphesiz sorunsuz ve stabil PvP deneyimi sunan server dosyalarıdır. Özellikle yüksek popülasyonlu sunucularda bile akıcı bir performans vaat eden 'vs lik files' olarak bilinen yapılandırmalar, topluluk içinde uzun süredir tartışma konusu olmaya devam etmektedir. Bu yazımızda, +5000 online kapasitesinde dahi test edildiği iddia edilen bu sözde 'sorunsuz' dosyaların gerçekliği, teknik altyapısı ve Metin2 özel sunucu geliştiricileri için taşıdığı riskler detaylı şekilde incelenecektir.
Öncelikle belirtmek gerekir ki, 'vs lik files' ifadesi resmi bir terim değildir. Bu tabir genellikle, orijinal bir kaynaktan türetilmiş ya da modifiye edilmiş ancak stabilite açısından iddialı olan server dosyalarını tanımlamak amacıyla kullanılır. Bazı geliştiriciler bu dosyaları tamamen özgün bir şekilde inşa etmiş olsa da, çoğunlukla mevcut açık kaynaklı projelerden esinlenilerek oluşturulur. Özellikle Ymir Engine tabanlı sistemlerde yapılan optimizasyonlar, yüksek eş zamanlı kullanıcı sayısında bile lag oluşmaması adına kritik öneme sahiptir.
Ancak burada dikkat edilmesi gereken nokta, her 'test edildi' iddiasının gerçeği yansıtmadığıdır. Bir dosyanın +5K oyuncuyla test edildiğini söylemek kolaydır; fakat bu testin hangi donanımda, hangi ağ koşullarında ve ne tür bir senaryo altında gerçekleştirildiği büyük önem taşır. Gerçekçi olmayan test ortamları, özellikle düşük NPC yoğunluğu, sınırlı PvP alanı veya yapay bot trafiğiyle yapılan denemeler, pratikte ciddi sorunlarla karşılaşılmasına neden olabilir.
Ayrıca, bu tür dosyalar genellikle güvenlik açıklarını göz ardı ederek performans odaklı tasarlanır. Örneğin, anticheat sistemleri zayıflatılmış olabilir, veri doğrulama süreçleri atlanmış ya da bazı kritik güvenlik protokolleri devre dışı bırakılmış olabilir. Bu durum, sunucunuzun kısa vadede hızlı çalışmasına rağmen uzun vadede oyuncu güvenliğini riske atmasına neden olur.
Metin2Lobby.com olarak biz, sadece sunucu tanıtımı değil aynı zamanda bilinçli ve sürdürülebilir sunucu geliştirme kültürüne de katkı sunmayı hedefliyoruz. Bu nedenle, herhangi bir 'sorunsuz file' iddiasına inanmadan önce mutlaka kaynak kodunun şeffaflığı, topluluk geri bildirimleri ve güncelleme sıklığı gibi unsurları incelemenizi öneriyoruz.
Sonuç olarak, +5K oyuncu desteği vaat eden vs lik file'lar ilk bakışta cazip görünebilir. Ancak kalıcı ve güvenilir bir Metin2 deneyimi sunmak istiyorsanız, yalnızca performans değil aynı zamanda stabilite, güvenlik ve kod kalitesi de öncelikli kriterleriniz arasında yer almalıdır. Unutmayın: Görünüşteki sorunsuzluk, alttaki çürümeyi gizleyebilir.
Metin2Lobby.com — Kaliteli Sunucuların Buluşma Noktası​



ALLEGEDLY PROBLEM-FREE VS-LIKE FILES TESTED EVEN AT +5K PLAYERS

One of the most debated topics among Metin2 players is undoubtedly server files that promise a smooth and stable PvP experience. Configuration packages commonly referred to as 'vs-like files' have long remained a subject of controversy within the community—especially those claiming to deliver seamless performance even on high-population servers. In this article, we will thoroughly examine the validity, technical infrastructure, and potential risks associated with these so-called 'problem-free' files, which are allegedly tested even at +5000 concurrent users.
First, it must be clarified that the term 'vs-like files' is not an official designation. This phrase is typically used to describe server files derived from—or heavily modified based on—an original source, yet marketed as highly stable. While some developers may build such files entirely from scratch, most are inspired by existing open-source projects. Particularly in systems based on the Ymir Engine, optimizations play a critical role in preventing lag under heavy player loads.
However, a crucial point to consider is that not every 'tested' claim reflects reality. It’s easy to state that a file has been tested with +5K players—but the hardware specs, network conditions, and scenario under which such testing occurred are vital. Unrealistic test environments—such as those using low NPC density, limited PvP zones, or artificial bot traffic—can lead to serious issues in real-world deployment.
Moreover, these types of files are often designed with performance prioritized over security. For instance, anti-cheat mechanisms might be weakened, data validation steps skipped, or essential security protocols disabled altogether. While this may result in short-term speed gains, it ultimately compromises player safety in the long run.
At Metin2Lobby.com, our mission extends beyond server promotion—we aim to foster a conscious and sustainable private server development culture. Therefore, before trusting any 'problem-free file' claim, we strongly advise evaluating factors such as source code transparency, community feedback, and update frequency.
In conclusion, vs-like files promising support for +5K players may seem attractive at first glance. However, if you aim to deliver a lasting and trustworthy Metin2 experience, your priorities should include not only performance but also stability, security, and code quality. Remember: Apparent smoothness can conceal underlying decay.
Metin2Lobby.com — The Meeting Point for Quality Servers​
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt