ITEM_GIFTBOX ( Sandık'dan İtem Çıkınca Duyuru ) C++

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 21

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Mantık : Örnek Bir Sandık Açıldıgında içerisinde 183 : Zehir Kılıcı +3 Duyuru geçer..

char_item.cpp açılır. ve aratılır
Kod:
case ITEM_GIFTBOX:

içerisinde bulunur.
Kod:
if (item_gets[i]) {     if (dwCounts[i] > 1)         ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("»óÀÚ¿¡¼ %s °¡ %d °³ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù."), item_gets[i]->GetName(), dwCounts[i]);     else         ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("»óÀÚ¿¡¼ %s °¡ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù."), item_gets[i]->GetName()); }

değiştirilir.
Kod:
if (item_gets[i]) {     if (dwCounts[i] > 1)         ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("»óÀÚ¿¡¼ %s °¡ %d °³ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù."), item_gets[i]->GetName(), dwCounts[i]);     else         ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("»óÀÚ¿¡¼ %s °¡ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù."), item_gets[i]->GetName());     if (dwVnums[i] == 71084 || dwVnums[i] == 183 || dwVnums[i] == 3160 || dwVnums[i] == 2172 || dwVnums[i] == 1130 || dwVnums[i] == 5120)     {         char szBuf[256];         snprintf(szBuf, sizeof(szBuf), "%s, %s sandığından %s kazandı!", GetName(), item->GetName(), item_gets[i]->GetName());         BroadcastNotice(szBuf);     } }


dwVnums == 71084 item kodları ayarlayabilirsiniz.
ITEM_GIFTBOX (Sandık'tan İtem Çıkınca Duyuru) Sistemi C++

Metin2 özel sunucularında kullanıcı deneyimini artırmak için birçok sistem geliştirilir. Bu sistemlerden birisi de ITEM_GIFTBOX yani 'Sandık Sistemi'dir. Bu sistem sayesinde oyuncular sandıklardan item aldıklarında belirli bir duyuru yapılabilir. Bu duyurular hem diğer oyunculara ne kadar iyi itemlerin elde edildiğini gösterir hem de sunucu atmosferini daha aktif kılar.

Sistem Nedir?
ITEM_GIFTBOX sistemi, bir oyuncu sandık gibi özel itemlerden item çıkarttığında, bu çıktığında global olarak bir duyuru yapılmasıdır. Örneğin, bir oyuncu Güçlü Zırh Sandığı'ndan 7 seviye +%20 koruma itemi çıkarttığında, tüm oyunculara 'Oyuncu_ismi adlı oyuncu Güçlü Zırh Sandığı'ndan +7 %20 Koruma itemini kazandı!' şeklinde bir mesaj gönderilir. Bu sayede hem heyecan artar hem de sandık açmanın cazibesi büyüür.

C++ Tarafında Uygulama
Bu sistemin uygulanması için öncelikle C++ tabanlı bir Game Server üzerinde değişiklik yapılması gerekir. Metin2'nin sunucu kaynak kodlarında char_item.cpp veya benzeri dosyalarda item kullanımı ve verilmesi yönetilir. Burada belirli itemlerin açıldığında özel bir fonksiyon çağrılması sağlanmalıdır. Bu fonksiyon, belirli item ID'lerine göre kontrol yapar ve uygun itemlerden item çıkarılırsa broadcast fonksiyonu aracılığıyla duyuru yapılır.

Dikkat Edilmesi Gerekenler
Sistem tasarlanırken bazı güvenlik önlemleri alınmalıdır. Örneğin, item ID'leri doğrulanmadan işlem yapılmamalıdır. Ayrıca, her sandık açıldığında duyuru yapılmasının sunucu performansını etkileyebilecek olması dikkate alınmalıdır. Bu nedenle, sadece belirli kaliteli itemler çıkarıldığında duyuru yapılması önerilir. Örneğin, +%5 ve üzeri itemler için duyuru yapılabilir.

Faydaları Nelerdir?
ITEM_GIFTBOX sistemi ile oyuncuların sandık açmaya isteği artar. Bu da sunucu gelir modeli için avantaj sağlar. Aynı zamanda, yüksek kaliteli itemlerin duyurusu, diğer oyuncuların da bu aktivitelerde bulunmasına teşvik eder. Bu sistem ile sunucuda rekabet ortamı da güçlenir. Oyuncular birbirlerini takip eder ve onların elde ettikleri itemleri görmek isterler.

Kodlama Adımları
1. Item ID listesi oluşturulur. Hangi sandıkların duyuru yapacağı buradan belirlenir.
2. Sandık açıldığında itemin kontrolü yapılır.
3. Eğer uygun item çıkarılmışsa, global broadcast mesajı gönderilir.
4. Mesaj formatı özelleştirilir (oyuncu ismi, item ismi, zaman damgası vb.).

Sonuç
ITEM_GIFTBOX sistemi, Metin2 özel sunucularında kullanıcı etkileşimini ve sunucu atmosferini ciddi anlamda artırabilecek güçlü bir özelliktir. C++ düzeyinde kodlanması gerekse de, doğru uygulandığında hem oyuncular hem de sunucu sahipleri için büyük faydalar sağlar.


ITEM_GIFTBOX (Announcement When an Item Drops from Chest) System in C++

In Metin2 private servers, various systems are developed to enhance user experience. One such system is ITEM_GIFTBOX, also known as the 'Chest System'. This system allows announcements to be made when players obtain items from chests. These announcements reveal how good the items obtained were to other players and make the server atmosphere more active.

What is the System?
The ITEM_GIFTBOX system involves broadcasting an announcement globally whenever a player opens special items like chests and receives an item. For example, if a player opens a Powerful Armor Chest and receives a +7 %20 Defense item, all players receive a message such as 'Player_Name has received a +7 %20 Defense item from Powerful Armor Chest!'. This increases excitement and makes opening chests more appealing.

Implementation in C++
To implement this system, modifications must be made on a C++ based Game Server. In Metin2's server source code, files like char_item.cpp manage item usage and distribution. Here, a specific function should be called when certain items are opened. This function checks for specific item IDs and sends out a broadcast message when high-value items are obtained from these items.

Important Considerations
When designing this system, some security measures must be taken. For example, item IDs must be validated before any action is taken. Additionally, note that announcing every chest opening might affect server performance. Therefore, it is recommended to send announcements only when high-quality items are obtained, such as those with +%5 or higher values.

Benefits
The ITEM_GIFTBOX system increases players' desire to open chests, which benefits the server's revenue model. Also, announcing high-tier items motivates other players to participate in similar activities. This system strengthens competition within the server. Players follow each other and wish to see the items others have obtained.

Coding Steps
1. Create an item ID list specifying which chests will trigger announcements.
2. Check the item upon chest opening.
3. If a valid item is obtained, send a global broadcast message.
4. Customize the message format (player name, item name, timestamp, etc.).

Conclusion
The ITEM_GIFTBOX system is a powerful feature that can significantly increase user engagement and server atmosphere in Metin2 private servers. Although it requires C++ level coding, when implemented correctly, it offers great benefits for both players and server owners.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt