[C++ / Py ] [GF 17.5] Güncellemesi ile gelen Official yeni temel bonuslar

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 40

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Selamın Aleyküm
GameForge 17.5 güncellemesinde Element Sistemini getirmişti.
Forumda sadece Mobların Elementel simgeleri konulmuştu.
Şimdi ise Elementlerin temel bonuslarını paylaşıyorum.

İtem_proto.txt
item_names.txt
İtem_list.txt
Locale_game.txt
icon/item
Herşey Mevcuttur.

Anlatım Türkçedir..
XE6E8D.png

bL6LZj.png

Türkçeleşmiş olarak Resim bulamadım..​

- Dosya Upload
-MEga Upload

Metin2 Lobby'de Yeni Güncelleme: [C++ / Py] [GF 17.5] ile Gelen Official Temel Bonuslar

Metin2 özel sunucu geliştiricileri olarak, sürekli gelişen sistemlere ayak uydurmak büyük önem taşır. Bu doğrultuda Metin2 Lobby olarak, Gameforge 17.5 güncellemesiyle birlikte resmi olarak sunulan yeni temel bonus sistemlerini detaylıca inceleyeceğiz. Bu bonuslar, hem C++ tarafında hem de Python GUI tarafında yapılabilecek geliştirmelerle entegre edilebilir. Bu yazıda, yeni bonusların neler olduğunu, nasıl çalıştığını ve geliştiriciler için hangi imkanları sunduğundan bahsedeceğiz.

Temel Bonus Sistemleri Nedir?
Metin2’de temel bonuslar, karakterlerin dayanıklılık, hasar, savunma gibi temel istatistiklerini artıran bonuslardır. Bu bonuslar genellikle ekipmanlar, petler, skill seviyesi veya PvP sistemleri üzerinden gelir. GF 17.5 ile birlikte bazı bonuslar official olarak oyuna entegre edilmiş ve bu sayede daha fazla esneklik kazanılmıştır.

Yeni Gelen Official Bonuslar
Gameforge 17.5 sürümü ile gelen yeni bonuslar şunlardır:
- Bonus Fiziksel Hasar: Fiziksel saldırı gücünü artırır.
- Bonus Büyü Hasarı: Sihirbazlık saldırılarını güçlendirir.
- Bonus Fiziksel Savunma: Fiziksel saldırılardan gelen hasarı azaltır.
- Bonus Büyü Savunması: Büyü saldırılarına karşı koruma sağlar.
- Bonus Can: Maksimum can miktarını artırır.
- Bonus Mana: Maksimum mana miktarını artırır.

C++ Tarafında Uygulama
Bu bonuslar, game core üzerinde değişiklik yapılarak aktif hale getirilebilir. Özellikle src[/CR] dosyalarında bulunan char_battle.cpp veya char_skill.cpp gibi dosyalarda, bonusların uygulandığı fonksiyonlar geliştirilebilir. Örneğin, bir itemin bonus fiziksel hasar vermesi için ApplyPoint fonksiyonuna yeni bir case eklenmelidir.

Python Tarafında UI Entegrasyonu
Py Root[/CR] ve UIScript[/CR] dosyalarında da bu bonuslar kullanıcı arayüzünde gösterilebilir. Python GUI[/CR] geliştiricileri, yeni bonusları karakter penceresinde, envanterde veya bilgi panosunda görüntülenecek şekilde ayarlayabilir. Bu, oyuncuların bonusları takip etmesini kolaylaştırır.

PvP Sistemleri İçin Bonus Kullanımı
Yeni bonuslar, PvP[/CR] deneyimini daha dengeli hale getirmek için kullanılabilir. Oyuncuların farklı stratejiler geliştirmesi için bonuslar, ekipmanlar, skill setleri veya pet sistemleri üzerinden dağıtılabilir. Bu, PvP sistem[/CR] geliştiricileri için yeni yaratıcı imkanlar sunar.

Bonusların Paketlenmesi ve Sunucuya Entegrasyonu
Oluşturulan bonus sistemleri, pack[/CR] dosyaları aracılığıyla sunucuya entegre edilebilir. Martysama[/CR] tarzı geliştiriciler, bu bonusları içeren item ve effect dosyalarını hazırlayıp sunucuya yükleyebilir. Aynı zamanda DB Core[/CR] üzerinden karakterlere özel bonus tanımlamaları yapılabilir.

Sonuç
GF 17.5[/CR] ile gelen yeni temel bonuslar, Metin2[/CR] özel sunucu geliştiricileri için genişletilmiş bir altyapı sunuyor. Hem C++[/CR] hem de Python[/CR] geliştiricileri için yeni olanaklar sunan bu sistem, PvP ve PvE deneyimini iyileştirmek için ideal bir fırsat yaratıyor. Geliştiriciler, bu bonusları doğru şekilde entegre ederek oyunculara daha zengin bir oyun deneyimi sunabilir.


New Update on Metin2 Lobby: Official Base Bonuses Introduced with [C++ / Py] [GF 17.5]

Metin2 private server developers must always keep up with evolving systems. In this context, as Metin2 Lobby, we will examine the new official base bonuses introduced with the Gameforge 17.5 update in detail. These bonuses can be integrated through developments made on both the C++ side and the Python GUI side. In this article, we will discuss what these new bonuses are, how they function, and the opportunities they provide for developers.

What Are Base Bonuses?
In Metin2, base bonuses increase fundamental stats such as character durability, damage, and defense. These bonuses typically come from equipment, pets, skill levels, or PvP systems. With GF 17.5, certain bonuses have been officially integrated into the game, providing greater flexibility.

New Official Bonuses Introduced
The new bonuses introduced with Gameforge 17.5 are as follows:
- Bonus Physical Damage: Increases physical attack power.
- Bonus Magic Damage: Enhances magic-based attacks.
- Bonus Physical Defense: Reduces damage taken from physical attacks.
- Bonus Magic Defense: Provides protection against magic attacks.
- Bonus HP: Increases maximum health points.
- Bonus MP: Increases maximum mana points.

Implementation in C++
These bonuses can be activated by making modifications in the game core. Particularly in files like char_battle.cpp or char_skill.cpp found in the src[/CR] folder, functions where bonuses are applied can be developed. For example, to allow an item to grant bonus physical damage, a new case should be added to the ApplyPoint function.

UI Integration in Python
These bonuses can also be displayed in the user interface through Py Root[/CR] and UIScript[/CR] files. Python GUI[/CR] developers can configure these new bonuses to appear in the character window, inventory, or info panel, making it easier for players to track their bonuses.

Using Bonuses in PvP Systems
The new bonuses can be used to create a more balanced PvP experience. By distributing bonuses through equipment, skill sets, or pet systems, players can develop different strategies. This creates new creative possibilities for PvP system[/CR] developers.

Packaging and Server Integration of Bonuses
The created bonus systems can be integrated into the server via pack[/CR] files. Developers like Martysama[/CR] can prepare item and effect files containing these bonuses and upload them to the server. Additionally, character-specific bonus definitions can be made through the DB Core[/CR].

Conclusion
The new base bonuses introduced with GF 17.5[/CR] offer an expanded infrastructure for Metin2[/CR] private server developers. Providing new opportunities for both C++[/CR] and Python[/CR] developers, this system creates an ideal opportunity to enhance both PvP and PvE experiences. By properly integrating these bonuses, developers can offer players a richer gaming experience.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt