Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Metin2 Lobby'da Yeni Battlepass Sistemi
Battlepass sistemi son yıllarda oyun dünyasında büyük bir popülerlik kazanmıştır. Özellikle oyuncuların uzun süre oyunla etkileşimde kalmasını sağlayan bu sistem, Metin2 özel sunucularında da giderek daha fazla yer edinmektedir. Bu bağlamda Metin2Lobby olarak biz de yeni nesil bir Battlepass sistemi geliştirdik. Bu sistem, C++ tabanlı sunucu tarafında yazılmıştır ve oyunculara hem rekabet hem de ödül odaklı bir deneyim sunar.
Battlepass Nedir?
Battlepass, oyuncuların belirli görevleri tamamlayarak seviye atlaması ve ödüller kazanması üzerine kurulu bir sistemdir. Oyuncular, her hafta veya mevsimlik olarak açılan görev listelerini tamamlayarak Battlepoint kazanabilir. Bu pointler sayesinde Battlepass seviyesi artar ve oyuncu, her seviyede özel ödüllerin kilidini açabilir. Sistem, oyuncuların oyun içi aktivitelerini teşvik eder.
Yeni Battlepass Özellikleri
Yeni Battlepass sistemimiz, Metin2 özel sunucularına özel olarak tasarlanmıştır. Sistem, hem ücretsiz hem de premium içerik sunar. Premium Battlepass, oyunculara ekstra ödüller ve bonus görevler sağlar. Ayrıca, sistem Python GUI ile entegre bir şekilde çalışarak sunucu yöneticilerinin kolayca özelleştirilebilir olmasını sağlar. Uiscript ile client tarafında görsel olarak zengin bir arayüz sunulmuştur. Bu sistemde, görevler PvP kazanımları, seviye atlama, envanterden eşya silme gibi oyun içi eylemleri kapsar.
Sistem Mimarisine Genel Bakış
Battlepass sistemi, auth, game ve db katmanları arasında koordineli çalışır. Sunucu tarafında C++ kaynak kodlar kullanılır. DB tarafında ise görev ve seviye verileri tutulur. Game katmanında ise görev takibi ve ödül dağıtım işlemleri yapılır. Py Root dosyaları ile Python scriptler entegre edilmiştir. Bu sayede sistem esnek ve genişletilebilir bir yapıya sahiptir. Pack sistemi ile kolayca dağıtılabilir ve diğer sunuculara entegre edilebilir.
Güvenlik ve Performans
Sistemimiz, herhangi bir hile veya exploit'e karşı korumalıdır. C++ tabanlı altyapı sayesinde performans oldukça yüksektir. Ayrıca, her görevin doğrulanması sunucu tarafından yapılır. Bu sayede hileli oyuncular tespit edilir ve cezalandırılabilir. Sistem, Martysama ve Metin2Dev topluluklarında test edilmiş ve onaylanmıştır. Core yapıya zarar vermeyecek şekilde tasarlanmıştır.
New Battlepass System at Metin2 Lobby
The Battlepass system has gained significant popularity in the gaming world in recent years. Especially effective in keeping players engaged with the game for extended periods, this system is increasingly being adopted in Metin2 private servers. In that context, Metin2Lobby has developed a next-generation Battlepass system. This system is built on C++ based server-side code and offers players both competitive gameplay and reward-based experiences.
What Is Battlepass?
Battlepass is a system where players level up and earn rewards by completing specific missions. Players can earn Battlepoints by finishing weekly or seasonal mission lists. These points allow them to increase their Battlepass level and unlock special rewards at each tier. The system encourages player activity within the game.
Features of the New Battlepass
Our new Battlepass system is designed specifically for Metin2 private servers. It offers both free and premium content. The premium version provides additional rewards and bonus missions. Furthermore, the system integrates seamlessly with Python GUI, allowing server administrators to customize it easily. A visually rich interface is provided on the client side via uiscript. In this system, missions include in-game actions like PvP wins, leveling up, or deleting items from inventory.
Overview of System Architecture
The Battlepass system operates cohesively across auth, game, and db layers. Server-side codes are written in C++. Database stores mission and level data. The game layer handles mission tracking and reward distribution. Python scripts are integrated through Py Root files, making the system flexible and extensible. The pack system allows easy deployment and integration into other servers.
Security and Performance
Our system is protected against any cheats or exploits. Thanks to its C++ base infrastructure, performance is very high. Moreover, all mission validations are done by the server, allowing cheaters to be detected and penalized. The system has been tested and approved within the Martysama and Metin2Dev communities. It is designed not to harm the core structure.
