Servere Yeni Cok Güzel Zırhlar Ekleme En Güncel Şekliyle

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 69

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Merhaba Arkadaslar Ben Hazar.
Serverine Yeni Zırhlar Eklemek İsteyenler Ve User Cekmek İsteyenler İçin Doğru Zırhlar.

=>Güncellemeyle Gelen Yenilikler;

~Link ve Resimler Yenilendi.
~Yeni Zırhlar Takviye Edildi.

#Resimler:
İmparator Zırhı;
j4FpM.jpg

Turkuaz Zırhı;
O8biQ.jpg


Safir Çelik;

qNkl9.jpg

Kristal Çelik;

HcCbC.jpg

Altin Çelik;
gpTad.jpg

Kırmızı Çelik;

Hvhwz.jpg

Beyaz Kraliyet;

G2txh.jpg

Gri,Kırmızı,Kraliyet;

2WeHn.jpg

Zombi Takımı;

nxJLX.jpg

Arkadaslar Resimleri Gördük Sıra Geldi Anlatıma:D
#Anlatım:
-Ikonlar Için;
♣`Hazır Icon` Rar dosyası içindekiler çıkarılarak Metin2'nin kurulu olduğu bölümdeki PACK'e atılır.
-PC & PC2 Için;

♣PC ve PC2 Anlatım olarak aynıdır.Aynı olduğu için örnek olarak PC.epk'i anlatıyorum.
♣PC-PC2 Rar dosyası içindekiler çıkarılır.
♣Metin2'nin kurulu olduğu bölümdeki PC.epk açılır.
♣Rar'ın içindeki karakterlere göre dosyalar karakter klasörlerine atılır.
Php Kodu
Mesela assasin'in içindekiler PC.epk'in içindeki assasins'e atılır,warriordakiler warrior'a ...

♣PC.epk'i kapatmadan önce verdiğim XML Kodları Rar'ı açılır ve PC.epk için olan .xml kodları kopyalanır.Kopyaladıktan sonra "Paketle-PC"' açılır ve en altına gidilerek kodlar yapıştırılır.Yapıştırdıktan sonra Kapatıp Kaydedilir.
♣Daha sonra PC.epk'i Pack haline getirerek Metin2'nin kurulu olduğu bölümdeki Pack Klasörüne atılır.

-Locale_tr için;
♣Packinizin içinde bulunan Locale_tr.epk açılır.
♣Vermiş olduğum Locale_tr Rar dosyası açılır ve içindekiler kendi locale_tr'nize atılır.
♣Locale_tr Kapatılarak Pack'e atılır.
-Root için;

♣Packinizin içinde bulunan Root.epk açılır.
♣Vermiş olduğum Root Rar dosyası açılır ve içindekiler root.epk'e atılır.
♣Atıldıktan sonra Pack haline getirilir ve Mt2'nin kurulu olduğu bölümdeki Pack Klasörüne atılır.
Navicat için;

♣Vermiş Olduğum Rar içerisindeki item_proto'nun içindeki kodlar kopyalanır.
♣Navicat>Player'e girilir.
♣Player DB'sine Sağ tıklanır ve Dump SQL Yapılır.
♣Kopyalamış olduğunuz kodları item_proto'nun en altına yapıştırılır.
♣Daha sonra Kapatıp Kaydedilir.
♣Navicat Player DB'sine sağ tıklanır ve Execute SQL Yapılır(Okutulur).
♣Ve son olarak Server'e Reboot atılır.
XML Kodu Nasıl Eklenir Bilmeyenlere.


İndirme Linki:


*Güncelleme{Zombi Takımı};
~Locale_tr Için;

♣Item_list'e;
PHP- Kodu:

41900 ARMOR icon/item/41900.tga


♣Locale_tr'deki item_proto'ya;

PHP- Kodu:



<Item vnum="41900" hashName="'µÈ¶À±²»ø'" name="Zombi Takımı" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="125" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="10" applytype1="37" applyvalue1="35" applytype2="49" applyvalue2="1" value0="0" value1="800" value2="0" value3="80" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="ß" socket_pct="3" />





~Icon.epk Için;



♣Rar'daki Icon Klasörü Içindeki Kendi Packi'niz Açılarak item bölümüne atılır.

♣Attıktan sonra Paketle-Icon'a;


PHP- Kodu:

<File archivedPath="icon/item/41900.tga" type="1"><![CDATA[Sourceiconitem41900.tga]]></File>



~PC.epk Için;

♣Rar'daki PC Klasörünün Içinde Bulunan "kriger zombi & zombie_god" Kopyalanarak Kendi PC>ymir work>warrior'a atılır.
♣Attıktan Sonra Paketle-PC'ye;
PHP- Kodu:



<File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/kriger zombi.gr2" type="0"><![CDATA[Sourceymir workpcwarriorkriger zombi.gr2]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/zombie_god.dds" type="1"><![CDATA[Sourceymir workpcwarriorzombie_god.dds]]></File>

~Navicat Için(Navicar>Player>item_proto);
PHP- Kodu:
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('41900', 0xB5C8B6C0B1B2BBF8, 0x5A6F6D626965756D68616E67, '2', '0', '0', '2', '56', '1', '1', '', '0', '0', '0', '0', '0', '15', '1', '125', '0', '0', '8', '10', '37', '35', '49', '1', '0', '800', '0', '80', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '3', '0');




Zombi Takımı İçin İndirme Linki:


Arkadaslar Cok Uğraştım + repi Esirgemeyin.Linklerin Yazımında Hata Var İse Söyleyin Hemen Düzelteyim +repi Esirgemeyin :ka19: :D

Servere Yeni Çok Güzel Zırhlar Ekleme En Güncel Şekliyle

Metin2 sunucularında oyun içi deneyimi zenginleştirmek istiyorsanız, servere yeni zırh ekleme işlemi oldukça önemli bir adımdır. Bu işlem, hem oyuncuların karakterlerini özelleştirmelerine olanak tanır hem de sunucu sahiplerinin kendi özgün dünyalarını yaratmalarına yardımcı olur. Bu yazıda, Metin2 serverine yeni ve estetik olarak çok güzel zırh ekleme işlemini en güncel yöntemlerle nasıl yapacağınızı adım adım anlatacağız.

Zırh Ekleme İşlemi Neden Önemlidir?

Zırh ekleme işlemi, Metin2 oyununda hem görsellik hem de oynanış açısından büyük önem taşır. Oyuncular, karakterlerine farklı zırhlar giydirerek hem daha güçlü hisseder hem de karakterlerini özelleştirme imkanı elde ederler. Sunucuya özel zırh eklemek, oyuncuların dikkatini çekecek ve sunucunuzun diğerlerinden ayrılmasını sağlayacaktır.

Zırh Dosyalarının Hazırlanması

Öncelikle, yeni zırh için gerekli olan tüm dosyaları hazırlamalısınız. Bu dosyalar genellikle texture, model ve effect dosyalarıdır. Bu dosyalar, Metin2 client tarafında doğru bir şekilde görüntülenebilmesi için standart Metin2 dosya yapılarına uygun olmalıdır. Texture dosyaları, zırhın görünümünü belirler. Model dosyaları ise 3 boyutlu modelin yapılandırmasını içerir. Effect dosyaları ise zırh üzerinde parlama, ışık gibi efektlerin oluşmasını sağlar.

Client Tarafına Entegrasyon

Zırh dosyalarını hazırladıktan sonra, bu dosyaları client tarafına aktarmanız gerekir. Bunun için client dosyalarınıza erişim sağlamanız gerekir. Eğer bir Metin2 client pack kullanıyorsanız, bu paketin içindeki texture ve model klasörlerine zırh dosyalarınızı yerleştirmeniz yeterlidir. Dosyaları doğru konuma koyduğunuzdan emin olun. Yanlış yerleştirilen dosyalar, zırhın oyun içinde doğru görüntülenmemesine neden olabilir.

Server Tarafında Tanımlama

Zırh client tarafında doğru görünsede, server tarafında da tanımlanması gerekir. Bunun için item_proto dosyasına yeni zırh kaydını eklemeniz gerekir. Bu kayıtta, zırhın adı, ID'si, grafik ismi, level gereksinimi gibi bilgiler yer almalıdır. Ayrıca, locale/ klasöründe bulunan item names dosyasına da zırh ismini eklemeyi unutmayın.

Test Aşaması

Tüm işlemler tamamlandıktan sonra, zırhın oyun içinde doğru çalışıp çalışmadığını test etmelisiniz. Clienti başlatın ve karakterinize zırhı giydirmeye çalışın. Eğer her şey doğru yapılmışsa, zırh hem görsel olarak hem de fonksiyonel olarak doğru çalışmalıdır. Aksi takdirde, logları kontrol ederek hataları düzeltebilirsiniz.

Sonuç

Servere yeni zırh eklemek, Metin2 oyununda kullanıcı deneyimini ciddi anlamda artırabilir. Ancak bu işlem sırasında dikkatli olunması gereken birçok detay vardır. Doğru dosya yapıları, doğru yerleştirme ve server-side tanımlar, bu işlemin başarıyla sonuçlanması için şarttır. Eğer tüm adımları eksiksiz uygularsanız, oyuncularınızın takdir edeceği estetik ve güçlü zırh setlerini sunabilirsiniz.


Adding New Beautiful Armors to Server - The Latest Method

To enhance the gameplay experience on Metin2 servers, adding new armors is a crucial step. This process allows players to customize their characters and helps server owners create their own unique worlds. In this article, we will explain step by step how to add new and aesthetically pleasing armors to your Metin2 server using the most up-to-date methods.

Why Is Adding Armors Important?

Armor addition is important for both visual appeal and gameplay in Metin2. Players feel stronger and gain customization options when equipping different armor sets. Adding exclusive armors to your server can attract attention and help distinguish your server from others.

Preparing Armor Files

Firstly, you need to prepare all necessary files for the new armor. These files usually consist of texture, model, and effect files. These must comply with standard Metin2 file structures to be properly displayed in-game. Texture files define the visual appearance of the armor. Model files contain the 3D structure, while effect files provide visual enhancements like glowing or lighting effects.

Integration into Client Side

After preparing the armor files, you need to place them correctly within your client files. If you are using a Metin2 client pack, simply place the armor files into the appropriate texture and model folders inside the pack. Ensure that the files are placed in the correct locations; incorrectly placed files may result in the armor not displaying properly in-game.

Server-Side Definition

Even if the armor appears correctly on the client side, it must also be defined on the server side. To do this, add a new entry to the item_proto file. This entry should include details such as the armor's name, ID, graphic name, and level requirements. Don't forget to add the armor name to the item names file located in the locale/ folder as well.

Testing Phase

After completing all steps, you should test whether the armor works correctly in-game. Launch the client and try equipping the armor. If everything was done correctly, the armor should function both visually and functionally. Otherwise, check the logs to identify and fix errors.

Conclusion

Adding new armors to your server can significantly enhance the user experience in Metin2. However, there are many details to consider during this process. Correct file structures, proper placement, and server-side definitions are essential for success. By following all steps meticulously, you can offer visually appealing and powerful armor sets that will be appreciated by your players.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt