Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Alternatif İçin Vectors'e teşekkürler.
COSTUME_MOUNT Sistemi İçin Durmadan Bin-İn Fix Nedir?
Metin2 özel sunucularında COSTUME_MOUNT sistemi, oyuncuların özel kostümleriyle binip inecekleri bir sistemdir. Ancak bazı durumlarda bu sistemde bir hata meydana gelir. Oyuncu at biner fakat sürekli olarak bindiğinden iniyor gibi bir döngü oluşur. Bu durum kullanıcı deneyimini ciddi şekilde etkiler ve sistemsel bir sorundur.
Sorunun Kaynağı
Bu hata genellikle client-side ve server-side senkronizasyonundan kaynaklanır. Sunucu, oyuncunun bindiğini veya indiğini doğru şekilde algılamadığında bu döngü oluşur. Özellikle mount sistemine entegre edilen costume efektleri ile ilgili veri transferlerinde eksiklikler olabilir.
Fix Uygulaması
Bu hatayı çözmek için öncelikle game server üzerindeki mount ile ilgili olan packet transferlerini gözden geçirmek gerekir. Özellikle MountPacket ve UnmountPacket fonksiyonları incelenmelidir. Client tarafında da UIScript dosyasında bulunan mount fonksiyonları gözden geçirilmeli.
Python Kod Örneği[/COORD]
root klasöründe bulunan mount.py dosyasında şu değişikliği yapabilirsiniz:
Kod:
[B]def handle_mount_event(self):[BR][/BR] if self.is_mounted:[BR][/BR] self.unmount()[BR][/BR] self.is_mounted = False[BR][/BR] else:[BR][/BR] self.mount()[BR][/BR] self.is_mounted = True[/B]
Sunucu Tarafında Kontrol
Server src üzerinden mount komutuna gelen cevabın doğru şekilde paketlenip gönderilmesi sağlanmalıdır. Bu işlem sırasında db_core üzerinden de kontrol yapılabilir. Hatalı dönen verilerin düzeltilmesi gerekir.
Test ve Onay
Fix uygulandıktan sonra test ortamında birden fazla kullanıcı ile mount işlemleri yapılarak tekrarlayan döngü olup olmadığı kontrol edilmelidir. Eğer hata çözüldüyse, sunucuya aktarılabilir.
Sonuç
Bu fix sayesinde COSTUME_MOUNT sisteminde oluşan tekrarlayan bindi-inme döngüsü engellenmiş olur. Kullanıcılar artık daha stabil ve keyifli bir şekilde özel kostümleri ile mount sistemini kullanabilirler.
What is the Fix for Constant Mount/Dismount Loop in COSTUME_MOUNT System?
In Metin2 private servers, the COSTUME_MOUNT system allows players to ride mounts with special costumes. However, sometimes a bug occurs where the player continuously mounts and dismounts, creating an unwanted loop. This significantly affects user experience and represents a systemic issue.
Root Cause of the Issue
This error usually stems from synchronization issues between the client-side and server-side. The server may fail to properly detect whether the player is mounted or dismounted, especially when costume effects are involved in the mount system, leading to incomplete data transfers.
Applying the Fix
To resolve this issue, you should first review the mount-related packet transfers on the game server. Specifically, MountPacket and UnmountPacket functions must be examined. Additionally, mount-related functions in the UIScript file on the client side should also be reviewed.
Python Code Example
In the mount.py file located in the root folder, you can apply the following change:
Kod:
[B]def handle_mount_event(self):[BR][/BR] if self.is_mounted:[BR][/BR] self.unmount()[BR][/BR] self.is_mounted = False[BR][/BR] else:[BR][/BR] self.mount()[BR][/BR] self.is_mounted = True[/B]
Server-Side Verification
Ensure that the server correctly packages and sends responses for mount commands. During this process, checks can also be made via db_core to correct any faulty returning data.
Testing and Confirmation
After applying the fix, multiple users should test mount operations in a test environment to ensure the looping behavior no longer occurs. If the issue is resolved, the fix can be deployed to the live server.
Conclusion
With this fix applied, the continuous mount/dismount loop in the COSTUME_MOUNT system will be eliminated. Users can then enjoy a more stable experience using custom costumes with the mount system.
