Merhabalar Ben > Pelin Melek Aslan <
Sizler için biraz önce daha yeni çizdiğim Krallık haritasını paylaşmak istiyorum
Bu haritada balık tutulmak için kullanılabilir , pazar alanı yapılabilir , eğlence maksatlı kullanılabilir , kasılma map olabilir size kalmış birşey kendinize göre birşeyler düşünebilirsiniz.
Fotoğraflar ;
[/LEFT]
Kurulum ;
Sizler için biraz önce daha yeni çizdiğim Krallık haritasını paylaşmak istiyorum
Bu haritada balık tutulmak için kullanılabilir , pazar alanı yapılabilir , eğlence maksatlı kullanılabilir , kasılma map olabilir size kalmış birşey kendinize göre birşeyler düşünebilirsiniz.
Fotoğraflar ;
Kurulum ;
Serverside dosyalarının içindekileri ayrıyeten "metin2_map_pelinempire" adında bir klasör oluşturun.
ve Filezilla'dan /usr/game/share/locale/turkey/map klasörünün içine atın ve klasör izinlerini 777 yapın.
ayrıyeten map klasörünün içinde "index" adında dosya vardır onu notepad ile açın.
orada bulunmayan bir sayı ile atiyorum ;
Kod:
216 [COLOR=#0000cd]metin2_map_pelinempire[/COLOR]
die eklenti yapın daha sonra kaydedip kapatın. şimdi bu mapa hangi kanaldan giriş yapılmasını istiyorsanız örneğin channel1 klasörünün içine girip CONFIG dosyasını notepad ile açın orada MAP_ALLOW vardır sayıları olan oradaki sayıların sonuna daha önceki yukarıdaki indexleğimiz sayıyı yazağız 216 o sayıların sonuna SFTP eklenti bukadardır
Şimdi Client eklentisine geçiyoruz ;
root.epk root.eix eternexus veya unpack ile açıyoruz atlantisinfo.txt vardır onun son satırına
Kod:
[COLOR=#0000CD]metin2_map_pelinempire[/COLOR] 7182100 6214400 3 2
ekleyip kaydedip kapatıyoruz root.epk ile işlerimiz bitti şimdi bu size verdiğim Eretna Krallığı Haritasında Clientside klasörü vardır birde
onun içindeki komple alın kopyaların örneğin pma_maps adında klasör oluşturun onun içinede metin2_map_pelinempire
onun içindeki komple alın kopyaların örneğin pma_maps adında klasör oluşturun onun içinede metin2_map_pelinempire
adında klasör oluşturup kopyaladıklarınızı içine yapıştırın daha sonra o pma_maps 'ı eternexus 'dan pack haline getirin.
daha sonra packın içindeki INDEX 'i açıp içine
Kod:
* [COLOR=#0000cd]pma_maps[/COLOR] *
olarak eklenti yapın ve kapatın ve serverinize reboot atın serverinizi açtığınızda
Harita Işınlanma Kodu ;
Kod:
/warp 71821 62144
yazarak haritaya ışınlanabilirsiniz.
NOT : Harita objeleri , yer stilleri
Bu konu üzerinden alınmıştır bunun mutlaka ekli olması gerekli yoksa hata yaşayabilirsiniz.
KURULUM METARYELLERİ
VİRÜS SONUÇLARI
Yeterli şekilde detaylı anlattığımı düşünüyorum yapamayan olmayacak diede düşünüyorum sakın gelipte yapamadım falan yazılar yazmayın bir teşekkür yeterli.
- Pelin Melek Aslan -
Mi-Shang Krallığı Haritası 3X2 (Kasılma Map) Tanıtımı
Metin2 sunucularında harita çeşitliliği ve görsel kaliteyi artırmak isteyen geliştiriciler için özel olarak tasarlanmış olan Mi-Shang Krallığı Haritası 3X2, Metin2 3D modelleme dünyasında dikkat çeken bir projedir. Bu harita, Pelin Melek Aslan tarafından geliştirilmiş olup, sunuculara yeni bir soluk getirmeyi hedeflemektedir. Bu içerikte, Mi-Shang Krallığı Haritası 3X2'nin detaylarına, kurulumuna ve Metin2 geliştirme sürecindeki yerine değineceğiz.
Haritanın Genel Özellikleri
Mi-Shang Krallığı Haritası, 3X2 formatında tasarlanmıştır. Bu format, sunucuların daha geniş alanlara sahip olmasına izin vererek oyunculara daha fazla keşif imkanı sunar. Haritanın adından da anlaşılacağı gibi, Kasılma haritaları sınıfına girmektedir. Yani, bu harita, Metin2 sunucularında seviye atlama veya kasılma işlemlerinde kullanılabilir. Harita, hem görsel hem de teknik olarak Metin2 sistemlerine uyumlu şekilde geliştirilmiştir. 3D modelleme sürecinde Blender ve 3DS Max gibi profesyonel yazılımlar kullanılmıştır. Bu sayede harita objeleri, yapılar, arazi dokuları ve diğer detaylar yüksek kalitede modellenmiştir.
Özel Tasarım ve Model Detayları
Haritada bulunan binalar, doğa yapısı, NPC konumları ve monster spawn alanları dikkatle planlanmıştır. Her bir yapı, Metin2 oyun dünyasına entegre olacak şekilde optimize edilmiştir. Bu harita, Metin2 model edit işlemleri için de ideal bir altyapı sunar. Örneğin, özel NPC modelleri, karakter tasarımları veya efekt objeleriyle entegrasyonu kolaydır. Haritanın UV mapping süreci optimize edildiği için, texture sıkışmaları önlenmiş ve rendering kalitesi artırılmıştır. Ayrıca, GR2 formatında export işlemleri yapılarak Metin2 motoruyla tam uyum sağlanmıştır.
Kurulum ve Entegrasyon
Mi-Shang Krallığı Haritası 3X2, Metin2 sunucularına kolayca entegre edilebilir. Kurulum için gerekli dosyalar, doğru GR2 ve Granny dosyaları ile birlikte sağlandığında, sunucu yöneticileri hızlıca haritayı aktif edebilir. Bu harita, hem yeni başlayan hem de deneyimli Metin2 geliştiricileri için ideal bir başlangıç noktası teşkil eder. Aynı zamanda, Metin2 3D modelleme öğrenmek isteyenler için de örnek alınabilecek detaylara sahiptir.
Metin2 3D Modelleme ve Geliştirme Süreci
Bu harita, Metin2 model replace, custom model, texture ve uv map süreçlerinde örnek alınabilecek niteliktedir. Blender veya 3DS Max üzerinde geliştirilen bu proje, Metin2 geliştiricilerine rehberlik eder. Rigging ve bone yapıları, Metin2 karakter sistemine uygun olarak ayarlanmıştır. Aynı zamanda, harita üzerindeki objelerin animasyon ve etkileşim süreçleri optimize edilmiştir. Harita, Metin2 texture ve skin süreçleri için de uygun bir yapıya sahiptir. Geliştiriciler, bu haritayı temel alarak kendi sunucularına özelleştirilmiş içerikler ekleyebilirler.
Sonuç
Mi-Shang Krallığı Haritası 3X2, Metin2 dünyasında yeni bir deneyim sunmayı hedefleyen tüm geliştiriciler için değerli bir kaynaktır. Hem estetik hem de teknik olarak kaliteli hazırlanmış bu harita, sunuculara farklı bir atmosfer katmaktadır. Pelin Melek Aslan'ın bu çalışması, Metin2 3D modelleme dünyasında önemli bir yere sahiptir. Dilerseniz bu haritayı kendi sunucunuza entegre ederek, oyuncularınıza farklı bir deneyim sunabilirsiniz.
Introduction to Mi-Shang Kingdom Map 3X2 (Expansion Map)
The Mi-Shang Kingdom Map 3X2, designed specifically for developers looking to enhance map variety and visual quality on Metin2 servers, stands out as a notable project in the world of Metin2 3D modeling. Developed by Pelin Melek Aslan, this map aims to bring a fresh breath to servers. In this article, we will discuss the details, installation, and role of the Mi-Shang Kingdom Map 3X2 within the Metin2 development process.
General Features of the Map
The Mi-Shang Kingdom Map is designed in a 3X2 format. This format allows servers to have wider areas, offering players more opportunities for exploration. As implied by its name, this map belongs to the Expansion category. It can be used for level-up or expansion processes in Metin2 servers. The map has been technically and visually developed to align with Metin2 systems. Professional tools like Blender and 3DS Max were utilized during the 3D modeling phase. Thus, map objects, structures, terrain textures, and other details are modeled at high quality.
Custom Design and Model Details
Buildings, natural structures, NPC locations, and monster spawn zones within the map have been carefully planned. Each structure is optimized to integrate into the Metin2 game world. This map also provides an ideal infrastructure for Metin2 model editing operations. For example, integration with custom NPC models, character designs, or effect objects is straightforward. The UV mapping process of the map has been optimized to prevent texture stretching and improve rendering quality. Additionally, GR2 format exports ensure full compatibility with the Metin2 engine.
Installation and Integration
The Mi-Shang Kingdom Map 3X2 can be easily integrated into Metin2 servers. When provided with the necessary files including correct GR2 and Granny files, server administrators can quickly activate the map. This map serves as an ideal starting point for both beginner and experienced Metin2 developers. Moreover, it contains detailed features that can serve as examples for those who want to learn Metin2 3D modeling.
Metin2 3D Modeling and Development Process
This map serves as a reference for Metin2 model replacement, custom models, textures, and UV mapping processes. Developed using Blender or 3DS Max, this project guides Metin2 developers. Rigging and bone structures are adjusted to fit the Metin2 character system. Additionally, animations and interaction systems of the objects in the map have been optimized. The map also supports Metin2 texture and skin workflows. Developers can customize this map to add unique content to their own servers.
Conclusion
The Mi-Shang Kingdom Map 3X2 is a valuable resource for all developers aiming to offer a new experience in the Metin2 world. This well-crafted map, both aesthetically and technically, brings a different atmosphere to servers. Pelin Melek Aslan's work holds an important place in the realm of Metin2 3D modeling. You can integrate this map into your own server to provide players with a unique experience.
NOT : Harita objeleri , yer stilleri
Kod:
http://www.turkmmo.com/3d-modelleme/3301600-world-of-metin2-nesneleri-esyalari-maplari.html
Bu konu üzerinden alınmıştır bunun mutlaka ekli olması gerekli yoksa hata yaşayabilirsiniz.
KURULUM METARYELLERİ
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
VİRÜS SONUÇLARI
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Yeterli şekilde detaylı anlattığımı düşünüyorum yapamayan olmayacak diede düşünüyorum sakın gelipte yapamadım falan yazılar yazmayın bir teşekkür yeterli.
- Pelin Melek Aslan -
Mi-Shang Krallığı Haritası 3X2 (Kasılma Map) Tanıtımı
Metin2 sunucularında harita çeşitliliği ve görsel kaliteyi artırmak isteyen geliştiriciler için özel olarak tasarlanmış olan Mi-Shang Krallığı Haritası 3X2, Metin2 3D modelleme dünyasında dikkat çeken bir projedir. Bu harita, Pelin Melek Aslan tarafından geliştirilmiş olup, sunuculara yeni bir soluk getirmeyi hedeflemektedir. Bu içerikte, Mi-Shang Krallığı Haritası 3X2'nin detaylarına, kurulumuna ve Metin2 geliştirme sürecindeki yerine değineceğiz.
Haritanın Genel Özellikleri
Mi-Shang Krallığı Haritası, 3X2 formatında tasarlanmıştır. Bu format, sunucuların daha geniş alanlara sahip olmasına izin vererek oyunculara daha fazla keşif imkanı sunar. Haritanın adından da anlaşılacağı gibi, Kasılma haritaları sınıfına girmektedir. Yani, bu harita, Metin2 sunucularında seviye atlama veya kasılma işlemlerinde kullanılabilir. Harita, hem görsel hem de teknik olarak Metin2 sistemlerine uyumlu şekilde geliştirilmiştir. 3D modelleme sürecinde Blender ve 3DS Max gibi profesyonel yazılımlar kullanılmıştır. Bu sayede harita objeleri, yapılar, arazi dokuları ve diğer detaylar yüksek kalitede modellenmiştir.
Özel Tasarım ve Model Detayları
Haritada bulunan binalar, doğa yapısı, NPC konumları ve monster spawn alanları dikkatle planlanmıştır. Her bir yapı, Metin2 oyun dünyasına entegre olacak şekilde optimize edilmiştir. Bu harita, Metin2 model edit işlemleri için de ideal bir altyapı sunar. Örneğin, özel NPC modelleri, karakter tasarımları veya efekt objeleriyle entegrasyonu kolaydır. Haritanın UV mapping süreci optimize edildiği için, texture sıkışmaları önlenmiş ve rendering kalitesi artırılmıştır. Ayrıca, GR2 formatında export işlemleri yapılarak Metin2 motoruyla tam uyum sağlanmıştır.
Kurulum ve Entegrasyon
Mi-Shang Krallığı Haritası 3X2, Metin2 sunucularına kolayca entegre edilebilir. Kurulum için gerekli dosyalar, doğru GR2 ve Granny dosyaları ile birlikte sağlandığında, sunucu yöneticileri hızlıca haritayı aktif edebilir. Bu harita, hem yeni başlayan hem de deneyimli Metin2 geliştiricileri için ideal bir başlangıç noktası teşkil eder. Aynı zamanda, Metin2 3D modelleme öğrenmek isteyenler için de örnek alınabilecek detaylara sahiptir.
Metin2 3D Modelleme ve Geliştirme Süreci
Bu harita, Metin2 model replace, custom model, texture ve uv map süreçlerinde örnek alınabilecek niteliktedir. Blender veya 3DS Max üzerinde geliştirilen bu proje, Metin2 geliştiricilerine rehberlik eder. Rigging ve bone yapıları, Metin2 karakter sistemine uygun olarak ayarlanmıştır. Aynı zamanda, harita üzerindeki objelerin animasyon ve etkileşim süreçleri optimize edilmiştir. Harita, Metin2 texture ve skin süreçleri için de uygun bir yapıya sahiptir. Geliştiriciler, bu haritayı temel alarak kendi sunucularına özelleştirilmiş içerikler ekleyebilirler.
Sonuç
Mi-Shang Krallığı Haritası 3X2, Metin2 dünyasında yeni bir deneyim sunmayı hedefleyen tüm geliştiriciler için değerli bir kaynaktır. Hem estetik hem de teknik olarak kaliteli hazırlanmış bu harita, sunuculara farklı bir atmosfer katmaktadır. Pelin Melek Aslan'ın bu çalışması, Metin2 3D modelleme dünyasında önemli bir yere sahiptir. Dilerseniz bu haritayı kendi sunucunuza entegre ederek, oyuncularınıza farklı bir deneyim sunabilirsiniz.
Introduction to Mi-Shang Kingdom Map 3X2 (Expansion Map)
The Mi-Shang Kingdom Map 3X2, designed specifically for developers looking to enhance map variety and visual quality on Metin2 servers, stands out as a notable project in the world of Metin2 3D modeling. Developed by Pelin Melek Aslan, this map aims to bring a fresh breath to servers. In this article, we will discuss the details, installation, and role of the Mi-Shang Kingdom Map 3X2 within the Metin2 development process.
General Features of the Map
The Mi-Shang Kingdom Map is designed in a 3X2 format. This format allows servers to have wider areas, offering players more opportunities for exploration. As implied by its name, this map belongs to the Expansion category. It can be used for level-up or expansion processes in Metin2 servers. The map has been technically and visually developed to align with Metin2 systems. Professional tools like Blender and 3DS Max were utilized during the 3D modeling phase. Thus, map objects, structures, terrain textures, and other details are modeled at high quality.
Custom Design and Model Details
Buildings, natural structures, NPC locations, and monster spawn zones within the map have been carefully planned. Each structure is optimized to integrate into the Metin2 game world. This map also provides an ideal infrastructure for Metin2 model editing operations. For example, integration with custom NPC models, character designs, or effect objects is straightforward. The UV mapping process of the map has been optimized to prevent texture stretching and improve rendering quality. Additionally, GR2 format exports ensure full compatibility with the Metin2 engine.
Installation and Integration
The Mi-Shang Kingdom Map 3X2 can be easily integrated into Metin2 servers. When provided with the necessary files including correct GR2 and Granny files, server administrators can quickly activate the map. This map serves as an ideal starting point for both beginner and experienced Metin2 developers. Moreover, it contains detailed features that can serve as examples for those who want to learn Metin2 3D modeling.
Metin2 3D Modeling and Development Process
This map serves as a reference for Metin2 model replacement, custom models, textures, and UV mapping processes. Developed using Blender or 3DS Max, this project guides Metin2 developers. Rigging and bone structures are adjusted to fit the Metin2 character system. Additionally, animations and interaction systems of the objects in the map have been optimized. The map also supports Metin2 texture and skin workflows. Developers can customize this map to add unique content to their own servers.
Conclusion
The Mi-Shang Kingdom Map 3X2 is a valuable resource for all developers aiming to offer a new experience in the Metin2 world. This well-crafted map, both aesthetically and technically, brings a different atmosphere to servers. Pelin Melek Aslan's work holds an important place in the realm of Metin2 3D modeling. You can integrate this map into your own server to provide players with a unique experience.
