[C++/Python] Whisper Counter System

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 69

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Eğer Mesaj Gönderdiğiniz Kişi Size Mesaj Göndermemiş İse ve Siz Fısıltıyı Minimize Etmişseniz Kişinin Sadece İsmi Yazar.

bkz: Selam

Eğer Size Kaç Defa Yanıt Verdiyse Onun Sayısı Yazar.

bkz: Selam (20)

Sayı Anlık Olarak Güncellenir.

Kişi Fısıltıyı Kapatmışsa ve Siz Fısıltıyı Kapatsanız da Kapatmasanız da ve Tekrar Mesaj Atarsanız Mesaj Adetiniz Sıfırdan Başlar.

bkz: Okan (1)

Mesaj Adetiniz 100 ve Üzeri İse 99+ Olarak Görünür.

bkz: Okan (99+)



Metin2 Özel Sunucularında Whisper Counter Sistemi: C++ ve Python Entegrasyonu

Giriş
Metin2 özel sunucu geliştirme dünyasında, oyuncuların deneyimini artırmak ve sunucu yönetimini daha verimli hale getirmek için pek çok sistem geliştirilir. Bu sistemlerden birisi olan Whisper Counter (Özel Mesaj Sayacı), oyuncuların birbirleriyle özel mesajlaşmalarını takip eden ve belirli kurallara göre işlem yapan bir özelliktir. Bu yazıda, C++ ve Python dillerini kullanarak nasıl bir Whisper Counter sistemi kurulacağını adım adım inceleyeceğiz.

Whisper Counter Nedir?
Whisper Counter, bir oyuncunun belirli bir zaman dilimi içinde başka oyunculara gönderdiği whisper (özel mesaj) sayısını takip eden bir sistemdir. Bu sistem, spam engelleme, sosyal etkileşim kontrolü veya özel oyun içi kurallar için kullanılabilir. Örneğin, bir oyuncu 1 dakika içinde 10'dan fazla whisper gönderirse ceza alabilir.

Sistem Mimarisi
Bu sistemin temel bileşenleri şunlardır:
- Game Server (C++): Whisper mesajları burada yakalanır ve sayılır.
- Python GUI[/COORD]: Sayaç verilerini görsel olarak gösterir veya yönetir.
- Database: Sayaç verilerini kalıcı hale getirir.

C++ Tarafında Uygulama
C++ tarafında, oyun sunucusuna entegre edilecek bir sayaç modülü geliştirilmelidir. Bu modül, whisper mesajı gönderildiğinde sayaç değerini artırır. Her kullanıcı için ayrı bir sayaç tutulur. Sayaç, belirli bir zaman dilimi (örneğin 60 saniye) içindeki whisper sayısını izler.

Aşağıda basit bir sayaç yapısı örneği verilmiştir:
Kod:
[BR][/BR]struct WhisperCounter { [BR][/BR]int playerID;[BR][/BR]int count;[BR][/BR]time_t lastUpdate;[BR][/BR]};[BR][/BR]


Python GUI Entegrasyonu
Python tarafında bir arayüz (GUI) geliştirerek sayaç verilerini canlı olarak görebilir veya yönetebilirsiniz. PySide2 veya Tkinter gibi kütüphaneler kullanılabilir. Bu GUI, database üzerinden sayaç verilerini çeker ve kullanıcı dostu bir şekilde gösterir. Ayrıca, sayaç sıfırlama veya uyarı gönderme gibi işlemler de yapılabilir.

Database Entegrasyonu
Whisper Counter verileri kalıcı olması için bir database'e yazılmalıdır. MySQL veya SQLite gibi veritabanları tercih edilebilir. Tablo yapısı şu şekilde olabilir:
Kod:
[BR][/BR]CREATE TABLE whisper_counts ([BR][/BR]player_id INT,[BR][/BR]count INT,[BR][/BR]last_update TIMESTAMP[BR][/BR]);[BR][/BR]


Sistemin Kurulumu
1. Oyun sunucu dosyalarına sayaç kodunu entegre edin.
2. Database tablosunu oluşturun ve gerekli bağlantıyı kurun.
3. Python GUI arayüzünü geliştirin ve veritabanı bağlantısı sağlayın.
4. Gerekirse, sayaç limitlerini ayarlayarak kullanıcıya uyarı mesajı gönderin.

Sonuç
Whisper Counter sistemi, Metin2 özel sunucularında kullanıcı etkileşimlerini daha iyi kontrol etmek için güçlü bir araçtır. C++ ile sunucu tarafında geliştirilen sayaç modülü, Python GUI ile kullanıcı dostu bir arayüzde yönetilebilir hale getirilir. Bu sistem, hem spam önleme hem de sosyal etkileşim yönetimi açısından oldukça faydalıdır.


Whisper Counter System in Metin2 Private Servers: C++ and Python Integration

Introduction
In the world of Metin2 private server development, many systems are developed to enhance player experience and make server management more efficient. One such system is the Whisper Counter, which tracks the number of whispers sent by players and performs actions based on predefined rules. In this article, we will examine step-by-step how to implement a Whisper Counter system using C++ and Python languages.

What is Whisper Counter?
The Whisper Counter is a system that tracks the number of whispers a player sends within a certain time frame. It can be used for spam control, social interaction monitoring, or specific in-game rules. For example, if a player sends more than 10 whispers in one minute, they may receive a penalty.

System Architecture
The main components of this system are:
- Game Server (C++): Whisper messages are intercepted and counted here.
- Python GUI: Visually displays or manages counter data.
- Database: Makes counter data persistent.

Implementation in C++
On the C++ side, a counter module must be integrated into the game server. This module increases the counter value each time a whisper message is sent. A separate counter is maintained for each user, tracking the number of whispers within a defined time period (e.g., 60 seconds).

Here's an example structure for the counter:
Kod:
[BR][/BR]struct WhisperCounter { [BR][/BR]int playerID;[BR][/BR]int count;[BR][/BR]time_t lastUpdate;[BR][/BR]};[BR][/BR]


Python GUI Integration
Using Python, you can develop a GUI to display counter data in real-time. Libraries like PySide2 or Tkinter can be used. The GUI retrieves data from the database and presents it in a user-friendly manner. Additionally, operations like resetting counters or sending alerts can also be performed.

Database Integration
Whisper counter data must be stored in a database to persist. MySQL or SQLite databases can be used. The table structure might look like this:
Kod:
[BR][/BR]CREATE TABLE whisper_counts ([BR][/BR]player_id INT,[BR][/BR]count INT,[BR][/BR]last_update TIMESTAMP[BR][/BR]);[BR][/BR]


Installation of the System
1. Integrate the counter code into the game server files.
2. Create the database table and establish the necessary connections.
3. Develop the Python GUI and connect it to the database.
4. Optionally, set counter limits and send warning messages to users when exceeded.

Conclusion
The Whisper Counter system is a powerful tool for managing player interactions in Metin2 private servers. The counter module developed on the C++ server side can be made manageable through a user-friendly interface with Python GUI. This system is highly beneficial for both spam prevention and social interaction management.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt