Aşağıdaki videodaki durumun çözümüdür;
PythonPlayerInput.cpp içinde aratılır
Kod bloğunun içinde
Bulup değiştirilir.
Metin2 özel sunucularında oyun deneyimini zenginleştirmek isteyen geliştiriciler için önemli sistemlerden birisi olan Otomatik Ataktaki Okçu Ninja, hem oyuncu performansını artırmak hem de savaş sistemlerini daha akıcı hale getirmek amacıyla tasarlanmıştır. Bu sistem, özellikle PvP odaklı sunucularda büyük bir avantaj sağlar ve oyuncuların stratejik olarak kullandığı karakter sınıflarından biri olan Okçu sınıfının saldırı dinamiklerini köklü şekilde değiştirir.
Bu sistem genellikle C++ tabanlı server src üzerinde geliştirilir ve game core kısmında yer alan karakter davranışları ile doğrudan entegre çalışır. Sistem sayesinde okçuların menzilli saldırıları artık manuel olarak tetiklenmek zorunda kalmaz; belirlenen hedefe otomatik olarak saldıran bir yapı kurulur. Bu da hem savaş sırasında hızlı karar verme hem de daha verimli dövüşme imkanı sunar.
Otomatik Atak Sistemi Nasıl Çalışır?
Otomatik atak sistemi, Python tabanlı script dosyalarıyla da desteklenebilir. Özellikle py root ve uiscript dosyaları üzerinden kullanıcı arayüzüne entegre edilen bu sistem, oyuncunun hedef seçimi ve saldırı frekansı gibi ayarlamalarını yapabilmesini sağlar. Sistem, client src üzerinde de gerekli düzenlemeler yapılarak görsel olarak da desteklenebilir.
Örneğin, oyuncu bir düşmanı hedeflediğinde, okçu karakteri otomatik olarak menziline giren hedefe doğru sürekli ok fırlatabilir. Bu esnada DB tarafında karakterin hasar, menzil ve hız gibi değerlerine göre sistem dinamik olarak ayarlar yapabilir. Auth ve game sunucuları arasında veri aktarımı sağlanarak gerçek zamanlı saldırı mekanizması devreye girer.
Neden Otomatik Atak Sistemi Kullanmalısınız?
Bu sistem, Metin2 özel sunucularında oyun deneyimini ciddi anlamda artırır. Özellikle PvP maçlarında, okçuların daha aktif ve etkili bir şekilde savaşması mümkün olur. Oyuncuların reflekslerine ve becerisine dayalı bu sistem, PvP sistemlerini daha dengeli ve rekabetçi kılar. Aynı zamanda Martysama gibi geliştirici kaynaklarından alınan source edit işlemleriyle kolayca entegre edilebilir.
Python GUI ve Py GUI gibi arayüz araçları sayesinde bu sistemin kullanıcı dostu bir yapıya kavuşması da mümkündür. Geliştiriciler, pack dosyaları içine bu sistemleri entegre ederek sunucularında benzersiz bir oyun deneyimi yaratabilirler. Metin2 development sürecinde bu tür yenilikler, oyuncu kitlesinin memnuniyetini ve sürece bağlılığını artırır.
Sistem Kurulumu ve Geliştirme Süreci
Bu sistemin kurulumu için öncelikle Metin2 server src dosyaları üzerinde gerekli değişikliklerin yapılması gerekir. Game server programming bilgisi olan geliştiriciler, core yapıları üzerinde çalışarak sistemi özelleştirebilir. Metin2 compile işlemi sonrasında test aşaması başlatılır. DB core üzerinden karakter verileri kontrol edilerek sistemde oluşabilecek aksaklıklar düzeltilir.
Otomatik Ataktaki Okçu Ninja sistemi, Metin2 özel sunucularında sadece bir oyun mekaniği değil aynı zamanda teknik bir gelişim örneğidir. Geliştiricilerin bu konuda yapmış olduğu C++ kaynak kod düzenlemeleri, Metin2Dev toplulukları tarafından sıkça paylaşılmakta ve sürekli olarak güncellenmektedir. Source edit süreçleri sayesinde bu sistemlerin farklı sunuculara uyarlanması da oldukça kolaydır.
One of the important systems for developers who want to enrich the gaming experience on Metin2 private servers is the Archer Ninja with Auto Attack. This system is designed to both increase player performance and make combat systems more fluid. It provides significant advantages especially on PvP-oriented servers and fundamentally alters the attack dynamics of the Archer class, which is strategically used by players.
This system is typically developed on C++-based server src and works directly integrated with character behaviors located in the game core section. With this system, ranged attacks of archers no longer need to be triggered manually; an attacking structure that automatically targets selected enemies is created. This allows both faster decision-making during combat and more efficient fighting.
How Does the Auto Attack System Work?
The auto attack system can also be supported by Python-based script files. Through uiscript and py root files, integrated into the user interface, this system allows players to adjust settings such as target selection and attack frequency. The system can also be visually supported by making necessary adjustments on the client src.
For example, when a player targets an enemy, the archer character can automatically shoot arrows continuously toward the targeted enemy within range. During this process, based on the character's damage, range, and speed values stored in the DB, the system dynamically adjusts parameters. Real-time attack mechanisms are activated through data transfer between the auth and game servers.
Why Should You Use the Auto Attack System?
This system significantly enhances the gaming experience on Metin2 private servers. Especially in PvP matches, archers can fight more actively and effectively. This system, relying on player reflexes and skill, makes PvP systems more balanced and competitive. Additionally, it can be easily integrated using source edit operations from developer resources like Martysama.
Thanks to interface tools like Python GUI and Py GUI, this system can become user-friendly. Developers can create unique gaming experiences by integrating these systems into their pack files. Such innovations in Metin2 development increase player satisfaction and loyalty to the process.
System Installation and Development Process
To install this system, necessary changes must first be made to the Metin2 server src files. Developers with game server programming knowledge can customize the system by working on core structures. After the Metin2 compile process, a testing phase begins. Potential issues in the system are corrected by checking character data through the DB core.
The Archer Ninja with Auto Attack system is not just a gameplay mechanic but also an example of technical advancement in Metin2 private servers. Modifications made by developers to C++ source code are frequently shared and updated within Metin2Dev communities. Thanks to source edit processes, adapting these systems to different servers is quite easy.
PythonPlayerInput.cpp içinde aratılır
Kod:
void CPythonPlayer::__OnPressActor(CInstanceBase& rkInstMain, DWORD dwPickedActorID, bool isAuto)
Kod bloğunun içinde
Kod:
if (rkInstMain.IsBowMode())
Bulup değiştirilir.
Kod:
if (rkInstMain.IsBowMode()) { if (rkInstMain.IsAttackableInstance(rkInstVictim)){ if (!__CanShot(rkInstMain, rkInstVictim)){ /**Ek**/ m_dwVIDReserved = 0; __ClearAutoAttackTargetActorID(); /**Ek**/ return; } } }
Otomatik Ataktaki Okçu Ninja
Metin2 özel sunucularında oyun deneyimini zenginleştirmek isteyen geliştiriciler için önemli sistemlerden birisi olan Otomatik Ataktaki Okçu Ninja, hem oyuncu performansını artırmak hem de savaş sistemlerini daha akıcı hale getirmek amacıyla tasarlanmıştır. Bu sistem, özellikle PvP odaklı sunucularda büyük bir avantaj sağlar ve oyuncuların stratejik olarak kullandığı karakter sınıflarından biri olan Okçu sınıfının saldırı dinamiklerini köklü şekilde değiştirir.
Bu sistem genellikle C++ tabanlı server src üzerinde geliştirilir ve game core kısmında yer alan karakter davranışları ile doğrudan entegre çalışır. Sistem sayesinde okçuların menzilli saldırıları artık manuel olarak tetiklenmek zorunda kalmaz; belirlenen hedefe otomatik olarak saldıran bir yapı kurulur. Bu da hem savaş sırasında hızlı karar verme hem de daha verimli dövüşme imkanı sunar.
Otomatik Atak Sistemi Nasıl Çalışır?
Otomatik atak sistemi, Python tabanlı script dosyalarıyla da desteklenebilir. Özellikle py root ve uiscript dosyaları üzerinden kullanıcı arayüzüne entegre edilen bu sistem, oyuncunun hedef seçimi ve saldırı frekansı gibi ayarlamalarını yapabilmesini sağlar. Sistem, client src üzerinde de gerekli düzenlemeler yapılarak görsel olarak da desteklenebilir.
Örneğin, oyuncu bir düşmanı hedeflediğinde, okçu karakteri otomatik olarak menziline giren hedefe doğru sürekli ok fırlatabilir. Bu esnada DB tarafında karakterin hasar, menzil ve hız gibi değerlerine göre sistem dinamik olarak ayarlar yapabilir. Auth ve game sunucuları arasında veri aktarımı sağlanarak gerçek zamanlı saldırı mekanizması devreye girer.
Neden Otomatik Atak Sistemi Kullanmalısınız?
Bu sistem, Metin2 özel sunucularında oyun deneyimini ciddi anlamda artırır. Özellikle PvP maçlarında, okçuların daha aktif ve etkili bir şekilde savaşması mümkün olur. Oyuncuların reflekslerine ve becerisine dayalı bu sistem, PvP sistemlerini daha dengeli ve rekabetçi kılar. Aynı zamanda Martysama gibi geliştirici kaynaklarından alınan source edit işlemleriyle kolayca entegre edilebilir.
Python GUI ve Py GUI gibi arayüz araçları sayesinde bu sistemin kullanıcı dostu bir yapıya kavuşması da mümkündür. Geliştiriciler, pack dosyaları içine bu sistemleri entegre ederek sunucularında benzersiz bir oyun deneyimi yaratabilirler. Metin2 development sürecinde bu tür yenilikler, oyuncu kitlesinin memnuniyetini ve sürece bağlılığını artırır.
Sistem Kurulumu ve Geliştirme Süreci
Bu sistemin kurulumu için öncelikle Metin2 server src dosyaları üzerinde gerekli değişikliklerin yapılması gerekir. Game server programming bilgisi olan geliştiriciler, core yapıları üzerinde çalışarak sistemi özelleştirebilir. Metin2 compile işlemi sonrasında test aşaması başlatılır. DB core üzerinden karakter verileri kontrol edilerek sistemde oluşabilecek aksaklıklar düzeltilir.
Otomatik Ataktaki Okçu Ninja sistemi, Metin2 özel sunucularında sadece bir oyun mekaniği değil aynı zamanda teknik bir gelişim örneğidir. Geliştiricilerin bu konuda yapmış olduğu C++ kaynak kod düzenlemeleri, Metin2Dev toplulukları tarafından sıkça paylaşılmakta ve sürekli olarak güncellenmektedir. Source edit süreçleri sayesinde bu sistemlerin farklı sunuculara uyarlanması da oldukça kolaydır.
The Archer Ninja with Auto Attack
One of the important systems for developers who want to enrich the gaming experience on Metin2 private servers is the Archer Ninja with Auto Attack. This system is designed to both increase player performance and make combat systems more fluid. It provides significant advantages especially on PvP-oriented servers and fundamentally alters the attack dynamics of the Archer class, which is strategically used by players.
This system is typically developed on C++-based server src and works directly integrated with character behaviors located in the game core section. With this system, ranged attacks of archers no longer need to be triggered manually; an attacking structure that automatically targets selected enemies is created. This allows both faster decision-making during combat and more efficient fighting.
How Does the Auto Attack System Work?
The auto attack system can also be supported by Python-based script files. Through uiscript and py root files, integrated into the user interface, this system allows players to adjust settings such as target selection and attack frequency. The system can also be visually supported by making necessary adjustments on the client src.
For example, when a player targets an enemy, the archer character can automatically shoot arrows continuously toward the targeted enemy within range. During this process, based on the character's damage, range, and speed values stored in the DB, the system dynamically adjusts parameters. Real-time attack mechanisms are activated through data transfer between the auth and game servers.
Why Should You Use the Auto Attack System?
This system significantly enhances the gaming experience on Metin2 private servers. Especially in PvP matches, archers can fight more actively and effectively. This system, relying on player reflexes and skill, makes PvP systems more balanced and competitive. Additionally, it can be easily integrated using source edit operations from developer resources like Martysama.
Thanks to interface tools like Python GUI and Py GUI, this system can become user-friendly. Developers can create unique gaming experiences by integrating these systems into their pack files. Such innovations in Metin2 development increase player satisfaction and loyalty to the process.
System Installation and Development Process
To install this system, necessary changes must first be made to the Metin2 server src files. Developers with game server programming knowledge can customize the system by working on core structures. After the Metin2 compile process, a testing phase begins. Potential issues in the system are corrected by checking character data through the DB core.
The Archer Ninja with Auto Attack system is not just a gameplay mechanic but also an example of technical advancement in Metin2 private servers. Modifications made by developers to C++ source code are frequently shared and updated within Metin2Dev communities. Thanks to source edit processes, adapting these systems to different servers is quite easy.
