Binek Çağırma Kağıtları Yapma

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 83

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
!> Bugün sizlere bineklerin kendilerine özel çağırma iconlarının olmasını öğreticem
!> Yani bu iconlar oyun esnasında yaratıklardan felan düşüre bilecekceksiniz
!> bu sayede oyuncuların oyun zevkini 2ye katlıyacaksınız

ANLATIMA GEÇEYİM


ANLATMAYA BAŞLAMADAN ÖNCE BU DOSYALARI İNDİRİN ELİMİZDE BULUNSUN..

İndir

BAŞLIYORUM ANLATMAYA.... !

ilk önce navicat plaer>item_protoya sağ tıklayıp dump sql diyin masa ustune kaydedin sonra notepad le açın en altına gelip bunları ekleyin


Kod:

INSERT INTO item_proto (vnum,name,gb2312name,type,subtype,weight,size,antiflag,flag,wearflag,immuneflag ​​ ,gold,shop_buy_price,limittype0,limitvalue0,limittype1,limitvalue1,applytype0,a ​p​ plyvalue0,applytype1,applyvalue1,applytype2,applyvalue2,value0,value1,value2,v ​al​ ue3,value4,value5,socket0,socket1,socket2,socket3,socket4,socket5,refined_vnu ​m,r​efine_set,specular,socket_pct,addon_type,magic_pct) VALUE (50124,'Cassetta di legno marcia','Cassetta di legno marcia',23,0,0,1,74112,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,64976,127,650 ​​08,21631,4855,0,0,0,0,-1,15);
INSERT INTO item_proto (vnum,name,gb2312name,type,subtype,weight,size,antiflag,flag,wearflag,immuneflag ​​ ,gold,shop_buy_price,limittype0,limitvalue0,limittype1,limitvalue1,applytype0,a ​p​ plyvalue0,applytype1,applyvalue1,applytype2,applyvalue2,value0,value1,value2,v ​al​ ue3,value4,value5,socket0,socket1,socket2,socket3,socket4,socket5,refined_vnu ​m,r​efine_set,specular,socket_pct,addon_type,magic_pct) VALUE (71114,'Sigillo Cinghiale Giallo','Sigillo Cinghiale Giallo',18,0,0,1,74112,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,64976,127,650 ​​08,21631,4855,0,0,0,0,-1,15);
INSERT INTO item_proto (vnum,name,gb2312name,type,subtype,weight,size,antiflag,flag,wearflag,immuneflag ​​ ,gold,shop_buy_price,limittype0,limitvalue0,limittype1,limitvalue1,applytype0,a ​p​ plyvalue0,applytype1,applyvalue1,applytype2,applyvalue2,value0,value1,value2,v ​al​ ue3,value4,value5,socket0,socket1,socket2,socket3,socket4,socket5,refined_vnu ​m,r​efine_set,specular,socket_pct,addon_type,magic_pct) VALUE (71116,'Sigillo Lupo Giallo','Sigillo Lupo Giallo',18,0,0,1,74112,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,64976,127,650 ​​08,21631,4855,0,0,0,0,-1,15);
INSERT INTO item_proto (vnum,name,gb2312name,type,subtype,weight,size,antiflag,flag,wearflag,immuneflag ​​ ,gold,shop_buy_price,limittype0,limitvalue0,limittype1,limitvalue1,applytype0,a ​p​ plyvalue0,applytype1,applyvalue1,applytype2,applyvalue2,value0,value1,value2,v ​al​ ue3,value4,value5,socket0,socket1,socket2,socket3,socket4,socket5,refined_vnu ​m,r​efine_set,specular,socket_pct,addon_type,magic_pct) VALUE (71118,'Sigillo Tigre Giallo','Sigillo Tigre Giallo',18,0,0,1,74112,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,64976,127,650 ​​08,21631,4855,0,0,0,0,-1,15);
INSERT INTO item_proto (vnum,name,gb2312name,type,subtype,weight,size,antiflag,flag,wearflag,immuneflag ​​ ,gold,shop_buy_price,limittype0,limitvalue0,limittype1,limitvalue1,applytype0,a ​p​ plyvalue0,applytype1,applyvalue1,applytype2,applyvalue2,value0,value1,value2,v ​al​ ue3,value4,value5,socket0,socket1,socket2,socket3,socket4,socket5,refined_vnu ​m,r​efine_set,specular,socket_pct,addon_type,magic_pct) VALUE (71120,'Sigillo Leone Giallo','Sigillo Leone Giallo',18,0,0,1,74112,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,64976,127,650 ​​08,21631,4855,0,0,0,0,-1,15);
BUNLARI EKLEYİN KAYDEDİP ÇIKIN SONRA MASA USTUNDEKI item_protoyu surukleyıp navicata atın

SONRA FİLLEZİLLADAN SERVERA BAĞLANIN VE SU DİZİNE GİDİN


Kod:

/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong
BU DİZİNDE SU DOSYAYI SAĞ TIKLAYIP NOTEPAD İLE DÜZENLE DİYİN


Kod:

special_item_group.txt
VE EN ALTINA GELİP ŞUNU EKLEYİN


Kod:

Group ûµ¿ÁõÇ¥
{
Vnum 50124
1 71114 5 20
2 71116 5 20
3 71118 5 20
4 71120 5 20
5 71085 5 20
}
KAYDETİP ÇIKIN


BU DOSYAYI İNDİRİN

İndir

İÇİNDEKİ İCON.EPK VE İCON.EİX İ PACK KLASORUNUN ICINE ATIN SONRA

locale_tr yi cıkartın çıkartıktan sonra içine item_list ve itemdeck atın sonra kapatın locale_tr yi



servera reboot çekin oyuna girin ve şu kodları yazın


/i 50124
/i 71114
/i 71116
/i 71118
/i 71120



Arkadaslar bu konu önceden paylaşıldıysa çok özür dilerim....
Metin2 oyununda binek çağırma kağıtları yapmak, oyuncuların atlarını hızlı ve kolay bir şekilde kullanmalarını sağlar. Bu işlem, özellikle PvP sunucularında oynayan oyuncular için büyük kolaylık sunar. Metin2 lobby üzerinden sunulan özel client ve pack sistemleri sayesinde bu tür geliştirmeleri kendi oyun deneyiminize entegre edebilirsiniz. Bu yazıda, binek çağırma kağıtları yapma sürecini detaylıca ele alacağız.

Metin2 Binek Sistemi Nedir?

Metin2'de binek sistemleri, oyuncuların belirli görevleri daha hızlı gerçekleştirmelerine yardımcı olur. Atlar gibi binekler, hız artışı sağlayarak harita üzerinde dolaşımı kolaylaştırır. Oyuncular, binekleri normal şekilde oyun içinden kullanabilir veya özel olarak hazırlanmış binek çağırma kağıtları ile hızlı erişim sağlayabilirler.

Binek Çağırma Kağıdı Nasıl Yapılır?

Binek çağırma kağıdı yapmak için bazı temel adımları takip etmelisiniz. İlk olarak, Metin2 client dosyaları üzerinde değişiklik yapabilmek için bir editör ve uygun bir geliştirici ortamına ihtiyacınız vardır. Client edit işlemleri, genellikle Python tabanlı araçlarla gerçekleştirilir. Client dosyası açma ve düzenleme işlemleri için Metin2 Lobby üzerinden sunulan kaynaklardan faydalanabilirsiniz.

Öncelikle, binek kağıdının hangi ID ile çalışacağını belirlemelisiniz. Bu ID, oyun içindeki item listesinde tanımlanmalıdır. Ardından, binek kağıdı için bir grafik ve efekt tasarımı yapılmalıdır. Bu tasarım, client tarafında doğru şekilde görünmesini sağlar. Texture ve effect dosyaları, client dosyaları içine yerleştirilerek görsel olarak etkileyici bir kağıt oluşturulabilir.

Client Dosyaları ve Pack Kullanımı

Metin2 client ve pack dosyaları, bu tür düzenlemeler için oldukça önemlidir. Pack dosyaları içindeki item grafikleri, efektler ve scriptler, binek çağırma kağıtlarının doğru şekilde çalışmasını sağlar. Pack açma ve extraction işlemleri için uygun araçları kullanarak, istenilen dosyalara erişebilirsiniz. Metin2 Lobby üzerinden paylaşılan pack edit örnekleri, bu işlemleri kolaylaştırır.

Client yama ve patch işlemleri ile bu değişiklikleri sunucunuza entegre edebilirsiniz. Bu işlemler sırasında dikkatli olunması gereken önemli konulardan biri, client versiyon uyumu problemidir. Client update süreçleri sırasında, dosya yapılarının bozulmaması için gerekli önlemleri almalısınız.

Binek Çağırma Kağıdı Script Örnekleri

Binek çağırma kağıdı için script yazımı, genellikle Python dilinde yapılır. Örnek bir script şu şekildedir:

if item.count > 0:
char.SummonHorse() # Atı çağırır

Bu tür scriptler, client tarafında tetiklenerek binek çağrılmasını sağlar. Bu işlemleri doğru şekilde yapabilmek için client development bilgisi sahibi olmanız gerekir. Metin2 Lobby üzerinden sağlanan teknik destek ve örnek client kaynakları, bu işlemleri öğrenmeniz için faydalı olacaktır.

Hatalar ve Çözümler

Client edit sırasında karşılaşılan bazı yaygın hatalar arasında dosya eksikliği, ID çakışması ve script hataları yer alır. Bu hatalar, binek kağıdının düzgün çalışmamasına neden olabilir. Client fix işlemleri ile bu sorunlar çözülebilir. Ayrıca, doğru pack dosyalarının kullanılması da hatayı önler. Metin2 Lobby sitesi üzerinden sunulan client hata çözüm örnekleri, bu tür problemlere çözüm bulmanıza yardımcı olur.

Sonuç olarak, Metin2 binek çağırma kağıtları yapmak, hem oyun içi performansı artırır hem de kullanıcı deneyimini zenginletir. Client ve pack edit işlemleri ile özelleştirilmiş sistemler oluşturmak mümkündür. Metin2 Lobby üzerinden sunulan kaynaklar sayesinde, bu işlemleri güvenli ve profesyonel şekilde gerçekleştirebilirsiniz.


Creating mount summoning scrolls in Metin2 allows players to quickly and easily access their horses. This process provides great convenience especially for players on PvP servers. Thanks to the special client and pack systems provided via Metin2 lobby, you can integrate such improvements into your own gaming experience. In this article, we will examine the process of creating mount summoning scrolls in detail.

What is the Mount System in Metin2?

In Metin2, mount systems help players complete certain tasks faster. Horses and other mounts provide speed boosts that make traveling across maps easier. Players can use mounts normally within the game or gain quick access through specially prepared mount summoning scrolls.

How to Create a Mount Summoning Scroll?

To create a mount summoning scroll, you must follow several basic steps. First, you need an editor and a suitable development environment to modify the Metin2 client files. Client editing processes are generally performed with Python-based tools. You can utilize resources shared via Metin2 Lobby to open and edit client files.

Firstly, you need to determine the ID that the mount scroll will operate with. This ID should be defined in the item list within the game. Then, a graphic and effect design for the mount scroll must be created. This design ensures correct visual representation on the client side. Texture and effect files can be inserted into the client files to create visually appealing scrolls.

Client Files and Pack Usage

Metin2 client and pack files are crucial for such modifications. Item graphics, effects, and scripts inside pack files ensure that mount summoning scrolls function correctly. By using appropriate tools for unpacking and extraction, you can access desired files. Examples of pack edits shared via Metin2 Lobby simplify these processes.

With client patch and update procedures, you can integrate these changes into your server. An important issue to consider during these operations is client version compatibility problems. During client update processes, you should take necessary precautions to prevent file structures from breaking down.

Mount Summoning Scroll Script Examples

Scripts for mount summoning scrolls are generally written in Python. An example script looks like this:

if item.count > 0:
char.SummonHorse() # Summons the horse

Such scripts trigger client-side functions to summon mounts. To perform these operations correctly, you need knowledge of client development. Technical support and sample client resources provided via Metin2 Lobby will be helpful in learning these processes.

Errors and Solutions

Common errors encountered during client editing include missing files, ID conflicts, and script errors. These issues may cause the mount scroll not to work properly. These problems can be resolved through client fix procedures. Additionally, using correct pack files prevents errors. Error-solving examples provided via Metin2 Lobby assist in resolving such problems.

In conclusion, creating mount summoning scrolls in Metin2 increases both in-game performance and enriches user experience. It is possible to create customized systems through client and pack editing. Thanks to the resources provided via Metin2 Lobby, you can carry out these operations safely and professionally.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt