Merhaba,
Genellikle Marty Sama kullanan sunucularda ya da mainline üzerine kuşak sistemi ekleyen oyuncularda yaşanan genel bir durumdur.
Kiminin bu şekilde olması hoşuna giderken, bizim gibi eski kafalılar da bu durumdan rahatsız oluyor.
Client SRC içerisinden GameLib/ActorInstanceBattle.cpp içerisine gelip aşağıdaki kodu buluyoruz.
Yukarıdaki kodu şununla değiştiriyoruz.
Bu sorun gerçekten can sıkıcı.
Metin2 özel sunucularında oyun deneyimini artırmak için birçok küçük ama etkili değişiklik yapılabilir. Bunlardan birisi de Metin Taşlarının hasar aldığında titremesidir. Bu efekt, savaş sırasında oyuncuya daha yoğun bir görsel geri bildirim sağlar ve oyun atmosferini güçlendirir. Bu yazıda, Metin2 özel sunucularında bu efekti aktif hale getirmek için gereken adımları detaylıca ele alacağız.
Metin2'de Metin Taşları ve Etkileşim Sistemi
Metin2 oyununda Metin Taşları, PvP savaşlarının merkezinde yer alan önemli yapılardır. Sunucu tarafında geliştirilen C++ sistemler sayesinde bu taşlara özel davranışlar ve etkileşimler kazandırılabilir. Örneğin, bir Metin taşı hasar aldığında sadece can değerinin düşmesiyle kalmaz; aynı zamanda bir görsel veya fiziksel tepki de verilebilir. Bu da oyunun PvP sistemlerine daha da heyecan katar.
Titreme Efekti Nedir?
Titreme efekti, bir nesnenin hasar alması durumunda ekranda kısa süreli bir hareketlenme ya da sarsılma animasyonudur. Bu efekt, genellikle oyuncunun dikkatini çekecek şekilde tasarlanır. Metin2'de bu efekti uygulamak için genellikle client-side (istemci tarafı) değişiklikler yapılır. Bu değişiklikler, genellikle Python GUI (Py Root) dosyaları üzerinden gerçekleştirilir.
Fix Uygulama Adımları
1. Client Dosyalarını Hazırlama: Öncelikle, Metin2 client tarafında bulunan UI sistemleri üzerinde çalışmanız gerekir. Bu genellikle uiscript dosyalarında tanımlanan arayüz öğeleriyle yapılır.
2. Efekt Fonksiyonunu Tanımlama: Oyunda bir Metin taşı hasar aldığında çağrılacak fonksiyonu tanımlamalısınız. Bu fonksiyon, belirli bir süre boyunca taşın konumunu rastgele değiştirerek titreme efektini taklit eder.
3. Sistem Entegrasyonu: Bu fonksiyonun, hasar verildiğinde otomatik olarak tetiklenebilmesi için game core tarafında gerekli event’lerin tanımlanması gerekir. Bu, genellikle C++ source kodlarında yapılır.
4. Test ve Ayarlar: Titreme süresi, miktarı gibi parametreler ayarlanabilir. Bu ayarlar, hem performans hem de görsel etkiyi optimize etmek için önemlidir.
Kaynak Kod ve Geliştirme Araçları
Bu tür bir geliştirme yaparken, Martysama gibi topluluk kaynaklarından yararlanabilirsiniz. Ayrıca, Metin2 development süreçlerinde auth server, game server ve db core gibi bileşenlerin entegrasyonu önemlidir. Bu sistemlerin doğru bir şekilde derlenmesi ve test edilmesi için compile işlemleri dikkatle yapılmalıdır.
Sonuç
Metin Taşlarının hasar aldığında titremesi gibi küçük ama etkileyici değişiklikler, Metin2 PvP sistemlerini daha keyifli ve rekabetçi hale getirebilir. Bu fix, kullanıcıların dikkatini çekecek ve oyun deneyimini artıracaktır. Doğru geliştirme araçları ve kaynaklarla bu tarz efektler kolayca entegre edilebilir.
In order to enhance the gaming experience on Metin2 private servers, several small but impactful changes can be made. One of these is making Metin Stones tremble when they take damage. This effect provides more intense visual feedback to the player during combat and strengthens the game atmosphere. In this article, we will detail the steps required to implement this effect on Metin2 private servers.
Metin Stones and Interaction System in Metin2
In Metin2, Metin Stones are important structures at the center of PvP battles. With C++ systems developed on the server side, special behaviors and interactions can be added to these stones. For example, when a Metin stone takes damage, not only does its health decrease, but it can also provide a visual or physical response. This adds even more excitement to the PvP systems of the game.
What Is the Trembling Effect?
The trembling effect is a short movement or shake animation that occurs when an object takes damage. This effect is usually designed to grab the player's attention. To implement this effect in Metin2, changes are typically made on the client-side. These changes often occur through Python GUI (Py Root) files.
Implementation Steps for the Fix
1. Prepare Client Files: First, you need to work on the UI systems located within the Metin2 client. This is usually done with uiscript files that define interface elements.
2. Define the Effect Function: You must define a function that will be called when a Metin stone takes damage. This function simulates the trembling effect by randomly changing the stone’s position for a certain duration.
3. System Integration: In order for this function to be automatically triggered when damage is dealt, the necessary events must be defined in the game core. This is typically done in C++ source code.
4. Testing and Adjustments: Parameters such as trembling duration and intensity can be adjusted. These settings are important for optimizing both performance and visual impact.
Source Code and Development Tools
When implementing this kind of development, you can utilize community resources like Martysama. Additionally, in Metin2 development processes, the integration of components such as auth server, game server, and db core is crucial. Proper compilation and testing of these systems must be handled carefully.
Conclusion
Small but impactful changes like making Metin Stones tremble when taking damage can make Metin2 PvP systems more enjoyable and competitive. This fix will catch users' attention and enhance the overall gameplay experience. With the right tools and resources, effects like this can be easily integrated.
Genellikle Marty Sama kullanan sunucularda ya da mainline üzerine kuşak sistemi ekleyen oyuncularda yaşanan genel bir durumdur.
Kiminin bu şekilde olması hoşuna giderken, bizim gibi eski kafalılar da bu durumdan rahatsız oluyor.
Client SRC içerisinden GameLib/ActorInstanceBattle.cpp içerisine gelip aşağıdaki kodu buluyoruz.
Kod:
m_worldMatrix._41 += v3Pos.x; m_worldMatrix._42 += v3Pos.y; m_worldMatrix._43 += v3Pos.z;
Yukarıdaki kodu şununla değiştiriyoruz.
Kod:
m_TransformMatrix._41 += v3Pos.x; m_TransformMatrix._42 += v3Pos.y; m_TransformMatrix._43 += v3Pos.z;
Bu sorun gerçekten can sıkıcı.
Metin Taşları Hasar Aldığında Titresin - Fix Uygulaması
Metin2 özel sunucularında oyun deneyimini artırmak için birçok küçük ama etkili değişiklik yapılabilir. Bunlardan birisi de Metin Taşlarının hasar aldığında titremesidir. Bu efekt, savaş sırasında oyuncuya daha yoğun bir görsel geri bildirim sağlar ve oyun atmosferini güçlendirir. Bu yazıda, Metin2 özel sunucularında bu efekti aktif hale getirmek için gereken adımları detaylıca ele alacağız.
Metin2'de Metin Taşları ve Etkileşim Sistemi
Metin2 oyununda Metin Taşları, PvP savaşlarının merkezinde yer alan önemli yapılardır. Sunucu tarafında geliştirilen C++ sistemler sayesinde bu taşlara özel davranışlar ve etkileşimler kazandırılabilir. Örneğin, bir Metin taşı hasar aldığında sadece can değerinin düşmesiyle kalmaz; aynı zamanda bir görsel veya fiziksel tepki de verilebilir. Bu da oyunun PvP sistemlerine daha da heyecan katar.
Titreme Efekti Nedir?
Titreme efekti, bir nesnenin hasar alması durumunda ekranda kısa süreli bir hareketlenme ya da sarsılma animasyonudur. Bu efekt, genellikle oyuncunun dikkatini çekecek şekilde tasarlanır. Metin2'de bu efekti uygulamak için genellikle client-side (istemci tarafı) değişiklikler yapılır. Bu değişiklikler, genellikle Python GUI (Py Root) dosyaları üzerinden gerçekleştirilir.
Fix Uygulama Adımları
1. Client Dosyalarını Hazırlama: Öncelikle, Metin2 client tarafında bulunan UI sistemleri üzerinde çalışmanız gerekir. Bu genellikle uiscript dosyalarında tanımlanan arayüz öğeleriyle yapılır.
2. Efekt Fonksiyonunu Tanımlama: Oyunda bir Metin taşı hasar aldığında çağrılacak fonksiyonu tanımlamalısınız. Bu fonksiyon, belirli bir süre boyunca taşın konumunu rastgele değiştirerek titreme efektini taklit eder.
3. Sistem Entegrasyonu: Bu fonksiyonun, hasar verildiğinde otomatik olarak tetiklenebilmesi için game core tarafında gerekli event’lerin tanımlanması gerekir. Bu, genellikle C++ source kodlarında yapılır.
4. Test ve Ayarlar: Titreme süresi, miktarı gibi parametreler ayarlanabilir. Bu ayarlar, hem performans hem de görsel etkiyi optimize etmek için önemlidir.
Kaynak Kod ve Geliştirme Araçları
Bu tür bir geliştirme yaparken, Martysama gibi topluluk kaynaklarından yararlanabilirsiniz. Ayrıca, Metin2 development süreçlerinde auth server, game server ve db core gibi bileşenlerin entegrasyonu önemlidir. Bu sistemlerin doğru bir şekilde derlenmesi ve test edilmesi için compile işlemleri dikkatle yapılmalıdır.
Sonuç
Metin Taşlarının hasar aldığında titremesi gibi küçük ama etkileyici değişiklikler, Metin2 PvP sistemlerini daha keyifli ve rekabetçi hale getirebilir. Bu fix, kullanıcıların dikkatini çekecek ve oyun deneyimini artıracaktır. Doğru geliştirme araçları ve kaynaklarla bu tarz efektler kolayca entegre edilebilir.
[FIX] Make Metin Stones Tremble When Taking Damage
In order to enhance the gaming experience on Metin2 private servers, several small but impactful changes can be made. One of these is making Metin Stones tremble when they take damage. This effect provides more intense visual feedback to the player during combat and strengthens the game atmosphere. In this article, we will detail the steps required to implement this effect on Metin2 private servers.
Metin Stones and Interaction System in Metin2
In Metin2, Metin Stones are important structures at the center of PvP battles. With C++ systems developed on the server side, special behaviors and interactions can be added to these stones. For example, when a Metin stone takes damage, not only does its health decrease, but it can also provide a visual or physical response. This adds even more excitement to the PvP systems of the game.
What Is the Trembling Effect?
The trembling effect is a short movement or shake animation that occurs when an object takes damage. This effect is usually designed to grab the player's attention. To implement this effect in Metin2, changes are typically made on the client-side. These changes often occur through Python GUI (Py Root) files.
Implementation Steps for the Fix
1. Prepare Client Files: First, you need to work on the UI systems located within the Metin2 client. This is usually done with uiscript files that define interface elements.
2. Define the Effect Function: You must define a function that will be called when a Metin stone takes damage. This function simulates the trembling effect by randomly changing the stone’s position for a certain duration.
3. System Integration: In order for this function to be automatically triggered when damage is dealt, the necessary events must be defined in the game core. This is typically done in C++ source code.
4. Testing and Adjustments: Parameters such as trembling duration and intensity can be adjusted. These settings are important for optimizing both performance and visual impact.
Source Code and Development Tools
When implementing this kind of development, you can utilize community resources like Martysama. Additionally, in Metin2 development processes, the integration of components such as auth server, game server, and db core is crucial. Proper compilation and testing of these systems must be handled carefully.
Conclusion
Small but impactful changes like making Metin Stones tremble when taking damage can make Metin2 PvP systems more enjoyable and competitive. This fix will catch users' attention and enhance the overall gameplay experience. With the right tools and resources, effects like this can be easily integrated.
