[QUEST] Ödüllü MultiKill Sistem

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 115

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Merhaba Arkadaşlar Sizin İçin Ödüllü Multikill Sistem Yaptım Öncelikle Belirtiyim Questi Kendim Yazmadım Vectors Arkadaşımızın Paylaştığı Sistemden Aldım Ve eklemeler yaptım . Sistem Nasıl Çalışır: Sistem 90 Level Üstü Oyuncuları Üst Üste Ölmeden Öldürdüğünüzde size Ödül Verir questte odulkodu yazan yerlere vermek istediğiniz itemin kodunuz yazın oduladeti kısımlarınada kaç adet vermek istediğinizi yazın 34k Ve Altı Game Kullananlar İçin Quest Kodu:
Kod:
quest kill_system begin state start begin when kill with npc.is_pc() begin local rakip_level = pc.get_level() if rakip_level > 90 and pc.get_level() >= 90 and get_time()< pc.getqf("grupo") then pc.delqf("grupo") pc.setqf("doble", get_time()+10) notice("Double Kill. X2 ") pc.give_item2("odulkodu",adeti) chat("Tebrikler Double Kill Yaparak Ödülü Hakk ettin") elseif get_time()< pc.getqf("doble") then  pc.delqf("doble")  pc.setqf("triple", get_time()+10) notice("Triple Kill. X3 ") pc.give_item2("odulkodu",adeti) chat("Tebrikler Double Kill Yaparak Ödülü Hakk ettin") elseif get_time()< pc.getqf("triple") then pc.delqf("triple")  pc.setqf("quadra", get_time()+10) notice("quadra Kill. X4") pc.give_item2("odulkodu",adeti) chat("Tebrikler Double Kill Yaparak Ödülü Hakk ettin") elseif get_time()< pc.getqf("quadra") then pc.delqf("quadra")  pc.setqf("pentakill", get_time()+10) notice("Penta Kill. X5") pc.give_item2("odulkodu",adeti) chat("Tebrikler Double Kill Yaparak Ödülü Hakk ettin") elseif get_time()< pc.getqf("pentakill") then pc.delqf("pentakill") pc.setqf("hexakill", get_time()+10) notice("Hexakill X6") pc.give_item2("odulkodu",adeti) chat("Tebrikler Double Kill Yaparak Ödülü Hakk ettin") else pc.setqf("grupo", get_time()+10) notice("One Kill. X1 ") return end end end end

34K Üstü Gameler İçin Quest Kodu
Kod:
quest kill_system begin state start begin when kill with npc.is_pc() begin local rakip_level = pc.get_level() if rakip_level > 90 and pc.get_level() >= 90 and get_time()< pc.getqf("grupo") then pc.delqf("grupo") pc.setqf("doble", get_time()+10) notice("Double Kill. X2 ") pc.give_item("odulkodu",adeti) chat("Tebrikler Double Kill Yaparak Ödülü Hakk ettin") elseif get_time()< pc.getqf("doble") then  pc.delqf("doble")  pc.setqf("triple", get_time()+10) notice("Triple Kill. X3 ") pc.give_item("odulkodu",adeti) chat("Tebrikler Double Kill Yaparak Ödülü Hakk ettin") elseif get_time()< pc.getqf("triple") then pc.delqf("triple")  pc.setqf("quadra", get_time()+10) notice("quadra Kill. X4") pc.give_item("odulkodu",adeti) chat("Tebrikler Double Kill Yaparak Ödülü Hakk ettin") elseif get_time()< pc.getqf("quadra") then pc.delqf("quadra")  pc.setqf("pentakill", get_time()+10) notice("Penta Kill. X5") pc.give_item("odulkodu",adeti) chat("Tebrikler Double Kill Yaparak Ödülü Hakk ettin") elseif get_time()< pc.getqf("pentakill") then pc.delqf("pentakill") pc.setqf("hexakill", get_time()+10) notice("Hexakill X6") pc.give_item("odulkodu",adeti) chat("Tebrikler Double Kill Yaparak Ödülü Hakk ettin") else pc.setqf("grupo", get_time()+10) notice("One Kill. X1 ") return end end end end
Hexakill Yaptıktan Sonra 1 saat arayla tekrar çalışsın istiyorsanız buyrun quest :
Kod:
quest kill_system begin state start begin when kill with npc.is_pc() and game.get_event_flag("1"..pc.get_name()) - get_time() > 0 begin local kalan = game.get_event_flag("1"..pc.get_name()) - get_time() chat("Sistem Kapalı Açılmasına ") chat("Kalan süre: "..kalan.." saniye.") end end local rakip_level = pc.get_level() if rakip_level > 90 and pc.get_level() >= 90 and get_time()< pc.getqf("grupo") then pc.delqf("grupo") pc.setqf("doble", get_time()+10) notice("Double Kill. X2 ") pc.give_item2("odulkodu",adeti) chat("Tebrikler Double Kill Yaparak Ödülü Hakk ettin") elseif get_time()< pc.getqf("doble") then  pc.delqf("doble")  pc.setqf("triple", get_time()+10) notice("Triple Kill. X3 ") pc.give_item2("odulkodu",adeti) chat("Tebrikler Double Kill Yaparak Ödülü Hakk ettin") elseif get_time()< pc.getqf("triple") then pc.delqf("triple")  pc.setqf("quadra", get_time()+10) notice("quadra Kill. X4") pc.give_item2("odulkodu",adeti) chat("Tebrikler Double Kill Yaparak Ödülü Hakk ettin") elseif get_time()< pc.getqf("quadra") then pc.delqf("quadra")  pc.setqf("pentakill", get_time()+10) notice("Penta Kill. X5") pc.give_item2("odulkodu",adeti) chat("Tebrikler Double Kill Yaparak Ödülü Hakk ettin") elseif get_time()< pc.getqf("pentakill") then pc.delqf("pentakill") pc.setqf("hexakill", get_time()+10) notice("Hexakill X6") pc.give_item2("odulkodu",adeti) chat("Tebrikler Double Kill Yaparak Ödülü Hakk ettin") game.set_event_flag("1"..get_time() + 60*60*1) else pc.setqf("grupo", get_time()+10) notice("One Kill. X1 ") return end end end end
Bir Teşekkür Yeter İyi Forumlar.
Metin2 Lobby'de Ödüllü MultiKill Sistemi: Görev Tabanlı Canavar Avcılığı

Metin2 dünyasında oyun deneyimini zenginleştirmek ve oyuncuların aktif kalmasını sağlamak adına birçok sunucu özel sistemler geliştirmektedir. Bu sistemlerden birisi olan Ödüllü MultiKill Sistemi, oyuncuların belirli bir süre içinde birden fazla canavara saldırması ve öldürmesi durumunda özel ödüller kazanmalarını sağlar. Bu sistem, hem eğlenceli hem de rekabetçi bir oyun ortamı sunmaktadır. Özellikle Metin2 Quest sistemleriyle entegre edildiğinde, daha da özelleştirilebilir ve kullanıcı dostu hale getirilebilir.

MultiKill Sisteminin Amacı ve Özellikleri

MultiKill sistemi, oyuncuların savaş esnasında gösterdikleri becerileri ödüllendirmeyi amaçlamaktadır. Oyuncu, belirli bir zaman dilimi içinde belirlenen sayıda canavarı öldürdüğünde, Metin2 Quest üzerinden bir ödül alabilir. Bu ödül genellikle özel itemler, 경험 puanları, altın veya özel yetenek kitleri olabilir. Sistem, Metin2 Lua script dili kullanılarak geliştirilebilir ve Metin2 Quest Script dosyalarına entegre edilebilir.

Quest Dosyası ile Entegrasyon

Bu sistemin kalbi, Metin2 Quest Dosyası içinde tanımlanan komutlarla çalışır. Lua dilinde yazılmış özel fonksiyonlar sayesinde, oyuncunun öldürdüğü canavarlar takip edilir ve belirlenen sınır aşıldığında ödüller otomatik olarak verilir. Örneğin, 30 saniye içinde 10 adet belirli bir canavar türü öldürüldüğünde, Metin2 Quest Reward sistemi devreye girerek oyuncuya özel bir item verir. Bu işlem sırasında Metin2 Quest Trigger ve Timer gibi yapılar kullanılır.

Sistem Avantajları

Bu sistem sayesinde oyuncular daha aktif hale gelir ve savaş becerilerini artırmak için çaba sarf ederler. Ayrıca, Metin2 Daily Quest sistemleriyle birleştirildiğinde, günlük görevler arasında yer alarak oyuncuların düzenli olarak oyuna giriş yapmasını teşvik eder. Bu da sunucunun daha canlı ve etkileşimli bir ortam oluşturmasına yardımcı olur.

Geliştirme ve Debug Süreci

Metin2 Quest Hata çözme süreci, bu tür sistemlerin stabil çalışması için kritik öneme sahiptir. Metin2 Quest Debug işlemleri sırasında,.quest dosyasının doğru çalışıp çalışmadığı kontrol edilmeli, timer ve flag yapılarının uygun şekilde tanımlandığından emin olunmalıdır. Hatalar, oyuncunun ödül alamamasına veya sistemsel sorunlara neden olabilir. Bu nedenle, test aşaması büyük önem taşır.

Yapılandırılabilir Özellikler

Sistem, Metin2 Quest State ve Flag mantığıyla çalışarak, oyuncunun hangi aşamada olduğunu takip edebilir. Ayrıca, Metin2 Custom Quest sistemleriyle birleştirilerek, her sunucuya özel özelleştirilmiş ödüller atanabilir. Bu sayede, sunucu yöneticileri istedikleri gibi sistemleri ayarlayabilir ve oyunculara benzersiz deneyimler sunabilirler.

Sonuç

Ödüllü MultiKill sistemi, Metin2 oyun deneyimini zenginleştiren önemli sistemlerden biridir. Metin2 Lobby gibi platformlar sayesinde, bu tür gelişmiş sistemler hakkında bilgi sahibi olmak ve uygulamak kolaylaşmaktadır. Doğru tasarlanmış bir Metin2 Quest yapısı ile bu sistemler, oyuncuların uzun süre oyun içinde kalmasını sağlayabilir.


Metin2 Lobby Awarded MultiKill System: Quest-Based Monster Hunting

In the world of Metin2, many servers develop special systems to enrich the gaming experience and keep players active. One of these systems, the Awarded MultiKill System, allows players to earn special rewards when they attack and kill multiple monsters within a specific time frame. This system provides both fun and competitive gameplay. When integrated with Metin2 Quest systems, it becomes more customizable and user-friendly.

Purpose and Features of the MultiKill System

The MultiKill system aims to reward players for their combat performance. If a player kills a set number of monsters within a certain timeframe, they can receive a reward via Metin2 Quest. These rewards usually include special items, experience points, gold, or skill kits. The system can be developed using the Metin2 Lua scripting language and integrated into Metin2 Quest Scripts.

Integration with Quest Files

The heart of this system operates through commands defined in the Metin2 Quest File. With Lua-based functions, killed monsters are tracked, and once the required threshold is reached, rewards are automatically granted. For example, if 10 specific monsters are killed within 30 seconds, the Metin2 Quest Reward system triggers and awards the player with a special item. During this process, structures like Metin2 Quest Trigger and Timer are used.

System Advantages

With this system, players become more active and strive to improve their combat skills. When combined with Metin2 Daily Quests, it encourages regular login by offering daily challenges. This helps create a more vibrant and interactive server environment.

Development and Debugging Process

Debugging processes are critical for ensuring the stability of such systems. During Metin2 Quest Debug operations, the .quest file must be checked for proper functioning, and timers and flags should be correctly defined. Errors may prevent players from receiving rewards or cause system malfunctions, making the testing phase very important.

Configurable Features

The system can track a player's current stage using Metin2 Quest State and Flag logic. Additionally, when merged with Metin2 Custom Quest systems, unique rewards can be assigned per server. Thus, server administrators can configure systems as desired and offer unique experiences to players.

Conclusion

The Awarded MultiKill system is one of the important features that enrich the Metin2 gaming experience. Platforms like Metin2 Lobby make it easier to learn about and implement such advanced systems. With well-designed Metin2 Quest structures, these systems can encourage players to stay engaged in the game for longer periods.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt