OTO AV C++ / EN: AUTO HUNTİNG SYSTEM #Manji

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 95

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
X6XERk.png

FİX
Pelerin ve Ejderha Tanrılarının çalışması için verdiğim uiotomatikav.py `yi root içerisine atın.
Pelerinin Envanterinizde olması gerekiyor. (70038 id'li Pelerini envanterinizde arıcak sistem)


İYİ FORUMLAR ...


OTOO AV C++ Sistemine Genel Bakış
Metin2 özel sunucularında gelişmiş otonom av sistemleri, oyuncuların kendi başlarına av yapmasını kolaylaştırmak ve oyun deneyimini artırmak için tasarlanmıştır. Bu sistemler genellikle C++ tabanlı olarak geliştirilir çünkü yüksek performans ve stabilite sağlar. Oto Av C++ sistemleri, oyuncuların belirli bir alanda otomatik olarak hedef seçip saldırmasını sağlar. Bu sistemler aynı zamanda Metin2 PvP sistemlerinde de önemli rol oynar çünkü doğru bir şekilde entegre edildiğinde, savaş sırasında dikkat dağıtıcı unsurları ortadan kaldırabilir. Bu sistemlerin geliştirilmesinde Metin2Lobby gibi platformlar, kaynak kodlar ve destek sağlayıcı topluluklar büyük önem taşır.

Oto Av C++ Sistemi Nasıl Çalışır?
C++ tabanlı oto av sistemleri, oyuncu kontrolcüsüne bağlı olarak çalışır. Oyuncu belirli bir hedef seçtiğinde sistem, otomatik olarak bu hedefe saldırır. Bu işlem sırasında sistem, hedefin can durumu, konum bilgisi, mesafe gibi birçok parametreyi analiz eder. Sistem genellikle belirli bir menzilde olan düşmanları otomatik olarak hedef alır. Ayrıca bazı gelişmiş sürümlerde, belirli NPC veya oyunculara karşı saldırı yapılmaması gibi filtreleme işlemleri de yapılabilir. Bu filtreleme, oyuncunun PvP tercihlerine göre özelleştirilebilir.

Av Sistemlerinin Metin2 Geliştirme Sürecine Katkısı
Metin2 özel sunucularında oto av sistemleri, hem oyuncu hem de geliştirici açısından faydalıdır. Oyuncular için, oyun süresince sürekli klavye ve fare kullanımına gerek kalmadan daha rahat bir oynanış sağlar. Geliştiriciler için ise bu sistemler, PvP ve PvE sistemlerini bir araya getiren güçlü modülasyonlar sunar. Bu sistemler, genellikle server-side olarak geliştirilir ve auth, game, db gibi çekirdek sistemlerle entegre çalışır. Bu sayede hem güvenlik hem de performans açısından avantajlar sunar. Ayrıca, C++ kaynak kodları sayesinde bu sistemler özelleştirilebilir ve istenilen düzeyde genişletilebilir.

Sistem Kurulumu ve Yapılandırması
Oto Av C++ sistemlerinin kurulumu, Metin2 sunucu çekirdeğine entegrasyon gerektirir. Kurulum öncesi dikkat edilmesi gereken konular arasında, C++ derleme süreci, server src düzenlemeleri, client src ile uyum gibi unsurlar yer alır. Bu süreçte doğru kaynak kodların kullanılması ve doğru derleme ayarlarının yapılması oldukça önemlidir. Ayrıca, sistemin doğru çalışması için py root, uiscript gibi Python tabanlı arayüz dosyalarıyla uyumlu olması da gerekebilir. Bu tür sistemlerin test aşamasında ise, PvP sistemlerinin etkin olduğu sunucularda dikkatli hareket edilmelidir.

Oto Av Sisteminin Potansiyel Riskleri
Her ne kadar oto av sistemleri oyuncu deneyimini artırıyor olsa da, yanlış yapılandırıldığında sunucuda ciddi sorunlara yol açabilir. Özellikle PvP sunucularında, bu sistemlerin hatalı hedefleme yapması, oyun içi haksızlıklar yaratabilir. Bu nedenle sistemlerin test edilmesi ve güvenli bir şekilde yapılandırılması büyük önem taşır. Ayrıca, bazı sunucular bu tür sistemleri yasaklayabilir çünkü adil oyun prensibine aykırı olabilir. Bu nedenle geliştiriciler, sistemlerini sunucu kurallarına uygun şekilde yapılandırmalıdır.


Overview of Auto Hunt System in C++
In Metin2 private servers, advanced autonomous hunting systems are designed to make solo gameplay easier and enhance the overall gaming experience. These systems are typically developed in C++ due to their high performance and stability. The Auto Hunt C++ systems allow players to automatically select and attack targets within a specific area. These systems also play an important role in Metin2 PvP systems; when properly integrated, they can eliminate distracting elements during combat. Development platforms like Metin2Lobby provide significant support through source codes and community resources.

How Does the Auto Hunt C++ System Work?
The Auto Hunt system based on C++ operates depending on the player controller. When the player selects a specific target, the system automatically attacks that target. During this process, the system analyzes several parameters such as the target's health status, location, and distance. The system usually targets enemies within a certain range. In more advanced versions, filtering mechanisms may also be implemented to prevent attacks against specific NPCs or players. Such filtering can be customized according to the player's PvP preferences.

Contribution of Auto Hunt Systems to Metin2 Development
Auto hunt systems in Metin2 private servers are beneficial for both players and developers. For players, these systems provide a more convenient gameplay by reducing the need for constant keyboard and mouse interaction. For developers, they offer powerful modulations that combine PvP and PvE systems. These systems are generally developed server-side and integrate with core systems such as auth, game, and db. This ensures advantages in both security and performance. Additionally, thanks to C++ source code, these systems can be customized and expanded to desired levels.

Installation and Configuration of the System
Installing Auto Hunt C++ systems requires integration into the Metin2 server core. Before installation, important considerations include the C++ compilation process, server src modifications, and compatibility with client src. Using correct source codes and proper compilation settings is crucial. Additionally, compatibility with Python-based UI files such as py root and uiscript may be necessary. During the testing phase of such systems, extra care must be taken on servers where PvP systems are active.

Potential Risks of the Auto Hunt System
Although auto hunt systems improve the player experience, if misconfigured, they can cause serious issues on the server. Especially on PvP servers, incorrect targeting by these systems can lead to in-game injustices. Therefore, thorough testing and secure configuration of the systems are very important. Moreover, some servers may ban such systems as they may contradict fair play principles. Thus, developers should configure their systems according to server rules.​
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt