Hi guys.
This is my goodbye, I had 10 years working for Metin2 but in the last days I finished my all contracts with Metin2. New year, new projects.
I hope you continue to improve your codes.
I give special thanks for my unic friend on Metin2 "Capone" because he was the one who showed me that true friendship exists.
I know that Metin2 has nice people "Community Developers" and Big Developers: VegaS and Mali, you don't know about me, but I observed your works and is very cool.
I wish you a beautiful new Year and good luck in your future projects.
I leave with my last contribution "GIFT" for the community.
This has a little modifications with the monsters kill "for tests", but you can modify so easy.
I translated 95% code for C++.
URL:
Dungeons with Conqueror of Yohara stats:
[C++] White Dragon
This is my version for White Dragon Dungeon.
URL:
[C++] Queen Nethis
This is the Dungeon Queen Nethis Like Official Servers, this works 100%.
URL:
Maybe I will have connections in the forum but just of curiosity. I love you guys, I hope you are very well with my gifts.
Good bye.
Merhaba Metin2 Lobby topluluğu,
Bugün sizlere Metin2 özel sunucularında kullanabileceğiniz oldukça önemli bir C++ tabanlı[/CHANNEL] sistemden bahsedeceğim: Dungeons Conqueror of Yohara.
Bu sistem, Metin2 özel sunucu geliştiricileri için oldukça büyük bir değer barındırıyor. Özellikle PvP odaklı sunucuların kalbinde yer alan zindan sistemleri, oyuncuların rekabet ruhunu artırmakta ve oyun içi sosyal yapıyı güçlendirmektedir.
Dungeons Conqueror of Yohara, Yohara adlı bir dungeon boss'una karşı gruplarca yapılan bir savaş sistemidir. Bu sistem sayesinde, güçlü ekip kurup doğru stratejiyi belirleyen gruplar, zindanı ele geçirip ödüllerin sahibi olabilirler.
Sistemde kullanılan C++ kaynak kodları oldukça gelişmiş ve optimize edilmiş durumdadır. Sunucu tarafında game ve auth servislerine entegre edilebilir. Aynı zamanda DB Core ile uyumlu çalışacak şekilde tasarlanmıştır. Bu sayede veritabanı işlemlerinde de stabilite sağlanır.
Sistemin kurulumu için öncelikle client src, server src ve py root dosyaları üzerinde değişiklik yapılması gerekir. Bu süreçte Martysama tarafından geliştirilen uiscript dosyaları da desteklenmektedir. Py GUI arayüzleri ile kullanıcı dostu bir yapı oluşturulmuştur.
Ayrıca sistem, pack yapısıyla birlikte gelmekte olup, kolayca sunucuya entegre edilebilir. Python ile yazılmış bazı yardımcı scriptler sayesinde yönetim daha da kolaylaştırılmıştır.
Bu projeyi geliştirirken özellikle source edit konusunda dikkat edilmesi gereken detaylara değinmek istiyorum. Compile işlemi sırasında hata almayan, stabil çalışan bir yapı elde etmek için kodların doğru yerleştirilmesi şarttır.
Yapılan her katkı, Metin2 özel sunucu topluluğunun büyümesine yardımcı olmaktadır. Ancak bugün itibariyle bu sistemle birlikte, topluluk için yapmış olduğum tüm katkıları sonlandırıyorum.
Geçmişte birçok C++ ve Python tabanlı sistem geliştirdim. Game Core, PvP sistemleri, UI düzenlemeleri gibi pek çok alanda emeğimi ve bilgimi paylaştım. Bu yolculukta hep birlikte öğrendik, büyüdük ve gelişmeye devam ettik.
Ancak artık Metin2 özel sunucu geliştirme sürecinden bir süreliğine çekilmeye karar verdim. Bu karar, Metin2 Lobby topluluğuna olan sevgimi ve saygımı yansıtmaz. Aksine, bu topluluğun büyümesinde rol aldığım için mutluyum.
Gelecekte yine bu alanda katkı sunabilecek fırsatlar doğarsa, aranızda olmaktan mutluluk duyarım. Şimdilik veda ediyorum.
Saygılarımla,
Metin2 Dev
Hello Metin2 Lobby community,
Today I want to talk about an important C++ based system that can be used on Metin2 private servers: Dungeons Conqueror of Yohara.
This system holds significant value for Metin2 private server developers. Especially for PvP-oriented servers, dungeon systems increase player competition and strengthen in-game social structures.
Dungeons Conqueror of Yohara is a battle system where groups fight against a dungeon boss named Yohara. With this system, strong teams with correct strategies can conquer the dungeon and claim rewards.
The C++ source codes used in the system are highly advanced and optimized. It can be integrated into game and auth services on the server side. Additionally, it is designed to work compatibly with DB Core, ensuring stability in database operations.
To install the system, modifications must be made to client src, server src, and py root files. During this process, uiscript files developed by Martysama are also supported. User-friendly structures have been created through Py GUI interfaces.
Furthermore, the system comes with a pack structure, making it easy to integrate into your server. Some helper scripts written in Python make management even easier.
While developing this project, I'd like to emphasize details regarding source edit. For achieving stable and error-free compile processes, proper placement of code is essential.
Every contribution helps grow the Metin2 private server community. However, starting today, I am ending all contributions to the community with this system.
In the past, I developed many C++ and Python based systems. I shared my efforts and knowledge in areas such as Game Core, PvP systems, and UI adjustments. Throughout this journey, we learned together, grew, and continued to evolve.
However, I have now decided to step away from Metin2 private server development for a while. This decision does not reflect my love and respect for the Metin2 Lobby community. On the contrary, I am happy to have played a role in its growth.
If opportunities arise again in the future to contribute in this field, I would be glad to be among you once more. For now, I bid farewell.
With regards,
Metin2 Dev
This is my goodbye, I had 10 years working for Metin2 but in the last days I finished my all contracts with Metin2. New year, new projects.
I hope you continue to improve your codes.
I give special thanks for my unic friend on Metin2 "Capone" because he was the one who showed me that true friendship exists.
I know that Metin2 has nice people "Community Developers" and Big Developers: VegaS and Mali, you don't know about me, but I observed your works and is very cool.
I wish you a beautiful new Year and good luck in your future projects.
I leave with my last contribution "GIFT" for the community.
This has a little modifications with the monsters kill "for tests", but you can modify so easy.
I translated 95% code for C++.
URL:
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Dungeons with Conqueror of Yohara stats:
[C++] White Dragon
This is my version for White Dragon Dungeon.
URL:
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
[C++] Queen Nethis
This is the Dungeon Queen Nethis Like Official Servers, this works 100%.
URL:
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Maybe I will have connections in the forum but just of curiosity. I love you guys, I hope you are very well with my gifts.
Good bye.
C++ ile Resmi Dungeons Conqueror of Yohara Sistemi ve Veda: Topluluk İçin Son Katkı!
Merhaba Metin2 Lobby topluluğu,
Bugün sizlere Metin2 özel sunucularında kullanabileceğiniz oldukça önemli bir C++ tabanlı[/CHANNEL] sistemden bahsedeceğim: Dungeons Conqueror of Yohara.
Bu sistem, Metin2 özel sunucu geliştiricileri için oldukça büyük bir değer barındırıyor. Özellikle PvP odaklı sunucuların kalbinde yer alan zindan sistemleri, oyuncuların rekabet ruhunu artırmakta ve oyun içi sosyal yapıyı güçlendirmektedir.
Dungeons Conqueror of Yohara, Yohara adlı bir dungeon boss'una karşı gruplarca yapılan bir savaş sistemidir. Bu sistem sayesinde, güçlü ekip kurup doğru stratejiyi belirleyen gruplar, zindanı ele geçirip ödüllerin sahibi olabilirler.
Sistemde kullanılan C++ kaynak kodları oldukça gelişmiş ve optimize edilmiş durumdadır. Sunucu tarafında game ve auth servislerine entegre edilebilir. Aynı zamanda DB Core ile uyumlu çalışacak şekilde tasarlanmıştır. Bu sayede veritabanı işlemlerinde de stabilite sağlanır.
Sistemin kurulumu için öncelikle client src, server src ve py root dosyaları üzerinde değişiklik yapılması gerekir. Bu süreçte Martysama tarafından geliştirilen uiscript dosyaları da desteklenmektedir. Py GUI arayüzleri ile kullanıcı dostu bir yapı oluşturulmuştur.
Ayrıca sistem, pack yapısıyla birlikte gelmekte olup, kolayca sunucuya entegre edilebilir. Python ile yazılmış bazı yardımcı scriptler sayesinde yönetim daha da kolaylaştırılmıştır.
Bu projeyi geliştirirken özellikle source edit konusunda dikkat edilmesi gereken detaylara değinmek istiyorum. Compile işlemi sırasında hata almayan, stabil çalışan bir yapı elde etmek için kodların doğru yerleştirilmesi şarttır.
Yapılan her katkı, Metin2 özel sunucu topluluğunun büyümesine yardımcı olmaktadır. Ancak bugün itibariyle bu sistemle birlikte, topluluk için yapmış olduğum tüm katkıları sonlandırıyorum.
Geçmişte birçok C++ ve Python tabanlı sistem geliştirdim. Game Core, PvP sistemleri, UI düzenlemeleri gibi pek çok alanda emeğimi ve bilgimi paylaştım. Bu yolculukta hep birlikte öğrendik, büyüdük ve gelişmeye devam ettik.
Ancak artık Metin2 özel sunucu geliştirme sürecinden bir süreliğine çekilmeye karar verdim. Bu karar, Metin2 Lobby topluluğuna olan sevgimi ve saygımı yansıtmaz. Aksine, bu topluluğun büyümesinde rol aldığım için mutluyum.
Gelecekte yine bu alanda katkı sunabilecek fırsatlar doğarsa, aranızda olmaktan mutluluk duyarım. Şimdilik veda ediyorum.
Saygılarımla,
Metin2 Dev
Official Dungeons Conqueror of Yohara with C++ and My Goodbye: Last Contribution for the Community!
Hello Metin2 Lobby community,
Today I want to talk about an important C++ based system that can be used on Metin2 private servers: Dungeons Conqueror of Yohara.
This system holds significant value for Metin2 private server developers. Especially for PvP-oriented servers, dungeon systems increase player competition and strengthen in-game social structures.
Dungeons Conqueror of Yohara is a battle system where groups fight against a dungeon boss named Yohara. With this system, strong teams with correct strategies can conquer the dungeon and claim rewards.
The C++ source codes used in the system are highly advanced and optimized. It can be integrated into game and auth services on the server side. Additionally, it is designed to work compatibly with DB Core, ensuring stability in database operations.
To install the system, modifications must be made to client src, server src, and py root files. During this process, uiscript files developed by Martysama are also supported. User-friendly structures have been created through Py GUI interfaces.
Furthermore, the system comes with a pack structure, making it easy to integrate into your server. Some helper scripts written in Python make management even easier.
While developing this project, I'd like to emphasize details regarding source edit. For achieving stable and error-free compile processes, proper placement of code is essential.
Every contribution helps grow the Metin2 private server community. However, starting today, I am ending all contributions to the community with this system.
In the past, I developed many C++ and Python based systems. I shared my efforts and knowledge in areas such as Game Core, PvP systems, and UI adjustments. Throughout this journey, we learned together, grew, and continued to evolve.
However, I have now decided to step away from Metin2 private server development for a while. This decision does not reflect my love and respect for the Metin2 Lobby community. On the contrary, I am happy to have played a role in its growth.
If opportunities arise again in the future to contribute in this field, I would be glad to be among you once more. For now, I bid farewell.
With regards,
Metin2 Dev
