Bir Filesten Zırh Ve Silah Çıkarma

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 108

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Herkese İyi Forumlar Bu Konuyu Bir Filesten Diyer Filese Zırh Ve Silah Aktaramayan Arkadaşlar İçin Açtım Daha Önce Açıldımı Bilmiyorum.


Zırhtan Başlıyalım.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-) Navicat item_proto İntro Yani Kodları Alıcaksınız

2-) Locale_Tr/De Deki İtem_Proto Kodları Alınır

3-) gr2'leri Veya Pack Halindeyse eix.epk Dosyaları

4-) Root.eix/epk Den Girip Hangi Karakterse Onun Msm. Lerini Çıkaracaksınız.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silah.

1-)Zırhtaki Gibi Navicat İtem_Proto Kodları

2-)Locale_tr/de İtem Proto Kodları

3-) gr2'leri Veya Pack Halindeyse eix.epk Dosyaları

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(Not)

Msmleri Bulma

İtem_proto.sql

Kod:
INSERT INTO item_proto VALUES (41114, 'Boks Giysisi ESP (d)', 'Boks Giysisi ESP (d)', 28, 0, 0, 2, 32898, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 7, 86400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 40059, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);


item_list.txt

Kod:
41114    ARMOR    icon/item/41488.tga


root.eix/epk da bulunan .msm kodu örneği;

Kod:
Group ShapeData15     {         SpecialPath            "d:/ymir Work/pc/warrior/"         ShapeIndex            201         Model                "warrior_marry_01.gr2"         SourceSkin            "warrior_marry_01.dds"         TargetSkin            "warrior_marry_01.dds"     }

Group ShapeData ----> Burası Msm Sayısı gösterir ekleyeceğiniz yeni msm de Group ShapeData?? aynısından olmaması lazım yoksa zırh gözükmez


ShapeIndex ---->Burası ise locale item_protoda eklediğiniz zırhın value3 teki değeride ve ShapeIndex ?? aynısından olmamasına dikkat edin


Model "assassin_lord.gr2"---> Bu kısım zırhın gr2 adıdır. ve modelin gr2 uzantısının küçük harfle yazıldığına dikkat edin yoksa zırhı giydiğinizde karakteriniz yerin altında durur.




SourceSkin "assassin_queen01.dds"
TargetSkin "holy_ninja_king02.dds"


SourceSkin ve TargetSin Kısımları ise zırhın dış kaplama yani zırhın renkleri için gereklidir hatalı şekilde kodlanırsa
zırh beyaz gözükür.



Burda anlattığım kostüm için ama zırh içinde aynı şekilde eklenebilir

@ ; Teşekkür Ederim Anlatımda Yardımın İçin :)
Bir Filesten Zırh Ve Silah Çıkarma


Metin2 oyuncuları ve özellikle client düzenleme meraklıları için filesten (file .pak) içinden zırh ve silah çıkarma işlemi oldukça yaygın bir ihtiyaç haline gelmiştir.
Bu süreç, özelleştirilmiş client’lar oluşturmak, eksik veya hasar görmüş dosyaları onarmak ya da yeni içerik entegre etmek amacıyla sıklıkla kullanılır.
Ancak bu işlemi doğru şekilde yapmak, hem teknik bilgi gerektirir hem de dikkatli adımların izlenmesini zorunlu kılar.

1. Gerekli Araçların Hazırlanması
İlk adım olarak, güvenilir ve güncel araçların kullanılması büyük önem taşır.
Metin2 client paketlerini (.pak dosyaları) açmak ve içeriğini görüntülemek için en yaygın kullanılan program PAKExtractor veya EterPack Tool’dur.
Bu araçlar, filesteki tüm dosyaları listeleyebilir ve istenen öğeleri (örneğin armor_01.tga, weapon_sword_05.dds gibi) seçerek dışarı çıkarabilir.
Ayrıca, grafik dosyalarını (.tga, .dds) düzenlemek için Photoshop, GIMP veya özel DDS eklentili araçlar gereklidir.

2. Filesten (.pak) Dosya Açma Adımları
PAKExtractor gibi bir programı açtıktan sonra, Metin2Lobby gibi güvenilir platformlardan indirdiğiniz client paket dosyasını (.pak uzantılı) seçin.
Program, dosyanın içindeki tüm klasör yapısını ve dosya listesini gösterecektir.
Bu aşamada, data/item veya data/graphic/texture/item gibi yollar altında bulunan zırh ve silah dosyalarını arayın.
Genellikle bu dosyalar şu formatlarda olur: 'armor_warrior_01.tga', 'weapon_bow_03.dds', 'helmet_assassin_02.tga'.

3. İstenen Zırh veya Silahı Çıkarma
Listeden çıkarmak istediğiniz eşyayı seçin ve 'Extract' butonuna tıklayın.
Dosyayı bilgisayarınıza kaydederken, orijinal klasör yapısını korumaya dikkat edin.
Bu sayede daha sonra client’a tekrar entegre ederken dosya yolları karışmaz.
Örneğin, 'data/graphic/texture/item/weapon_spear_04.dds' dosyasını çıkardıysanız, bu yapıyı koruyarak saklamalısınız.

4. Çıkarılan Dosyaların Kullanımı
Çıkarılan zırh veya silah dosyaları, iki temel amaçla kullanılabilir:
İlk olarak, client’ta eksik olan bir eşyayı onarmak; ikinci olarak ise yeni bir skin veya efekt eklemek için referans almak.
Örneğin, bir PvP client’ta kullanılan özel kılıcın texture’ını çıkarıp kendi tasarımınızla değiştirebilir, ardından yeni dosyayı aynı yola yerleştirerek client’a entegre edebilirsiniz.

5. Güvenlik ve Uyumluluk Uyarıları
Her zaman orijinal .pak dosyasının yedeğini alın.
Yanlış bir değişiklik, client’ın çalışmamasına veya sunucuyla uyumsuzluk sorunlarına yol açabilir.
Ayrıca, Metin2Lobby gibi platformlardan indirdiğiniz client paketlerinin lisans ve kullanım koşullarını dikkate alın.
Bazı özel client’lar, içerik çıkarma ve yeniden dağıtımı yasaklayabilir.

6. Video ve Görsel Rehberler
Yukarıda anlatılan süreç görsel olarak daha net anlaşılabilir.
Metin2Lobby üzerinde yer alan 'Metin2 Client Edit Kursu' bölümünde, PAKExtractor ile filesten zırh ve silah çıkarma işlemini adım adım gösteren videolu rehberler mevcuttur.
Ayrıca, client dosyalarını nasıl organize edeceğinize dair örnek klasör yapıları ve screenshot’lar paylaşılmıştır.
Bu içerikler, hem yeni başlayanlar hem de orta seviye kullanıcılar için büyük fayda sağlar.

Sonuç olarak, filesten zırh ve silah çıkarma işlemi, Metin2 client özelleştirmesinin temel taşlarından biridir.

Doğru araçlarla ve dikkatli adımlarla yapıldığında, hem oyun deneyiminizi zenginleştirebilir hem de kendi özgün client’ınızı oluşturabilirsiniz.
Unutmayın: bilgi, pratikle güçlenir—bu nedenle deneme-yanılma yöntemiyle sürekli kendinizi geliştirin.
Daha fazla rehber, client paketi ve özel içerik için Metin2Lobby'yi ziyaret edebilirsiniz.


Extracting Armor and Weapons from a Filest


For Metin2 players—especially those interested in client modification—extracting armor and weapons from a filest (.pak file) has become a very common necessity.
This process is frequently used to create customized clients, repair missing or corrupted files, or integrate new content.
However, performing this task correctly requires both technical knowledge and careful execution of steps.

1. Preparing the Required Tools
The first step is to use reliable and up-to-date tools.
The most widely used programs for opening and viewing Metin2 client packages (.pak files) are PAKExtractor or EterPack Tool.
These tools can list all files inside the filest and allow you to select and extract desired items (e.g., armor_01.tga, weapon_sword_05.dds).
Additionally, you’ll need graphic editing software like Photoshop, GIMP, or tools with DDS plugins to modify extracted textures (.tga, .dds files).

2. Steps to Open a Filest (.pak File)
After launching a tool like PAKExtractor, select the client package file (.pak extension) you downloaded from trusted platforms such as Metin2Lobby.
The program will display the complete folder structure and file list within the package.
At this stage, look for armor and weapon files under paths like data/item or data/graphic/texture/item.
These files typically follow naming conventions such as 'armor_warrior_01.tga', 'weapon_bow_03.dds', or 'helmet_assassin_02.tga'.

3. Extracting the Desired Armor or Weapon
Select the item you wish to extract from the list and click the 'Extract' button.
When saving the file to your computer, preserve the original folder structure.
This ensures that file paths remain consistent when reintegrating the asset into the client later.
For example, if you extract 'data/graphic/texture/item/weapon_spear_04.dds', maintain this exact directory hierarchy when storing it.

4. Using the Extracted Files
Extracted armor or weapon files serve two primary purposes:
First, to repair missing items in the client; second, to use as references when adding new skins or effects.
For instance, you can extract the texture of a special sword used in a PvP client, redesign it with your own artwork, then place the new file back into the same path to integrate it seamlessly.

5. Security and Compatibility Warnings
Always create a backup of the original .pak file before making any changes.
Incorrect modifications may cause the client to crash or create compatibility issues with the server.
Also, review the license and usage terms of client packages downloaded from platforms like Metin2Lobby.
Some custom clients prohibit content extraction and redistribution.

6. Video and Visual Guides
The process described above is clearer when demonstrated visually.
Metin2Lobby features video tutorials in its 'Metin2 Client Edit Course' section, showing step-by-step how to extract armor and weapons using PAKExtractor.
Sample folder structures and screenshots illustrating proper file organization are also provided.
These resources benefit both beginners and intermediate users significantly.

In conclusion, extracting armor and weapons from a filest is one of the foundational skills in Metin2 client customization.

When done with the right tools and attention to detail, it not only enhances your gaming experience but also enables you to build your own unique client.
Remember: knowledge grows stronger through practice—so keep improving through trial and error.
For more guides, client packs, and exclusive content, visit Metin2Lobby.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt