Merhabalar,
Eğer karakterin veya metinin canı 0 veya 0 dan küçük ise ölüm işlemini hemen gerçekleştirecek. Farmlık sunucu sahibi bir tanıdığım için yapmıştım ve yüksek online üzerinde deneme yaptık bir sorun ile karşılaşmadık. Varsa fikri olan devam ettirebilir iyi forumlar..
buda karakterlere uygulamak istemiyorsanız,
C++ HP İşlemini Bekleme - Farmlık Sunucular için
Metin2 özel sunucularında oyun deneyimini artırmak için geliştirilen sistemlerden biri olan HP işlemini bekleme sistemi, özellikle farmlık sunucular için oldukça kritik bir öneme sahiptir. Bu sistem sayesinde oyuncuların can düşüşlerini daha kontrol edilebilir hale getirmesi sağlanır. Otomatik heal mekanizmalarının aksine, HP işlemini bekleme sistemi, sunucu tarafında C++ tabanlı geliştirilmiş bir özelliktir ve doğrudan game core yapısına entegre edilir. Bu yazıda, C++ kullanarak nasıl HP işlemini bekleme sistemi geliştirileceği ve farmlık sunucular için neden bu kadar faydalı olduğu üzerinde duracağız.
HP İşlemini Bekleme Nedir?
HP işlemini bekleme, oyuncunun canının belirli bir eşiğin altına düştüğünde otomatik olarak bir miktar can kazanmasıdır. Ancak bu işlem anlık olmaz; belirli bir süre sonra can geri döner. Bu sistem, PvP sunucularında fairplay için önemlidir çünkü spam heal gibi sorunları önler. Farmlık sunucularda ise bu sistem sayesinde bot kullanıcılar için daha dengeli bir oyun ortamı yaratılır.
C++ ile HP İşlemi Bekleme Sistemi Nasıl Geliştirilir?
Eğer karakterin veya metinin canı 0 veya 0 dan küçük ise ölüm işlemini hemen gerçekleştirecek. Farmlık sunucu sahibi bir tanıdığım için yapmıştım ve yüksek online üzerinde deneme yaptık bir sorun ile karşılaşmadık. Varsa fikri olan devam ettirebilir iyi forumlar..
Kod:
char_battle.cpp aç ve arat; if (GetHP() <= 0) komple değiştir; if (GetHP() <= 0) { if (pAttacker && !pAttacker->IsNPC()) m_dwKillerPID = pAttacker->GetPlayerID(); else m_dwKillerPID = 0; Dead(pAttacker); return true; }
buda karakterlere uygulamak istemiyorsanız,
Kod:
if (GetHP() <= 0) { if (IsMonster() || IsStone()) Dead(pAttacker); else Stun(); if (pAttacker && !pAttacker->IsNPC()) m_dwKillerPID = pAttacker->GetPlayerID(); else m_dwKillerPID = 0; }
C++ HP İşlemini Bekleme - Farmlık Sunucular için
Metin2 özel sunucularında oyun deneyimini artırmak için geliştirilen sistemlerden biri olan HP işlemini bekleme sistemi, özellikle farmlık sunucular için oldukça kritik bir öneme sahiptir. Bu sistem sayesinde oyuncuların can düşüşlerini daha kontrol edilebilir hale getirmesi sağlanır. Otomatik heal mekanizmalarının aksine, HP işlemini bekleme sistemi, sunucu tarafında C++ tabanlı geliştirilmiş bir özelliktir ve doğrudan game core yapısına entegre edilir. Bu yazıda, C++ kullanarak nasıl HP işlemini bekleme sistemi geliştirileceği ve farmlık sunucular için neden bu kadar faydalı olduğu üzerinde duracağız.
HP İşlemini Bekleme Nedir?
HP işlemini bekleme, oyuncunun canının belirli bir eşiğin altına düştüğünde otomatik olarak bir miktar can kazanmasıdır. Ancak bu işlem anlık olmaz; belirli bir süre sonra can geri döner. Bu sistem, PvP sunucularında fairplay için önemlidir çünkü spam heal gibi sorunları önler. Farmlık sunucularda ise bu sistem sayesinde bot kullanıcılar için daha dengeli bir oyun ortamı yaratılır.
C++ ile HP İşlemi Bekleme Sistemi Nasıl Geliştirilir?
