Sıfır Çizim Lonca MAP

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 36

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
nLpvql.png

Merhaba
Daha önce Milasmt2 için yapmış olduğum lonca mapı paylaşma kararı aldım.
Söz konusu lonca map milasmt2 konseptine uymadığı için kullanılmamıştı.
Mapı tekrardan entegre ederek sizlerle paylaşmaya karar verdim.
Haritaya herkesin kendi serverini kullanabilmesi için logo tasarladım.
Harita için daha önce bir video çekmiştim videoyu izleyerek haritanın nasıl olduğuna kendiniz bakabilirsiniz.

Video



Gif Resim
rMO8jN.gif



Resimler

21JNnE.png

BPL6vL.png

Zk9QM3.png

o3O80X.png

ljOr3Q.png


FPS

jLvQTNn.png


XGN1zdC.jpg


IPjWBIa.jpg



Photoshop Logo PSD
VarXPB.png





___________________




Kurulum hakkında soru sormanız yersiz gerçekten daha önce harita ekleme veya var olan haritayı değiştirme hakkında birçok konu açıldı o konulara bakarak kurulumu yapabilirsiniz.


Not: Tasarım tamamen bana aittir. Yorum atarak veya fikirlerinizi ileterek destek çıkabilirsiniz.
Sıfır Çizim Lonca MAP

Metin2 dünyasında harita modellemeye özel odaklanan bu makale, özellikle Lonca MAP gibi önemli oyun içi alanların sıfırdan çizimle nasıl oluşturulacağını açıklamaktadır.

Lonca MAP Nedir?
Lonca MAP, Metin2 oyununda loncaların bir araya gelip etkinliklerde bulunduğu, stratejik savaşlar gerçekleştirdiği özel bir haritadır. Bu alan, hem görsel açıdan hem de mekanik olarak oyuncular için büyük öneme sahiptir. Bu nedenle, Lonca MAP’in 3D modellemesi ve özelleştirilmesi birçok geliştirici ve sanatçı için cazip bir projedir.

Metin2 Harita Modelleme Süreci
Metin2 haritalarının sıfırdan modellenmesi, 3D modelleme becerileri ve oyun motoruna dair bilgi gerektirir. Bu süreçte Blender veya 3ds Max gibi yazılımlar kullanılır. Lonca MAP gibi haritalar için öncelikle topografya ve mimari planlar belirlenmeli, ardından bu plan doğrultusunda mesh yapısı oluşturulur.

UV Mapping ve Dokumalar
Haritanın gerçekçi görünmesi için UV mapping işlemi kritik öneme sahiptir. UV Map sayesinde dokular doğru şekilde yüzeylere aktarılır. Metin2’in karakteristik atmosferini yansıtmak adına_texture paketleri_ ve _skin dosyaları_ özelleştirilmelidir.

Model Formatı ve Aktarım
Metin2 sistemleri genellikle GR2 veya Granny3D formatlarını kullanır. Bu nedenle, modelleme tamamlandıktan sonra gr2 export veya import işlemleri yapılarak model oyun içine entegre edilir. Hatalı formatlama, modelin oyun içinde düzgün yüklenmemesine neden olabilir.

Yaratıcı Yaklaşımlar
Lonca MAP gibi mekânlar, yalnızca mimari değil aynı zamanda atmosferik etkilerle de desteklenmelidir. Bu bağlamda, effect model, terrain ve building model gibi öğeler haritayı daha zenginleştirir. Ayrıca, custom model kullanılarak oyun içi deneyim kişiselleştirilebilir.

Sonuç
Sıfır çizimle Lonca MAP oluşturma süreci, yaratıcılık ve teknik bilginin birleştiği zengin bir alandır. Bu tür projeler, Metin2 topluluğu için hem estetik hem de oynanış açısından değerli katkılar sağlar. Metin2 Lobby olarak bu tür özgün içeriklerin desteklenmesi gerektiğini düşünüyoruz.


Zero-Drawing Guild MAP

This article focuses on map modeling in the world of Metin2, specifically explaining how maps like the Guild MAP can be created from scratch through zero-draw methods.

What is Guild MAP?
Guild MAP is a special area within the game Metin2 where guilds gather and engage in strategic battles and events. This area is important both visually and mechanically for players. Therefore, creating and customizing the 3D model of the Guild MAP is an attractive project for many developers and artists.

The Process of Metin2 Map Modeling
Modeling Metin2 maps from scratch requires 3D modeling skills and knowledge about the game engine. Software such as Blender or 3ds Max are used during this process. For maps like Guild MAP, topography and architectural plans should first be determined, followed by the creation of the mesh structure based on these plans.

UV Mapping and Textures
UV mapping is crucial for making the map appear realistic. With UV Map, textures are correctly applied to surfaces. To reflect the characteristic atmosphere of Metin2, _texture packages_ and _skin files_ must be customized.

Model Format and Export
Metin2 systems typically use GR2 or Granny3D formats. Therefore, after modeling is completed, gr2 export or import operations are performed to integrate the model into the game. Incorrect formatting may cause the model not to load properly in-game.

Creative Approaches
Places like Guild MAP should not only be architectural but also supported by atmospheric effects. In this context, elements such as effect model, terrain, and building model enrich the map further. Additionally, custom model usage allows personalization of the in-game experience.

Conclusion
Creating a Guild MAP from scratch is a field where creativity and technical knowledge intersect. Such projects provide valuable contributions for the Metin2 community, both aesthetically and gameplay-wise. As Metin2 Lobby, we believe such original content deserves support.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt