Paylaşım Owsap'a Aittir.
Owsap'ın Mesajı:
"Merhaba, bu sürüm özel bir şey değil ama umarım birisi onu sunucuları için yararlı bulur.
Metin2'nin 10. yıl dönümünde tanıtılan şehriniz, sunucunuzun halihazırda yürüttüğü etkinliği anlatan banner bayrakları ile daha çekici görünecek."
[/CENTER]
Daha Fazla Bayrak Nasıl Eklenir?
@ data/banner/list.txt
<blockquote data-attributes="" data-quote="" data-source="" class="bbCodeBlock bbCodeBlock--expandable bbCodeBlock--quote js-expandWatch">
Değiştir.
Her klasörün (a / b / c) farklı konumlara sahip olduğunu unutmayın, bu nedenle dosyaları kopyalarken dikkatli olun.
Oyun içinde şu komutu kullanabilirsiniz:
/banner < x > < banner_name > burada < x > durumdur (1: AÇIK / 0: KAPALI) ve <banner_name> banner @ data / banner / list.txt adıdır
Çeviride hatalar olabilir.
Metin2'de Event Bayrakları Nedir?
Event bayrakları, Metin2 özel sunucularında oyuncuların dikkatini çekmek, özel etkinlikler başlatmak veya sunucu içi ödülleri duyurmak için kullanılan görsel ve işlevsel unsurlardır. Bu bayraklar genellikle harita üzerinde belirli konumlarda konumlandırılır ve oyunculara etkileşim fırsatı sunar. Bu sistem, hem PvP sunucularında hem de PvE sunucularda popüler bir yöntemdir. Özellikle PvP sistemlerinde, turnuvalar, savaşlar ve özel görevler gibi etkinliklerin duyurusunda aktif olarak kullanılır.
Event Bayrağı Nasıl Çalışır?
Event bayrağı, genellikle bir NPC veya özel bir nesne olarak tanımlanır. Oyuncular bu bayrağa yaklaşarak etkileşim kurabilir. Etkileşim sonucu açılan pencerede etkinlik detayları, ödül listesi veya katılım koşulları yer alabilir. Bazı özel sunucularda bu bayraklar, C++ kaynak kod üzerinden geliştirilmiş olup, sunucu tarafında özel tetiklemeler yapabilir. Bu sayede, bayrağın etkisiyle birlikte harita üzerinde yeni bir alan açılabilir veya bir mini oyun başlatılabilir.
Bayrakların Tanımı ve Kodlanması
Metin2 özel sunucularında event bayrağı oluşturmak için hem client src hem de server src üzerinde değişiklik yapılması gerekir. Client tarafında bu bayrağın modeli, efekti ve kullanıcı arayüzü tasarlanır. Server tarafında ise bayrağın davranışı, veritabanı işlemleri ve sunucu olayları kodlanır. Bu süreçte Python GUI veya Py Root gibi yapılar da kullanılabilmektedir. Özellikle Martysama ile entegre çalışan sistemlerde, bayrak etkileşimleri daha kolay yönetilebilir.
Event Bayrağı ile Etkinlik Planlama
Oyun içi etkinlikler, oyuncu etkileşimini artırmak için kritik öneme sahiptir. Event bayrağı, bu planlamada merkezi bir rol üstlenir. Bayrağın bulunduğu konum, etkinliğin merkezi hâline gelir. Oyuncular bu konuma yönlendirilerek bir araya getirilir. Bu sayede PvP savaşları, toplu görevler veya özel ödüller gibi içerikler organize edilebilir. Sunucu yöneticileri, bu bayrakları kullanarak otomatik etkinlik zamanlayıcıları da oluşturabilir.
Bayrakların Veritabanı Entegrasyonu
Event bayrağı ile ilgili tüm veriler genellikle DB Core üzerinde tutulur. Oyuncu katılım bilgileri, ödül durumu, bayrak konumu ve etkileşim sayısı gibi veriler DB ile senkronize edilir. Bu veriler, raporlama ve istatistik analiz için kullanılabilir. Özellikle büyük Metin2 development projelerinde, bu veriler sunucu performansı analizinde de yardımcı olur.
Geliştirme Önerileri
Event bayrağı sistemleri, source edit ile özelleştirilebilir. Geliştiriciler, farklı efektler, animasyonlar veya ses dosyaları ekleyerek bayrağı daha dikkat çekici hale getirebilir. Ayrıca, bayrağın etkileşim kurduğu komutlar C++ system[/COORD] üzerinden genişletilebilir. Bu sayede bayraklar sadece bilgi verici değil, aynı zamanda etkileşimli oyun mekanikleri haline gelebilir.
What are Event Flags in Metin2?
Event flags are visual and functional elements used in Metin2 private servers to attract player attention, initiate special events, or announce in-game rewards. These flags are usually placed at specific locations on the map and offer interaction opportunities to players. This system is popular both in PvP and PvE servers. Especially in PvP systems, they are actively used for announcing tournaments, battles, and special quests.
How Does an Event Flag Work?
An event flag is typically defined as an NPC or a special object. Players can interact with this flag by approaching it. As a result of the interaction, a window may open displaying event details, reward lists, or participation conditions. In some private servers, these flags are developed via C++ source code and can trigger special actions on the server side. Thus, a new area might open on the map or a mini-game could be initiated due to the flag's effect.
Definition and Coding of Flags
Creating an event flag in Metin2 private servers requires modifications on both client src and server src. On the client side, the flag's model, effects, and user interface are designed. On the server side, the flag's behavior, database operations, and server events are coded. During this process, structures such as Python GUI or Py Root may also be used. Particularly in systems integrated with Martysama, flag interactions can be managed more easily.
Planning Events with Event Flags
In-game events are critical for increasing player engagement. The event flag takes on a central role in this planning. The location where the flag is placed becomes the focal point of the event. Players are directed to this location to come together. This allows organizing PvP battles, group quests, or special rewards. Server administrators can also create automatic event schedulers using these flags.
Database Integration of Flags
All data related to the event flag is generally stored on the DB Core. Player participation records, reward status, flag position, and interaction counts are synchronized with the database. These data can be used for reporting and statistical analysis. Especially in large Metin2 development projects, this data can also assist in server performance analysis.
Development Suggestions
Event flag systems can be customized with source edit. Developers can add different effects, animations, or sound files to make the flag more eye-catching. Additionally, commands that the flag interacts with can be extended through C++ system. This way, flags can become not only informative but also interactive game mechanics.
Owsap'ın Mesajı:
"Merhaba, bu sürüm özel bir şey değil ama umarım birisi onu sunucuları için yararlı bulur.
Metin2'nin 10. yıl dönümünde tanıtılan şehriniz, sunucunuzun halihazırda yürüttüğü etkinliği anlatan banner bayrakları ile daha çekici görünecek."
Daha Fazla Bayrak Nasıl Eklenir?
@ data/banner/list.txt
<blockquote data-attributes="" data-quote="" data-source="" class="bbCodeBlock bbCodeBlock--expandable bbCodeBlock--quote js-expandWatch">
Kod:
#if defined(ENABLE_EVENT_BANNER_FLAG) BOOL CInstanceBase::IsBannerFlag() { if (GetRace() >= 20127 && GetRace() <= 20143) return TRUE; return FALSE; } #endif
Değiştir.
Kod:
#if defined(ENABLE_EVENT_BANNER_FLAG) BOOL CInstanceBase::IsBannerFlag() { switch(GetRace()) { case 20127: // Anniversary Banner 1 case 20128: // Anniversary Banner 2 case 20129: // Anniversary Banner 3 case 20130: // Anniversary Banner 4 case 20131: // Anniversary Banner 5 case 20132: // Anniversary Banner 6 case 20133: // Anniversary Banner 7 case 20134: // Solar Banner case 20135: // Christmas Banner case 20138: // Ramadan Banner case 20142: // Halloween Banner case 20143: // Easter Banner return TRUE; } return FALSE; } #endif
Her klasörün (a / b / c) farklı konumlara sahip olduğunu unutmayın, bu nedenle dosyaları kopyalarken dikkatli olun.
Oyun içinde şu komutu kullanabilirsiniz:
/banner < x > < banner_name > burada < x > durumdur (1: AÇIK / 0: KAPALI) ve <banner_name> banner @ data / banner / list.txt adıdır
Çeviride hatalar olabilir.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Metin2'de Event Bayrakları Nedir?
Event bayrakları, Metin2 özel sunucularında oyuncuların dikkatini çekmek, özel etkinlikler başlatmak veya sunucu içi ödülleri duyurmak için kullanılan görsel ve işlevsel unsurlardır. Bu bayraklar genellikle harita üzerinde belirli konumlarda konumlandırılır ve oyunculara etkileşim fırsatı sunar. Bu sistem, hem PvP sunucularında hem de PvE sunucularda popüler bir yöntemdir. Özellikle PvP sistemlerinde, turnuvalar, savaşlar ve özel görevler gibi etkinliklerin duyurusunda aktif olarak kullanılır.
Event Bayrağı Nasıl Çalışır?
Event bayrağı, genellikle bir NPC veya özel bir nesne olarak tanımlanır. Oyuncular bu bayrağa yaklaşarak etkileşim kurabilir. Etkileşim sonucu açılan pencerede etkinlik detayları, ödül listesi veya katılım koşulları yer alabilir. Bazı özel sunucularda bu bayraklar, C++ kaynak kod üzerinden geliştirilmiş olup, sunucu tarafında özel tetiklemeler yapabilir. Bu sayede, bayrağın etkisiyle birlikte harita üzerinde yeni bir alan açılabilir veya bir mini oyun başlatılabilir.
Bayrakların Tanımı ve Kodlanması
Metin2 özel sunucularında event bayrağı oluşturmak için hem client src hem de server src üzerinde değişiklik yapılması gerekir. Client tarafında bu bayrağın modeli, efekti ve kullanıcı arayüzü tasarlanır. Server tarafında ise bayrağın davranışı, veritabanı işlemleri ve sunucu olayları kodlanır. Bu süreçte Python GUI veya Py Root gibi yapılar da kullanılabilmektedir. Özellikle Martysama ile entegre çalışan sistemlerde, bayrak etkileşimleri daha kolay yönetilebilir.
Event Bayrağı ile Etkinlik Planlama
Oyun içi etkinlikler, oyuncu etkileşimini artırmak için kritik öneme sahiptir. Event bayrağı, bu planlamada merkezi bir rol üstlenir. Bayrağın bulunduğu konum, etkinliğin merkezi hâline gelir. Oyuncular bu konuma yönlendirilerek bir araya getirilir. Bu sayede PvP savaşları, toplu görevler veya özel ödüller gibi içerikler organize edilebilir. Sunucu yöneticileri, bu bayrakları kullanarak otomatik etkinlik zamanlayıcıları da oluşturabilir.
Bayrakların Veritabanı Entegrasyonu
Event bayrağı ile ilgili tüm veriler genellikle DB Core üzerinde tutulur. Oyuncu katılım bilgileri, ödül durumu, bayrak konumu ve etkileşim sayısı gibi veriler DB ile senkronize edilir. Bu veriler, raporlama ve istatistik analiz için kullanılabilir. Özellikle büyük Metin2 development projelerinde, bu veriler sunucu performansı analizinde de yardımcı olur.
Geliştirme Önerileri
Event bayrağı sistemleri, source edit ile özelleştirilebilir. Geliştiriciler, farklı efektler, animasyonlar veya ses dosyaları ekleyerek bayrağı daha dikkat çekici hale getirebilir. Ayrıca, bayrağın etkileşim kurduğu komutlar C++ system[/COORD] üzerinden genişletilebilir. Bu sayede bayraklar sadece bilgi verici değil, aynı zamanda etkileşimli oyun mekanikleri haline gelebilir.
What are Event Flags in Metin2?
Event flags are visual and functional elements used in Metin2 private servers to attract player attention, initiate special events, or announce in-game rewards. These flags are usually placed at specific locations on the map and offer interaction opportunities to players. This system is popular both in PvP and PvE servers. Especially in PvP systems, they are actively used for announcing tournaments, battles, and special quests.
How Does an Event Flag Work?
An event flag is typically defined as an NPC or a special object. Players can interact with this flag by approaching it. As a result of the interaction, a window may open displaying event details, reward lists, or participation conditions. In some private servers, these flags are developed via C++ source code and can trigger special actions on the server side. Thus, a new area might open on the map or a mini-game could be initiated due to the flag's effect.
Definition and Coding of Flags
Creating an event flag in Metin2 private servers requires modifications on both client src and server src. On the client side, the flag's model, effects, and user interface are designed. On the server side, the flag's behavior, database operations, and server events are coded. During this process, structures such as Python GUI or Py Root may also be used. Particularly in systems integrated with Martysama, flag interactions can be managed more easily.
Planning Events with Event Flags
In-game events are critical for increasing player engagement. The event flag takes on a central role in this planning. The location where the flag is placed becomes the focal point of the event. Players are directed to this location to come together. This allows organizing PvP battles, group quests, or special rewards. Server administrators can also create automatic event schedulers using these flags.
Database Integration of Flags
All data related to the event flag is generally stored on the DB Core. Player participation records, reward status, flag position, and interaction counts are synchronized with the database. These data can be used for reporting and statistical analysis. Especially in large Metin2 development projects, this data can also assist in server performance analysis.
Development Suggestions
Event flag systems can be customized with source edit. Developers can add different effects, animations, or sound files to make the flag more eye-catching. Additionally, commands that the flag interacts with can be extended through C++ system. This way, flags can become not only informative but also interactive game mechanics.
