FIX_MOBS_LAG_FIX bazı fileslerdeki reset probleminin fixi

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 37

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Anlatmaya gerek yok artık UAC açıkken bile crash vermeyecek


FIX_MOBS_LAG_FIX: Metin2 Server'da Bazı Dosyalardaki Reset Problemini Giderme Rehberi

Metin2 özel sunucularında yüksek trafikli bölgelerde veya yoğun mob spawnları sırasında meydana gelen gecikmeler (lag), server performansını ciddi şekilde etkileyebilir. Bu durum genellikle 'mob reset' işlemleri sırasında ortaya çıkar. Bu yazıda, FIX_MOBS_LAG_FIX adlı düzeltmenin bazı dosyalarda bulunan reset fonksiyonundaki sorunu nasıl çözdüğünü detaylıca ele alacağız.

Mob Reset Mekanizması Nedir?
Metin2 server yapısında, öldürülen yaratıkların (mob) belli bir süre sonra respawn olması için bir 'reset' işlemi yapılır. Bu işlem, genellikle game core içinde tanımlanmış olan spawn sistemleri tarafından kontrol edilir. Ancak bazı özel durumlarda, reset işlemleri fazla sıklıkta çalıştığında ya da hatalı yapılandırıldığında, sunucuda ciddi miktarda CPU yüküne neden olabilir. Bu da oyun içinde oyuncular için belirgin gecikmelere dönüşebilir.

Sorunun Kaynağı: Bazı Dosyalarda Hatalı Reset
Bazı özel sunucu yapılandırmalarında, özellikle martysama tabanlı sistemlerde, reset mekanizması yanlış tanımlanmış dosyalar nedeniyle gereğinden fazla işlem yapabiliyor. Bu durum genellikle src/server/game/char.cpp veya src/server/game/mob_manager.cpp gibi dosyalarda yer alan reset fonksiyonlarında meydana gelir. Bu fonksiyonlar, her mob öldürüldüğünde veya respawn olduğunda tetiklenir. Eğer burada bir kontrol eksikse ya da reset işlemi her seferinde tüm mob listesini tarıyorsa, bu büyük miktarda CPU tüketimine yol açar.

FIX_MOBS_LAG_FIX ile Gelen Çözüm
FIX_MOBS_LAG_FIX, bu tür hatalı reset işlemlerini optimize ederek, sadece gerçekten gerekli olan durumlarda reset işlemini tetiklemeyi amaçlayan bir düzeltmedir. Bu fix sayesinde, sistem sadece belirli aralıklarla ve belirli koşullar sağlandığında reset işlemini gerçekleştirecek şekilde yeniden yapılandırılır. Bu değişiklik, server CPU yükünü ciddi anlamda düşürerek daha stabil bir oyun deneyimi sunar.

Fix Uygulama Adımları
Fixi uygulamak için öncelikle ilgili kaynak kod dosyalarını açmanız gerekir. Örneğin char.cpp dosyasında yer alan ResetMobs() fonksiyonu incelenmeli ve burada gereksiz döngüler veya tekrarlayan kontroller kaldırılmalıdır. Aynı zamanda, bu fonksiyonun ne sıklıkla çağrıldığı da gözden geçirilmelidir. Fix, bu fonksiyonun sadece belirli koşullarda çalışmasını sağlayarak sistemi optimize eder. Ayrıca, py root ve uiscript ile entegre çalışan sistemlerde, reset işlemi sırasında UI üzerinden yapılan güncellemeler de optimize edilmelidir.

Sonuç ve Performans Artışı
Bu fix uygulandığında, sunucudaki mob yoğunluğunun yüksek olduğu bölgelerde belirgin bir performans artışı gözlemlenebilir. Özellikle PvP sistemlerinin yoğun olduğu savaş anlarında, mob reset işlemlerinin sistem üzerindeki etkisi minimize edildiği için daha akıcı ve kararlı bir oyun ortamı sağlanır. Bu, hem oyuncu deneyimini artırır hem de sunucu yöneticilerinin daha az bakım maliyetiyle daha güçlü bir sistem sunabilmesini sağlar.

Kaynak Kod Paylaşımı ve Geliştirme
Metin2 geliştirme sürecinde, bu tür küçük ama etkili düzeltmeler, genellikle topluluk yardımıyla keşfedilir. Metin2Lobby olarak biz de bu tür fixleri ve gelişmeleri takip ederek, topluluğa aktarmaya devam ediyoruz. Bu fix gibi diğer C++ sistemleri, source edit süreçleri, db core düzenlemeleri ve daha fazlası için sitemizi takip etmeye devam edin.


FIX_MOBS_LAG_FIX: Fix for Reset Issues in Some Files

In Metin2 private servers, lags caused by high traffic areas or heavy mob spawning can significantly affect server performance. These issues often arise during 'mob reset' operations. In this article, we will explain in detail how the FIX_MOBS_LAG_FIX addresses the reset function problem found in certain files.

What Is the Mob Reset Mechanism?
Within the Metin2 server structure, killed monsters (mobs) are respawned after a specific time through a 'reset' process. This operation is typically controlled by spawn systems defined in the game core. However, in some special cases, if reset operations occur too frequently or are misconfigured, they can cause significant CPU load on the server, resulting in noticeable delays for players in-game.

Root of the Problem: Incorrect Resets in Some Files
In some custom server configurations, especially those based on martysama, the reset mechanism may trigger excessive operations due to incorrectly configured files. This usually occurs in functions located in files like src/server/game/char.cpp or src/server/game/mob_manager.cpp. These functions are triggered whenever a mob is killed or respawns. If checks are missing here or if the reset operation scans the entire mob list each time, it can cause substantial CPU usage.

Solution with FIX_MOBS_LAG_FIX
FIX_MOBS_LAG_FIX is a patch designed to optimize such incorrect reset operations by triggering the reset only when truly necessary. With this fix, the system will reconfigure to perform resets only at certain intervals and under specific conditions. This change significantly reduces CPU load on the server, offering a more stable gaming experience.

Steps to Apply the Fix
To apply the fix, you first need to open the relevant source code files. For example, the ResetMobs() function in char.cpp should be reviewed, and unnecessary loops or redundant checks should be removed. Additionally, the frequency at which this function is called should also be reviewed. The fix ensures that this function runs only under specific conditions, optimizing the system. Furthermore, in systems integrated with py root and uiscript, updates made via UI during reset operations should also be optimized.

Results and Performance Improvement[/BR][/BR]After applying this fix, a notable performance improvement can be observed in areas with high mob density. Especially during intense PvP combat situations, since mob reset operations have minimized impact on the system, a smoother and more stable gameplay environment is provided. This enhances the player experience and allows server administrators to maintain a stronger system with lower maintenance costs.

Source Code Sharing and Development
During Metin2 development, small but impactful fixes like these are often discovered with community support. As Metin2Lobby, we continue to follow and share such fixes and developments with the community. Stay tuned to our site for more information about such fixes, C++ systems, source edit processes, db core modifications, and more.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt