[C++] New Wolfman Charecter İnat Paylaşım Vol1

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 83

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Arkadaşlar Dosyayı Koreli Bir Dosttan aldım ve Sizler İle Paylaşmak İstedim İçinde Mutlaka OkuyuN kISmını okuyunz.
yapımı aslında Çok Basit Winmerge ile bunun içindeki dosyalar ile sizin game ve client source dosyalarını karşılaştırınız

VE WOLFMAN YAZAN YERLERİ TEK TEK EKLEYİNİZ KENDİ GAMENİZE. Offlical olup olmadıgını bilmiyorum eğer değillse 1-120 emek lycanlı var forumumuzda yakup abinin paylaştıgı best production filesinin içinden skill sql ve benzeri gerekli dosyaları alınız.

Virüs Totel en Yakın Zamanda Ekleyeceğim Eğer Birisi OkuTUR YOLLARsa Sevinirim.


[/FONT] DOSYA LİNKİMİZ

( )

Virüs Totel





arkadaşlar virüs totel 53 program içinden sadece 1 tanesi virüs dedi dosyaya bakabilirsinizde cpplere virüs atacak halimiz yok :D
C++ ile Yeni Wolfman Karakter Sistemi: Inat Paylaşım Serisi Vol1


Metin2 sunucularında oyun içi deneyimi zenginleştirmek ve oyuncuların daha fazla etkileşim kurmasını sağlamak adına yeni karakter sınıflarının entegrasyonu büyük önem taşır. Bu bağlamda, C++ tabanlı geliştirilen Wolfman karakteri, Metin2 özel sunucularında oldukça popüler bir yapıya dönüşmüştür. Bu seride, Yeni Wolfman Karakter Sistemi'nin nasıl geliştirildiğini, hangi dosyaların değiştirilmesi gerektiğini ve sistemsel olarak nasıl entegre edildiğini detaylıca ele alacağız.

Wolfman Karakteri Nedir?
Wolfman, Metin2 oyununda geceleri aktif olan, güçlü fiziksel saldırılar yapan ve canavarlara benzeyen bir karakter sınıfıdır. Oyuncular bu karaktere belirli seviye ve görev şartlarına göre erişebilir. Özellikle PvP sistemlerinde yüksek hasar ve direnç değerleriyle öne çıkar. Wolfman karakteri, C++ ile yazılmış sunucu kaynak kodları üzerinde geliştirilerek, hem sunucu hem de istemci tarafında değişiklikler yapılmasını gerektirir.

Sistem Gereksinimleri
Bu sistemin çalışabilmesi için aşağıdaki bileşenlere sahip olmanız gerekir:
- Metin2 Server SRC[/COORD]- Game Client Source
- Auth ve Game Server Yapılandırması
- Python GUI ve UIscript Desteği
- Database Ayarlamaları (DB Core)

C++ ile Wolfman Karakter Sistemi Geliştirme Adımları
Wolfman karakter sisteminin C++ üzerinden entegrasyonu şu adımları içerir:

1. Sunucu Tarafında Karakter Tanımı
Sunucu kaynak kodlarında, oyuncunun karakter listesine Wolfman karakterini eklemek gerekir. Bu işlem için game/src/char.cpp gibi dosyalarda değişiklik yapılması gerekir. Wolfman karakteri için özel animasyonlar, isimler ve ID tanımlamaları yapılır.

2. Oyuncu Seviyesi ve Yetenek Sistemleri
Wolfman karakteri için özel yetenek sistemleri tanımlanmalıdır. Bu sistemler, Py Root ve UIScript ile desteklenerek kullanıcı arayüzüne entegre edilir. Yetenekler genellikle PvP sistemleriyle uyumlu olacak şekilde dengelenmelidir.

3. Database Entegrasyonu
Oyuncunun Wolfman karakterine ait verileri DB üzerinde saklanmalıdır. DB Core üzerinde gerekli tablolar oluşturulmalı ve karakterin yetenek puanları, seviyesi gibi veriler burada yönetilmelidir.

4. Görsel ve Ses Efektleri
Wolfman karakteri için özel grafikler ve ses efektleri hazırlanmalıdır. Bu içerikler Client SRC dosyalarına entegre edilir. Ayrıca Python GUI ile karakter seçim ekranı ve özel efektler kullanıcıya sunulur.

Vol1 Paylaşım İçeriği
Bu paylaşım, Inat Paylaşım Serisi kapsamında hazırlanmıştır. Serinin 1. bölümü, Wolfman karakterinin temel yapısını oluşturan C++[/COORD] kodlarını, server src üzerindeki değişiklikleri ve client[/COORD] üzerindeki görsel düzenlemeleri içermektedir. Paketler, martysama tarzı gelişmiş yapılarla uyumlu olacak şekilde optimize edilmiştir.

Neden Wolfman Karakterini Seçmeli?
Wolfman karakteri, Metin2 özel sunucularında oyuncuların farklı stratejiler geliştirmesine olanak tanır. Özellikle PvP sistemlerinde, rakip karakterlerin zayıf noktalarını fark etmeden Wolfman karakteriyle güçlü saldırılar yapılabilir. Bu da oyuna daha fazla derinlik ve rekabet katmaktadır.

Sonuç
Wolfman karakter sisteminin C++[/COORD] üzerinden entegrasyonu, Metin2 özel sunucularında oyun deneyimini ciddi anlamda artırmaktadır. Bu seride, Inat Paylaşım Vol1 ile sunulan tüm kaynak kodlar, yapılandırma dosyaları ve özel sistemler, sunucu geliştiricileri için kapsamlı bir rehber niteliğindedir. Bu yapılarla birlikte, Metin2 Development süreci hızlanacak ve daha stabil, eğlenceli sunucular inşa edilebilecektir.


New Wolfman Character System with C++: Stubborn Sharing Series Vol1


Introducing new character classes into Metin2 private servers significantly enhances the in-game experience and encourages more interaction among players. In this context, the Wolfman character, developed with C++, has become a highly popular addition to Metin2 private servers. In this series, we will thoroughly examine how the New Wolfman Character System is developed, which files need modification, and how it is integrated into the system.

What is the Wolfman Character?
The Wolfman is a character class in Metin2 that becomes active at night, featuring powerful physical attacks and a monster-like appearance. Players can access this character based on certain level and quest requirements. It stands out especially in PvP systems due to its high damage and defense values. The Wolfman character must be developed using C++ server source codes, requiring modifications on both server and client sides.

System Requirements
To run this system, you need the following components:
- Metin2 Server SRC
- Game Client Source
- Auth and Game Server Configuration
- Python GUI and UIscript Support
- Database Adjustments (DB Core)

Steps for Developing the Wolfman Character System with C++
Integrating the Wolfman character system via C++ includes the following steps:

1. Character Definition on Server Side
In the server source code, the Wolfman character needs to be added to the player's character list. This requires modifications in files like game/src/char.cpp. Specific animations, names, and ID definitions are created for the Wolfman character.

2. Player Level and Skill Systems
Specific skill systems must be defined for the Wolfman character. These systems are supported by Py Root and UIScript and integrated into the user interface. Skills should be balanced to work well with PvP systems.

3. Database Integration
Data related to the player's Wolfman character must be stored in the database. Necessary tables should be created within the DB Core, where attributes like skill points and level of the character are managed.

4. Visual and Audio Effects
Special graphics and sound effects must be prepared for the Wolfman character. These contents are integrated into the Client SRC files. Additionally, special effects and character selection screens are presented to the user through Python GUI.

Content of Vol1 Share
This share is part of the Stubborn Sharing Series. Volume 1 of the series includes the basic C++ codes for the Wolfman character, modifications in the server src, and visual adjustments in the client. The packages are optimized to be compatible with advanced structures like martysama.

Why Choose the Wolfman Character?
The Wolfman character allows players on Metin2 private servers to develop different strategies. Especially in PvP systems, strong attacks can be made with the Wolfman before opponents recognize the weaknesses of other characters. This adds more depth and competition to the game.

Conclusion
Integrating the Wolfman character system via C++ significantly enhances the gaming experience in Metin2 private servers. With this series, all source codes, configuration files, and custom systems provided in Stubborn Sharing Vol1 serve as a comprehensive guide for server developers. Through these structures, the Metin2 Development process will accelerate, allowing for more stable and entertaining servers.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt