Akirgame Event Sistemi Eklemek için yapmanız gerekenler
Düzenlenmesi gereken uiakiraevent.py
Anlatım
Quest Düzenlemesi gereken yer kendinize göre düzenleyin..
Patron Avı Etkinliği Event Sistemine Nasıl Eklenir?
Metin2 özel sunucularında oyun içi etkinlikler sunucu trafiğini artırmak, oyuncuların aktif kalmasını sağlamak ve PvP deneyimini zenginleştirmek açısından büyük önem taşır. Bu yazıda Patron Avı etkinliğini event sistemine entegre etmeyi adım adım ele alacağız. Bu işlem genellikle C++ tabanlı game server source üzerinde yapılmaktadır.
1. Olay Tanımı ve Gerekli Dosyalar
Patron Avı etkinliği, belirli saatlerde harita üzerinde özel NPC'lerin spawnlanması ve oyuncuların bu NPC'leri öldürerek ödüller kazanması prensibine dayanır. Bu sistemi oluşturmak için aşağıdaki dosyalara müdahale edilmelidir:
- game/src/char_manager.cpp
- game/src/event_manager.cpp
- game/src/packet.h
- game/src/questlua_npc.cpp
2. Event Tanımı Oluşturulması
Öncelikle event_manager.cpp dosyasına özel bir event tanımlaması yapılır. Bu tanımda event ismi, spawn koordinatları, boss ID ve ödül sistemine dair bilgiler yer almalıdır. Örneğin:
EVENTINFO( boss_hunt_event_info ) {
int map_index;
int npc_vnum;
int x, y;
int duration;
};
3. Spawn Sistemi
char_manager.cpp dosyasında NPC spawn fonksiyonuna özel bir koşul eklenerek, event aktif olduğunda belirlenen koordinatlarda boss NPC'nin spawnlanması sağlanır. Bu işlem için SpawnNPC fonksiyonu kullanılabilir.
4. Quest Sistemi ile Entegrasyon
Quest sistemi üzerinden etkinliğin başlatılması, süresinin takibi ve ödül verilmesi gibi işlemler yönetilebilir. Questlua_npc.cpp dosyasında, boss_hunt_start() ve boss_hunt_end() gibi fonksiyonlar tanımlanarak event sistemiyle senkronize çalışması sağlanır.
5. Sunucu Taraflı Ayarlar
Event komutları, admin panelinden başlatılacaksa, packet.h dosyasında gerekli packet tanımlamaları yapılmalıdır. Bu sayede adminler komutla eventi başlatıp sonlandırabilmelidir.
6. Client-Side Görsel Bildirimler
Oyunculara etkinlik başladığında bildirim göstermek için uiscript veya py root üzerinden Python GUI ile ekran bildirimleri tasarlanabilir.
7. Test ve Hata Ayıklama[/BR][/BR]Tüm bu adımlar tamamlandıktan sonra compile işlemi yapılarak sunucu yeniden başlatılır. Etkinlik doğru çalışmadıysa, log dosyaları incelenerek hatalar düzeltilmelidir.
Metin2 Lobby olarak özel sunucu geliştirme konusunda daha fazla bilgiye ulaşmak isterseniz sitemizi ziyaret edin.
How to Add Boss Hunt Event to Event System?
In Metin2 private servers, in-game events are crucial for increasing server traffic, keeping players active, and enriching the PvP experience. In this article, we will examine step-by-step how to integrate the Boss Hunt event into the event system. This process is typically performed on C++-based game server source.
1. Event Definition and Required Files
The Boss Hunt event is based on spawning special NPCs on the map at specific times and allowing players to kill these NPCs for rewards. To create this system, modifications should be made to the following files:
- game/src/char_manager.cpp
- game/src/event_manager.cpp
- game/src/packet.h
- game/src/questlua_npc.cpp
2. Creating the Event Definition
Firstly, define a custom event inside the event_manager.cpp file. This definition must include the event name, spawn coordinates, boss ID, and reward system details. For example:
EVENTINFO( boss_hunt_event_info ) {
int map_index;
int npc_vnum;
int x, y;
int duration;
};
3. Spawn System
Within char_manager.cpp, add a condition to the NPC spawn function to ensure that the boss NPC spawns at the defined coordinates when the event is active. The SpawnNPC function can be used for this purpose.
4. Integration with Quest System
Event initiation, duration tracking, and award distribution can be managed through the quest system. In the questlua_npc.cpp file, functions such as boss_hunt_start() and boss_hunt_end() can be defined to synchronize with the event system.
5. Server-Side Settings
If the event commands are to be started via an admin panel, necessary packet definitions must be added in the packet.h file. This allows admins to start and stop the event via commands.
6. Client-Side Visual Notifications
To display notifications to players when the event starts, screen notifications can be designed using Python GUI through uiscript or py root.
7. Testing and Debugging
After completing all these steps, perform a compile and restart the server. If the event does not work properly, logs should be examined to fix errors.
Visit our site for more information about private server development at Metin2 Lobby.
Düzenlenmesi gereken uiakiraevent.py
Anlatım
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Quest Düzenlemesi gereken yer kendinize göre düzenleyin..
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Konuya eklersen iyi olur çok fazla arkadaşımız istediği için paylaştımPatron Avı Etkinliği Event Sistemine Nasıl Eklenir?
Metin2 özel sunucularında oyun içi etkinlikler sunucu trafiğini artırmak, oyuncuların aktif kalmasını sağlamak ve PvP deneyimini zenginleştirmek açısından büyük önem taşır. Bu yazıda Patron Avı etkinliğini event sistemine entegre etmeyi adım adım ele alacağız. Bu işlem genellikle C++ tabanlı game server source üzerinde yapılmaktadır.
1. Olay Tanımı ve Gerekli Dosyalar
Patron Avı etkinliği, belirli saatlerde harita üzerinde özel NPC'lerin spawnlanması ve oyuncuların bu NPC'leri öldürerek ödüller kazanması prensibine dayanır. Bu sistemi oluşturmak için aşağıdaki dosyalara müdahale edilmelidir:
- game/src/char_manager.cpp
- game/src/event_manager.cpp
- game/src/packet.h
- game/src/questlua_npc.cpp
2. Event Tanımı Oluşturulması
Öncelikle event_manager.cpp dosyasına özel bir event tanımlaması yapılır. Bu tanımda event ismi, spawn koordinatları, boss ID ve ödül sistemine dair bilgiler yer almalıdır. Örneğin:
EVENTINFO( boss_hunt_event_info ) {
int map_index;
int npc_vnum;
int x, y;
int duration;
};
3. Spawn Sistemi
char_manager.cpp dosyasında NPC spawn fonksiyonuna özel bir koşul eklenerek, event aktif olduğunda belirlenen koordinatlarda boss NPC'nin spawnlanması sağlanır. Bu işlem için SpawnNPC fonksiyonu kullanılabilir.
4. Quest Sistemi ile Entegrasyon
Quest sistemi üzerinden etkinliğin başlatılması, süresinin takibi ve ödül verilmesi gibi işlemler yönetilebilir. Questlua_npc.cpp dosyasında, boss_hunt_start() ve boss_hunt_end() gibi fonksiyonlar tanımlanarak event sistemiyle senkronize çalışması sağlanır.
5. Sunucu Taraflı Ayarlar
Event komutları, admin panelinden başlatılacaksa, packet.h dosyasında gerekli packet tanımlamaları yapılmalıdır. Bu sayede adminler komutla eventi başlatıp sonlandırabilmelidir.
6. Client-Side Görsel Bildirimler
Oyunculara etkinlik başladığında bildirim göstermek için uiscript veya py root üzerinden Python GUI ile ekran bildirimleri tasarlanabilir.
7. Test ve Hata Ayıklama[/BR][/BR]Tüm bu adımlar tamamlandıktan sonra compile işlemi yapılarak sunucu yeniden başlatılır. Etkinlik doğru çalışmadıysa, log dosyaları incelenerek hatalar düzeltilmelidir.
Metin2 Lobby olarak özel sunucu geliştirme konusunda daha fazla bilgiye ulaşmak isterseniz sitemizi ziyaret edin.
How to Add Boss Hunt Event to Event System?
In Metin2 private servers, in-game events are crucial for increasing server traffic, keeping players active, and enriching the PvP experience. In this article, we will examine step-by-step how to integrate the Boss Hunt event into the event system. This process is typically performed on C++-based game server source.
1. Event Definition and Required Files
The Boss Hunt event is based on spawning special NPCs on the map at specific times and allowing players to kill these NPCs for rewards. To create this system, modifications should be made to the following files:
- game/src/char_manager.cpp
- game/src/event_manager.cpp
- game/src/packet.h
- game/src/questlua_npc.cpp
2. Creating the Event Definition
Firstly, define a custom event inside the event_manager.cpp file. This definition must include the event name, spawn coordinates, boss ID, and reward system details. For example:
EVENTINFO( boss_hunt_event_info ) {
int map_index;
int npc_vnum;
int x, y;
int duration;
};
3. Spawn System
Within char_manager.cpp, add a condition to the NPC spawn function to ensure that the boss NPC spawns at the defined coordinates when the event is active. The SpawnNPC function can be used for this purpose.
4. Integration with Quest System
Event initiation, duration tracking, and award distribution can be managed through the quest system. In the questlua_npc.cpp file, functions such as boss_hunt_start() and boss_hunt_end() can be defined to synchronize with the event system.
5. Server-Side Settings
If the event commands are to be started via an admin panel, necessary packet definitions must be added in the packet.h file. This allows admins to start and stop the event via commands.
6. Client-Side Visual Notifications
To display notifications to players when the event starts, screen notifications can be designed using Python GUI through uiscript or py root.
7. Testing and Debugging
After completing all these steps, perform a compile and restart the server. If the event does not work properly, logs should be examined to fix errors.
Visit our site for more information about private server development at Metin2 Lobby.
