.../game/src/empire_text_convert.cpp
değiştir
Alıntıdır.
Empire Bug Fix: Metin2 Private Serverlarda Hata Giderimi
Metin2 özel sunucularında çalışan geliştiricilerin karşılaştığı yaygın sorunlardan birisi Empire Bug'dır. Bu hata, oyuncuların belirli bölgelerde veya belirli eylemler sırasında takılması, donması ya da sunucudan kopmalarına neden olabilir. Bu yazıda Empire Bug'ın ne olduğu, hangi sistemlerde ortaya çıktığı ve nasıl düzeltilmesi gerektiği konusunda detaylı bilgi vereceğiz.
Empire Bug Nedir?
Empire Bug, Metin2 oyununda belirli harita alanlarında ya da savaş sistemlerinde meydana gelen bir hata türüdür. Özellikle PvP sistemlerinde, oyuncuların bazı bölgelere girmesiyle birlikte karakterlerin donması, düşmanı görememesi, saldırı yapamaması gibi durumlar oluşabilir. Bu durum, hem oyun deneyimini ciddi şekilde etkiler hem de sunucu sadakatini düşürür.
Hatanın Kaynağı
Genellikle game core ya da db core üzerinde yapılan düzenlemeler sırasında bu hatanın çıkma olasılığı artar. Özellikle C++ kaynak kodları üzerinde değişiklik yapıldığında, bazı fonksiyonların yanlış tanımlanması ya da eksik entegrasyon sebebiyle empire sistemleri çakışabilir. Ayrıca client src ile server src arasında uyumsuzluk olduğunda da bu hata görülebilir.
Hatanın Belirtileri
- Oyuncu karakteri belirli bir alana girdiğinde donar.
- PvP sırasında düşmanlar görünmez veya saldırı geçersiz olur.
- Sunucudan otomatik çıkış gerçekleşir.
- Karakter hareket etmekte zorlanır veya tamamen kilitlenir.
Empire Bug Fix İçin Yapılacaklar
1. Server_src dosyalarında battle.cpp, char_battle.cpp, input_main.cpp gibi dosyalar incelenmelidir. Bu dosyalarda empire sistemleriyle ilgili olan fonksiyonlar kontrol edilmelidir.
2. Client_src tarafında ise uitooltip.py, uibattle.py gibi arayüz dosyalarında empire bilgilerinin doğru şekilde aktarılıp aktarılmadığı test edilmelidir.
3. Auth ve Game sunucuları arasında veri akışı kontrol edilmeli. Empire ID'lerin doğru şekilde aktarıldığından emin olunmalıdır.
4. Python sistemlerinde py_root üzerinden çalışan GUI uygulamalarında empire bilgileriyle ilgili verilerin doğruluğu sağlanmalıdır.
Fix Uygulandıktan Sonra Kontrol Noktaları
- Sunucuda test karakterleriyle bölge geçişleri yapılmalı.
- PvP alanlarında farklı empire karakterler birbiriyle test yapılmalı.
- Oyuncuların donma, kopma, saldırı geçersizliği gibi sorunlar yaşamadığından emin olunmalı.
Sonuç
Empire Bug Fix işlemi, Metin2 özel sunucularının stabilitesi için kritik öneme sahiptir. Doğru yapılandırılmış bir core sistemi ile bu hata minimuma indirilebilir. Geliştiricilerin bu konuda dikkatli olması, düzenli olarak source edit ve compile işlemleri yaparak sistemleri güncel tutması önemlidir.
Empire Bug Fix: Bug Correction in Metin2 Private Servers
Metin2 private servers often encounter an issue known as the Empire Bug. This bug causes players to freeze, lag, or disconnect under certain conditions such as specific map locations or during certain actions. In this article, we will provide detailed information on what the Empire Bug is, where it occurs, and how to fix it.
What is the Empire Bug?
The Empire Bug is a type of error that occurs in certain map areas or combat systems within the Metin2 game. Especially in PvP systems, players may freeze, become unable to see enemies, or unable to attack when entering specific zones. This significantly impacts the gaming experience and can lower server loyalty.
Origin of the Bug
Often, this bug appears after modifications are made to the game core or db core. When changes are made to C++ source code, incorrect function definitions or incomplete integrations can cause conflicts in the empire systems. Additionally, incompatibilities between client src and server src can also lead to this bug.
Symptoms of the Bug
- Player character freezes upon entering certain areas.
- Enemies become invisible or attacks fail during PvP.
- Automatic disconnection from the server occurs.
- Character movement becomes difficult or completely frozen.
Steps for Empire Bug Fix
1. Examine files like battle.cpp, char_battle.cpp, input_main.cpp in server_src. Check functions related to empire systems in these files.
2. On the client_src side, ensure that UI files like uitooltip.py, uibattle.py correctly transmit empire-related information.
3. Verify data flow between auth and game servers. Ensure empire IDs are transmitted correctly.
4. In Python systems using py_root based GUI applications, confirm the accuracy of empire-related data.
Post-Fix Verification Points
- Perform zone transition tests with test characters on the server.
- Test interactions between different empire characters in PvP areas.
- Ensure players do not experience freezing, disconnections, or invalid attacks.
Conclusion
The Empire Bug Fix is critical for the stability of Metin2 private servers. With a properly configured core system, this bug can be minimized. Developers must pay attention to this issue and regularly perform source edit and compile operations to keep their systems up to date.
Kod:
void ConvertEmpireText(DWORD dwEmpireID, char* szText, size_t len, int iPct) { if (dwEmpireID < 1 || dwEmpireID > 3 || len == 0) return; const STextConvertTable& rkTextConvTable = g_aTextConvTable[dwEmpireID - 1]; for (BYTE* pbText = reinterpret_cast<BYTE*>(szText) ; len > 0 && *pbText != '\0' ; --len, ++pbText) { if (number(1,100) > iPct) { if (*pbText & 0x80) { if (g_iUseLocale) { static char s_cChinaTable[*][3] = {"&#711;&#328;","&#321;&#321;","&#321;¤","&#711;&#367;","&#711;&#273;" }; int n = number(0, 4); pbText[0] = s_cChinaTable[n][0]; pbText[1] = s_cChinaTable[n][1]; } else { if (pbText[0] >= 0xB0 && pbText[0] <= 0xC8 && pbText[1] >= 0xA1 && pbText[1] <= 0xFE) { UINT uHanPos = (pbText[0] - 0xB0) * (0xFE - 0xA1 + 1) + (pbText[1] - 0xA1); pbText[0] = rkTextConvTable.aacHan[uHanPos][0]; pbText[1] = rkTextConvTable.aacHan[uHanPos][1]; } else if ( pbText[0] == 0xA4 ) { if ( pbText[1] >=0xA1 && pbText[1] <= 0xBE ) { pbText[0] = rkTextConvTable.aacJaum[pbText[1]-0xA1][0]; pbText[1] = rkTextConvTable.aacJaum[pbText[1]-0xA1][1]; } else if ( pbText[1] >= 0xBF && pbText[1] <= 0xD3 ) { pbText[0] = rkTextConvTable.aacMoum[pbText[1]-0xBF][0]; pbText[1] = rkTextConvTable.aacMoum[pbText[1]-0xBF][1]; } } } ++pbText; --len; } else { if (*pbText >= 'a' && *pbText <= 'z') { *pbText = rkTextConvTable.acLower[*pbText - 'a']; } else if (*pbText >= 'A' && *pbText <= 'Z') { *pbText = rkTextConvTable.acUpper[*pbText - 'A']; } } } else { if (*pbText & 0x80) { ++pbText; --len; } } } }
değiştir
Kod:
void ConvertEmpireText(DWORD dwEmpireID, char* szText, size_t len, int iPct) { szText; }
Alıntıdır.
Empire Bug Fix: Metin2 Private Serverlarda Hata Giderimi
Metin2 özel sunucularında çalışan geliştiricilerin karşılaştığı yaygın sorunlardan birisi Empire Bug'dır. Bu hata, oyuncuların belirli bölgelerde veya belirli eylemler sırasında takılması, donması ya da sunucudan kopmalarına neden olabilir. Bu yazıda Empire Bug'ın ne olduğu, hangi sistemlerde ortaya çıktığı ve nasıl düzeltilmesi gerektiği konusunda detaylı bilgi vereceğiz.
Empire Bug Nedir?
Empire Bug, Metin2 oyununda belirli harita alanlarında ya da savaş sistemlerinde meydana gelen bir hata türüdür. Özellikle PvP sistemlerinde, oyuncuların bazı bölgelere girmesiyle birlikte karakterlerin donması, düşmanı görememesi, saldırı yapamaması gibi durumlar oluşabilir. Bu durum, hem oyun deneyimini ciddi şekilde etkiler hem de sunucu sadakatini düşürür.
Hatanın Kaynağı
Genellikle game core ya da db core üzerinde yapılan düzenlemeler sırasında bu hatanın çıkma olasılığı artar. Özellikle C++ kaynak kodları üzerinde değişiklik yapıldığında, bazı fonksiyonların yanlış tanımlanması ya da eksik entegrasyon sebebiyle empire sistemleri çakışabilir. Ayrıca client src ile server src arasında uyumsuzluk olduğunda da bu hata görülebilir.
Hatanın Belirtileri
- Oyuncu karakteri belirli bir alana girdiğinde donar.
- PvP sırasında düşmanlar görünmez veya saldırı geçersiz olur.
- Sunucudan otomatik çıkış gerçekleşir.
- Karakter hareket etmekte zorlanır veya tamamen kilitlenir.
Empire Bug Fix İçin Yapılacaklar
1. Server_src dosyalarında battle.cpp, char_battle.cpp, input_main.cpp gibi dosyalar incelenmelidir. Bu dosyalarda empire sistemleriyle ilgili olan fonksiyonlar kontrol edilmelidir.
2. Client_src tarafında ise uitooltip.py, uibattle.py gibi arayüz dosyalarında empire bilgilerinin doğru şekilde aktarılıp aktarılmadığı test edilmelidir.
3. Auth ve Game sunucuları arasında veri akışı kontrol edilmeli. Empire ID'lerin doğru şekilde aktarıldığından emin olunmalıdır.
4. Python sistemlerinde py_root üzerinden çalışan GUI uygulamalarında empire bilgileriyle ilgili verilerin doğruluğu sağlanmalıdır.
Fix Uygulandıktan Sonra Kontrol Noktaları
- Sunucuda test karakterleriyle bölge geçişleri yapılmalı.
- PvP alanlarında farklı empire karakterler birbiriyle test yapılmalı.
- Oyuncuların donma, kopma, saldırı geçersizliği gibi sorunlar yaşamadığından emin olunmalı.
Sonuç
Empire Bug Fix işlemi, Metin2 özel sunucularının stabilitesi için kritik öneme sahiptir. Doğru yapılandırılmış bir core sistemi ile bu hata minimuma indirilebilir. Geliştiricilerin bu konuda dikkatli olması, düzenli olarak source edit ve compile işlemleri yaparak sistemleri güncel tutması önemlidir.
Empire Bug Fix: Bug Correction in Metin2 Private Servers
Metin2 private servers often encounter an issue known as the Empire Bug. This bug causes players to freeze, lag, or disconnect under certain conditions such as specific map locations or during certain actions. In this article, we will provide detailed information on what the Empire Bug is, where it occurs, and how to fix it.
What is the Empire Bug?
The Empire Bug is a type of error that occurs in certain map areas or combat systems within the Metin2 game. Especially in PvP systems, players may freeze, become unable to see enemies, or unable to attack when entering specific zones. This significantly impacts the gaming experience and can lower server loyalty.
Origin of the Bug
Often, this bug appears after modifications are made to the game core or db core. When changes are made to C++ source code, incorrect function definitions or incomplete integrations can cause conflicts in the empire systems. Additionally, incompatibilities between client src and server src can also lead to this bug.
Symptoms of the Bug
- Player character freezes upon entering certain areas.
- Enemies become invisible or attacks fail during PvP.
- Automatic disconnection from the server occurs.
- Character movement becomes difficult or completely frozen.
Steps for Empire Bug Fix
1. Examine files like battle.cpp, char_battle.cpp, input_main.cpp in server_src. Check functions related to empire systems in these files.
2. On the client_src side, ensure that UI files like uitooltip.py, uibattle.py correctly transmit empire-related information.
3. Verify data flow between auth and game servers. Ensure empire IDs are transmitted correctly.
4. In Python systems using py_root based GUI applications, confirm the accuracy of empire-related data.
Post-Fix Verification Points
- Perform zone transition tests with test characters on the server.
- Test interactions between different empire characters in PvP areas.
- Ensure players do not experience freezing, disconnections, or invalid attacks.
Conclusion
The Empire Bug Fix is critical for the stability of Metin2 private servers. With a properly configured core system, this bug can be minimized. Developers must pay attention to this issue and regularly perform source edit and compile operations to keep their systems up to date.
