Selamun Aleyküm İlk olarak Serverine Yeni item Eklemek İsteyen Arkadaşlar Hoşgeldiniz 
Size Anlatacağım Bu konu hakkında Önceden Paylaşım yapılmışsa Çok özürdiliyorum Ve yöneticilerden ise eğer konu yanlış alana açıldıysa lütfen gereken alana taşırlarsa sevinirim teşekkürler TurkMMo D:
Bu anlatığım Sadece Silah eklemeleri İçin geçerlidir!!!
İlk Olarak Verceğim Programı İndirin
Resim:
Program @ZAGRE Den Alıntıdır!
Link:
VirusTotal:
2015 Yeni Silahlar Hazır Dosya İçinde Vardır
Link:
Anlatıma Geçelim:
Diyelimki Elinizde TGA, VE GR2 Dosyalarınız var (Yeni itemler istiyorsanız Verceğim Linkde Yeni ve seveceğiniz itemlerin Tga ve Gr2 dosyalarını Paylaşacağım) Ve siz de bunları oyuna eklemek istiyorsunuz
Şimdi Elinzideki gr2 ve tga dosyaları eğer dosya bicimindeyse Eter nexus ile onları Birleştirin Eix ve Epk dosyasına cevirin
Eğer Dosyalar Eix VE Epk dosyasındaysa dosyayı Cıkartın Unepk ile daha iyi
Ve orda Tga ve gr2 dosyaların kodları vardır Örn: 1234.gr2 ve icon>item> ise 1234.tga dosyası vardır onları birbirine eşlenecek şekilde Belirleyin Kodlar aklınızda olsun verdiğim İtem Yapma Programını kullanmayı bilmiyorsanız ( link:
Şimdi item yapma programında iteminizi ayarladınız ve size (item_proto ya eklenecek kod verecek Navicat Daki item Protoya eklenecek Kod vercek , item_list eklenecek Kod verecektir) Şimdi locale_tr veya de Orada İtem_proto Vardır onu acın ve verdiği item_proto kodunu onun içine ekleyin ve dosyayı kapatın ve Tekrar Locale_tr veya de nin içine atın ve orada bulunan İtem_list.txt dosyasını acın Ve size verdiği İtem_list kodunu onun içine ekleyin Ekledikden sonra Kapatın Şimdi o dura koysun Navicat>Player>İtem_prot Çıkarın ve Size Quest eklemeniz İçin kod verecek onu da çıkardığınız dosyaya ekleyin ve tekrar navicata atın ve item_prtoyu kontrol edin eklen mişmi diye eklendiyse kapatığınız item gr2 ve tga dosyalarını pack içine atın buarada locale_tr ve de onuda pack atın ve şimdi item dosyaları olan dosyayı Pack daki İndex Açın ve Orada
*
itemin adı
*
Bu şekilde ekleyin
Ve kapatın Şimdi oyunu acın ve Gm carınızla Oyuna girin girdinizmi /reload p yapın ve biraz bekleyin sonra bir yazı cıkar O yazı cıktıktan sonra iteminizin kodunu yazın Örn: /i 1234 [ENTER]
ve iteminiz envanterinizde
Hayırlı olsun
Not: Yedek Alımadan Yapmayınız

Eğer Anlamadığınız Konular Varsa Veya sorun oluşursa Bana Mesaj atın Sorununuzu Çözelim teşekkürler
Metin2 oyuncuları ve server sahipleri için en önemli konulardan biri, oyun içi eşya ve silah sistemlerinin özelleştirilmesidir.
Özellikle Sbitlik (Item Grade veya Item Flag) sistemi, silahların görünümünü, özelliklerini ve performansını doğrudan etkileyen teknik bir yapıdır.
Bu rehberde, Metin2 serverinize yeni silah eklemek ve bu silahları Sbitlik değerleriyle optimize etmek için adım adım talimatlar verilecektir.
1. Silah Dosyalarının Hazırlanması
Yeni bir silah eklemek için öncelikle aşağıdaki dosyaların hazır olması gerekir:
- item_proto.txt: Silahın temel özelliklerini (hasar, hız, seviye gereksinim vb.) tanımlar.
- item_names.txt: Silahın görünen adını ve açıklamasını içerir.
- gfx/item/ klasörü: Silahın 3D modeli, ikonu ve efekt dosyaları (DDS, MDL formatında).
- locale/[dil]/item_proto.txt: Türkçe veya diğer dillere göre çeviri dosyaları.
2. Sbitlik (Item Flag) Nedir?
Sbitlik, bir eşyanın özel özelliklerini belirleyen ikili (binary) bayraklardır.
Örneğin, bir silahın 'kritik vuruş şansı', 'mana çalma' veya 'element hasarı' gibi özellikleri, Sbitlik değerleriyle etkinleştirilir.
Bu değerler genellikle item_proto.txt dosyasında ITEM_FLAG alanı altında tanımlanır.
Örnek kullanım:
ITEM_FLAG = 'ITEM_FLAG_CRITICAL | ITEM_FLAG_ABSORB_MANA'
3. item_proto.txt Üzerinde Silah Tanımlama
Aşağıda örnek bir silah tanımı verilmiştir:
VNUM = 50001
NAME = 'Karanlık Kılıç'
TYPE = WEAPON
SUB_TYPE = SWORD
ITEM_FLAG = 'ITEM_FLAG_CRITICAL | ITEM_FLAG_REFLECT_PENETRATION'
ATTACK_SPEED = 25
MIN_DAMAGE = 1200
MAX_DAMAGE = 1500
LEVEL = 90
RARITY = 5
4. Görsel ve Efekt Entegrasyonu
Silahın oyunda görünür olması için gfx/item/ klasörüne model ve ikon dosyalarını eklemelisiniz.
Ayrıca, silahın vurma efekti için effect/item/ altında özel bir efekt dosyası oluşturmanız önerilir.
Örneğin: sword_dark_slash.efk gibi bir efekt, Sbitlik ile birlikte tetiklenebilir.
5. Server Tarafında Yama ve Güncelleme
Dosyaları düzenledikten sonra, serverinizi yeniden başlatmadan önce veritabanını güncellemelisiniz.
'metin2_game' veritabanında item_proto tablosuna yeni VNUM'ı ekleyin.
Ayrıca, cache temizliği yapmak için cache/ klasörünü silmeyi unutmayın.
6. Test ve Hata Ayıklama
Silahı oyuna ekledikten sonra, test karakterinizle dikkatli bir şekilde deneyin.
Sbitlik özelliklerinin çalıştığından emin olun.
Eğer silah görünmüyorsa, VNUM çakışması veya dosya yolu hatası olabilir.
7. Metin2Lobby Üzerinden Destek ve İndirme
Metin2Lobby.com, Metin2 client ve pack dünyasında güvenilir bir kaynaktır.
Sitemizde Metin2 PVP Client, EterPack, Custom Client ve Editli Pack gibi birçok özel içerik bulabilirsiniz.
Silah ekleme işlemiyle ilgili teknik destek için forumumuzu ziyaret edebilirsiniz.
XenForo sisteminde silah ekleme sürecini görselleştirmek için:
- item_proto.txt düzenleme ekran görüntüsü ekleyebilirsiniz.
- Silahın oyundaki görünümünü in-game screenshot ile paylaşın.
- Sbitlik değerlerinin nasıl çalıştığını gösteren kısa bir YouTube videosu eklemek için:
veya
Metin2Lobby Silah Ekleme Rehberi
Unutmayın: Her yeni silah, serverinizin denge açısından dikkatlice test edilmelidir.
Aksi takdirde, oyun deneyimini olumsuz etkileyebilir.
Sonuç olarak, Metin2 serverinize silah eklemek yalnızca dosya düzenlemek değil, aynı zamanda Sbitlik mantığını anlamak ve oyun mekaniğini korumak anlamına gelir.
Metin2Lobby.com ile bu süreci kolaylaştırabilir, kaliteli client ve pack dosyalarıyla oyununuzu zirveye taşıyabilirsiniz.
One of the most critical aspects for Metin2 players and server owners is customizing in-game items and weapon systems.
Especially the Sbitlik (Item Grade or Item Flag) system directly affects a weapon's appearance, attributes, and performance.
This guide provides step-by-step instructions on how to add new weapons to your Metin2 server and optimize them using Sbitlik values.
1. Preparing Weapon Files
To add a new weapon, the following files must be prepared:
- item_proto.txt: Defines core properties (damage, speed, level requirement, etc.).
- item_names.txt: Contains the visible name and description.
- gfx/item/ folder: 3D model, icon, and effect files (in DDS, MDL formats).
- locale/[lang]/item_proto.txt: Translation files for Turkish or other languages.
2. What Is Sbitlik (Item Flag)?
Sbitlik refers to binary flags that define special properties of an item.
For example, features like 'critical hit chance', 'mana absorption', or 'elemental damage' are enabled via Sbitlik values.
These are typically defined under the ITEM_FLAG field in item_proto.txt.
Example usage:
ITEM_FLAG = 'ITEM_FLAG_CRITICAL | ITEM_FLAG_ABSORB_MANA'
3. Defining a Weapon in item_proto.txt
Below is an example weapon definition:
VNUM = 50001
NAME = 'Dark Sword'
TYPE = WEAPON
SUB_TYPE = SWORD
ITEM_FLAG = 'ITEM_FLAG_CRITICAL | ITEM_FLAG_REFLECT_PENETRATION'
ATTACK_SPEED = 25
MIN_DAMAGE = 1200
MAX_DAMAGE = 1500
LEVEL = 90
RARITY = 5
4. Visual and Effect Integration
For the weapon to appear in-game, add model and icon files to the gfx/item/ folder.
Additionally, create a custom effect file under effect/item/ for attack visuals.
For instance: an effect like sword_dark_slash.efk can be triggered alongside Sbitlik.
5. Server-Side Patching and Updates
After editing files, update your database before restarting the server.
Insert the new VNUM into the item_proto table in the 'metin2_game' database.
Also, clear the cache by deleting the cache/ folder to avoid conflicts.
6. Testing and Debugging
Once added, test the weapon carefully with a test character.
Verify that all Sbitlik features function correctly.
If the weapon doesn’t appear, check for VNUM conflicts or file path errors.
7. Support and Downloads via Metin2Lobby
Metin2Lobby.com is a trusted resource in the Metin2 client and pack community.
On our site, you can find Metin2 PVP Client, EterPack, Custom Client, and Edited Packs.
For technical support regarding weapon addition, visit our forum.
To visualize the weapon addition process in XenForo:
- Attach a screenshot of editing item_proto.txt.
- Share an in-game screenshot showing the weapon’s appearance.
- Embed a short YouTube tutorial demonstrating Sbitlik functionality:
or link to our detailed guide:
Metin2Lobby Weapon Addition Guide
Remember: Every new weapon must be thoroughly tested for balance.
Otherwise, it may negatively impact gameplay.
In conclusion, adding weapons to your Metin2 server isn’t just about file editing—it also requires understanding Sbitlik logic and preserving game mechanics.
With Metin2Lobby.com, you can streamline this process and elevate your server using high-quality client and pack files.
Size Anlatacağım Bu konu hakkında Önceden Paylaşım yapılmışsa Çok özürdiliyorum Ve yöneticilerden ise eğer konu yanlış alana açıldıysa lütfen gereken alana taşırlarsa sevinirim teşekkürler TurkMMo D:
Bu anlatığım Sadece Silah eklemeleri İçin geçerlidir!!!
İlk Olarak Verceğim Programı İndirin
Resim:
Program @ZAGRE Den Alıntıdır!
Link:
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
VirusTotal:
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
2015 Yeni Silahlar Hazır Dosya İçinde Vardır
Link:
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Anlatıma Geçelim:
Diyelimki Elinizde TGA, VE GR2 Dosyalarınız var (Yeni itemler istiyorsanız Verceğim Linkde Yeni ve seveceğiniz itemlerin Tga ve Gr2 dosyalarını Paylaşacağım) Ve siz de bunları oyuna eklemek istiyorsunuz
Şimdi Elinzideki gr2 ve tga dosyaları eğer dosya bicimindeyse Eter nexus ile onları Birleştirin Eix ve Epk dosyasına cevirin
Eğer Dosyalar Eix VE Epk dosyasındaysa dosyayı Cıkartın Unepk ile daha iyi
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
) Burada arkadaşımzı Anlatımı yapmışŞimdi item yapma programında iteminizi ayarladınız ve size (item_proto ya eklenecek kod verecek Navicat Daki item Protoya eklenecek Kod vercek , item_list eklenecek Kod verecektir) Şimdi locale_tr veya de Orada İtem_proto Vardır onu acın ve verdiği item_proto kodunu onun içine ekleyin ve dosyayı kapatın ve Tekrar Locale_tr veya de nin içine atın ve orada bulunan İtem_list.txt dosyasını acın Ve size verdiği İtem_list kodunu onun içine ekleyin Ekledikden sonra Kapatın Şimdi o dura koysun Navicat>Player>İtem_prot Çıkarın ve Size Quest eklemeniz İçin kod verecek onu da çıkardığınız dosyaya ekleyin ve tekrar navicata atın ve item_prtoyu kontrol edin eklen mişmi diye eklendiyse kapatığınız item gr2 ve tga dosyalarını pack içine atın buarada locale_tr ve de onuda pack atın ve şimdi item dosyaları olan dosyayı Pack daki İndex Açın ve Orada
*
itemin adı
*
Bu şekilde ekleyin
Ve kapatın Şimdi oyunu acın ve Gm carınızla Oyuna girin girdinizmi /reload p yapın ve biraz bekleyin sonra bir yazı cıkar O yazı cıktıktan sonra iteminizin kodunu yazın Örn: /i 1234 [ENTER]
ve iteminiz envanterinizde
Not: Yedek Alımadan Yapmayınız
Eğer Anlamadığınız Konular Varsa Veya sorun oluşursa Bana Mesaj atın Sorununuzu Çözelim teşekkürler
Metin2 Servere Silah Ekleme [Sbitlik]
Metin2 oyuncuları ve server sahipleri için en önemli konulardan biri, oyun içi eşya ve silah sistemlerinin özelleştirilmesidir.
Özellikle Sbitlik (Item Grade veya Item Flag) sistemi, silahların görünümünü, özelliklerini ve performansını doğrudan etkileyen teknik bir yapıdır.
Bu rehberde, Metin2 serverinize yeni silah eklemek ve bu silahları Sbitlik değerleriyle optimize etmek için adım adım talimatlar verilecektir.
1. Silah Dosyalarının Hazırlanması
Yeni bir silah eklemek için öncelikle aşağıdaki dosyaların hazır olması gerekir:
- item_proto.txt: Silahın temel özelliklerini (hasar, hız, seviye gereksinim vb.) tanımlar.
- item_names.txt: Silahın görünen adını ve açıklamasını içerir.
- gfx/item/ klasörü: Silahın 3D modeli, ikonu ve efekt dosyaları (DDS, MDL formatında).
- locale/[dil]/item_proto.txt: Türkçe veya diğer dillere göre çeviri dosyaları.
2. Sbitlik (Item Flag) Nedir?
Sbitlik, bir eşyanın özel özelliklerini belirleyen ikili (binary) bayraklardır.
Örneğin, bir silahın 'kritik vuruş şansı', 'mana çalma' veya 'element hasarı' gibi özellikleri, Sbitlik değerleriyle etkinleştirilir.
Bu değerler genellikle item_proto.txt dosyasında ITEM_FLAG alanı altında tanımlanır.
Örnek kullanım:
ITEM_FLAG = 'ITEM_FLAG_CRITICAL | ITEM_FLAG_ABSORB_MANA'
3. item_proto.txt Üzerinde Silah Tanımlama
Aşağıda örnek bir silah tanımı verilmiştir:
VNUM = 50001
NAME = 'Karanlık Kılıç'
TYPE = WEAPON
SUB_TYPE = SWORD
ITEM_FLAG = 'ITEM_FLAG_CRITICAL | ITEM_FLAG_REFLECT_PENETRATION'
ATTACK_SPEED = 25
MIN_DAMAGE = 1200
MAX_DAMAGE = 1500
LEVEL = 90
RARITY = 5
4. Görsel ve Efekt Entegrasyonu
Silahın oyunda görünür olması için gfx/item/ klasörüne model ve ikon dosyalarını eklemelisiniz.
Ayrıca, silahın vurma efekti için effect/item/ altında özel bir efekt dosyası oluşturmanız önerilir.
Örneğin: sword_dark_slash.efk gibi bir efekt, Sbitlik ile birlikte tetiklenebilir.
5. Server Tarafında Yama ve Güncelleme
Dosyaları düzenledikten sonra, serverinizi yeniden başlatmadan önce veritabanını güncellemelisiniz.
'metin2_game' veritabanında item_proto tablosuna yeni VNUM'ı ekleyin.
Ayrıca, cache temizliği yapmak için cache/ klasörünü silmeyi unutmayın.
6. Test ve Hata Ayıklama
Silahı oyuna ekledikten sonra, test karakterinizle dikkatli bir şekilde deneyin.
Sbitlik özelliklerinin çalıştığından emin olun.
Eğer silah görünmüyorsa, VNUM çakışması veya dosya yolu hatası olabilir.
7. Metin2Lobby Üzerinden Destek ve İndirme
Metin2Lobby.com, Metin2 client ve pack dünyasında güvenilir bir kaynaktır.
Sitemizde Metin2 PVP Client, EterPack, Custom Client ve Editli Pack gibi birçok özel içerik bulabilirsiniz.
Silah ekleme işlemiyle ilgili teknik destek için forumumuzu ziyaret edebilirsiniz.
XenForo ile Video ve Fotoğraf Ekleme Rehberi
XenForo sisteminde silah ekleme sürecini görselleştirmek için:
- item_proto.txt düzenleme ekran görüntüsü ekleyebilirsiniz.
- Silahın oyundaki görünümünü in-game screenshot ile paylaşın.
- Sbitlik değerlerinin nasıl çalıştığını gösteren kısa bir YouTube videosu eklemek için:
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
veya
Metin2Lobby Silah Ekleme Rehberi
Unutmayın: Her yeni silah, serverinizin denge açısından dikkatlice test edilmelidir.
Aksi takdirde, oyun deneyimini olumsuz etkileyebilir.
Sonuç olarak, Metin2 serverinize silah eklemek yalnızca dosya düzenlemek değil, aynı zamanda Sbitlik mantığını anlamak ve oyun mekaniğini korumak anlamına gelir.
Metin2Lobby.com ile bu süreci kolaylaştırabilir, kaliteli client ve pack dosyalarıyla oyununuzu zirveye taşıyabilirsiniz.
Adding Weapons to Metin2 Server [Sbitlik]
One of the most critical aspects for Metin2 players and server owners is customizing in-game items and weapon systems.
Especially the Sbitlik (Item Grade or Item Flag) system directly affects a weapon's appearance, attributes, and performance.
This guide provides step-by-step instructions on how to add new weapons to your Metin2 server and optimize them using Sbitlik values.
1. Preparing Weapon Files
To add a new weapon, the following files must be prepared:
- item_proto.txt: Defines core properties (damage, speed, level requirement, etc.).
- item_names.txt: Contains the visible name and description.
- gfx/item/ folder: 3D model, icon, and effect files (in DDS, MDL formats).
- locale/[lang]/item_proto.txt: Translation files for Turkish or other languages.
2. What Is Sbitlik (Item Flag)?
Sbitlik refers to binary flags that define special properties of an item.
For example, features like 'critical hit chance', 'mana absorption', or 'elemental damage' are enabled via Sbitlik values.
These are typically defined under the ITEM_FLAG field in item_proto.txt.
Example usage:
ITEM_FLAG = 'ITEM_FLAG_CRITICAL | ITEM_FLAG_ABSORB_MANA'
3. Defining a Weapon in item_proto.txt
Below is an example weapon definition:
VNUM = 50001
NAME = 'Dark Sword'
TYPE = WEAPON
SUB_TYPE = SWORD
ITEM_FLAG = 'ITEM_FLAG_CRITICAL | ITEM_FLAG_REFLECT_PENETRATION'
ATTACK_SPEED = 25
MIN_DAMAGE = 1200
MAX_DAMAGE = 1500
LEVEL = 90
RARITY = 5
4. Visual and Effect Integration
For the weapon to appear in-game, add model and icon files to the gfx/item/ folder.
Additionally, create a custom effect file under effect/item/ for attack visuals.
For instance: an effect like sword_dark_slash.efk can be triggered alongside Sbitlik.
5. Server-Side Patching and Updates
After editing files, update your database before restarting the server.
Insert the new VNUM into the item_proto table in the 'metin2_game' database.
Also, clear the cache by deleting the cache/ folder to avoid conflicts.
6. Testing and Debugging
Once added, test the weapon carefully with a test character.
Verify that all Sbitlik features function correctly.
If the weapon doesn’t appear, check for VNUM conflicts or file path errors.
7. Support and Downloads via Metin2Lobby
Metin2Lobby.com is a trusted resource in the Metin2 client and pack community.
On our site, you can find Metin2 PVP Client, EterPack, Custom Client, and Edited Packs.
For technical support regarding weapon addition, visit our forum.
Guide to Adding Videos and Images in XenForo
To visualize the weapon addition process in XenForo:
- Attach a screenshot of editing item_proto.txt.
- Share an in-game screenshot showing the weapon’s appearance.
- Embed a short YouTube tutorial demonstrating Sbitlik functionality:
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
or link to our detailed guide:
Metin2Lobby Weapon Addition Guide
Remember: Every new weapon must be thoroughly tested for balance.
Otherwise, it may negatively impact gameplay.
In conclusion, adding weapons to your Metin2 server isn’t just about file editing—it also requires understanding Sbitlik logic and preserving game mechanics.
With Metin2Lobby.com, you can streamline this process and elevate your server using high-quality client and pack files.
