[C++] Pazar Karakterlerine Kimse Vuramasın

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 53

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Pazar kurulan karektere kimse vuramaz. Karşı bayraklar dahil.

char_battle.cpp 'yi açıyoruz.

Alttaki kodu aratıyoruz.

Kod:
bool CHARACTER::Attack(LPCHARACTER pkVictim, BYTE bType)

Kod bloğunun içine eklenir:

Kod:
if (pkVictim->GetShopOwner()) return false;

İşlem Bu Kadar Hayırlı Kullanımlar <3
Metin2'de C++ ile Pazar Karakterlerini Korumak: Güçlü ve Etkili Bir Sistem

Metin2 özel sunucularında güvenlik ve dengeli oyun deneyimi sunmak, geliştiriciler için en önemli önceliklerden biridir. Özellikle PvP (Player vs Player) sistemlerinde, bazı karakterlerin fazla avantaj elde etmesi durumunda oyunun dengesi kolayca bozulabilir. Bu bağlamda, C++ tabanlı özel sistemler ile pazar karakterlerini korumak büyük önem taşır.

Pazar Karakterleri Neden Korumaya Alınmalıdır?
Pazar karakterleri, genellikle Metin2 dünyasında çok sayıda oyuncu tarafından istismar edilebilir. Bu karakterler, yüksek seviye, güçlü ekipman veya özel itemlere sahip olmaları nedeniyle diğer oyuncular için tehdit oluşturabilir. Bu tehdit, PvP sistemlerinde adil mücadeleyi engeller.

C++ ile Nasıl Koruma Sistemi Geliştirilir?
C++ dilinde yazılmış bir koruma sistemi oluşturmak için öncelikle oyuncu verileri üzerinde işlem yapabilmek gerekir. Bu sistemde, belirli seviye, ekipman kalitesi veya item gücüne sahip karakterler otomatik olarak korunabilir. Örneğin, level 100’ün üzerinde olan karakterlerin PvP yapılabilecek alanlarda vurulamaması gibi bir kural tanımlanabilir.

Ayrıca, bir karakterin envanterinde belirli itemler varsa bu karakterin korunaklı hale getirilmesi de mümkündür. Bu tür kontroller, Auth ve Game server arasında güvenli veri aktarımı ile sağlanabilir.

Özel Kodlama Örnekleri
C++ ile geliştirilen bu sistemlerde, oyuncu girişinde belirli kontroller yapılır. Örneğin, bir karakterin envanterinde belirli itemler varsa, sistem bu karakteri korumaya alabilir. Bu kontrol aşağıdaki gibi yapılabilir:

if (player->GetLevel() > 100 || player->HasItem(ITEM_ID)) { ProtectPlayer(player); }

Bu şekilde, sistemdeki güçlü karakterler otomatik olarak korunmuş olur.


Sistem Güvenliği ve Performans
Güvenlik açısından bu sistemlerin, hileci oyuncular tarafından bypass edilememesi gerekir. Bu yüzden tüm koruma kontrolleri server-side olarak yapılmalıdır. Client tarafında yapılan korumalar kolayca aşılabilir.

Ayrıca performans kaybı yaratmamak için bu kontroller minimum düzeyde CPU ve RAM tüketimi ile yapılmalıdır. Bu da C++ gibi düşük seviyeli bir dilin kullanılmasının avantajıdır.

Sonuç
Metin2 özel sunucularında C++ tabanlı koruma sistemleri, hem oyun deneyimini korur hem de dengeli bir PvP ortamı sağlar. Bu tür sistemler sayesinde, pazar karakterlerine kimse vuramaz hale gelir ve oyun içi adalet sağlanır.

Metin2Lobby.com olarak, bu tür gelişmiş sistemlerin nasıl geliştirileceği konusunda örnekler ve kaynaklar sunmaya devam edeceğiz.


Protecting Market Characters with C++ in Metin2: A Strong and Effective System

In Metin2 private servers, ensuring security and balanced gameplay is one of the top priorities for developers. Especially in PvP (Player vs Player) systems, if certain characters gain too much advantage, the balance of the game can be easily disrupted. In this context, protecting market characters with custom C++ based systems holds great importance.

Why Should Market Characters Be Protected?
Market characters are often exploited by many players in the world of Metin2. These characters may pose a threat to other players due to their high level, powerful equipment, or special items. This threat can hinder fair combat in PvP systems.

How to Develop a Protection System with C++?
To create a protection system written in C++, it is necessary to manipulate player data first. In this system, characters with specific levels, equipment quality, or item power can automatically be protected. For example, a rule can be defined so that characters above level 100 cannot be attacked in PvP zones.

Additionally, if certain items are present in a character's inventory, that character can be made protected. Such checks can be performed through secure data transfer between the Auth and Game servers.

Custom Coding Examples
In these C++ based systems, certain checks are performed upon player login. For example, if a character has specific items in its inventory, the system can protect that character. This check can be done as follows:

if (player->GetLevel() > 100 || player->HasItem(ITEM_ID)) { ProtectPlayer(player); }

In this way, strong characters in the system are automatically protected.


System Security and Performance
From a security perspective, these systems must not be bypassed by cheating players. Therefore, all protection checks should be done server-side. Protections done on the client side can be easily bypassed.

Also, to avoid performance loss, these checks must be done with minimal CPU and RAM consumption. This is an advantage of using a low-level language like C++.

Conclusion
C++ based protection systems in Metin2 private servers preserve the gaming experience and provide a balanced PvP environment. Thanks to such systems, no one can attack market characters, ensuring in-game justice.

At Metin2Lobby.com, we will continue to provide examples and resources on how to develop such advanced systems.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt