Aç:cmd_general.cpp
Ara:
Değiştir:
Aç:battle.cpp
Ara:
Değiştir:
Aç:locale_string.txt
Ara ve sil:
Metin2 Private Server Sistemlerinde 'Bir Savaşa Girdiniz. Çıkış İptal Edildi.' Hatası ve Çözümü
Metin2, özellikle özel sunucularında (private server) yüksek seviyeli PVP sistemleriyle dikkat çeker. Ancak bu sistemlerde bazen oyuncuların karşılaştığı bazı teknik sorunlar meydana gelir. Bunlardan birisi de 'Bir savaşa girdiniz. Çıkış iptal edildi.' hatasıdır. Bu hata, oyuncunun oyun içinden çıkmak istediğinde engellenmesine neden olur ve hem oyuncu deneyimini düşürür hem de sunucu yönetimini zorlaştırabilir.
Hatanın Nedenleri
Bu hata genellikle PVP modundayken ya da bir savaş ortamında aktif olarak bulunduğu durumlarda ortaya çıkar. Sunucu tarafında ayarlanan güvenlik önlemleri veya belirli C++[/BR] tabanlı sistemsel yapılar sayesinde oyuncuların saldırganlık esnasında sunucudan kolayca kaçması engellenir. Bu, adil oyun ilkeleri doğrultusundadır. Ancak bazen bu kontrol aşırıya kaçabilir ve normal şartlarda çıkış yapmaya izin verilmesi gereken durumlarda da engelleme yapılır.
Hatanın Temel Kaynağı
Oyun içindeki 'war_map_list' ve 'pvp_zone' gibi yapılar, belirli bölgelerdeki savaş durumunu takip eder. Eğer bu listelerdeki veriler eksik, hatalı veya güncel değilse, sistem oyuncuyu sürekli savaş halinde algılayabilir. Bu da 'Bir savaşa girdiniz. Çıkış iptal edildi.' mesajının görünmesine neden olur.
Sunucu Tarafında Yapılması Gerekenler
Bu hatayı çözmek için öncelikle game server yapılandırmasında 'pvp_system.py', 'battle_field_manager.py' gibi Python dosyaları incelenmelidir. Bu dosyalarda, savaş durumu bitmiş olan karakterlerin hâlâ 'savaşta' olarak işaretlenip işaretlenmediği kontrol edilmelidir. Ayrıca C++ tabanlı src dosyalarında bulunan BattleArena.cpp veya benzeri dosyalar da gözden geçirilmelidir. Burada belirlenen zamanlayıcılar (timer), savaş bittikten sonra çıkış kilidinin açılmasını sağlar.
Client-side Ayarlar
Bazen hata istemci tarafında da olabilir. 'uiscript' dosyalarında 'ExitGameWindow.py' gibi dosyaların, savaş durumuna göre çıkış yapılıp yapılmaması konusunda doğru şekilde yapılandırıldığından emin olunmalıdır. Eğer bu dosyalar doğru ayarlanmazsa, sunucudan gelen veri ne olursa olsun, istemci çıkışı engelleyebilir.
DB Tarafında Kontroller[/BR]
Veritabanı (db) tarafında da 'player' tablosunda bulunan 'in_war_state' gibi alanların doğru şekilde güncellenip güncellenmediği kontrol edilmelidir. Eğer bir karakter savaş durumunda değilken hâlâ '1' olarak kalmışsa, bu değer sıfırlanmalıdır. Bu işlem genellikle 'auth server' ve 'game server' senkronizasyonuyla sağlanır.
Hatanın Geçici Giderilmesi
Geçici olarak kullanıcıya '/reload pvp' veya benzeri bir komut verilerek savaş statüsü sıfırlanabilir. Ancak bu çözüm kalıcı değildir. Gerçek çözüm, source code üzerinde yapılan temel değişikliklerle sağlanmalıdır. Martysama veya benzeri kaynaklar üzerinden güvenilir patch'ler kullanılabilir.
Sonuç
'Bir savaşa girdiniz. Çıkış iptal edildi.' hatası, Metin2 özel sunucularında sıkça karşılaşılan ancak doğru analizle çözülebilecek bir problemdir. Hem C++ hem de Python tabanlı sistemlerde detaylı inceleme yapılarak bu sorun kökten giderilebilir. Sunucu yöneticileri, bu tür hatalarla karşılaşmamak için düzenli olarak compile işlemlerini ve source edit kontrollerini yapmalıdır.
The 'You Have Entered a Battle. Exit Cancelled.' Error in Metin2 Private Server Systems and Its Solution
Metin2 attracts attention with its high-level PVP systems, especially in private servers. However, sometimes technical issues arise that players encounter. One of these is the 'You have entered a battle. Exit cancelled.' error. This error prevents players from exiting the game and reduces player experience while also complicating server management.
Causes of the Error
This error usually occurs when in PVP mode or during active combat situations. Security measures set on the server side or certain C++-based system structures prevent players from easily escaping the server during aggressive actions. This is in accordance with fair play principles. However, sometimes this control may be excessive, blocking exits even in situations where leaving should normally be allowed.
Root Cause of the Error
Within the game, structures such as 'war_map_list' and 'pvp_zone' track combat status in specific areas. If the data in these lists is incomplete, incorrect, or outdated, the system might continuously perceive the player as being in combat, causing the 'You have entered a battle. Exit cancelled.' message to appear.
Server-Side Actions Required
To resolve this issue, first check the game server configuration for files like 'pvp_system.py' and 'battle_field_manager.py'. These Python files must be examined to ensure characters who are no longer in combat are not still marked as such. Additionally, C++-based src files like BattleArena.cpp or similar files should be reviewed. Timers defined here allow the exit lock to be released after combat ends.
Client-Side Settings
Sometimes the error can occur on the client side. Files such as 'ExitGameWindow.py' in 'uiscript' files must be properly configured to allow or disallow exits based on combat status. If these files are not correctly set up, the client might block exits regardless of the data received from the server.
Database Checks
In the database (db), fields such as 'in_war_state' in the 'player' table should be checked to ensure they update correctly. If a character is no longer in combat but still marked as '1', this value should be reset. This process is generally handled through synchronization between 'auth server' and 'game server'.
Temporary Fix for the Error
Temporarily, a command like '/reload pvp' can be issued to the user to reset their combat status. However, this solution is not permanent. The real fix must be achieved through fundamental changes in the source code. Reliable patches can be used from sources like Martysama.
Conclusion
The 'You have entered a battle. Exit cancelled.' error is a common issue in Metin2 private servers, but it is solvable with correct analysis. By conducting detailed reviews on both C++ and Python-based systems, this problem can be resolved at its root. Server administrators should regularly perform compile operations and source edit checks to avoid encountering such errors.
Ara:
Kod:
{ if (ch->IsPosition(POS_FIGHTING)) info->left_second = 10; info->left_second = 3; }
Kod:
{ /*f (ch->IsPosition(POS_FIGHTING)) //info->left_second = 10;*/ info->left_second = 3; }
Aç:battle.cpp
Ara:
Kod:
if (timed_event_cancel(ch)) ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("ÀüÅõ°¡ ½ÃÀÛ µÇ¾î Ãë¼Ò µÇ¾ú½À´Ï´Ù.")); if (timed_event_cancel(victim)) victim->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("ÀüÅõ°¡ ½ÃÀÛ µÇ¾î Ãë¼Ò µÇ¾ú½À´Ï´Ù."));
Değiştir:
Kod:
/*if (timed_event_cancel(ch)) ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("ÀüÅõ°¡ ½ÃÀÛ µÇ¾î Ãë¼Ò µÇ¾ú½À´Ï´Ù.")); if (timed_event_cancel(victim)) victim->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("ÀüÅõ°¡ ½ÃÀÛ µÇ¾î Ãë¼Ò µÇ¾ú½À´Ï´Ù.")); */
Aç:locale_string.txt
Ara ve sil:
Kod:
"ÀüÅõ°¡ ½ÃÀÛ µÇ¾î Ãë¼Ò µÇ¾ú½À´Ï´Ù."; "Bir savaşa girdiniz. Çıkış iptal edildi. ";
Metin2 Private Server Sistemlerinde 'Bir Savaşa Girdiniz. Çıkış İptal Edildi.' Hatası ve Çözümü
Metin2, özellikle özel sunucularında (private server) yüksek seviyeli PVP sistemleriyle dikkat çeker. Ancak bu sistemlerde bazen oyuncuların karşılaştığı bazı teknik sorunlar meydana gelir. Bunlardan birisi de 'Bir savaşa girdiniz. Çıkış iptal edildi.' hatasıdır. Bu hata, oyuncunun oyun içinden çıkmak istediğinde engellenmesine neden olur ve hem oyuncu deneyimini düşürür hem de sunucu yönetimini zorlaştırabilir.
Hatanın Nedenleri
Bu hata genellikle PVP modundayken ya da bir savaş ortamında aktif olarak bulunduğu durumlarda ortaya çıkar. Sunucu tarafında ayarlanan güvenlik önlemleri veya belirli C++[/BR] tabanlı sistemsel yapılar sayesinde oyuncuların saldırganlık esnasında sunucudan kolayca kaçması engellenir. Bu, adil oyun ilkeleri doğrultusundadır. Ancak bazen bu kontrol aşırıya kaçabilir ve normal şartlarda çıkış yapmaya izin verilmesi gereken durumlarda da engelleme yapılır.
Hatanın Temel Kaynağı
Oyun içindeki 'war_map_list' ve 'pvp_zone' gibi yapılar, belirli bölgelerdeki savaş durumunu takip eder. Eğer bu listelerdeki veriler eksik, hatalı veya güncel değilse, sistem oyuncuyu sürekli savaş halinde algılayabilir. Bu da 'Bir savaşa girdiniz. Çıkış iptal edildi.' mesajının görünmesine neden olur.
Sunucu Tarafında Yapılması Gerekenler
Bu hatayı çözmek için öncelikle game server yapılandırmasında 'pvp_system.py', 'battle_field_manager.py' gibi Python dosyaları incelenmelidir. Bu dosyalarda, savaş durumu bitmiş olan karakterlerin hâlâ 'savaşta' olarak işaretlenip işaretlenmediği kontrol edilmelidir. Ayrıca C++ tabanlı src dosyalarında bulunan BattleArena.cpp veya benzeri dosyalar da gözden geçirilmelidir. Burada belirlenen zamanlayıcılar (timer), savaş bittikten sonra çıkış kilidinin açılmasını sağlar.
Client-side Ayarlar
Bazen hata istemci tarafında da olabilir. 'uiscript' dosyalarında 'ExitGameWindow.py' gibi dosyaların, savaş durumuna göre çıkış yapılıp yapılmaması konusunda doğru şekilde yapılandırıldığından emin olunmalıdır. Eğer bu dosyalar doğru ayarlanmazsa, sunucudan gelen veri ne olursa olsun, istemci çıkışı engelleyebilir.
DB Tarafında Kontroller[/BR]
Veritabanı (db) tarafında da 'player' tablosunda bulunan 'in_war_state' gibi alanların doğru şekilde güncellenip güncellenmediği kontrol edilmelidir. Eğer bir karakter savaş durumunda değilken hâlâ '1' olarak kalmışsa, bu değer sıfırlanmalıdır. Bu işlem genellikle 'auth server' ve 'game server' senkronizasyonuyla sağlanır.
Hatanın Geçici Giderilmesi
Geçici olarak kullanıcıya '/reload pvp' veya benzeri bir komut verilerek savaş statüsü sıfırlanabilir. Ancak bu çözüm kalıcı değildir. Gerçek çözüm, source code üzerinde yapılan temel değişikliklerle sağlanmalıdır. Martysama veya benzeri kaynaklar üzerinden güvenilir patch'ler kullanılabilir.
Sonuç
'Bir savaşa girdiniz. Çıkış iptal edildi.' hatası, Metin2 özel sunucularında sıkça karşılaşılan ancak doğru analizle çözülebilecek bir problemdir. Hem C++ hem de Python tabanlı sistemlerde detaylı inceleme yapılarak bu sorun kökten giderilebilir. Sunucu yöneticileri, bu tür hatalarla karşılaşmamak için düzenli olarak compile işlemlerini ve source edit kontrollerini yapmalıdır.
The 'You Have Entered a Battle. Exit Cancelled.' Error in Metin2 Private Server Systems and Its Solution
Metin2 attracts attention with its high-level PVP systems, especially in private servers. However, sometimes technical issues arise that players encounter. One of these is the 'You have entered a battle. Exit cancelled.' error. This error prevents players from exiting the game and reduces player experience while also complicating server management.
Causes of the Error
This error usually occurs when in PVP mode or during active combat situations. Security measures set on the server side or certain C++-based system structures prevent players from easily escaping the server during aggressive actions. This is in accordance with fair play principles. However, sometimes this control may be excessive, blocking exits even in situations where leaving should normally be allowed.
Root Cause of the Error
Within the game, structures such as 'war_map_list' and 'pvp_zone' track combat status in specific areas. If the data in these lists is incomplete, incorrect, or outdated, the system might continuously perceive the player as being in combat, causing the 'You have entered a battle. Exit cancelled.' message to appear.
Server-Side Actions Required
To resolve this issue, first check the game server configuration for files like 'pvp_system.py' and 'battle_field_manager.py'. These Python files must be examined to ensure characters who are no longer in combat are not still marked as such. Additionally, C++-based src files like BattleArena.cpp or similar files should be reviewed. Timers defined here allow the exit lock to be released after combat ends.
Client-Side Settings
Sometimes the error can occur on the client side. Files such as 'ExitGameWindow.py' in 'uiscript' files must be properly configured to allow or disallow exits based on combat status. If these files are not correctly set up, the client might block exits regardless of the data received from the server.
Database Checks
In the database (db), fields such as 'in_war_state' in the 'player' table should be checked to ensure they update correctly. If a character is no longer in combat but still marked as '1', this value should be reset. This process is generally handled through synchronization between 'auth server' and 'game server'.
Temporary Fix for the Error
Temporarily, a command like '/reload pvp' can be issued to the user to reset their combat status. However, this solution is not permanent. The real fix must be achieved through fundamental changes in the source code. Reliable patches can be used from sources like Martysama.
Conclusion
The 'You have entered a battle. Exit cancelled.' error is a common issue in Metin2 private servers, but it is solvable with correct analysis. By conducting detailed reviews on both C++ and Python-based systems, this problem can be resolved at its root. Server administrators should regularly perform compile operations and source edit checks to avoid encountering such errors.
