Gelişmiş Online Sistemi

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 32

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Selamlar,
Öncelikle Sistem Şöyledir:
LD852Z.png

Kod:
cd / usr / src / cmd.cpp arat ACMD (do_messenger_auth); altına ekle #ifdef ENABLE_ONLINE_COMMAND ACMD (do_playeri_online); #endif arat {"messenger_auth", do_messenger_auth, 0, POS_DEAD, GM_PLAYER}, altına ekle #ifdef ENABLE_ONLINE_COMMAND     {"playeri_online", do_playeri_online, 0, POS_DEAD, GM_HIGH_WIZARD}, #endif cd / usr / src / cmd_general.cpp satırın en sonuna ekle #ifdef ENABLE_ONLINE_COMMAND ACMD (do_playeri_online) {     time_t currentTime;     struct tm * localTime;       süresi (ve CurrentTime);     localTime = localtime (& currentTime);     int mResultHour = localTime-> tm_hour, mResultMin = localTime-> tm_min, mResultSec = localTime-> tm_sec;     int mTotalOnline;     int * mEmpire;     int mLocal;     DESC_MANAGER :: instance (). GetUserCount (mTotalOnline, & mEmpire, mLocal);     eğer (ch-> IsGM ())     {         ch-> ChatPacket (CHAT_TYPE_INFO, "[i] Veri si ora:% s", asctime (localTime));     }     ch-> ChatPacket (CHAT_TYPE_INFO, "[i] Kanal curent: [% d]", g_bChannel);     ch-> ChatPacket (CHAT_TYPE_INFO, "[i] Jucatori çevrimiçi en yüksek kanal (regatele): [% d]", mTotalOnline);     ch-> ChatPacket (CHAT_TYPE_INFO, "[i] Jucatori çevrimiçi: Shinshoo - [% d] | Chunjo - [% d] | Jinno - [% d]", mEmpire [1], mEmpire [2], mEmpire [3] ); } #endif


server/common/service.h ekle

Kod:
#define ENABLE_ONLINE_COMMAND


Gelişmiş Online Sistemi Nedir?

Metin2 özel sunucuları geliştirmek isteyen geliştiriciler için Gelişmiş Online Sistemi, kullanıcı deneyimini artırmak ve sunucu performansını optimize etmek amacıyla tasarlanmış kritik bir yapıdır. Bu sistem, oyuncuların sunucuya bağlanma, oyun içi eylemleri gerçekleştirebilme ve sunucu ile iletişim kurabilmesi için gerekli altyapıyı sağlar. Online sistem, aynı zamanda çok kanallı sunucularda aktif oyuncu yönetimi, güvenlik protokolleri ve veritabanı entegrasyonları gibi önemli işlevleri yerine getirir.

Online Sisteminin Temel Özellikleri

Gelişmiş online sistemleri genellikle üç ana bileşenden oluşur: Auth Server, Game Server ve Database (DB). Auth server, oyuncuların kimlik doğrulamasını yapar. Game server ise oyun içi tüm etkileşimleri yönetir. Database ise oyuncu verileri, envanterler, seviye bilgileri gibi bilgileri tutar. Bu sistemlerin doğru yapılandırılması, sunucu çökmesini engeller ve yüksek performans sağlar.

C++ ile Online Sistem Geliştirme

Metin2 özel sunucularında C++ dili, en temel programlama dilidir. Özellikle server src dosyalarının düzenlenmesi, yeni sistemlerin entegrasyonu ve mevcut sistemlerin optimize edilmesi için C++ bilgisi gereklidir. Source edit işlemleri, server tarafında güvenlik açıklarını kapamak, yeni özellikler eklemek veya mevcut sistemleri geliştirmek için yapılır. Martysama gibi kaynaklar, C++ tabanlı sistem geliştirmelerinde rehber niteliğindedir.

Python ile Yönetim ve GUI Araçları

Gelişmiş sistemlerde Python da önemli bir rol oynar. Özellikle py root dosyaları, oyun içi betiklerin çalışmasını sağlar. Py GUI veya UIscript gibi araçlarla yönetim paneli, oyun içi arayüzler veya otomasyon sistemleri oluşturulabilir. Bu sayede sunucu yönetimi kolaylaşır ve geliştiriciler daha verimli çalışabilir.

Paketleme ve Dağıtım: Pack Sistemleri

Sunucu geliştirme sürecinin son aşamasında pack işlemleri yapılır. Bu işlemler, client dosyalarının sıkıştırılması, sistem dosyalarının derlenmesi ve dağıtılabilir hale getirilmesini içerir. Doğru bir paketleme sistemi, oyuncuların kolayca bağlanabilmesini ve güncellemelerin sorunsuz yapılabilmesini sağlar. Metin2 compile işlemleri de bu süreçte önem kazanır.

Sunucu Performansını Artırmak

Gelişmiş online sistemlerde, channel yapılandırması ve oyuncu yoğunluğunun yönetimi büyük önem taşır. Her kanal, belirli sayıda oyuncuyu destekleyecek şekilde ayarlanabilir. Bu sayede sunucu donmaları veya bağlantı sorunları minimize edilir. Ayrıca, game core ve db core gibi çekirdek yapıların optimize edilmesi, sunucunun daha stabil çalışmasını sağlar.

Sonuç

Gelişmiş online sistemleri doğru kurmak ve geliştirmek, Metin2 özel sunucularının uzun ömürlü ve popüler olmasında kilit rol oynar. Metin2 development sürecinde, hem C++ hem de Python bilgisi sahibi olmak, hem de veritabanı yönetimini iyi bilmek gereklidir. Bu teknolojilerle birlikte game, auth, client src gibi tüm bileşenler uyumlu çalışarak güçlü bir sunucu ortamı oluşturur.


What is Advanced Online System?

For developers who want to build Metin2 private servers, the Advanced Online System is a critical infrastructure designed to enhance user experience and optimize server performance. This system provides the necessary infrastructure for players to connect to the server, perform in-game actions, and communicate with the server. The online system also manages active player management across multiple channels, security protocols, and database integrations.

Key Features of Online Systems

Advanced online systems typically consist of three main components: Auth Server, Game Server, and Database (DB). The auth server handles player authentication, while the game server manages all in-game interactions. The database stores information such as player data, inventories, level stats, etc. Proper configuration of these systems prevents server crashes and ensures high performance.

Developing Online Systems with C++

In Metin2 private servers, C++ is the fundamental programming language. Editing server src files, integrating new systems, and optimizing existing ones require knowledge of C++. Source edit operations are performed to close security vulnerabilities, add new features, or improve current systems. Sources like Martysama serve as guides for C++-based system development.

Management and GUI Tools with Python

In advanced systems, Python also plays an important role. In particular, py root files enable the execution of in-game scripts. Tools like Py GUI or UIscript allow for the creation of admin panels, in-game interfaces, or automation systems, making server management easier and more efficient for developers.

Packaging and Distribution: Pack Systems

During the final phase of server development, pack processes are executed. These processes involve compressing client files, compiling system files, and preparing them for distribution. Proper packaging ensures that players can easily connect and updates can be applied without issues. Metin2 compile operations are also crucial during this process.

Improving Server Performance

In advanced online systems, configuring channels and managing player load are vital. Each channel can be configured to support a certain number of players, minimizing freezing or connection issues. Additionally, optimizing core structures such as game core and db core ensures more stable server operation.

Conclusion

Correctly setting up and developing advanced online systems is key to ensuring Metin2 private servers remain long-lasting and popular. In the Metin2 development process, having knowledge of both C++ and Python, as well as database management, is essential. With these technologies, all components such as game, auth, client src work harmoniously to create a robust server environment.​
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt