Karakter Seçme Ekranında Skill Seçme

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 46

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
J2GYd5.jpg
[/CENTER]

Sistem Marek Filesinden Sökülmüştür,İyi Kullanımlar.
+ total +

5 Levele kadar point gelmeme Bugu Fix:

player.sql açılır: skill_point 4 olarak değiştirilir.
J29ppQ.png




Metin2 Karakter Seçme Ekranında Skill Seçme Sistemi

Metin2 özel sunucularında geliştirme yaparken karakterlerin yetenek (skill) sistemini özelleştirmek, oyuncu deneyimini ciddi anlamda artırabilir. Bu makalede, karakter seçme ekranında skill seçme sisteminin nasıl entegre edileceği, C++ ve Python tabanlı kaynak kodlarda hangi adımların atılması gerektiği ele alınmaktadır.

Karakter Seçme Ekranında Yetenek Seçimi Nedir?

Metin2 oyununda standart olarak karakter seçildiğinde belirli bir yetenek seti otomatik olarak yüklenir. Ancak bazı özel sunucularda, karakter seçme aşamasında oyuncuya yeteneklerini kendisinin seçmesi gibi bir imkan tanınabilir. Bu, oyuncuların karakterlerini daha özgün hale getirmesini sağlar ve oyun içi stratejik derinliği artırır.

Sistem Geliştirme Süreci

C++ backend tarafında, karakter seçim işlemi sırasında yetenek listesi sunucudan istenir ve istemciye gönderilir. Bu işlem sırasında authentication ve game server yapıları arasında güvenli veri aktarımı sağlanmalıdır. Oyuncu seçim yaptığı anda, yetenekler DB'ye kayıt edilir ve karakter girişte bu bilgiler doğrultusunda başlatılır.

Python GUI ve Yetenek Seçimi

Python tabanlı arayüz sistemleri, özellikle PyUI ve UIScript yapıları kullanılarak karakter seçim ekranına dinamik bir yetenek seçimi penceresi eklenebilir. Bu sistem, kullanıcı dostu bir arayüzle birlikte güçlü bir veri işleme altyapısı sunar. PyRoot klasör yapısında gerekli modüller entegre edilerek yetenek listeleri dinamik olarak güncellenebilir.

Yetenek Veritabanı (DB) Entegrasyonu

Yetenek sistemlerinin kalbi veritabanıdır. Her karakterin yetenek seti, 'skills', 'player_skills' gibi tablolarda saklanmalıdır. Bu tablolar doğru indekslenmişse, büyük sunucularda bile yüksek performansla çalışabilir. Sunucu SRC dosyalarında bu verilere erişim sağlayan fonksiyonlar yazılmalıdır. Özellikle 'game core' ve 'db core' yapıları arasındaki senkronizasyon önemlidir.

Client-Side Geliştirmeler

Client SRC üzerinde yetenek verilerinin doğru şekilde yorumlanması gerekir. Bu veriler, karakter seçim ekranında bir pencere veya buton sistemi ile gösterilir. Uiscript ile bu arayüz özelleştirilirken, hem estetik hem de işlevsel yönler dikkate alınmalıdır. Oyuncu seçim yaptığında, bu veriler sunucuya gönderilir ve onay süreci başlar.

PVP ve Yetenek Sistemleri

Metin2 PVP sunucularında yeteneklerin dengeli dağıtımı çok önemlidir. Yetenek seçme sistemi sayesinde oyuncular, karakterlerini kendi oynatma stillerine göre şekillendirebilir. Bu da PVP savaşlarında daha dengeli ve rekabetçi mücadelelerin ortaya çıkmasını sağlar.

Özet

Karakter seçme ekranında skill seçme sistemi, Metin2 özel sunucularında gelişmiş bir özellik olarak değerlendirilir. C++, Python, DB ve Client yapılarının birlikte çalışmasıyla oluşturulur. Bu sistem, oyuncuların deneyimini artırırken, aynı zamanda sunucu yönetimine de esneklik kazandırır.


Metin2 Character Selection Screen Skill Selection System

While developing private Metin2 servers, customizing the character skill system can significantly enhance the player experience. This article explains how to integrate a skill selection feature into the character selection screen and outlines the necessary steps for implementation using C++ and Python-based source codes.

What Is Skill Selection During Character Selection?

In standard Metin2 gameplay, characters come with predetermined skill sets upon selection. However, on some private servers, players may be allowed to choose their own skills during the character selection phase. This allows players to create more unique characters and increases strategic depth within the game.

System Development Process

On the C++ backend side, the skill list is requested from the server and sent to the client during the character selection process. Secure data transfer between the authentication and game server structures must be ensured. When the player makes a selection, the skills are saved in the database and loaded accordingly when the character enters the game.

Python GUI and Skill Selection

Python-based UI systems, especially those using PyUI and UIScript, allow dynamic skill selection windows to be added to the character selection screen. Such systems provide both user-friendly interfaces and robust data processing capabilities. By integrating necessary modules within the PyRoot folder structure, skill lists can be updated dynamically.

Skill Database (DB) Integration

The heart of any skill system lies in its database. Each character's skill set should be stored in tables such as 'skills' and 'player_skills'. If these tables are properly indexed, they can operate efficiently even on large-scale servers. Functions that access this data must be written in the server SRC files. Sync between 'game core' and 'db core' structures is crucial.

Client-Side Modifications

On the Client SRC, skill data must be correctly interpreted. These data are displayed in the character selection screen via a window or button system. While customizing the interface using UIScript, both aesthetic and functional aspects should be considered. After the player makes a choice, this data is sent to the server and the approval process begins.

PVP and Skill Systems

In Metin2 PVP servers, balanced distribution of skills is crucial. The skill selection system allows players to customize their characters according to their playstyle, leading to more balanced and competitive battles during PVP fights.

Summary

The skill selection system during character selection is considered an advanced feature in Metin2 private servers. It is created through the collaboration of C++, Python, DB, and Client structures. This system enhances the player experience while also providing flexibility in server management.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt