Boss security eklenilmesi sonrası bizzat yaşadığım bir sorundur. sorundan kısaca bahsedecek olursak seyisin oradaki atların ilerleyerek kaybolması sorunudur ekteki resimde görebilirsiniz. bugün bir kişi daha bu sorunu yaşadığını dile getirdi paylaşma gereği duydum
char.cpp açılır ve aratılır
Kod:
if (GetMobRank() > 4) { if (5000 < DISTANCE_APPROX(m_pkMobInst->m_posCreate.x - GetX(), m_pkMobInst->m_posCreate.y - GetY())) if (Return(true)) return true; }
değiştirilir
Metin2 Oyununda Atların Yirmiğe Doğru Gitmesi Sorunu ve Çözümü
Metin2 Lobby olarak, Metin2 özel sunucularında karşılaşılan yaygın problemlerden biri olan 'atların yirmiğe doğru gitmesi' sorununa dair kapsamlı bir çözüm rehberi hazırladık. Bu makalede, bu sorunun neden kaynaklandığını, hangi dosya ve ayarlarla ilişkili olduğunu ve nasıl düzeltileceğini detaylıca ele alacağız.
Atlarda Yirmiğe Gitme Sorunu Nedir?
Metin2 oyununda oyuncuların bindiği atlardan biri, belirli bir durumda yirmiğe doğru gitmeye başladığında, at kontrolü kaybolabilir ve karakter istenmeyen bölgelere yönelebilir. Bu durum genellikle PvP sunucularında ciddi dezavantajlara yol açabilir.
Sorunun Kaynağı
Bu sorun genellikle C++ tabanlı sunucu kaynak kodlarında bulunan movement veya mount sistemlerinde meydana gelen eksikliklerden veya yanlış konfigürasyonlardan kaynaklanır. Özellikle game server tarafında pathfinding (yol bulma) algoritmalarında bir hata varsa, atlar rastgele ya da belirlenmemiş konumlara doğru yönlenmeye başlayabilir.
Fix Uygulama Adımları
1. Game Server Kaynak Kodu Kontrolü
Sunucu tarafındaki mount.cpp ve char_movement.cpp gibi dosyalar incelenmelidir. Bu dosyalarda at kontrolü sırasında target belirlenmesiyle ilgili fonksiyonlarda bir hata olup olmadığı kontrol edilmelidir.
2. Movement Sistemi Ayarları
Oyun içi movement sistemlerinde, at ile hareket ederken AI veya pathfinding algoritmalarının doğruluğu test edilmelidir. Eğer client ile server arasında koordinasyon eksikliği varsa, atlar doğru şekilde yönlendirilemez.
3. Client-Side Ayarlar
Client tarafında, UIScript veya Python GUI dosyalarında bulunan mount komutları da gözden geçirilmelidir. Burada yanlış tanımlanan bir fonksiyon, at kontrolünü bozabilir.
Teknik Açıklamalar
Metin2 sunucularında mount sistemi, game core ve db core ile entegre çalışır. Eğer DB tarafında bir hata varsa, atların konum verileri eksik veya hatalı olabilir. Bu da yirmiğe doğru gitme gibi anormalliklere sebep olur.
Fix İçin Önerilen Kod Değişikliği
Aşağıdaki gibi bir kontrol eklemek faydalı olabilir:
if (ch->IsHorse()) {
if (ch->GetTargetVID() == 0) {
ch->Stop();
}
}
Yedek Almayı Unutmayın
Herhangi bir değişiklik yapmadan önce source code, DB ve client dosyalarınızın yedeğini almanız büyük önem taşır. Bu sayede oluşabilecek hatalarda sisteminizi kolayca eski haline getirebilirsiniz.
Sonuç
Atlarda yirmiğe gitme problemi, özellikle PvP sunucularında büyük sorunlara yol açabilir. Ancak doğru analiz ve düzenlemelerle bu sorun kalıcı olarak çözülebilir. Metin2 Lobby olarak, bu tip teknik sorunlara yönelik sürekli çözüm üretiyor, toplulukla paylaşıyoruz.
Fix for Horses Going to the Wilderness in Metin2
Metin2 Lobby presents a comprehensive guide addressing one of the common issues encountered on Metin2 private servers: horses going towards the wilderness. This article explains why this issue occurs, which files and settings are involved, and how to fix it.
What Is the Horse Going to Wilderness Issue?
In Metin2, when a player mounts their horse, under certain conditions the horse might start moving towards the wilderness area uncontrollably. This causes the character to move into unintended locations, especially problematic in PvP servers.
Root Cause of the Issue
This issue often stems from missing or incorrect configurations in the C++-based server source codes, particularly within the movement or mount systems. Errors in pathfinding algorithms on the game server side can cause horses to move randomly or towards undefined areas.
Steps to Apply the Fix
1. Check Game Server Source Code
Examine files like mount.cpp and char_movement.cpp. Check if there are errors in functions related to target determination during horse control.
2. Movement System Settings
Verify the accuracy of AI or pathfinding algorithms during horse movement. Lack of coordination between client and server can lead to misdirection of horses.
3. Client-Side Settings
Review mount commands in UIScript or Python GUI files on the client side. Incorrectly defined functions may disrupt horse control.
Technical Explanations
The mount system in Metin2 servers integrates with game core and db core. If there are errors in the DB side, horse location data might be incomplete or incorrect, causing unexpected behaviors such as heading toward the wilderness.
Suggested Code Change for the Fix
Adding a check like below can be helpful:
if (ch->IsHorse()) {
if (ch->GetTargetVID() == 0) {
ch->Stop();
}
}
Always Backup Your Files
Before making any changes, ensure you take backups of your source code, DB, and client files. This allows you to restore your system easily in case of errors.
Conclusion
Issues where horses go to the wilderness can significantly impact gameplay, especially in PvP servers. However, with proper analysis and adjustments, this issue can be permanently resolved. At Metin2 Lobby, we continuously provide solutions to technical problems like this and share them with the community.
Kod:
if (GetMobRank() > 4 && !IsPet() && !IsHorseRiding() == false) { if (5000 < DISTANCE_APPROX(m_pkMobInst->m_posCreate.x - GetX(), m_pkMobInst->m_posCreate.y - GetY())) if (Return(true)) return true; }
Metin2 Oyununda Atların Yirmiğe Doğru Gitmesi Sorunu ve Çözümü
Metin2 Lobby olarak, Metin2 özel sunucularında karşılaşılan yaygın problemlerden biri olan 'atların yirmiğe doğru gitmesi' sorununa dair kapsamlı bir çözüm rehberi hazırladık. Bu makalede, bu sorunun neden kaynaklandığını, hangi dosya ve ayarlarla ilişkili olduğunu ve nasıl düzeltileceğini detaylıca ele alacağız.
Atlarda Yirmiğe Gitme Sorunu Nedir?
Metin2 oyununda oyuncuların bindiği atlardan biri, belirli bir durumda yirmiğe doğru gitmeye başladığında, at kontrolü kaybolabilir ve karakter istenmeyen bölgelere yönelebilir. Bu durum genellikle PvP sunucularında ciddi dezavantajlara yol açabilir.
Sorunun Kaynağı
Bu sorun genellikle C++ tabanlı sunucu kaynak kodlarında bulunan movement veya mount sistemlerinde meydana gelen eksikliklerden veya yanlış konfigürasyonlardan kaynaklanır. Özellikle game server tarafında pathfinding (yol bulma) algoritmalarında bir hata varsa, atlar rastgele ya da belirlenmemiş konumlara doğru yönlenmeye başlayabilir.
Fix Uygulama Adımları
1. Game Server Kaynak Kodu Kontrolü
Sunucu tarafındaki mount.cpp ve char_movement.cpp gibi dosyalar incelenmelidir. Bu dosyalarda at kontrolü sırasında target belirlenmesiyle ilgili fonksiyonlarda bir hata olup olmadığı kontrol edilmelidir.
2. Movement Sistemi Ayarları
Oyun içi movement sistemlerinde, at ile hareket ederken AI veya pathfinding algoritmalarının doğruluğu test edilmelidir. Eğer client ile server arasında koordinasyon eksikliği varsa, atlar doğru şekilde yönlendirilemez.
3. Client-Side Ayarlar
Client tarafında, UIScript veya Python GUI dosyalarında bulunan mount komutları da gözden geçirilmelidir. Burada yanlış tanımlanan bir fonksiyon, at kontrolünü bozabilir.
Teknik Açıklamalar
Metin2 sunucularında mount sistemi, game core ve db core ile entegre çalışır. Eğer DB tarafında bir hata varsa, atların konum verileri eksik veya hatalı olabilir. Bu da yirmiğe doğru gitme gibi anormalliklere sebep olur.
Fix İçin Önerilen Kod Değişikliği
Aşağıdaki gibi bir kontrol eklemek faydalı olabilir:
if (ch->IsHorse()) {
if (ch->GetTargetVID() == 0) {
ch->Stop();
}
}
Yedek Almayı Unutmayın
Herhangi bir değişiklik yapmadan önce source code, DB ve client dosyalarınızın yedeğini almanız büyük önem taşır. Bu sayede oluşabilecek hatalarda sisteminizi kolayca eski haline getirebilirsiniz.
Sonuç
Atlarda yirmiğe gitme problemi, özellikle PvP sunucularında büyük sorunlara yol açabilir. Ancak doğru analiz ve düzenlemelerle bu sorun kalıcı olarak çözülebilir. Metin2 Lobby olarak, bu tip teknik sorunlara yönelik sürekli çözüm üretiyor, toplulukla paylaşıyoruz.
Fix for Horses Going to the Wilderness in Metin2
Metin2 Lobby presents a comprehensive guide addressing one of the common issues encountered on Metin2 private servers: horses going towards the wilderness. This article explains why this issue occurs, which files and settings are involved, and how to fix it.
What Is the Horse Going to Wilderness Issue?
In Metin2, when a player mounts their horse, under certain conditions the horse might start moving towards the wilderness area uncontrollably. This causes the character to move into unintended locations, especially problematic in PvP servers.
Root Cause of the Issue
This issue often stems from missing or incorrect configurations in the C++-based server source codes, particularly within the movement or mount systems. Errors in pathfinding algorithms on the game server side can cause horses to move randomly or towards undefined areas.
Steps to Apply the Fix
1. Check Game Server Source Code
Examine files like mount.cpp and char_movement.cpp. Check if there are errors in functions related to target determination during horse control.
2. Movement System Settings
Verify the accuracy of AI or pathfinding algorithms during horse movement. Lack of coordination between client and server can lead to misdirection of horses.
3. Client-Side Settings
Review mount commands in UIScript or Python GUI files on the client side. Incorrectly defined functions may disrupt horse control.
Technical Explanations
The mount system in Metin2 servers integrates with game core and db core. If there are errors in the DB side, horse location data might be incomplete or incorrect, causing unexpected behaviors such as heading toward the wilderness.
Suggested Code Change for the Fix
Adding a check like below can be helpful:
if (ch->IsHorse()) {
if (ch->GetTargetVID() == 0) {
ch->Stop();
}
}
Always Backup Your Files
Before making any changes, ensure you take backups of your source code, DB, and client files. This allows you to restore your system easily in case of errors.
Conclusion
Issues where horses go to the wilderness can significantly impact gameplay, especially in PvP servers. However, with proper analysis and adjustments, this issue can be permanently resolved. At Metin2 Lobby, we continuously provide solutions to technical problems like this and share them with the community.
