Sa arkadaşlar şu tr ye gelmişti sınırsız ok sistemi bunu para ile satanlar vardı paylaşıldığı halde bende yabancı forumda görmüştüm kod blokları için ubuntupastebine ekledim ordan bakıp yaparsınız.
anlatım:
gerekli tga dosyası:
tga dosyasını icon/item e atın
Metin2 Lobby olarak geliştirilen bu sınırsız ok sistemi, Metin2 özel sunucularında C++ tabanlı bir yapıyla entegre edilebilir. Bu sistem sayesinde oyuncuların sınırlı sayıda ok tükettiği mekanikten kurtulması sağlanır. Bu yazıda, C++ üzerinde nasıl sınırsız ok sistemi geliştirileceği, nasıl aktif edileceği ve hangi dosyaların düzenleneceği detaylı şekilde ele alınacaktır.
Sınırsız Ok Nedir?
Metin2 oyununda bazı sınıflar, özellikle Ninja sınıfı, sınırlı miktarda ok harcayarak yetenek kullanabilmektedir. Bu durum, PvP savaşlarında zaman zaman oyuncuları dezavantajlı konuma getirebilir. Sınırsız ok sistemi, oyuncuların bu sınıflarla yeteneklerini kullanırken ok tüketimeyecekleri bir yapı sunar.
C++ ile Entegrasyon
Sınırsız ok sistemi, game_src dosyasında yer alan char_item.cpp dosyasında yapılan değişikliklerle aktive edilir. Özellikle CanUseItem fonksiyonu üzerinde çalışılması gerekir. Burada, belirli item ID'lerine göre kontrol yapılır. Ninja yeteneklerinde kullanılan oklar için özel bir kontrol tanımlanabilir.
Örnek Kod Yapısı:
Bu yapı, ok tüketicisi olan yeteneklerin çalışmasını sağlarken, gerçekte ok harcamasını engeller. Bu da sınırsız ok sisteminin temel mantığıdır.
Sistem Dosyaları
Sistemde kullanılacak ana dosyalar şunlardır:
- char_item.cpp: Ok tüketim kontrolü burada yapılır.
- char_skill.cpp: Yetenek tüketimi ile ilişkilidir.
- item_manager.cpp: Item kontrolüne dair ayarlamalar burada yapılabilir.
Sınırsız Ok Sistemi Avantajları
Bu sistem, PvP odaklı sunucularda ciddi bir avantaj sağlar. Oyuncular, yeteneklerini daha serbestçe kullanabilir. Özellikle turnuvalarda ya da büyük çaplı savaşlarda sınırsız ok, stratejik bir artı olarak öne çıkar. Ayrıca, sistem Metin2 server_src dosyalarında kolayca uygulanabilir ve özelleştirilebilir.
Kurulum Talimatları
1. char_item.cpp dosyasını açın.
2. CanUseItem fonksiyonunu bulun.
3. Ok item'larının kullanımını kontrol eden bölümü değiştirin.
4. Projenizi yeniden derleyin (compile).
5. Test edin.
Not: Sistem server_src dosyalarında değişiklik içerdiğinden dikkatli çalışılmalıdır. Yedek almayı unutmayın.
Sonuç
Sınırsız ok sistemi, Metin2 özel sunucularında oyun deneyimini artırmak için geliştirilmiş güçlü bir sistemdir. C++ tabanlı yapı sayesinde esnek ve güvenilir bir çözüm sunar. Metin2 Lobby olarak bu gibi sistemlerin detaylarını paylaşmaya devam edeceğiz.
Metin2 Lobby developed this unlimited arrow system, which can be integrated into Metin2 private servers based on C++. This system allows players to break free from the limited arrow consumption mechanics. In this article, we will detail how to develop an unlimited arrow system in C++, how to activate it, and which files need to be modified.
What is Unlimited Arrow?
In the Metin2 game, certain classes, particularly the Ninja class, consume a limited amount of arrows when using skills. This can sometimes place players at a disadvantage during PvP battles. The unlimited arrow system provides a structure where players do not consume arrows when using their class abilities.
Integration with C++
The unlimited arrow system is activated by modifying the char_item.cpp file located within the game_src folder. Specifically, the CanUseItem function needs to be adjusted. Here, checks are made according to specific item IDs. For Ninja skill arrows, a special control can be defined.
Sample Code Structure:
This structure allows skills that consume arrows to function without actually consuming any arrows, which is the core logic behind the unlimited arrow system.
System Files
The main files used in the system are:
- char_item.cpp: Arrow consumption check occurs here.
- char_skill.cpp: Related to skill consumption.
- item_manager.cpp: Item-related adjustments can be made here.
Advantages of the Unlimited Arrow System
This system offers significant advantages in PvP-focused servers. Players can use their skills more freely. Particularly in tournaments or large-scale battles, unlimited arrows serve as a strategic advantage. Additionally, the system can be easily implemented and customized in Metin2 server_src files.
Installation Instructions
1. Open the char_item.cpp file.
2. Locate the CanUseItem function.
3. Modify the section that controls arrow item usage.
4. Rebuild your project (compile).
5. Test it out.
Note: Since this system involves modifications to server_src files, careful work is required. Always take backups.
Conclusion
The unlimited arrow system is a powerful feature developed to enhance gameplay in Metin2 private servers. With its C++-based structure, it provides a flexible and reliable solution. As Metin2 Lobby, we will continue sharing details about such systems.
anlatım:
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
gerekli tga dosyası:
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
tga dosyasını icon/item e atın
Sınırsız Ok Sistemi C++
Metin2 Lobby olarak geliştirilen bu sınırsız ok sistemi, Metin2 özel sunucularında C++ tabanlı bir yapıyla entegre edilebilir. Bu sistem sayesinde oyuncuların sınırlı sayıda ok tükettiği mekanikten kurtulması sağlanır. Bu yazıda, C++ üzerinde nasıl sınırsız ok sistemi geliştirileceği, nasıl aktif edileceği ve hangi dosyaların düzenleneceği detaylı şekilde ele alınacaktır.
Sınırsız Ok Nedir?
Metin2 oyununda bazı sınıflar, özellikle Ninja sınıfı, sınırlı miktarda ok harcayarak yetenek kullanabilmektedir. Bu durum, PvP savaşlarında zaman zaman oyuncuları dezavantajlı konuma getirebilir. Sınırsız ok sistemi, oyuncuların bu sınıflarla yeteneklerini kullanırken ok tüketimeyecekleri bir yapı sunar.
C++ ile Entegrasyon
Sınırsız ok sistemi, game_src dosyasında yer alan char_item.cpp dosyasında yapılan değişikliklerle aktive edilir. Özellikle CanUseItem fonksiyonu üzerinde çalışılması gerekir. Burada, belirli item ID'lerine göre kontrol yapılır. Ninja yeteneklerinde kullanılan oklar için özel bir kontrol tanımlanabilir.
Örnek Kod Yapısı:
Kod:
[COLOR=#0000cc]if (item->GetType() == ITEM_WEAPON && item->GetSubType() == WEAPON_ARROW)[BR][/BR]{[BR][/BR] return true; // Ok kullanımına izin ver[BR][/BR]}
Bu yapı, ok tüketicisi olan yeteneklerin çalışmasını sağlarken, gerçekte ok harcamasını engeller. Bu da sınırsız ok sisteminin temel mantığıdır.
Sistem Dosyaları
Sistemde kullanılacak ana dosyalar şunlardır:
- char_item.cpp: Ok tüketim kontrolü burada yapılır.
- char_skill.cpp: Yetenek tüketimi ile ilişkilidir.
- item_manager.cpp: Item kontrolüne dair ayarlamalar burada yapılabilir.
Sınırsız Ok Sistemi Avantajları
Bu sistem, PvP odaklı sunucularda ciddi bir avantaj sağlar. Oyuncular, yeteneklerini daha serbestçe kullanabilir. Özellikle turnuvalarda ya da büyük çaplı savaşlarda sınırsız ok, stratejik bir artı olarak öne çıkar. Ayrıca, sistem Metin2 server_src dosyalarında kolayca uygulanabilir ve özelleştirilebilir.
Kurulum Talimatları
1. char_item.cpp dosyasını açın.
2. CanUseItem fonksiyonunu bulun.
3. Ok item'larının kullanımını kontrol eden bölümü değiştirin.
4. Projenizi yeniden derleyin (compile).
5. Test edin.
Not: Sistem server_src dosyalarında değişiklik içerdiğinden dikkatli çalışılmalıdır. Yedek almayı unutmayın.
Sonuç
Sınırsız ok sistemi, Metin2 özel sunucularında oyun deneyimini artırmak için geliştirilmiş güçlü bir sistemdir. C++ tabanlı yapı sayesinde esnek ve güvenilir bir çözüm sunar. Metin2 Lobby olarak bu gibi sistemlerin detaylarını paylaşmaya devam edeceğiz.
Unlimited Arrow System C++
Metin2 Lobby developed this unlimited arrow system, which can be integrated into Metin2 private servers based on C++. This system allows players to break free from the limited arrow consumption mechanics. In this article, we will detail how to develop an unlimited arrow system in C++, how to activate it, and which files need to be modified.
What is Unlimited Arrow?
In the Metin2 game, certain classes, particularly the Ninja class, consume a limited amount of arrows when using skills. This can sometimes place players at a disadvantage during PvP battles. The unlimited arrow system provides a structure where players do not consume arrows when using their class abilities.
Integration with C++
The unlimited arrow system is activated by modifying the char_item.cpp file located within the game_src folder. Specifically, the CanUseItem function needs to be adjusted. Here, checks are made according to specific item IDs. For Ninja skill arrows, a special control can be defined.
Sample Code Structure:
Kod:
[COLOR=#0000cc]if (item->GetType() == ITEM_WEAPON && item->GetSubType() == WEAPON_ARROW)[BR][/BR]{[BR][/BR] return true; // Allow arrow usage[BR][/BR]}
This structure allows skills that consume arrows to function without actually consuming any arrows, which is the core logic behind the unlimited arrow system.
System Files
The main files used in the system are:
- char_item.cpp: Arrow consumption check occurs here.
- char_skill.cpp: Related to skill consumption.
- item_manager.cpp: Item-related adjustments can be made here.
Advantages of the Unlimited Arrow System
This system offers significant advantages in PvP-focused servers. Players can use their skills more freely. Particularly in tournaments or large-scale battles, unlimited arrows serve as a strategic advantage. Additionally, the system can be easily implemented and customized in Metin2 server_src files.
Installation Instructions
1. Open the char_item.cpp file.
2. Locate the CanUseItem function.
3. Modify the section that controls arrow item usage.
4. Rebuild your project (compile).
5. Test it out.
Note: Since this system involves modifications to server_src files, careful work is required. Always take backups.
Conclusion
The unlimited arrow system is a powerful feature developed to enhance gameplay in Metin2 private servers. With its C++-based structure, it provides a flexible and reliable solution. As Metin2 Lobby, we will continue sharing details about such systems.
