main.cpp açılır
bulunur
bunla değiştirilir
Metin2 Oyunlarında Sınırsız Oynama Deneyimi: [C++] ile limit_time Kaldırma Rehberi
Metin2 özel sunucularında limit_time özelliğini kaldırarak oyunculara daha uzun süreli ve sınırsız bir oyun deneyimi sunabilirsiniz.
limit_time Nedir?
Metin2 oyununda limit_time, belirli bir süre sonra oyuncuların oyundan atılmasını sağlayan bir güvenlik ve yönetim özelliğidir. Bu özellik, genellikle oyun sunucusunun stabilitesini korumak ve kaynak kullanımını dengelemek için tasarlanmıştır. Ancak bazı özel sunucularda, oyuncuların uzun süreli oturumlarını desteklemek isteyen geliştiriciler bu özelliği devre dışı bırakmak ister.
Neden limit_time Kaldırılır?
Özel sunucular, oyuncu deneyimini artırmak için birçok yapıyı özelleştirir. Özellikle Metin2 PvP sunucularında, oyuncuların uzun süreli savaşlar, turnuvalar ve grup aktiviteleri gerçekleştirmesi önemlidir. Bu gibi durumlarda, oturum süresiyle sınırlı bir yapı oyuncular için caydırıcı olabilir. Bu nedenle, C++ seviyesinde yapılan değişikliklerle bu sınır kaldırılabilir.
Nasıl Yapılır?
1. Game Sunucusu Kaynak Kodları (game src) üzerinde çalışmalısınız. Martysama veya benzeri kaynak kodları temin etmiş olmanız gerekir.
2. Client tarafında da bazı ayarlamalar yapılabilir, ancak asıl işlem server-side yani sunucu tarafında yapılır.
3. limit_time fonksiyonu genellikle char.cpp veya input_main.cpp dosyalarında tanımlıdır. Bu fonksiyonu bulup, devre dışı bırakmanız gerekir.
4. Ayrıca, db tarafında da oturum süresi ile ilgili kontroller varsa, bu alanların da düzenlenmesi gerekir.
5. Değişiklikten sonra tekrar derleme (compile) işlemi yaparak sunucuyu yeniden başlatmalısınız.
Dikkat Edilmesi Gerekenler
• Oturum süresini kaldırmak, sunucu performansını etkileyebilir. Özellikle çok sayıda oyuncunun aynı anda aktif olduğu durumlarda, sistem kaynakları daha fazla kullanılabilir.
• Security açığı yaratmamak adına, bu işlemi yaparken authentication (auth) sunucusu ile uyumlu çalışmayı unutmayın.
• C++ bilgisi olmadan bu işlemi yapmak riskli olabilir. Eğer emin değilseniz, Metin2 development konusunda uzman birine danışmanız önerilir.
Sonuç
Metin2 özel sunucularında sınırsız oyun deneyimi sunmak, oyuncu sadakati ve sunucu popülaritesi açısından büyük avantaj sağlar. limit_time özelliğini kaldırarak, oyuncuların oyun içi aktivitelerini daha serbest hale getirebilirsiniz. Ancak bu değişikliği yaparken dikkatli olmalı ve sistem bütünlüğünü korumaya özen göstermelisiniz. Metin2Lobby olarak, Metin2Dev ve source edit konularında size yardımcı olabilecek kaynaklara ulaşabilirsiniz.
Unlimited Gaming Experience in Metin2: Removing limit_time with [C++]
By removing the limit_time feature in Metin2 private servers, you can provide players with longer and unlimited gameplay sessions.
What is limit_time?
In Metin2, limit_time is a security and management feature that automatically kicks players after a certain duration. This is generally designed to maintain server stability and balance resource usage. However, some private server developers may wish to disable this feature to support extended player sessions.
Why Remove limit_time?
Private servers often customize many aspects to enhance the player experience. In particular, for Metin2 PvP servers, it's important that players can engage in long battles, tournaments, and group activities. In such cases, session-based limitations can be discouraging for players. Therefore, this restriction can be removed through modifications at the C++ level.
How Is It Done?
1. You must work on the game src (game server source code). You should have access to sources like Martysama.
2. Some adjustments may also be made on the client side, but the main action occurs on the server-side.
3. The limit_time function is usually defined in files like char.cpp or input_main.cpp. Locate this function and disable it.
4. Additionally, if there are any session-related checks in the db side, these areas must also be adjusted.
5. After making changes, recompile (compile) the server and restart it.
Points to Consider
• Removing session limits might affect server performance, especially if many players remain active simultaneously, increasing resource usage.
• Ensure not to create security vulnerabilities; make sure your changes remain compatible with the authentication (auth) server.
• Making these changes without C++ knowledge can be risky. If unsure, consult someone experienced in Metin2 development.
Conclusion
Providing an unlimited gaming experience in Metin2 private servers can significantly boost player loyalty and server popularity. By removing the limit_time feature, you allow players more freedom in their in-game activities. However, you must be careful while making these changes and ensure system integrity. Visit Metin2Lobby for resources related to Metin2Dev and source editing.
bulunur
Kod:
if ((unsigned)get_global_time() >= GLOBAL_LIMIT_TIME) { g_bShutdown = true; }
bunla değiştirilir
Kod:
if ((unsigned)get_global_time() >= GLOBAL_LIMIT_TIME) { //g_bShutdown = true; }
Metin2 Oyunlarında Sınırsız Oynama Deneyimi: [C++] ile limit_time Kaldırma Rehberi
Metin2 özel sunucularında limit_time özelliğini kaldırarak oyunculara daha uzun süreli ve sınırsız bir oyun deneyimi sunabilirsiniz.
limit_time Nedir?
Metin2 oyununda limit_time, belirli bir süre sonra oyuncuların oyundan atılmasını sağlayan bir güvenlik ve yönetim özelliğidir. Bu özellik, genellikle oyun sunucusunun stabilitesini korumak ve kaynak kullanımını dengelemek için tasarlanmıştır. Ancak bazı özel sunucularda, oyuncuların uzun süreli oturumlarını desteklemek isteyen geliştiriciler bu özelliği devre dışı bırakmak ister.
Neden limit_time Kaldırılır?
Özel sunucular, oyuncu deneyimini artırmak için birçok yapıyı özelleştirir. Özellikle Metin2 PvP sunucularında, oyuncuların uzun süreli savaşlar, turnuvalar ve grup aktiviteleri gerçekleştirmesi önemlidir. Bu gibi durumlarda, oturum süresiyle sınırlı bir yapı oyuncular için caydırıcı olabilir. Bu nedenle, C++ seviyesinde yapılan değişikliklerle bu sınır kaldırılabilir.
Nasıl Yapılır?
1. Game Sunucusu Kaynak Kodları (game src) üzerinde çalışmalısınız. Martysama veya benzeri kaynak kodları temin etmiş olmanız gerekir.
2. Client tarafında da bazı ayarlamalar yapılabilir, ancak asıl işlem server-side yani sunucu tarafında yapılır.
3. limit_time fonksiyonu genellikle char.cpp veya input_main.cpp dosyalarında tanımlıdır. Bu fonksiyonu bulup, devre dışı bırakmanız gerekir.
4. Ayrıca, db tarafında da oturum süresi ile ilgili kontroller varsa, bu alanların da düzenlenmesi gerekir.
5. Değişiklikten sonra tekrar derleme (compile) işlemi yaparak sunucuyu yeniden başlatmalısınız.
Dikkat Edilmesi Gerekenler
• Oturum süresini kaldırmak, sunucu performansını etkileyebilir. Özellikle çok sayıda oyuncunun aynı anda aktif olduğu durumlarda, sistem kaynakları daha fazla kullanılabilir.
• Security açığı yaratmamak adına, bu işlemi yaparken authentication (auth) sunucusu ile uyumlu çalışmayı unutmayın.
• C++ bilgisi olmadan bu işlemi yapmak riskli olabilir. Eğer emin değilseniz, Metin2 development konusunda uzman birine danışmanız önerilir.
Sonuç
Metin2 özel sunucularında sınırsız oyun deneyimi sunmak, oyuncu sadakati ve sunucu popülaritesi açısından büyük avantaj sağlar. limit_time özelliğini kaldırarak, oyuncuların oyun içi aktivitelerini daha serbest hale getirebilirsiniz. Ancak bu değişikliği yaparken dikkatli olmalı ve sistem bütünlüğünü korumaya özen göstermelisiniz. Metin2Lobby olarak, Metin2Dev ve source edit konularında size yardımcı olabilecek kaynaklara ulaşabilirsiniz.
Unlimited Gaming Experience in Metin2: Removing limit_time with [C++]
By removing the limit_time feature in Metin2 private servers, you can provide players with longer and unlimited gameplay sessions.
What is limit_time?
In Metin2, limit_time is a security and management feature that automatically kicks players after a certain duration. This is generally designed to maintain server stability and balance resource usage. However, some private server developers may wish to disable this feature to support extended player sessions.
Why Remove limit_time?
Private servers often customize many aspects to enhance the player experience. In particular, for Metin2 PvP servers, it's important that players can engage in long battles, tournaments, and group activities. In such cases, session-based limitations can be discouraging for players. Therefore, this restriction can be removed through modifications at the C++ level.
How Is It Done?
1. You must work on the game src (game server source code). You should have access to sources like Martysama.
2. Some adjustments may also be made on the client side, but the main action occurs on the server-side.
3. The limit_time function is usually defined in files like char.cpp or input_main.cpp. Locate this function and disable it.
4. Additionally, if there are any session-related checks in the db side, these areas must also be adjusted.
5. After making changes, recompile (compile) the server and restart it.
Points to Consider
• Removing session limits might affect server performance, especially if many players remain active simultaneously, increasing resource usage.
• Ensure not to create security vulnerabilities; make sure your changes remain compatible with the authentication (auth) server.
• Making these changes without C++ knowledge can be risky. If unsure, consult someone experienced in Metin2 development.
Conclusion
Providing an unlimited gaming experience in Metin2 private servers can significantly boost player loyalty and server popularity. By removing the limit_time feature, you allow players more freedom in their in-game activities. However, you must be careful while making these changes and ensure system integrity. Visit Metin2Lobby for resources related to Metin2Dev and source editing.
