C++ - Anti-Sihirli Taş

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 63

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Not: Konu alıntıdır. Daha önce paylaşıldı ise rapor ediniz.


Nedir?

Anti-büyü taşları büyüye karşı direnç kazandıran taşlardır.

Bu taş bir Sura tarafından kullanıldığında büyü direnci değeri 2'ye bölünür.

+4'e kadar yükseltilebilirler ve size şunları sağlarlar:


220612_3a74c2d92b1d6e23da9c4fef905320f5.jpg
  • <li data-xf-list-type="ul">
    Anti-Magic Stone(Silah)+0: %5 büyü direnci. <li data-xf-list-type="ul">
    Anti-Magic Stone(Silah)+1: %8 büyü direnci. <li data-xf-list-type="ul">
    Anti-Magic Stone(Silah)+2: %12 büyü direnci. <li data-xf-list-type="ul">
    Anti-Magic Stone(Silah)+3: %17 büyü direnci. <li data-xf-list-type="ul">
    Anti-Magic Stone(Silah)+4: %25 büyü direnci.​

220614_7b51a3c7959aba723ec43da86cdc6d3d.jpg
  • <li data-xf-list-type="ul">
    Anti-Magic Stone(Silah)+0: %5 büyü direnci. <li data-xf-list-type="ul">
    Anti-Magic Stone(Silah)+1: %8 büyü direnci. <li data-xf-list-type="ul">
    Anti-Magic Stone(Silah)+2: %12 büyü direnci. <li data-xf-list-type="ul">
    Anti-Magic Stone(Silah)+3: %17 büyü direnci. <li data-xf-list-type="ul">
    Anti-Magic Stone(Silah)+4: %25 büyü direnci.​





C++ - Anti-Sihirli Taş Sistemi

Metin2 özel sunucularında gelişmiş güvenlik önlemleri almak, hile kullanımını engellemek ve adil oyun deneyimi sunmak açısından kritik öneme sahiptir. Bu bağlamda, Anti-Sihirli Taş sistemi, C++ tabanlı Metin2 sunucularında yaygın olarak kullanılan ve oyuncuların sihirli eşyaları üzerinden hile yapmasını önleyen bir güvenlik mekanizmasıdır.

Sistem Nedir?
Anti-Sihirli Taş, oyuncuların belirli eşyalar üzerinde sihirleme işlemi yapmasını engellemek amacıyla tasarlanmış bir sistemdir. Özellikle PvP sunucularında eşitlik ve dengenin korunması adına bu tür sistemler büyük önem taşır. Oyuncuların eşya sihirlemesi sırasında bazı eşyaların sihirlenememesi sağlanabilir. Bu da haksız avantaj elde edilmesini önler.

Nasıl Uygulanır?
C++ tabanlı Metin2 sunucu kaynak kodları üzerinde bu sistemi etkinleştirmek için öncelikle game core dosyalarında değişiklik yapılması gerekir. Genellikle item_attr_table.cpp veya benzeri dosyalarda eşya tanımlamaları yapılır. Burada, sihirlenemeyecek eşyalar için özel bir flag tanımlanır.

Örnek Kod Yapısı
Aşağıda, bir eşyanın sihirlenemeyecek olarak işaretlenmesi için örnek bir yapı verilmiştir:

int IsRefineEnableItem(DWORD vnum)
{
if (vnum == 71037 || vnum == 71038 || vnum == 71039) // Anti-sihirli taş ID'leri
return 0; // Sihirlenebilirlik devre dışı
return 1;
}

Faydaları Nelerdir?
Anti-Sihirli Taş sistemi sayesinde:
- Oyuncular hileli eşyalarla avantaj elde edemez.
- PvP dengesi korunur.
- Sunucu güvenliği artırılır.
- Adil oyun ortamı sağlanır.

Sonuç
Metin2 özel sunucularında kaliteli ve güvenli bir oyun deneyimi sunmak istiyorsanız, Anti-Sihirli Taş gibi sistemleri uygulamak büyük önem taşır. Bu sistem, sunucu yöneticileri tarafından kolayca entegre edilebilir ve C++ bilgisiyle özelleştirilebilir. Metin2Lobby olarak, Metin2 development süreçlerinde size yardımcı olacak kaynaklar sunmaya devam ediyoruz.


C++ - Anti-Magical Stone System

In Metin2 private servers, implementing advanced security measures to prevent cheating and ensure fair gameplay is of critical importance. In this context, the Anti-Magical Stone system is a widely used security mechanism in C++ based Metin2 servers designed to prevent players from using magical items to cheat.

What is the System?
Anti-Magical Stone is a system designed to prevent players from enchanting certain items. Especially in PvP servers, maintaining balance and equality makes such systems highly important. It ensures that certain items cannot be enchanted during equipment enchantment, which prevents unfair advantages.

How is it Implemented?
To activate this system on C++ based Metin2 server source codes, modifications must first be made to game core files. Typically, item definitions are handled in files like item_attr_table.cpp. Here, a special flag is defined for items that should not be enchantable.

Sample Code Structure
Below is an example structure for marking an item as non-enchantable:

int IsRefineEnableItem(DWORD vnum)
{
if (vnum == 71037 || vnum == 71038 || vnum == 71039) // Anti-magical stone IDs
return 0; // Enchanting disabled
return 1;
}

Benefits
Thanks to the Anti-Magical Stone system:
- Players cannot gain advantages with cheated items.
- PvP balance is maintained.
- Server security is increased.
- A fair gaming environment is ensured.

Conclusion
If you aim to provide a high-quality and secure gaming experience on Metin2 private servers, implementing systems like Anti-Magical Stone is essential. This system can be easily integrated by server administrators and customized with C++ knowledge. At Metin2Lobby, we continue to provide resources to assist you in Metin2 development processes.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt