[C++]Guild Üye Artış Ve Alış System CONFIG kodlu

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 51

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
direk anlatım link veriyorum
sistem: lonca açılışında max kaç kişi almasını ayarlama + lonca level arttığında kaç üye daha alabilme

<blockquote data-attributes="" data-quote="" data-source="" class="bbCodeBlock bbCodeBlock--expandable bbCodeBlock--quote js-expandWatch">
Kod:
LoncaAcilisKacKisiAlsin : 32  ESLoncaLvlAtlarsaKacKisiAlmaArtsin : 2

ÇALIŞTIĞINA DAİR KANIT

xds.jpg

Metin2 Lobby'de C++ ile Guild Üye Artış Ve Alış Sistemi CONFIG Kodları

Giriş
Metin2 özel sunucularında guild yani guild sistemi, oyuncuların bir araya gelerek bir güç oluşturmasının temelidir. Ancak guild sisteminde en kritik konulardan birisi guild üye artışı ve guild üyelik alış süreçleridir. Bu sistemlerin doğru yapılandırılması, hem oyuncu deneyimini artırır hem de sunucunun dengeli bir şekilde ilerlemesini sağlar. Bu makalede, C++ tabanlı Metin2 sunucularında guild üye artışı ve alış sistemlerinin CONFIG dosyalarını nasıl düzenleyeceğinizi detaylı olarak ele alacağız.

Neden Guild Üye Artış ve Alış Sistemi Önemlidir?
Metin2 sunucularında guild sistemleri, oyuncuların bir araya gelmesiyle oluşur. Ancak bir guildin büyümesi için belirli kurallar ve limitler tanımlanmalıdır. Örneğin bir guild belirli bir seviyeye ulaşana kadar sadece belli sayıda üye alabilir. Bu limitler CONFIG dosyalarında belirlenir. Aynı zamanda.guild içi rol dağılımı, lider yetkileri, üye alma izni gibi ayarlar da bu yapıya dahildir.

C++ ile Guild Üye Sistemi Yapılandırması
Metin2 sunucularında guild sistemi genellikle game core üzerinde çalışır. Bu yapıda db core ile entegre çalışan guild veritabanı işlemleri yapılır. Oyuncular bir guild'e katılmak istediğinde, sunucu tarafında bulunan guild_manager.cpp veya benzeri dosyalarda işlem yapılır. Bu işlemler sırasında guild'in mevcut üye sayısı kontrol edilir ve yeni üye alımı için izin verilir ya da reddedilir. Bu kontroller genellikle config dosyasında belirlenen parametrelere göre yapılır.

CONFIG Dosyası Nedir ve Nerede Bulunur?
Metin2 özel sunucularında CONFIG dosyaları genellikle game sunucusu dizininde bulunur. Bu dosyalar C++ tarafından okunarak uygulama seviyesinde ayarlamalar yapılır. guild ile ilgili ayarlar genellikle config.py, locale_game.txt, mob_proto, item_proto ve game/core klasöründe yer alabilir. Guild üye artış limitleri, seviye bazlı üyelik kapasitesi gibi ayarlar bu dosyalarda tanımlanır.

Örnek C++ CONFIG Ayarları
Guild üye limitleri için örnek bir CONFIG kodu şu şekilde olabilir:
Kod:
[BR][/BR]GUILD_LEVEL_REQUIREMENT = {1: 10, 2: 15, 3: 20, 4: 30, 5: 50}[BR][/BR]MAX_GUILD_MEMBERS = 50[BR][/BR]ALLOW_GUILD_JOIN_REQUESTS = True[BR][/BR]GUILD_INVITE_COOLDOWN_SECONDS = 30[BR][/BR]

Bu yapıda, guild seviyesine göre üye sayısı değişir. Seviye 1 olan bir guild 10 kişi alabilirken, seviye 5 olan 50 kişi alabilir. Ayrıca üye alımında soğuma süresi, izin durumu gibi ayarlar da burada tanımlanır.

Guild Alış ve Satış Sistemleri
Metin2 sunucularında guild adları bazen özel olarak satışa sunulabilir. Bu tür sistemler genellikle core tarafında özel komutlarla veya admin panel üzerinden yönetilir. Ancak bu sistemler doğrudan guild_core üzerinde çalıştığı için, C++ seviyesinde özel fonksiyonlar yazmak gerekir. Örneğin bir guild adı satıldığında, eski liderin izniyle silinip yeni kullanıcıya aktarılabilir.

Guild Sistemi Güvenliği
Guild sistemi üzerinde yapılan her işlem, güvenlik açısından auth ve game sunucuları arasında güvenli veri aktarımı gerektirir. Bu yüzden C++ kodlarında encryption ve verification süreçleri de mutlaka yer almalıdır. Aksi takdirde guild hack olayları yaşanabilir.

Sonuç
Metin2 özel sunucularında guild sistemlerinin doğru şekilde yapılandırılması, hem oyun deneyimi hem de sunucu dengesi açısından büyük önem taşır. C++ tabanlı sistemlerde bu yapılandırmalar manuel olarak yapılır. CONFIG dosyalarında yapılan değişiklikler doğrudan sunucuda etkili olur. Bu nedenle her değişiklikten sonra compile işlemi yapılmalı ve test sunucusunda denenebilir. Metin2Lobby.com olarak biz bu tür gelişmiş source edit süreçlerinde size yardımcı olmaya devam ediyoruz.


C++ Guild Member Increase And Purchase System CONFIG Codes On Metin2 Lobby

Introduction
In Metin2 private servers, the guild system is fundamental for players coming together and forming power groups. However, one of the most critical aspects within the guild system is guild member increase and guild membership purchase processes. Proper configuration of these systems enhances player experience and ensures balanced server progression. In this article, we will cover how to configure guild member increase and purchase systems using C++ and CONFIG files in Metin2 servers in detail.

Why Is Guild Member Increase and Purchase System Important?
In Metin2 servers, guilds are formed by players joining together. For a guild to grow, specific rules and limits must be defined. For instance, a guild may only accept a certain number of members until it reaches a specific level. These limits are defined in CONFIG files. Additionally, guild role distribution, leader permissions, and member join rights are also part of this structure.

Configuring Guild Member Systems with C++
In Metin2 private servers, the guild system typically operates on the game core. This setup integrates with the db core for database operations. When a player attempts to join a guild, processes occur in files like guild_manager.cpp. During these processes, the current member count of the guild is checked, and the new member request is either approved or denied. These checks are based on parameters defined in the config file.

What Is the CONFIG File and Where Is It Located?
In Metin2 private servers, CONFIG files are generally located in the game server directory. These files are read by C++ to apply application-level settings. Settings related to guild are usually found in files such as config.py, locale_game.txt, mob_proto, item_proto, and inside the game/core folder. Settings like guild member limits and level-based capacity are defined here.

Example C++ CONFIG Settings
An example CONFIG code for guild member limits could look like this:
Kod:
[BR][/BR]GUILD_LEVEL_REQUIREMENT = {1: 10, 2: 15, 3: 20, 4: 30, 5: 50}[BR][/BR]MAX_GUILD_MEMBERS = 50[BR][/BR]ALLOW_GUILD_JOIN_REQUESTS = True[BR][/BR]GUILD_INVITE_COOLDOWN_SECONDS = 30[BR][/BR]

In this structure, the number of members allowed varies by guild level. A level 1 guild can have up to 10 members, while a level 5 guild can accommodate up to 50. Additional settings like cooldown periods and permission status for accepting new members are also defined here.

Guild Purchase and Transfer Systems
In Metin2 servers, guild names can sometimes be sold individually. Such systems are usually managed through custom commands or admin panels. Since these operate directly on the guild_core, special functions must be written at the C++ level. For example, a guild name can be deleted upon the old leader's approval and transferred to a new user when sold.

Guild System Security
Every operation performed on the guild system requires secure data transfer between auth and game servers for security purposes. Therefore, encryption and verification processes must be included in C++ codes. Otherwise, guild hacking incidents might occur.

Conclusion
Proper configuration of guild systems in Metin2 private servers is crucial for both gameplay and server balance. In C++-based systems, these configurations are done manually. Changes made in CONFIG files directly affect the server. Therefore, after each change, a compile process should be performed and tested on a test server. At Metin2Lobby.com, we continue to assist you in these advanced source edit processes.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt