merhabalar, çoğu kişinin sourcesinde vardır bu problem bende yeni çözdüm bineğe bindiğinizde oyundan atıyor 1 seferliğine olsa da kötü olay anlatıma geçeyim
char.cpp açılır ve aratılır
alt satırdaki
değiştirilir
önceki hali
sonraki hali
Hatanın verdiği syserr
Hata maptan kaynaklı olabilir fakat kesin çözüm olarak bunu uygun gördüm ve map değişince in bin yaptığı an atıyordu oyundan bir nevi bug iyi forumlar
Metin2 Oyunu Bineğe Binince Atma Sorunu Fix
Metin2 özel sunucularında geliştirme yapan geliştiriciler zaman zaman oyun içi sistemlerde karşılaştıkları buglarla mücadele etmek zorunda kalırlar. Bu sorunlardan biri de 'bineğe binince oyuncuyu atma' problemidir. Bu yazıda, bu hatayı nasıl düzelteceğimizi detaylı olarak ele alacağız.
Sorun Nedir?
Metin2 oyununda oyuncular binek sistemini kullanarak harita üzerinde daha hızlı hareket edebilirler. Ancak bazı durumlarda, oyuncu bineğe bindikten sonra ani bir şekilde atlanabiliyor veya binekten düşürülebiliyor. Bu durum genellikle client-side veya server-side bir senkronizasyon probleminden kaynaklanmaktadır.
Olası Nedenler
Bu sorunun birden fazla nedeni olabilir:
- Movement sistemine ait hatalar
- Client ve server arasındaki veri aktarımındaki eksiklikler
- Character state yönetimi ile ilgili sorunlar
- Yanlış packet yapılandırması
Fix Uygulama Yöntemleri[/BR]
1. Client Tarafında Fix:
Client tarafında binek sistemini kontrol eden uiscript dosyalarında gerekli değişiklikler yapılmalıdır. Özellikle horse.py veya benzeri betiklerde binek bindiğinde atlatan fonksiyonlar kontrol edilmeli ve düzeltilmelidir.
2. Server Tarafında Fix:
Sunucu tarafında, bineğe binme işlemi sırasında character nesnesinin durumu kontrol edilmeli. C++ server src içinde input_main.cpp veya char.cpp gibi dosyalarda binekle ilgili işlemler yapılırken, oyuncunun pozisyonu ve durumu dikkatle yönetilmelidir.
3. Packet Senkronizasyonu:
Oyuncu bineğe bindiğinde, hem client hem de server doğru packet gönderimini yapmalıdır. Bu paketler arasında horse_rider gibi özel durumları belirten yapılar yer almalıdır. Paketlerin doğruluğu ve sırası önemlidir.
Dikkat Edilmesi Gereken Hususlar
Fix yaparken şunlara dikkat edilmelidir:
- Server compile işlemi sonrasında test edilmelidir.
- Client src ve server src uyumlu olmalıdır.
- Python GUI üzerinden yapılan testler de faydalı olabilir.
Geliştiriciye Özel Tavsiyeler
Metin2 özel sunucu geliştiricileri olarak, bu tarz sistemsel hatalarla sıkça karşılaşabilirsiniz. Bu tür sorunlar genellikle game core veya db core seviyesinde çözülmelidir. Martysama gibi deneyimli geliştiricilerin forumları incelenmeli, Metin2Dev toplulukları takip edilmelidir. Core dosyalarında değişiklik yaparken backup alınmalı ve dikkatli davranılmalıdır.
Eğer pack dosyalarınızda da sorun varsa, binek sistemini etkileyebilecek farklı alanlar da olabilir. Game ve auth sunucuları arasında senkronizasyon eksiklikleri de bu tür hatalara yol açabilir. Source edit işlemleri sırasında dikkat edilmesi gereken detaylar vardır. Bu tür hatalar Metin2 development sürecinde sıkça karşılaşılan ve çözülmesi gereken konulardandır.
Sonuç
Bineğe binince oyuncuyu atma sorunu, Metin2 özel sunucularında karşılaşılabilecek bir sistem hatasıdır. Bu sorun, client ya da server tarafında yapılacak detaylı analiz ve düzeltmelerle çözülebilir. Geliştiricilerin bu tür hataları giderirken hem teknik bilgi hem de sabır göstermesi gerekir.
Fix for Mount Throwing Player Off in Metin2 Game
Metin2 private server developers often encounter various bugs during gameplay, one of which is the issue where players are unexpectedly thrown off their mounts after mounting. In this article, we will explain in detail how to fix this error.
What Is the Problem?
In Metin2, players use the mount system to travel faster across maps. However, sometimes players are suddenly dismounted or thrown off after mounting. This issue typically stems from synchronization problems between client-side and server-side.
Possible Causes
There can be multiple reasons behind this issue:
- Errors related to the movement system
- Communication gaps between client and server
- Issues with character state management
- Incorrect packet configurations
Fix Application Methods
1. Client-Side Fix:
Required modifications must be made in the uiscript files that control the mount system on the client side. Particularly, scripts like horse.py should be checked for functions that might cause unmounting and corrected accordingly.
2. Server-Side Fix:
On the server side, the character's state must be carefully managed during the mounting process. In C++ server src files such as input_main.cpp or char.cpp, special attention should be given to player position and status during mount-related operations.
3. Packet Synchronization:
When a player mounts, both client and server must send correct packets. These packets may include structures like horse_rider that denote special states. Correctness and order of these packets are crucial.
Important Considerations
While applying fixes, consider the following:
- After server compile, thorough testing should be done.
- Client src and server src must be compatible.
- Testing via Python GUI can also be helpful.
Developer Tips
As Metin2 private server developers, you may frequently encounter such system errors. Such issues often need to be resolved at the game core or db core level. Forums of experienced developers like Martysama should be reviewed, and Metin2Dev communities followed. Backups should be taken when modifying core files, and caution must be exercised.
If your pack files have issues, other areas affecting the mount system may exist. Sync failures between game and auth servers can also lead to such errors. Attention to detail is essential during source edit processes. Such errors are common in Metin2 development and require resolution.
Conclusion
The issue of being thrown off a mount in Metin2 is a system error that can occur in private servers. It can be resolved by careful analysis and fixes applied either on the client or server side. Developers must combine technical knowledge with patience to resolve such issues.
char.cpp açılır ve aratılır
Kod:
sys_err("cannot find tree at %d %d (name: %s)", x, y, GetName());
alt satırdaki
Kod:
GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE);
değiştirilir
Kod:
//GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE);
önceki hali
sonraki hali
Hatanın verdiği syserr
Hata maptan kaynaklı olabilir fakat kesin çözüm olarak bunu uygun gördüm ve map değişince in bin yaptığı an atıyordu oyundan bir nevi bug iyi forumlar
Metin2 Oyunu Bineğe Binince Atma Sorunu Fix
Metin2 özel sunucularında geliştirme yapan geliştiriciler zaman zaman oyun içi sistemlerde karşılaştıkları buglarla mücadele etmek zorunda kalırlar. Bu sorunlardan biri de 'bineğe binince oyuncuyu atma' problemidir. Bu yazıda, bu hatayı nasıl düzelteceğimizi detaylı olarak ele alacağız.
Sorun Nedir?
Metin2 oyununda oyuncular binek sistemini kullanarak harita üzerinde daha hızlı hareket edebilirler. Ancak bazı durumlarda, oyuncu bineğe bindikten sonra ani bir şekilde atlanabiliyor veya binekten düşürülebiliyor. Bu durum genellikle client-side veya server-side bir senkronizasyon probleminden kaynaklanmaktadır.
Olası Nedenler
Bu sorunun birden fazla nedeni olabilir:
- Movement sistemine ait hatalar
- Client ve server arasındaki veri aktarımındaki eksiklikler
- Character state yönetimi ile ilgili sorunlar
- Yanlış packet yapılandırması
Fix Uygulama Yöntemleri[/BR]
1. Client Tarafında Fix:
Client tarafında binek sistemini kontrol eden uiscript dosyalarında gerekli değişiklikler yapılmalıdır. Özellikle horse.py veya benzeri betiklerde binek bindiğinde atlatan fonksiyonlar kontrol edilmeli ve düzeltilmelidir.
2. Server Tarafında Fix:
Sunucu tarafında, bineğe binme işlemi sırasında character nesnesinin durumu kontrol edilmeli. C++ server src içinde input_main.cpp veya char.cpp gibi dosyalarda binekle ilgili işlemler yapılırken, oyuncunun pozisyonu ve durumu dikkatle yönetilmelidir.
3. Packet Senkronizasyonu:
Oyuncu bineğe bindiğinde, hem client hem de server doğru packet gönderimini yapmalıdır. Bu paketler arasında horse_rider gibi özel durumları belirten yapılar yer almalıdır. Paketlerin doğruluğu ve sırası önemlidir.
Dikkat Edilmesi Gereken Hususlar
Fix yaparken şunlara dikkat edilmelidir:
- Server compile işlemi sonrasında test edilmelidir.
- Client src ve server src uyumlu olmalıdır.
- Python GUI üzerinden yapılan testler de faydalı olabilir.
Geliştiriciye Özel Tavsiyeler
Metin2 özel sunucu geliştiricileri olarak, bu tarz sistemsel hatalarla sıkça karşılaşabilirsiniz. Bu tür sorunlar genellikle game core veya db core seviyesinde çözülmelidir. Martysama gibi deneyimli geliştiricilerin forumları incelenmeli, Metin2Dev toplulukları takip edilmelidir. Core dosyalarında değişiklik yaparken backup alınmalı ve dikkatli davranılmalıdır.
Eğer pack dosyalarınızda da sorun varsa, binek sistemini etkileyebilecek farklı alanlar da olabilir. Game ve auth sunucuları arasında senkronizasyon eksiklikleri de bu tür hatalara yol açabilir. Source edit işlemleri sırasında dikkat edilmesi gereken detaylar vardır. Bu tür hatalar Metin2 development sürecinde sıkça karşılaşılan ve çözülmesi gereken konulardandır.
Sonuç
Bineğe binince oyuncuyu atma sorunu, Metin2 özel sunucularında karşılaşılabilecek bir sistem hatasıdır. Bu sorun, client ya da server tarafında yapılacak detaylı analiz ve düzeltmelerle çözülebilir. Geliştiricilerin bu tür hataları giderirken hem teknik bilgi hem de sabır göstermesi gerekir.
Fix for Mount Throwing Player Off in Metin2 Game
Metin2 private server developers often encounter various bugs during gameplay, one of which is the issue where players are unexpectedly thrown off their mounts after mounting. In this article, we will explain in detail how to fix this error.
What Is the Problem?
In Metin2, players use the mount system to travel faster across maps. However, sometimes players are suddenly dismounted or thrown off after mounting. This issue typically stems from synchronization problems between client-side and server-side.
Possible Causes
There can be multiple reasons behind this issue:
- Errors related to the movement system
- Communication gaps between client and server
- Issues with character state management
- Incorrect packet configurations
Fix Application Methods
1. Client-Side Fix:
Required modifications must be made in the uiscript files that control the mount system on the client side. Particularly, scripts like horse.py should be checked for functions that might cause unmounting and corrected accordingly.
2. Server-Side Fix:
On the server side, the character's state must be carefully managed during the mounting process. In C++ server src files such as input_main.cpp or char.cpp, special attention should be given to player position and status during mount-related operations.
3. Packet Synchronization:
When a player mounts, both client and server must send correct packets. These packets may include structures like horse_rider that denote special states. Correctness and order of these packets are crucial.
Important Considerations
While applying fixes, consider the following:
- After server compile, thorough testing should be done.
- Client src and server src must be compatible.
- Testing via Python GUI can also be helpful.
Developer Tips
As Metin2 private server developers, you may frequently encounter such system errors. Such issues often need to be resolved at the game core or db core level. Forums of experienced developers like Martysama should be reviewed, and Metin2Dev communities followed. Backups should be taken when modifying core files, and caution must be exercised.
If your pack files have issues, other areas affecting the mount system may exist. Sync failures between game and auth servers can also lead to such errors. Attention to detail is essential during source edit processes. Such errors are common in Metin2 development and require resolution.
Conclusion
The issue of being thrown off a mount in Metin2 is a system error that can occur in private servers. It can be resolved by careful analysis and fixes applied either on the client or server side. Developers must combine technical knowledge with patience to resolve such issues.
