YABANCI FORUMDA GÖRDÜM BEĞENDİM,BURDA PAYLAŞMAK İSTEDİM BEĞENENLER OLUR DİYE.
İteme Max 7 bonus gelmektedir.
/ create_item <cod_item> <b1: v1, b2: v2, b3: v3, b4: v4, b5: v5>
1 Hp
2 Sp
3 Yaşam Enerjsi
4 Zeka
5 Güç
6 Çeviklik
7 Saldırı Hızı
8 Hareket Hızı
9 Büyü Hızı
10 Hp Üretimi
11 Sp Üretimi
12 Zehirleme Değişimi
13 Sersemletme Şansı
14 Yavaşlatma Şansı
15 Kritik Vuruş Şansı
16 Delici Vuruş Şansı
17 Yarı İnsanlara Karşı Güçlü
18 Hayvanlara Karşı Güçlü
19 Oklara Karşı Güçlü
20 Mistiklere Karşı Güçlü
21 Ölümsüzlere Karşı GÜçlü
22 Şeytanlara Karşı GÜçlü
23 Hasar Hp Tarafından Emilecek
24 Hasar Sp Tarafından Emilecek
25 Düşmanın Spsini Çalma Şansı
26 Vuruş Yapıldığında Spyi Geri Kazanma Şansı
27 Beden Karşısındakinin Atakların Bloklanması
28 Oklardan Korunma Şansı
29 Kılıç Savunması
30 Çift EL Savunması
31 Bıçak Savunması
32 Çan Savunması
33 Yelpaze Savunması
34 Oka Karşı Dayanıklılık
35 Ateşe Karşı Dayanıklılık
36 Şimşeğe Karşı Dayanıklılık
37 Büyüye Karşı Dayanıklılık
38 Rüzgar Dayanıklılığı
39 Vücüt Darbelerinin Yansıtılması
40 Lanet Yansıtılması
41 Zehire Karşı Koyma
42 Sp Yükselmesi Değişimi
43 Exp Bonus Şansı
44 İki Kat Yang Düşme Şansı
45 İki Kat Eşya Düşme Şansı
46 İksir Etkisi Yükseldi
47 Hp Yükselmesi Değişti
48 Sersemlik Karşısında Bağışıklık
49 Yavaşlama Karşısında Bağışıklık
50 Yere Düşmeye Karşı Bağışıklılık
52 Yay Menzili m
53 Saldırı Değeri
54 Savunma
55 Büyülü Saldırı Değeri
56 Büyü Savunması
58 Max. Dayanıklılık
59 Savaşçılara Karşı Güçlü
60 Ninjalara Karşı Güçlü
61 Suralara Karşı Güçlü
62 Şamanlara Karşı Güçlü
63 Yartıklara Karşı Güçlü
64 Saldırı Değeri
65 Savunma
66 Exp
67 Elde Edilen Eşya Kat Sayısı
68 Elde Edilen Yang Kat Sayısı
71 Beceri Hasarı
72 Ortalama Zarar
73 Beceri Hasarına Karşı Koyma
74 Ortalama Zarara Direniş
77 Eşya Ele Geçirme Şansı
78 Savaşçı Saldırılarına Karşı Savunma Şansı
79 Ninja Saldırılarına Karşı Savunma Şansı
80 Sura Saldrırılarına Karşı Savunma Şansı
81 Şaman Saldırılarına Karşı Savunma Şansı
Örnek:
/ create_item 479 4: 12,5: 12,15: 10,16:
Metin2 Sunucularında C++ ile Item Oluşturma Sistemi
Metin2 özel sunucularında C++ kullanarak item (eşya) oluşturma sistemi, sunucu geliştiricileri için oldukça önemli ve merkezi konulardan biridir. Bu işlem, hem game server hem de client tarafında yapılabilecek değişikliklerle mümkündür. Bu makalede, C++ dilinde yazılmış sistemler üzerinden nasıl item oluşturulacağını ve bu işlemin Metin2 özel sunucu yapısına nasıl entegre edileceğini detaylıca inceleyeceğiz.
Item Oluşturma İçin Gerekli Temel Bileşenler
Öncelikle, bir item oluşturabilmek için aşağıdaki temel bileşenlere ihtiyacınız vardır:
- Item ID numarası
- Item adı
- Item tipi (weapon, armor, etc.)
- Item level ve attributes (nitelikler)
- Icon ve grafik dosyaları
C++ tarafında item oluşturma işlemi genellikle game server source code üzerinde yapılır. Burada kullanılan ana dosyalar arasında item_manager.cpp, char_item.cpp, db.cpp gibi dosyalar yer alır. Bu dosyalarda item oluşturma fonksiyonları tanımlanır ve veritabanına kayıt işlemleri yapılır.
Database Entegrasyonu
Oluşturulan item'lar DB (veritabanı) üzerinde tanımlanmalıdır. item_proto tablosuna yeni satır eklenerek item bilgileri saklanır. Bu tabloda item'in adı, ID'si, fiyatı, özellikleri gibi tüm bilgiler yer alır. Auth ve Game sunucuları bu tabloya erişim sağlayarak item'ların oyunda görünmesini sağlar.
Client Tarafında Item Tanımı
Client tarafında item'ın doğru görüntülenebilmesi için uiscript veya root dizinlerinde gerekli dosyalar düzenlenmelidir. Python GUI arayüzleri kullanarak item'iconları, isimleri ve açıklamaları ayarlanabilir. Bu işlemler py root ve py gui sistemleri ile yapılır.
Olası Hatalar ve Çözümler[/BR]
C++ ile item oluşturma sırasında karşılaşılan yaygın hatalar şunlardır:
- Item ID çakışması
- Database bağlantısı hatası
- Client-server senkronizasyonu eksikliği
Bu hataları önlemek için source edit sırasında dikkatli olunmalı ve test aşaması eksiksiz yapılmalıdır. Martysama gibi Metin2 development platformları bu süreçte büyük destek sağlar.
Gelişmiş Özellikler
Modern Metin2 özel sunucularında item oluşturma işlemi sadece statik bir eşya eklemekle kalmaz. Oyuncuların item'ları compile edebileceği, geliştirebileceği, hatta trade edebileceği sistemler de geliştirilebilir. Bu tarz sistemler PvP sunucularında büyük rol oynar. Core sistemlerde yapılan değişikliklerle item'lar sınırlı süreli, sınıflara özel ya da PvP/PvE modlarına göre farklı özellikler kazanabilir.
Sonuç
C++ ile Metin2 özel sunucularında item oluşturma, hem teknik hem de yaratıcı açıdan zengin bir süreçtir. Server SRC, pack yönetimi, game core, db core gibi sistemlerin bir araya gelmesiyle güçlü ve özgün item sistemleri geliştirilebilir. Bu sayede hem oyuncu deneyimi artırılır hem de sunucunuz diğerlerinden ayrışır.
Creating Items with C++ in Metin2 Servers
In Metin2 private servers, creating items using C++ is one of the most important and central topics for server developers. This process can be done through changes on both the game server and the client side. In this article, we will examine in detail how to create items using C++ and how this process integrates into the Metin2 private server structure.
Essential Components for Item Creation
Firstly, you need the following basic components to create an item:
- Item ID number
- Item name
- Item type (weapon, armor, etc.)
- Item level and attributes
- Icon and graphic files
The item creation process in C++ is usually performed on the game server source code. Key files used here include item_manager.cpp, char_item.cpp, db.cpp. Functions for creating items are defined in these files, and database registration processes are carried out.
Database Integration
Created items must be defined in the DB (database). By adding a new row to the item_proto table, item information is stored. This table contains all the details about the item, such as its name, ID, price, and properties. The Auth and Game servers access this table to ensure the item appears in the game.
Defining Items on the Client Side[/BR]
For an item to display correctly on the client side, necessary files in uiscript or root directories should be edited. Item icons, names, and descriptions can be adjusted using Python GUI interfaces. These operations are handled via py root and py gui systems.
Common Errors and Solutions
Common errors encountered during item creation with C++ include:
- Item ID conflicts
- Database connection errors
- Insufficient client-server synchronization
To prevent these errors, care must be taken during source edit, and testing should be completed thoroughly. Platforms like Martysama provide significant support during this process in Metin2 development.
Advanced Features
In modern Metin2 private servers, creating items does not merely involve adding static objects. Systems where players can compile, upgrade, or even trade items can also be developed. Such systems play a significant role in PvP servers. With modifications made in core systems, items can gain limited-time properties, class-specific abilities, or differ based on PvP/PvE modes.
Conclusion
Creating items with C++ in Metin2 private servers is a process rich in both technical and creative aspects. Strong and original item systems can be developed by combining systems like server SRC, pack management, game core, and db core. This enhances the player experience and helps your server stand out from others.
İteme Max 7 bonus gelmektedir.
/ create_item <cod_item> <b1: v1, b2: v2, b3: v3, b4: v4, b5: v5>
1 Hp
2 Sp
3 Yaşam Enerjsi
4 Zeka
5 Güç
6 Çeviklik
7 Saldırı Hızı
8 Hareket Hızı
9 Büyü Hızı
10 Hp Üretimi
11 Sp Üretimi
12 Zehirleme Değişimi
13 Sersemletme Şansı
14 Yavaşlatma Şansı
15 Kritik Vuruş Şansı
16 Delici Vuruş Şansı
17 Yarı İnsanlara Karşı Güçlü
18 Hayvanlara Karşı Güçlü
19 Oklara Karşı Güçlü
20 Mistiklere Karşı Güçlü
21 Ölümsüzlere Karşı GÜçlü
22 Şeytanlara Karşı GÜçlü
23 Hasar Hp Tarafından Emilecek
24 Hasar Sp Tarafından Emilecek
25 Düşmanın Spsini Çalma Şansı
26 Vuruş Yapıldığında Spyi Geri Kazanma Şansı
27 Beden Karşısındakinin Atakların Bloklanması
28 Oklardan Korunma Şansı
29 Kılıç Savunması
30 Çift EL Savunması
31 Bıçak Savunması
32 Çan Savunması
33 Yelpaze Savunması
34 Oka Karşı Dayanıklılık
35 Ateşe Karşı Dayanıklılık
36 Şimşeğe Karşı Dayanıklılık
37 Büyüye Karşı Dayanıklılık
38 Rüzgar Dayanıklılığı
39 Vücüt Darbelerinin Yansıtılması
40 Lanet Yansıtılması
41 Zehire Karşı Koyma
42 Sp Yükselmesi Değişimi
43 Exp Bonus Şansı
44 İki Kat Yang Düşme Şansı
45 İki Kat Eşya Düşme Şansı
46 İksir Etkisi Yükseldi
47 Hp Yükselmesi Değişti
48 Sersemlik Karşısında Bağışıklık
49 Yavaşlama Karşısında Bağışıklık
50 Yere Düşmeye Karşı Bağışıklılık
52 Yay Menzili m
53 Saldırı Değeri
54 Savunma
55 Büyülü Saldırı Değeri
56 Büyü Savunması
58 Max. Dayanıklılık
59 Savaşçılara Karşı Güçlü
60 Ninjalara Karşı Güçlü
61 Suralara Karşı Güçlü
62 Şamanlara Karşı Güçlü
63 Yartıklara Karşı Güçlü
64 Saldırı Değeri
65 Savunma
66 Exp
67 Elde Edilen Eşya Kat Sayısı
68 Elde Edilen Yang Kat Sayısı
71 Beceri Hasarı
72 Ortalama Zarar
73 Beceri Hasarına Karşı Koyma
74 Ortalama Zarara Direniş
77 Eşya Ele Geçirme Şansı
78 Savaşçı Saldırılarına Karşı Savunma Şansı
79 Ninja Saldırılarına Karşı Savunma Şansı
80 Sura Saldrırılarına Karşı Savunma Şansı
81 Şaman Saldırılarına Karşı Savunma Şansı
Örnek:
/ create_item 479 4: 12,5: 12,15: 10,16:
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Metin2 Sunucularında C++ ile Item Oluşturma Sistemi
Metin2 özel sunucularında C++ kullanarak item (eşya) oluşturma sistemi, sunucu geliştiricileri için oldukça önemli ve merkezi konulardan biridir. Bu işlem, hem game server hem de client tarafında yapılabilecek değişikliklerle mümkündür. Bu makalede, C++ dilinde yazılmış sistemler üzerinden nasıl item oluşturulacağını ve bu işlemin Metin2 özel sunucu yapısına nasıl entegre edileceğini detaylıca inceleyeceğiz.
Item Oluşturma İçin Gerekli Temel Bileşenler
Öncelikle, bir item oluşturabilmek için aşağıdaki temel bileşenlere ihtiyacınız vardır:
- Item ID numarası
- Item adı
- Item tipi (weapon, armor, etc.)
- Item level ve attributes (nitelikler)
- Icon ve grafik dosyaları
C++ tarafında item oluşturma işlemi genellikle game server source code üzerinde yapılır. Burada kullanılan ana dosyalar arasında item_manager.cpp, char_item.cpp, db.cpp gibi dosyalar yer alır. Bu dosyalarda item oluşturma fonksiyonları tanımlanır ve veritabanına kayıt işlemleri yapılır.
Database Entegrasyonu
Oluşturulan item'lar DB (veritabanı) üzerinde tanımlanmalıdır. item_proto tablosuna yeni satır eklenerek item bilgileri saklanır. Bu tabloda item'in adı, ID'si, fiyatı, özellikleri gibi tüm bilgiler yer alır. Auth ve Game sunucuları bu tabloya erişim sağlayarak item'ların oyunda görünmesini sağlar.
Client Tarafında Item Tanımı
Client tarafında item'ın doğru görüntülenebilmesi için uiscript veya root dizinlerinde gerekli dosyalar düzenlenmelidir. Python GUI arayüzleri kullanarak item'iconları, isimleri ve açıklamaları ayarlanabilir. Bu işlemler py root ve py gui sistemleri ile yapılır.
Olası Hatalar ve Çözümler[/BR]
C++ ile item oluşturma sırasında karşılaşılan yaygın hatalar şunlardır:
- Item ID çakışması
- Database bağlantısı hatası
- Client-server senkronizasyonu eksikliği
Bu hataları önlemek için source edit sırasında dikkatli olunmalı ve test aşaması eksiksiz yapılmalıdır. Martysama gibi Metin2 development platformları bu süreçte büyük destek sağlar.
Gelişmiş Özellikler
Modern Metin2 özel sunucularında item oluşturma işlemi sadece statik bir eşya eklemekle kalmaz. Oyuncuların item'ları compile edebileceği, geliştirebileceği, hatta trade edebileceği sistemler de geliştirilebilir. Bu tarz sistemler PvP sunucularında büyük rol oynar. Core sistemlerde yapılan değişikliklerle item'lar sınırlı süreli, sınıflara özel ya da PvP/PvE modlarına göre farklı özellikler kazanabilir.
Sonuç
C++ ile Metin2 özel sunucularında item oluşturma, hem teknik hem de yaratıcı açıdan zengin bir süreçtir. Server SRC, pack yönetimi, game core, db core gibi sistemlerin bir araya gelmesiyle güçlü ve özgün item sistemleri geliştirilebilir. Bu sayede hem oyuncu deneyimi artırılır hem de sunucunuz diğerlerinden ayrışır.
Creating Items with C++ in Metin2 Servers
In Metin2 private servers, creating items using C++ is one of the most important and central topics for server developers. This process can be done through changes on both the game server and the client side. In this article, we will examine in detail how to create items using C++ and how this process integrates into the Metin2 private server structure.
Essential Components for Item Creation
Firstly, you need the following basic components to create an item:
- Item ID number
- Item name
- Item type (weapon, armor, etc.)
- Item level and attributes
- Icon and graphic files
The item creation process in C++ is usually performed on the game server source code. Key files used here include item_manager.cpp, char_item.cpp, db.cpp. Functions for creating items are defined in these files, and database registration processes are carried out.
Database Integration
Created items must be defined in the DB (database). By adding a new row to the item_proto table, item information is stored. This table contains all the details about the item, such as its name, ID, price, and properties. The Auth and Game servers access this table to ensure the item appears in the game.
Defining Items on the Client Side[/BR]
For an item to display correctly on the client side, necessary files in uiscript or root directories should be edited. Item icons, names, and descriptions can be adjusted using Python GUI interfaces. These operations are handled via py root and py gui systems.
Common Errors and Solutions
Common errors encountered during item creation with C++ include:
- Item ID conflicts
- Database connection errors
- Insufficient client-server synchronization
To prevent these errors, care must be taken during source edit, and testing should be completed thoroughly. Platforms like Martysama provide significant support during this process in Metin2 development.
Advanced Features
In modern Metin2 private servers, creating items does not merely involve adding static objects. Systems where players can compile, upgrade, or even trade items can also be developed. Such systems play a significant role in PvP servers. With modifications made in core systems, items can gain limited-time properties, class-specific abilities, or differ based on PvP/PvE modes.
Conclusion
Creating items with C++ in Metin2 private servers is a process rich in both technical and creative aspects. Strong and original item systems can be developed by combining systems like server SRC, pack management, game core, and db core. This enhances the player experience and helps your server stand out from others.
