RenderTarget Uzaktan Market Sistemi

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 64

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Sistem Hakkında Fotograflar ;
1)
2)
3)


Link ;
[TABLE=full][TR][TD] [/TD][/TR][/TABLE]
RenderTarget Uzaktan Market Sistemi Nedir?


Metin2 özel sunucularında market ve ticaret işlemleri, oyuncuların eşya alım-satımı yapabilmesi için kritik öneme sahiptir. Ancak geleneksel market sistemleri bazı sınırlamalara sahip olabilir. Bu bağlamda, RenderTarget Uzaktan Market Sistemi, Metin2 özel sunucu geliştiricileri için oldukça güçlü ve esnek bir çözüm sunar. Bu sistem, oyuncuların sunucu dışından eşya ticareti yapabilmesini sağlar ve aynı zamanda geliştiricilere C++ ve Python tabanlı genişletilebilirlik imkanı tanır.

Sistem Özellikleri

RenderTarget Uzaktan Market, client ve server tarafında entegre çalışarak güvenli ve hızlı bir şekilde eşya transferi sağlar. Sistem, game server ile auth server arasında senkronize çalışarak veri bütünlüğünü korur. Ayrıca db üzerinden işlem kayıtlarını tutar ve her işlem için loglama yapar. Bu sayede hem admin kontrolü kolaylaşır hem de hile girişimlerine karşı güvenlik sağlanır.

Geliştiriciye Sunduğu Yetenekler

Bu sistem özellikle Metin2 lobby veya Metin2 lobby tarzı platformlarda büyük avantaj sağlar. Geliştiriciler, uiScript dosyalarını düzenleyerek kullanıcı arayüzünü özelleştirebilir. pyRoot klasöründe yer alan Python dosyaları sayesinde GUI kontrolleri yapılabilmekte ve sunucuyla haberleşme sağlanabilmektedir. Martysama gibi deneyimli geliştiriciler için bu sistem, source edit işlemlerini kolaylaştırır.

PVP Sunucuları İçin Uygunluk

PvP sunucularında eşya takası ve satış işlemleri, oyuncuların oyun içi ekonomisini doğrudan etkiler. RenderTarget Uzaktan Market, bu tür sunucularda ekonomik dengeleri korumaya yardımcı olur. Oyuncular eşyalarını doğrudan market üzerinden satabilir, alıcılar ise uzaktan güvenli şekilde alım yapabilir. Sistem, core yapıya entegre edildiği için channel bazlı olarak da çalışabilir.

Teknik Kurulum ve Yapılandırma

Kurulum, game server src üzerinde yapılmaktadır. DB Core kısmında market tabloları oluşturulur. Game core ve auth core yapılarına entegrasyon yapılır. Python GUI ile arayüz tarafı geliştirilir. Geliştiriciler, compile işlemi sonrası sistemi aktif edebilir. Pack dosyalarına uiScript dahil edilir. Bu sistem, Metin2 Development sürecinde önemli bir araçtır.

Sonuç

RenderTarget Uzaktan Market Sistemi, Metin2 özel sunucuları için güçlü ve güvenli bir çözüm sunar. C++ ve Python tabanlı yapısı ile geliştiricilere geniş esneklik sağlar. Oyuncular için kullanıcı dostu bir arayüz sunarken, adminler için güçlü yönetim imkanları sunar.


What is RenderTarget Remote Market System?


In Metin2 private servers, market and trade operations are critical for players to buy and sell items. However, traditional market systems may have certain limitations. In this context, RenderTarget Remote Market System provides a powerful and flexible solution for Metin2 private server developers. This system allows players to trade items remotely from outside the server and offers scalable features based on C++ and Python.

System Features

RenderTarget Remote Market operates integrated on both client and server sides, enabling secure and fast item transfers. The system synchronizes between the game server and auth server to maintain data integrity. Additionally, it stores transaction logs via db and creates logs for every action. This simplifies admin control and ensures protection against cheating.

Capabilities Offered to Developers

This system provides significant advantages especially in platforms like Metin2 lobby or similar. Developers can customize the user interface by editing uiScript files. With the Python files located in the pyRoot folder, GUI controls can be made and communication with the server can be established. For experienced developers like Martysama, this system facilitates source edit processes.

Suitability for PVP Servers

In PvP servers, item exchanges and sales directly affect the in-game economy. RenderTarget Remote Market helps maintain economic balance in such servers. Players can sell their items directly through the market, while buyers can securely purchase remotely. Since the system integrates into the core structure, it can also operate on a channel basis.

Technical Installation and Configuration

Installation is performed on game server src. Market tables are created within the DB Core. Integration is done into Game core and auth core structures. The UI side is developed with Python GUI. After the compile process, developers can activate the system. uiScript files are included in pack files. This system is an essential tool during Metin2 Development.

Conclusion

RenderTarget Remote Market System provides a strong and secure solution for Metin2 private servers. Its C++ and Python-based structure offers great flexibility to developers. While providing a user-friendly interface for players, it also delivers powerful management capabilities for admins.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt