[ArTHuR]Goblin_Map|Saygılarımla :D

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 81

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Herkeze Selamun Aleyküm Kendi Serverim için yaptımğım goblin mapını sizlerle paylaşmak istedim
Umarım beğenirsiniz :DD

İndirme Linki :
İndirme Linki2 :
İndirme Linki3 :
Virüstotal:

(Emeğe Saygı Paylaşırsanız Alıntı Yazarsanız Çok sevinirim :D Teşekkürler)
++Rep lerinizi eksik etmeyin :DD

İlk olarak Root.eix epk veya Locale_tr veya de nin içinde olabilir

Atlasinfo.txt açın en altına bu kodu ekleyin
Kod:
metin2_map_goblin    1230000    1230000    1    1

Ondan sonra Ftp ye at dediği dosyanın içindeki klasörü

/usr/game/share/locale/turkey/map
içine atıp dosya izinlerini 777 yapın

(index dosyası klasörün en altındadır)
Ondan sonra İndex düzenle diyip en altına

Kod:
211 metin2_map_goblin

ondan sonra ch lerin CONFİG dosyalarına 211 ekleyin (211 kafanıza göre başka sayılar yapa bilirsiniz!)

ensonunda
Kod:
* goblin_map *
oyun klasöründeki İndex e ekleyin :D bukadar hayırlı olsun
/warp 12300 12300 yapıp ışınlana bilirsiniz!!

Bu arda map ın eksikleri var onları tamam laya bilen olursa yorumda paylaşırsa çok sevinirim hepinize iyi forumlar

**Hatasız Kul olmaz Eğer Anlatımda Hata varsa Çok Özür diliyorum**

Video Eklenecek:
*********Fotoğraflar*************
Kanıt Olarakda Geçer MalumBazı arkadaşlar O mapı sen yapmadın falan derse bu da kapak olur :DD
************************************************** ****************************************-


************************************************** *****************************************
golinmap34a61.jpg

************************************************** ************
13226662_1543260645980755_5335430995545074040_n.png

************************************************** ********************
Metin2 Oyununda 3D Modelleme Sanatı: Goblin Haritası ve Görsel Geliştirmeler

Metin2, uzun yıllardır severek oynanan bir MMORPG olarak bilinir. Ancak zamanla oyuncuların görsel kaliteye olan beklentileri artmış ve bu durum Metin2 3D modelleme alanındaki gelişmeleri teşvik etmiştir. Bu yazıda, özellikle Goblin Haritası gibi özel projelerde kullanılan modelleme tekniklerinden ve Metin2 için geliştirilen görsel içeriklerden bahsedeceğiz.

Metin2 3D Modelleme Nedir?

Metin2 oyununda 3D modelleme, karakterler, NPC'ler, canavarlar, eşyalar, harita objeleri ve binalar gibi görsel öğelerin yeniden tasarlanmasını sağlar. Bu süreçte Blender ve 3ds Max gibi yazılımlar kullanılır. Modeller genellikle .gr2 veya .granny formatında oyun içine entegre edilir. Bu formatlar, Metin2’in kullandığı Granny3D motoruna uygundur.

Goblin Haritası ve Özel Modeller

Metin2 sunucularında Goblin Haritası gibi özel içerikler, oyun deneyimini zenginleştirmektedir. Bu haritalarda kullanılan NPC'ler, canavarlar ve binalar genellikle özelleştirilmiş modellerle donatılır. Örneğin, Metin2 Monster Model tasarımları, oyun içinde daha etkileyici savaş sahneleri sunar. Aynı zamanda Metin2 Character Model düzenlemeleri sayesinde oyuncuların karakterleri de kişiselleştirilebilir.

Metin2 İçin UV Mapping ve Doku Tasarımı

Modelleme sürecinin önemli bir parçası olan UV mapping, modelin dokularla doğru şekilde kaplanmasını sağlar. Metin2 Texture ve Metin2 Skin işlemleri bu aşamada yapılır. Bu sayede modelin yüzey detayları, renkler ve parlaklık gibi görsel öğeler optimize edilir. Doğru doku tasarımı, modelin gerçekçi görünmesini sağlar.

Animasyon ve Kemik Sistemi (Rigging)

Metin2 Animation ve Metin2 Rigging işlemleri, modellerin hareket kabiliyetini kazanmasını sağlar. Karakterlerin, NPC’lerin ve canavarların doğal hareket etmesi için kemik sistemi (bone) doğru şekilde tanımlanmalıdır. Blender gibi programlar yardımıyla bu işlemler kolayca yapılabilir. GR2 Export ve Import araçları da bu süreçte büyük rol oynar.

Eklenti ve Paketleme Süreci

Hazırlanan modeller, oyun sunucusuna entegre edilmek üzere Metin2 Pack Model sistemlerine göre paketlenmelidir. Bu işlem sırasında eterpack ve benzeri sistemler kullanılabilir. Metin2 Model Replace işlemleri, sunucu sahiplerinin mevcut modelleri özelleştirerek farklı bir atmosfer yaratmasını sağlar.

Metin2 Geliştiricileri ve Topluluk Katkıları

Topluluk bazlı geliştirme projelerinde, Martysama ve diğer sanatçılar tarafından hazırlanan modeller, oyunun görsel kalitesini artırır. Metin2 Development Model çalışmalarında bu katkılar oldukça değerlidir. Geliştiriciler, hem kendi sunucularında hem de diğer platformlarda bu içerikleri paylaşarak topluluğun gelişmesine yardımcı olurlar.

Sonuç

Metin2 dünyasında 3D modelleme, oyunun görsel zenginliğini artırmak için kritik öneme sahiptir. Goblin Haritası gibi özel içerikler, oyunculara farklı bir deneyim sunarken, modelleme sanatçılarının emeği de bu sürece büyük katkı sağlar. Metin2 Lobby gibi platformlar aracılığıyla bu içerikler kolayca paylaşılabilir ve toplulukla birlikte geliştirilebilir. Saygılarımla :D


The Art of 3D Modeling in Metin2: Goblin Map and Visual Enhancements

Metin2 is known as an MMORPG that has been enjoyed by players for many years. However, as player expectations regarding visual quality have increased over time, this has encouraged developments in the field of Metin2 3D modeling. In this article, we will discuss the modeling techniques used in specific projects like the Goblin Map and the visual content developed for Metin2.

What is Metin2 3D Modeling?

In Metin2, 3D modeling allows for redesigning visual elements such as characters, NPCs, monsters, items, map objects, and buildings. Software tools like Blender and 3ds Max are commonly used during this process. Models are typically integrated into the game in .gr2 or .granny formats, which are compatible with Metin2's Granny3D engine.

Goblin Map and Custom Models

Special content such as the Goblin Map on Metin2 servers enriches the gaming experience. NPCs, monsters, and buildings used in these maps are often equipped with customized models. For instance, Metin2 Monster Models provide more impressive combat scenes within the game. Additionally, Metin2 Character Models can be personalized through modifications.

UV Mapping and Texture Design for Metin2

UV mapping, an essential part of the modeling process, ensures that models are properly textured. Metin2 Texture and Metin2 Skin processes are done at this stage. This allows surface details, colors, and lighting effects of the model to be optimized, making the model appear more realistic.

Animation and Rigging (Bone System)

Metin2 Animation and Metin2 Rigging enable models to gain movement capabilities. Properly defined bone systems are necessary for natural movements of characters, NPCs, and monsters. These operations can be easily performed using programs like Blender. GR2 Export and Import tools play a significant role in this process.

Addon and Packaging Process

Models prepared for integration into game servers must be packaged according to Metin2 Pack Model systems. Tools like eterpack can be used during this phase. Metin2 Model Replace processes allow server owners to customize existing models and create different atmospheres.

Metin2 Developers and Community Contributions

In community-driven development projects, models created by artists like Martysama enhance the game’s visual quality. Contributions made in Metin2 Development Model efforts are highly valued. Developers share their content both on their own servers and other platforms, contributing to the growth of the community.

Conclusion

In the world of Metin2, 3D modeling holds critical importance in enhancing the visual richness of the game. Special contents like the Goblin Map offer players unique experiences, while the efforts of modelers significantly contribute to this process. Platforms like Metin2 Lobby make it easy to share and develop this content together with the community. Best regards :D
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt