Merhaba Arkadaşlar ;
Bazı Arkadaşların Bu Konuda Yardım Aradıklarını Gördüm ve Bu Konuyu Açma Gereğini Duydum.
Bu Konuda Öğrenecekleriniz
1- Slotun HP ' sini Ayarlama
2- Slotun DEX ' sini Ayarlama
3- Slotun STR ' sini Ayarlama
4- Min Damage ve Max Damage Ayarlama
Evet Arkadaşlar Şimdi Aşağıdaki Komutu İzleyin
Navicat ==> Player ==> Mob_Proto
Bu Komuta Giriyoruz ve Ayarlamak İstediğimiz Slot'u Buluyoruz.
Slotu Bulduktan Sonra TAB Tuşu veya Yön Tuşları ile Sağ'a Doğru Kayıyoruz.
Geri Kalan Kısmı Resimli Olarak Anlattım.
Slotun Hp, Str, Dex ve Vurduğu Damage Oranlarını Ayarlama
Metin2 sunucularında özel itemler oluştururken veya mevcut itemleri düzenlerken slotların taşıdığı Hp, Str (güç), Dex (çeviklik) ve vurduğu damage oranlarını ayarlamak büyük önem taşır. Bu ayarlar doğrudan oyuncunun karakter gücünü ve oyun içi performansını etkiler. Bu nedenle doğru SQL sorguları kullanılarak bu değerlerin düzenlenmesi kritik bir rol oynar. Metin2 lobby olarak, bu konuda teknik bilgiye sahip olmak hem sunucu yöneticileri hem de oyuncular için değerlidir.
Hp Değerini Ayarlamak
Hp (can) değeri, bir slotun karaktere ne kadar can artışı sağlayacağını belirler. Bu değer genellikle item_proto tablosunda 'applytype' ve 'applyvalue' alanları üzerinden tanımlanır. Hp artışı sağlamak için 'applytype' değeri 0 olarak ayarlanmalı ve 'applyvalue' ise istenen hp miktarı girilmelidir. Örneğin, bir slotun 500 Hp kazandırması isteniyorsa, applytype = 0 ve applyvalue = 500 olmalıdır.
Str ve Dex Oranlarını Belirlemek[/CR]Metin2 sistemlerinde güç (Str) ve çeviklik (Dex) değerleri karakterin saldırı gücü ve isabet oranını etkiler. Bu değerler de item_proto üzerinde applytype = 1 (Str) ve applytype = 7 (Dex) olarak tanımlanır. applyvalue ise bu özelliklerin miktarını belirtir. Örneğin, bir slot 20 Str ve 15 Dex veriyorsa;
- Str için: applytype = 1, applyvalue = 20
- Dex için: applytype = 7, applyvalue = 15
Vurduğu Damage Oranını Ayarlamak[/CR]Damage (hasar) oranı, genellikle silah slotlarında kullanılır. Hasar artışı iki şekilde tanımlanabilir: sabit hasar artışı (min-max) ya da yüzde olarak bonus. Sabit hasar için applytype = 15 (min hasar) ve applytype = 16 (max hasar) kullanılır. Yüzdesel bonus için applytype = 18 (damage bonus) tercih edilir. applyvalue alanı burada bonus oranını belirtir.
SQL ile Ayarlamalar Yapmak[/CR]Bu ayarlamalar genellikle Metin2 DB (veritabanı) üzerinde SQL sorgularıyla yapılır. item_proto tablosuna erişim sağlanmalı ve ilgili slotun vnum değerine göre güncelleme yapılmalıdır. Örnek bir sorgu şu şekildedir:
UPDATE item_proto SET applytype_1 = 0, applyvalue_1 = 500 WHERE vnum = 12345;
Bu sorgu, vnum değeri 12345 olan iteme 500 Hp kazandırır.
Dikkat Edilmesi Gerekenler[/CR]Bu tür değişiklikler sırasında yedek alma işlemi mutlaka yapılmalıdır. Yanlış bir ayar, sunucu dengesini bozabilir. Ayrıca, item_proto dosyasının doğru yapılandırıldığından emin olunmalıdır. Applytype değerlerinin doğru atanması gerekir. Aksi takdirde item beklendiği gibi çalışmayabilir.
Sonuç[/CR]Slotların Hp, Str, Dex ve vurduğu damage oranlarını ayarlamak, Metin2 sunucularında güçlü ve dengeli itemler oluşturmanın temelidir. Doğru SQL bilgisiyle bu ayarlamalar kolayca yapılabilir. Metin2 Lobby olarak, bu tür teknik bilgileri sunucu geliştiricileriyle paylaşmak bizim önceliğimizdir.
Adjusting Slot's Hp, Str, Dex, and Damage Rate
When creating custom items or editing existing ones on Metin2 servers, adjusting the Hp, Str (strength), Dex (dexterity), and damage rate values of slots is of great importance. These settings directly affect the character's power and in-game performance. Therefore, properly setting these values using correct SQL queries plays a critical role. As Metin2 lobby, having technical knowledge about this topic is valuable for both server administrators and players.
Setting Hp Value
The Hp value determines how much health boost a slot provides to a character. This value is usually defined through the 'applytype' and 'applyvalue' fields in the item_proto table. To provide a health increase, the 'applytype' should be set to 0, and 'applyvalue' should contain the desired health amount. For example, if you want a slot to give 500 Hp, applytype = 0 and applyvalue = 500 must be used.
Defining Str and Dex Values[/CR]In Metin2 systems, strength (Str) and dexterity (Dex) values affect a character's attack power and hit rate. These values are also defined on the item_proto using applytype = 1 (Str) and applytype = 7 (Dex). The applyvalue specifies the quantity of these attributes. For example, if a slot gives 20 Str and 15 Dex:
- For Str: applytype = 1, applyvalue = 20
- For Dex: applytype = 7, applyvalue = 15
Setting Damage Rate[/CR]The damage rate is usually used in weapon slots. Damage increase can be defined in two ways: fixed damage increase (min-max) or percentage bonus. For fixed damage, applytype = 15 (min damage) and applytype = 16 (max damage) are used. For percentage bonus, applytype = 18 (damage bonus) is preferred. The applyvalue field here indicates the bonus amount.
Making Adjustments with SQL[/CR]These adjustments are typically done via SQL queries on the Metin2 DB (database). Access to the item_proto table must be obtained, and updates should be made according to the vnum value of the relevant slot. An example query is as follows:
UPDATE item_proto SET applytype_1 = 0, applyvalue_1 = 500 WHERE vnum = 12345;
This query grants 500 Hp to the item with vnum 12345.
Things to Consider[/CR]During such changes, a backup must always be taken. Incorrect settings may disrupt server balance. Additionally, ensure that the item_proto file is configured correctly. The applytype values must be assigned correctly; otherwise, the item may not function as expected.
Conclusion[/CR]Adjusting a slot's Hp, Str, Dex, and damage rate is fundamental to creating powerful and balanced items in Metin2 servers. With proper SQL knowledge, these adjustments can be easily made. As Metin2 Lobby, sharing such technical information with server developers is our priority.
Slotun Hp, Str, Dex ve Vurduğu Damage Oranlarını Ayarlama
Metin2 sunucularında özel itemler oluştururken veya mevcut itemleri düzenlerken slotların taşıdığı Hp, Str (güç), Dex (çeviklik) ve vurduğu damage oranlarını ayarlamak büyük önem taşır. Bu ayarlar doğrudan oyuncunun karakter gücünü ve oyun içi performansını etkiler. Bu nedenle doğru SQL sorguları kullanılarak bu değerlerin düzenlenmesi kritik bir rol oynar. Metin2 lobby olarak, bu konuda teknik bilgiye sahip olmak hem sunucu yöneticileri hem de oyuncular için değerlidir.
Hp Değerini Ayarlamak
Hp (can) değeri, bir slotun karaktere ne kadar can artışı sağlayacağını belirler. Bu değer genellikle item_proto tablosunda 'applytype' ve 'applyvalue' alanları üzerinden tanımlanır. Hp artışı sağlamak için 'applytype' değeri 0 olarak ayarlanmalı ve 'applyvalue' ise istenen hp miktarı girilmelidir. Örneğin, bir slotun 500 Hp kazandırması isteniyorsa, applytype = 0 ve applyvalue = 500 olmalıdır.
Str ve Dex Oranlarını Belirlemek[/CR]Metin2 sistemlerinde güç (Str) ve çeviklik (Dex) değerleri karakterin saldırı gücü ve isabet oranını etkiler. Bu değerler de item_proto üzerinde applytype = 1 (Str) ve applytype = 7 (Dex) olarak tanımlanır. applyvalue ise bu özelliklerin miktarını belirtir. Örneğin, bir slot 20 Str ve 15 Dex veriyorsa;
- Str için: applytype = 1, applyvalue = 20
- Dex için: applytype = 7, applyvalue = 15
Vurduğu Damage Oranını Ayarlamak[/CR]Damage (hasar) oranı, genellikle silah slotlarında kullanılır. Hasar artışı iki şekilde tanımlanabilir: sabit hasar artışı (min-max) ya da yüzde olarak bonus. Sabit hasar için applytype = 15 (min hasar) ve applytype = 16 (max hasar) kullanılır. Yüzdesel bonus için applytype = 18 (damage bonus) tercih edilir. applyvalue alanı burada bonus oranını belirtir.
SQL ile Ayarlamalar Yapmak[/CR]Bu ayarlamalar genellikle Metin2 DB (veritabanı) üzerinde SQL sorgularıyla yapılır. item_proto tablosuna erişim sağlanmalı ve ilgili slotun vnum değerine göre güncelleme yapılmalıdır. Örnek bir sorgu şu şekildedir:
UPDATE item_proto SET applytype_1 = 0, applyvalue_1 = 500 WHERE vnum = 12345;
Bu sorgu, vnum değeri 12345 olan iteme 500 Hp kazandırır.
Dikkat Edilmesi Gerekenler[/CR]Bu tür değişiklikler sırasında yedek alma işlemi mutlaka yapılmalıdır. Yanlış bir ayar, sunucu dengesini bozabilir. Ayrıca, item_proto dosyasının doğru yapılandırıldığından emin olunmalıdır. Applytype değerlerinin doğru atanması gerekir. Aksi takdirde item beklendiği gibi çalışmayabilir.
Sonuç[/CR]Slotların Hp, Str, Dex ve vurduğu damage oranlarını ayarlamak, Metin2 sunucularında güçlü ve dengeli itemler oluşturmanın temelidir. Doğru SQL bilgisiyle bu ayarlamalar kolayca yapılabilir. Metin2 Lobby olarak, bu tür teknik bilgileri sunucu geliştiricileriyle paylaşmak bizim önceliğimizdir.
Adjusting Slot's Hp, Str, Dex, and Damage Rate
When creating custom items or editing existing ones on Metin2 servers, adjusting the Hp, Str (strength), Dex (dexterity), and damage rate values of slots is of great importance. These settings directly affect the character's power and in-game performance. Therefore, properly setting these values using correct SQL queries plays a critical role. As Metin2 lobby, having technical knowledge about this topic is valuable for both server administrators and players.
Setting Hp Value
The Hp value determines how much health boost a slot provides to a character. This value is usually defined through the 'applytype' and 'applyvalue' fields in the item_proto table. To provide a health increase, the 'applytype' should be set to 0, and 'applyvalue' should contain the desired health amount. For example, if you want a slot to give 500 Hp, applytype = 0 and applyvalue = 500 must be used.
Defining Str and Dex Values[/CR]In Metin2 systems, strength (Str) and dexterity (Dex) values affect a character's attack power and hit rate. These values are also defined on the item_proto using applytype = 1 (Str) and applytype = 7 (Dex). The applyvalue specifies the quantity of these attributes. For example, if a slot gives 20 Str and 15 Dex:
- For Str: applytype = 1, applyvalue = 20
- For Dex: applytype = 7, applyvalue = 15
Setting Damage Rate[/CR]The damage rate is usually used in weapon slots. Damage increase can be defined in two ways: fixed damage increase (min-max) or percentage bonus. For fixed damage, applytype = 15 (min damage) and applytype = 16 (max damage) are used. For percentage bonus, applytype = 18 (damage bonus) is preferred. The applyvalue field here indicates the bonus amount.
Making Adjustments with SQL[/CR]These adjustments are typically done via SQL queries on the Metin2 DB (database). Access to the item_proto table must be obtained, and updates should be made according to the vnum value of the relevant slot. An example query is as follows:
UPDATE item_proto SET applytype_1 = 0, applyvalue_1 = 500 WHERE vnum = 12345;
This query grants 500 Hp to the item with vnum 12345.
Things to Consider[/CR]During such changes, a backup must always be taken. Incorrect settings may disrupt server balance. Additionally, ensure that the item_proto file is configured correctly. The applytype values must be assigned correctly; otherwise, the item may not function as expected.
Conclusion[/CR]Adjusting a slot's Hp, Str, Dex, and damage rate is fundamental to creating powerful and balanced items in Metin2 servers. With proper SQL knowledge, these adjustments can be easily made. As Metin2 Lobby, sharing such technical information with server developers is our priority.
