Hile Engel Özel

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 28

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Arkadaslar Başka Yerde Paylaşımı Oldumu Bilmiyorum Ama Size Elimdeki Bi Hile Engeleye Anlatıcam Aslında Hile Engeleme Diye Bise Yokdur Hileyi Gözden Kaybetme Vardır

Şimdi Size Verdiğim Linkdeki packı İndiriniz
Yapmanız Gerek Çok Basit root.eix ve root.epk dosyaları acalım
Size Verdigim Dosyayo Source Klasörü İçine Atalım
Sonra
prototype.py Notepat Yardımı İle Açalım Aldaki Gibi Yazılar Olması Lazım Bunun Altına
import koruma Ekleyelim


import app
import locale
import wndMgr
import systemSetting
import mouseModule
import networkModule
import uiCandidate
import constInfo
import musicInfo
import stringCommander
import os



Daha Sonra xml Notepat Yardımı İle Açalım Aldaki Gibi Yazılar Olması Lazm



<!-- This file was generated by the Metin2 File Archiver (r155) -->
<Buildfile version="1.1">
<Action type="create" output="root">
<File archivedPath="20110915_ymir_item_proto" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\20110915_ymir_item_proto]=]=></File>
<File archivedPath="936mob_proto" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\936mob_proto]=]=></File>
<File archivedPath="936skilldesc.txt" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\936skilldesc.txt]=]=></File>
<File archivedPath="936skilltable.txt" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\936skilltable.txt]=]=></File>
<File archivedPath="assassin_m.msm" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\assassin_m.msm]=]=></File>
<File archivedPath="assassin_w.msm" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\assassin_w.msm]=]=></File>
<File archivedPath="colorinfo.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\colorinfo.py]=]=></File>
<File archivedPath="consolemodule.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\consolemodule.py]=]=></File>
<File archivedPath="constinfo.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\constinfo.py]=]=></File>
<File archivedPath="debuginfo.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\debuginfo.py]=]=></File>
<File archivedPath="efsunbot.pyc" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\efsunbot.pyc]=]=></File>
<File archivedPath="emotion.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\emotion.py]=]=></File>
<File archivedPath="exception.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\exception.py]=]=></File>
<File archivedPath="game.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\game.py]=]=></File>
<File archivedPath="grpblk.txt" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\grpblk.txt]=]=></File>
<File archivedPath="interfacemodule.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\interfacemodule.py]=]=></File>
<File archivedPath="introcreate.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\introcreate.py]=]=></File>
<File archivedPath="introempire.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\introempire.py]=]=></File>
<File archivedPath="introloading.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\introloading.py]=]=></File>
<File archivedPath="intrologin.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\intrologin.py]=]=></File>
<File archivedPath="introselect.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\introselect.py]=]=></File>
<File archivedPath="locale.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\locale.py]=]=></File>
<File archivedPath="mousemodule.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\mousemodule.py]=]=></File>
<File archivedPath="musicinfo.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\musicinfo.py]=]=></File>
<File archivedPath="networkmodule.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\networkmodule.py]=]=></File>
<File archivedPath="npclist.txt" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\npclist.txt]=]=></File>
<File archivedPath="playersettingmodule.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\playersettingmodule.py]=]=></File>
<File archivedPath="prototype.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\prototype.py]=]=></File>
<File archivedPath="servercommandparser.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\servercommandparser.py]=]=></File>
<File archivedPath="serverinfo.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\serverinfo.py]=]=></File>
<File archivedPath="shaman_m.msm" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\shaman_m.msm]=]=></File>
<File archivedPath="shaman_w.msm" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\shaman_w.msm]=]=></File>
<File archivedPath="stringcommander.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\stringcommander.py]=]=></File>
<File archivedPath="sura_m.msm" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\sura_m.msm]=]=></File>
<File archivedPath="sura_w.msm" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\sura_w.msm]=]=></File>
<File archivedPath="system.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\system.py]=]=></File>
<File archivedPath="test_affect.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\test_affect.py]=]=></File>
<File archivedPath="ui.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\ui.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiaffectshower.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiaffectshower.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiattachmetin.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiattachmetin.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiauction.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiauction.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiautoban.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiautoban.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiblock.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiblock.py]=]=></File>
<File archivedPath="uicandidate.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uicandidate.py]=]=></File>
<File archivedPath="uicharacter.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uicharacter.py]=]=></File>
<File archivedPath="uichat.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uichat.py]=]=></File>
<File archivedPath="uichatblock.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uichatblock.py]=]=></File>
<File archivedPath="uicommon.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uicommon.py]=]=></File>
<File archivedPath="uicube.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uicube.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiequipmentdialog.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiequipmentdialog.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiex.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiex.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiexchange.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiexchange.py]=]=></File>
<File archivedPath="uigamebutton.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uigamebutton.py]=]=></File>
<File archivedPath="uigameoption.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uigameoption.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiguild.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiguild.py]=]=></File>
<File archivedPath="uihelp.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uihelp.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiinventory.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiinventory.py]=]=></File>
<File archivedPath="uimapnameshower.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uimapnameshower.py]=]=></File>
<File archivedPath="uimessenger.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uimessenger.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiminimap.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiminimap.py]=]=></File>
<File archivedPath="uioption.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uioption.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiparty.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiparty.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiphasecurtain.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiphasecurtain.py]=]=></File>
<File archivedPath="uipickmoney.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uipickmoney.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiplayergauge.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiplayergauge.py]=]=></File>
<File archivedPath="uipointreset.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uipointreset.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiprivateshopbuilder.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiprivateshopbuilder.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiquest.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiquest.py]=]=></File>
<File archivedPath="uirefine.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uirefine.py]=]=></File>
<File archivedPath="uirestart.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uirestart.py]=]=></File>
<File archivedPath="uisafebox.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uisafebox.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiscriptlocale.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiscriptlocale.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiselectitem.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiselectitem.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiselectmusic.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiselectmusic.py]=]=></File>
<File archivedPath="uishop.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uishop.py]=]=></File>
<File archivedPath="uisystem.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uisystem.py]=]=></File>
<File archivedPath="uisystemoption.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uisystemoption.py]=]=></File>
<File archivedPath="uitarget.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uitarget.py]=]=></File>
<File archivedPath="uitaskbar.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uitaskbar.py]=]=></File>
<File archivedPath="uitip.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uitip.py]=]=></File>
<File archivedPath="uitooltip.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uitooltip.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiuploadmark.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiuploadmark.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiweb.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiweb.py]=]=></File>
<File archivedPath="uiwhisper.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\uiwhisper.py]=]=></File>
<File archivedPath="warrior_m.msm" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\warrior_m.msm]=]=></File>
<File archivedPath="warrior_w.msm" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\warrior_w.msm]=]=></File>
</Action>
</Buildfile>




<Action type="create" output="root"> Bu Yazının Altına

ââââââââ¬Å¡¬Å¡¬Å¡¬âââââââ¬Å¡¬Å¡¬¹<File archivedPath="koruma.py" type="1"><=!=[=C=D=A=T=A=[Source\koruma.py]=]=></File>

Not : Koruma.py Dosyası İçini Açın Aldaki Gibi Yazı Olması Lazm


import dbg
import app
import os


def RunCheckUp():
Whitelist = ['artpclnt.dll', 'devil.dll', 'channel.inf', 'Giris.exe', 'config.exe', 'DSETUP.dll', 'errorlog.exe', 'granny2.dll', 'ijl15.dll', 'ilu.dll', 'locale.cfg', 'mouse.cfg', 'metin2.cfg', 'patch.cfg', 'mscoree.dll', 'MSS32.DLL', 'msvcp60.dll', 'MSVCRTD.DLL', 'patchw32.dll', 'python22.dll', 'SpeedTreeRT.dll', 'syserr.txt', 'unicows.dll', 'hshield', 'svchost.dll', 'patch.cfg', 'lib', 'mark', 'miles', 'pack', 'temp', 'upload', 'screenshot', 'BGM', 'patchskin']

path = os.getcwd()
k = os.listdir(path)
if k != Whitelist:
####Kontrol 1#####
for item in k:
if not item in Whitelist:
try:
os.remove(item)
except:
pass
else:
pass
RunCheckUp()




Eger Giris.exe Niz Oyununuz Adı İse Koruma.py Dosyasının İçindeki Giris.exe Adını Oyununuz Adı Yapın Aksi Takdirde


Oyun Açılar Ama Giris exe niz Silinir





En Son Olarak Root Ları Kapatın Güle Güle Kulanın





Bu Hile Engeleme Özeligi Dosyanın İçindeki Gereksiz Dosyaları Oyuna Girerken Siler Ve Atılan Exe li Girişler vb Gereksiz Dosyalar Silinir


Yardımcı Ola Bildiysem Ne Mutlu Bana



















+ REP FAZLA GORMEYIN
Metin2 oyununda hile kullanımını engellemek, sunucuların güvenliğini ve adil oyun deneyimini korumak açısından kritik öneme sahiptir. Bu bağlamda, Hile Engel Özel sistemler, sunucu sahiplerinin ve geliştiricilerin en çok başvurduğu yöntemlerden biridir. Bu sistemler, oyuncuların oyun içi avantaj elde etmek amacıyla kullandıkları hile programlarını tespit edip devre dışı bırakarak, adil bir oynama ortamı sağlar.

Metin2 Lobby olarak bizler, özellikle Metin2 client, Metin2 pack, Metin2 client pack gibi özelleştirilmiş sistemler üzerinde yoğunlaşarak, kullanıcıların güvenli ve hilesiz bir oyun deneyimi yaşamasını hedefliyoruz. Hile engel sistemleri, bu doğrultuda sunuculara özel olarak yapılandırılır ve her paketin veya istemcinin bu sisteme uyum sağlaması gerekir.

Özel olarak tasarlanmış bir Metin2 client ya da pack, hem görsel hem de teknik anlamda farklılıklar barındırabilir. Ancak bu farklar, bazen hile yazılımlarının çalışmasına imkan tanıyan açıklara neden olabilir. Bu durumu önlemek için, Hile Engel Özel çözümleri, hem oyun dosyalarını hem de çalışan süreçleri analiz ederek, şüpheli aktiviteleri otomatik olarak tespit eder. Bu sayede, Metin2 client edit işlemleri sırasında dikkat edilmesi gereken güvenlik önlemleri de belirlenmiş olur.

Sunuculara özel hile engel mekanizmaları, aynı zamanda Metin2 client patch süreçlerinde de entegre edilebilir. Böylece hem güncellemeler sırasında hem de oyun başlatma esnasında hile yazılımlarına karşı aktif koruma sağlanır. Bu tür sistemler, Metin2 client fix ihtiyaçlarını da karşılayarak, kullanıcıların oyun içi hatalarla uğraşmadan sorunsuz bir şekilde oynamasını sağlar.

Metin2 pack dosyaları ve client dosyaları üzerinde yapılan değişiklikler, bazen hile engel sistemlerinin yanlış alarm vermesine sebep olabilir. Bu nedenle, özel client veya pack geliştiricileri, bu tür sistemlerle uyumlu çalışacak şekilde kodlama yapmalıdır. Metin2 pack extract işlemleri sırasında da bu husus göz önünde bulundurulmalıdır.

Metin2 Lobby platformu, Metin2 client indir ve Metin2 pack indir gibi hizmetler sunarken, aynı zamanda bu içeriklerin güvenli ve hile engel uyumlu olduğundan emin olmayı ilke edinmiştir. Kullanıcılarımızın güvenliği bizim için önceliktir ve bu doğrultuda tüm Metin2 client download süreçleri titizlikle kontrol edilmektedir.

Sonuç olarak, Hile Engel Özel sistemler, Metin2 oyununda adil oynanışı sağlamak adına vazgeçilmezdir. Hem sunucu sahipleri hem de oyuncular bu sistemlerin varlığından faydalanarak, daha keyifli ve adil bir oyun ortamı yaratabilirler.


Preventing cheating in Metin2 is critical for maintaining server security and fair gameplay. In this context, Special Anti-Cheat systems are among the most commonly used methods by server owners and developers. These systems detect and disable cheat programs that players use to gain unfair advantages in-game, ensuring a fair gaming environment.

As Metin2 Lobby, we focus particularly on customized systems such as Metin2 client, Metin2 pack, and Metin2 client pack to ensure our users have a safe and cheat-free gaming experience. Anti-cheat systems are configured specifically for servers, requiring every package or client to be compatible with these systems.

A specially designed Metin2 client or pack may include differences both visually and technically. However, these differences can sometimes lead to vulnerabilities that allow cheat software to operate. To prevent this, Special Anti-Cheat solutions analyze both game files and running processes to automatically detect suspicious activities. This also establishes the security measures that must be considered during Metin2 client editing processes.

Server-specific anti-cheat mechanisms can also be integrated into Metin2 client patch processes. This ensures active protection against cheat software both during updates and while launching the game. Such systems also meet Metin2 client fix requirements, allowing users to enjoy the game without encountering in-game errors.

Modifications made to Metin2 pack files and client files may sometimes cause false alarms in anti-cheat systems. Therefore, custom client or pack developers must code in a way that remains compatible with such systems. This point should also be considered during Metin2 pack extract operations.

While offering services like Metin2 client download and Metin2 pack download, the Metin2 Lobby platform makes it a principle to ensure that all content is secure and compatible with anti-cheat systems. User safety is our priority, and thus, all Metin2 client download processes are carefully monitored.

In conclusion, Special Anti-Cheat systems are indispensable for ensuring fair play in Metin2. Both server owners and players can benefit from these systems to create a more enjoyable and fair gaming environment.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt