Gunsam_all Komutu[C++]

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 63

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
cmd.cpp açılır aratılır:
Kod:
ACMD[/FONT](do_item);
Altına Eklenir;
Kod:
ACMD(do_gunsam_all);

Kod:
{ "kill", do_kill, 0, POS_DEAD, GM_HIGH_WIZARD },

Kod:
{ "gunsam_all", do_gunsam_all, 0, POS_DEAD, GM_IMPLEMENTOR },
cmd_gm.cpp açılır aratılır:
Kod:
ACMD(do_kill)

Kod:
ACMD(do_gunsam_all) { LPSECTREE pSec = ch->GetSectree(); if (pSec) { GunsamAll f(ch); pSec->ForEachAround(f); } }
Tekrar aratılır:
Kod:
struct notice_packet_func

Kod:
struct GunsamAll {     LPCHARACTER m_ch;     GunsamAll(LPCHARACTER ch):         m_ch(ch)     {}     void operator()(LPENTITY ent)     {         if (ent->IsType(ENTITY_CHARACTER))         {             LPCHARACTER ch = (LPCHARACTER) ent;             if (!ch->IsPC() || m_ch == ch || ch->IsDead() || ch->GetHP() <= 0)                 return;             if (m_ch->GetMapIndex() != ch->GetMapIndex())                 return;             const char * yazi = "dance6";             size_t len = strlen(yazi);             ::interpret_command(ch, yazi, len);         }     } };

Gunsam_all Komutu[C++] Nedir ve Nasıl Kullanılır?


Metin2 özel sunucularında geliştirme yaparken genellikle admin komutları ile oyuncuların deneyimini artırmak, test etmek veya oyun içi durumları yönetmek istersiniz. Bu yazıda Gunsam_all adlı C++ tabanlı bir komutu inceleyeceğiz. Bu komut özellikle Metin2 PvP sistemleri üzerinde çalışan geliştiriciler için önemlidir.

Gunsam_all komutu genellikle belirli bir itemi, tüm oyunculara göndermek için kullanılır. Bu sayede test süreçlerinde ya da etkinlikler sırasında tüm oyunculara hızlıca ödüller verilebilir. Komutun temel mantığı, C++ server-side üzerinde tanımlanmış bir fonksiyon üzerinden çalışır ve game server tarafından işlenir.

Nasıl Uygulanır?
Bu komutun uygulanması için öncelikle src/client_src/game/src/input_main.cpp dosyasına bir kontrol eklenmelidir. Oyuncu '/gunsam_all' şeklinde bir komut girdiğinde, sunucuya bir mesaj gönderilir. Sunucu tarafında bu komut yakalanarak, tüm oyunculara belirlenen item ID'si ile bir eşya gönderilir. Bu işlem sırasında db_core ile bağlantı kurulur ve her oyuncunun envanteri kontrol edilir.

Komutun C++ Kod Örneği:
Kod:
[COLOR=#0000cc]void ChatHandler::HandleGunsamAllCommand(const char* args) {[BR][/BR]    int item_vnum = atoi(args);[BR][/BR]    if (!item_vnum) {[BR][/BR]        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, 'Lütfen geçerli bir item ID girin.');[BR][/BR]        return;[BR][/BR]    }[BR][/BR][BR][/BR]    for (LPCHARACTER ch = CHARACTER_MANAGER::instance().GetPlayerPtr(0); ch; ch = ch->GetNext()) {[BR][/BR]        ITEM * item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(item_vnum);[BR][/BR]        if (item) {[BR][/BR]            ch->AutoGiveItem(item);[BR][/BR]        }[BR][/BR]    }[BR][/BR}[/COLOR]


Bu komutun avantajları:
- Tüm oyunculara tek seferde item dağıtımı sağlar.
- Test sürecini hızlandırır.
- Adminlerin el ile herkese item vermesini engeller.

Not: Bu komutun güvenli kullanılması için yetkilendirme kontrolleri yapılmalıdır. Aksi takdirde yetkisiz kullanıcılar tarafından kötüye kullanılabilir. Yetkilendirme kontrolü için admin_level gibi değişkenler kullanılabilir.

Geliştirme Sürecinde Dikkat Edilmesi Gerekenler:
Sunucu tarafında yapılan her değişiklik, compile işlemi gerektirir. Bu nedenle Metin2 server src üzerinde çalışırken dikkatli olunmalıdır. Ayrıca, martysama gibi popüler kaynaklardan alınan yapılarla uyumlu olacak şekilde kodlanmalıdır.

Sonuç olarak, Gunsam_all komutu, Metin2 özel sunucularında PvP sistemlerin geliştirilmesi, test edilmesi ve oyun içi etkinliklerin yönetimi için oldukça faydalı bir araçtır. Doğru uygulandığında hem geliştirici hem de oyuncu deneyimini ciddi anlamda artırabilir.


What is the Gunsam_all Command[C++] and How to Use It?


While developing Metin2 private servers, you often want to enhance player experience, perform tests, or manage in-game conditions using admin commands. In this article, we will examine the Gunsam_all command, which is based on C++. This command is especially important for developers working on Metin2 PvP systems.

The Gunsam_all command is generally used to send a specific item to all players. This allows quick distribution of rewards during testing phases or events. The command operates via a function defined on the C++ server-side and is processed by the game server.

How to Implement?
To implement this command, a control must be added to the file src/client_src/game/src/input_main.cpp. When a player enters '/gunsam_all', a message is sent to the server. The server captures this command and sends the specified item ID to all players. During this process, a connection with db_core is established, and each player's inventory is checked.

C++ Code Example of the Command:
Kod:
[COLOR=#0000cc]void ChatHandler::HandleGunsamAllCommand(const char* args) {[BR][/BR]    int item_vnum = atoi(args);[BR][/BR]    if (!item_vnum) {[BR][/BR]        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, 'Please enter a valid item ID.');[BR][/BR]        return;[BR][/BR]    }[BR][/BR][BR][/BR]    for (LPCHARACTER ch = CHARACTER_MANAGER::instance().GetPlayerPtr(0); ch; ch = ch->GetNext()) {[BR][/BR]        ITEM * item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(item_vnum);[BR][/BR]        if (item) {[BR][/BR]            ch->AutoGiveItem(item);[BR][/BR]        }[BR][/BR]    }[BR][/BR}[/COLOR]


Advantages of this command:
- Distributes items to all players at once.
- Speeds up the testing process.
- Prevents admins from manually giving items to each player.

Note: Authorization checks must be performed for secure usage of this command. Otherwise, unauthorized users may abuse it. Variables like admin_level can be used for authorization checks.

Considerations During Development:
Every change made on the server side requires a compile operation. Therefore, caution must be exercised while working on Metin2 server src. Additionally, the code should be compatible with structures taken from popular sources such as martysama.

In conclusion, the Gunsam_all command is a highly useful tool for developing, testing, and managing in-game events within PvP systems on Metin2 private servers. When applied correctly, it can significantly enhance both developer and player experiences.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt