Merhabalar Ben Pelin Melek Aslan
Yeni bir map çizdim ufak 1x1 ve gayet kullanışlı emek serverlerde şehir alanı yetmiyorsa ekstra olarak bu alan kullanılabilir.
Fotoğraflar ;
Yeni bir map çizdim ufak 1x1 ve gayet kullanışlı emek serverlerde şehir alanı yetmiyorsa ekstra olarak bu alan kullanılabilir.
Fotoğraflar ;
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Kurulum ;
Serverside dosyalarının içindekileri ayrıyeten "metin2_map_pazar" adında bir klasör oluşturun.
ve Filezilla'dan /usr/game/share/locale/turkey/map klasörünün içine atın ve klasör izinlerini 777 yapın.
ayrıyeten map klasörünün içinde "index" adında dosya vardır onu notepad ile açın.
orada bulunmayan bir sayı ile atiyorum ;
Kod:
215 metin2_map_pazar
die eklenti yapın daha sonra kaydedip kapatın. şimdi bu mapa hangi kanaldan giriş yapılmasını istiyorsanız örneğin channel1 klasörünün içine girip CONFIG dosyasını notepad ile açın orada MAP_ALLOW vardır sayıları olan oradaki sayıların sonuna daha önceki yukarıdaki indexleğimiz sayıyı yazağız 215 o sayıların sonuna SFTP eklenti bukadardır
Şimdi Client eklentisine geçiyoruz ;
root.epk root.eix eternexus veya unpack ile açıyoruz atlantisinfo.txt vardır onun son satırına
Kod:
metin2_map_pazar 3122200 3122200 1 1
ekleyip kaydedip kapatıyoruz root.epk ile işlerimiz bitti şimdi bu size verdiğim Pazar Alanı Haritasında Clientside klasörü vardır birde onun içindeki komple alın kopyaların örneğin pma_maps adında klasör oluşturun onun içinede metin2_map_pazar adında klasör oluşturup kopyaladıklarınızı içine yapıştırın daha sonra o pma_maps 'ı eternexus 'dan pack haline getirin.
daha sonra packın içindeki INDEX 'i açıp içine
Kod:
* pma_maps *
olarak eklenti yapın ve kapatın ve serverinize reboot atın serverinizi açtığınızda
Harita Işınlanma Kodu ;
Kod:
/warp 31222 31222
yazarak haritaya ışınlanabilirsiniz.
o anlattığım pma_maps olayını yapamayan varsa hazır pack ;
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Yeterli şekilde detaylı anlattığımı düşünüyorum yapamayan olmayacak diede düşünüyorum sakın gelipte yapamadım falan yazılar yazmayın bir teşekkür yeterli.
PMA Games - Yeni Pazar Alanı 2015
Metin2 3D Modelleme ve Geliştirme Dünyasında Yeni Bir Dönem Başladı
PMA Games, 2015 yılında Metin2 oyununda devrim yaratmayı amaçlayan önemli bir pazar alanı olarak tanıtıldı. Bu platform, oyun geliştiricileri ve 3D modelciler için özgür bir ortam sunarak Metin2 dünyasında sınırları zorlamalarına olanak sağladı. Özellikle Metin2 3D modelleme, Metin2 NPC model, Metin2 monster model, Metin2 character model gibi özel alanlarda uzmanlaşmış bireyler için yeni fırsatlar doğurdu.
PMA Games ve Metin2 İçin Geliştirilen Modeller
PMA Games, özellikle Metin2 model replace ve Metin2 custom model ihtiyaçlarını karşılamak üzere tasarlandı. Geliştiriciler, kendi karakterlerini, düşmanlarını, eşyalarını ve harita nesnelerini özelleştirebiliyor. Bu sayede Metin2 sunucuları arasında farklılaşan ve özgün bir deneyim sunan sunucular ortaya çıkmaya başladı. Metin2 item model ve Metin2 map model tasarımları da bu platform sayesinde kolayca paylaşılabilir ve uygulanabilir hale geldi.
3D Modelleme Araçları ve Entegrasyonu
Platform, 3ds Max Metin2 ve Blender Metin2 gibi yaygın kullanılan yazılımlarla entegre çalışarak modelcilerin iş akışını kolaylaştırdı. Ayrıca Metin2 GR2, Metin2 Granny, GR2 Export ve GR2 Import gibi teknik süreçler doğrultusunda kullanıcı dostu araçlar sağladı. Bu, hem yeni başlayanlar hem de deneyimli geliştiriciler için büyük bir avantaj oldu.
Metin2 Geliştirme Sürecine Katkı
PMA Games, yalnızca modellemeyle sınırlı kalmadı. Metin2 texture, Metin2 skin, Metin2 UV map, Metin2 rigging, Metin2 animation gibi konularda da destek sundu. Geliştiriciler, kendi animasyonlarını ve dokularını kolayca uygulayabildi. Ayrıca Metin2 bone ve Metin2 mesh gibi teknik yapıların kontrolü daha kolay hale getirildi.
Topluluk ve Paylaşım
PMA Games, aynı zamanda bir topluluk platformu olarak da hizmet sundu. Kullanıcılar, Metin2 effect model, Metin2 building model, Metin2 dungeon model gibi içerikleri paylaşarak diğer geliştiricilere ilham verebildi. Metin2 map object ve Metin2 terrain üzerinde yapılan çalışmalar da bu platform üzerinden hızla yayılmaya başladı.
Metin2 Development ve Gelecek
2015 yılında başlayan bu yolculuk, Metin2 development model ve Metin2Dev model gibi gelişmiş yapıların kullanımını yaygınlaştırdı. Geliştiriciler, Metin2 model import ve Metin2 model export işlemlerini daha verimli bir şekilde yapmaya başladı. Metin2 pack model gibi sistemlerle de içerik yönetimi kolaylaştı.
MartySama ve Diğer Katkılar
PMA Games, aynı zamanda MartySama model gibi tanınmış yapıtların da ev sahibi oldu. Bu tür modeller, Metin2 topluluğu tarafından büyük ilgi gördü ve örnek teşkil etti. Metin2 eter[/BR], EterPack[/BR] gibi sistemler de bu altyapıyla daha kolay entegre edilebildi.
Sonuç
PMA Games, 2015 yılında Metin2 dünyasına getirdiği yenilikçi yaklaşımla dikkat çekti. 3D modelleme, görsel modifikasyonlar ve özelleştirme konularında ciddi bir merkez haline geldi. Bu platform sayesinde Metin2 oyun deneyimi daha özgün ve estetik hale geldi.
PMA Games - The New Marketplace of 2015
A New Era Begins in the World of Metin2 3D Modeling and Development
PMA Games was introduced in 2015 as a significant marketplace aiming to revolutionize the Metin2 game. This platform provided a free environment for game developers and 3D modelers, allowing them to push the boundaries within the world of Metin2. Especially in specialized areas such as Metin2 3D modeling, Metin2 NPC models, Metin2 monster models, Metin2 character models, this platform opened up new opportunities for experts.
Models Developed for PMA Games and Metin2
PMA Games was designed specifically to meet demands such as Metin2 model replace and Metin2 custom model. Developers were able to customize their own characters, enemies, items, and map objects. As a result, servers offering unique experiences began to emerge across different Metin2 server communities. Metin2 item model and Metin2 map model designs became easier to share and implement thanks to this platform.
3D Modeling Tools and Integration
The platform integrated seamlessly with widely used software like 3ds Max Metin2 and Blender Metin2, streamlining the workflow for modelers. Moreover, it provided user-friendly tools based on technical processes such as Metin2 GR2, Metin2 Granny, GR2 Export, and GR2 Import. This proved to be a major advantage for both beginners and experienced developers.
Contribution to Metin2 Development Process
PMA Games did not limit itself solely to modeling. It also provided support in topics such as Metin2 texture, Metin2 skin, Metin2 UV map, Metin2 rigging, and Metin2 animation. Developers were able to easily apply their own animations and textures. Additionally, control over technical structures like Metin2 bone and Metin2 mesh became more manageable.
Community and Sharing
PMA Games also functioned as a community platform. Users shared content such as Metin2 effect model, Metin2 building model, and Metin2 dungeon model, inspiring other developers. Work done on Metin2 map object and Metin2 terrain spread rapidly through this platform.
Metin2 Development and Future
This journey, which started in 2015, popularized advanced structures such as Metin2 development model and Metin2Dev model. Developers began to carry out Metin2 model import and Metin2 model export operations more efficiently. Systems like Metin2 pack model made content management easier.
MartySama and Other Contributions
PMA Games also hosted well-known works like MartySama model. Such models attracted great interest from the Metin2 community and served as examples. Systems like Metin2 eter[/BR] and EterPack[/BR] were more easily integrated with this infrastructure.
Conclusion
PMA Games gained attention in 2015 by introducing innovative approaches to the Metin2 world. It became a central hub for 3D modeling, visual modifications, and customization. Thanks to this platform, the Metin2 gaming experience became more original and aesthetic. At
