Başlıca İçerik;
- Sürgün Mağrası 2. Kat Sonunda Kristal Oda Giriş Sorumlusu Sabittir
- Yalnızca 100 Lv. ve Üzeri Oyuncuları İçeri Alır
- Yeraltı Buz Ejderi Sabittir, Kesildikten 10 Dakika Sonra Tekrar Çıkar
Yapılması Gerekenler;
- Filezillayı Açınız ve Bağlanınız.
- /usr/game/channel/share_data/locale/hongkong/map <-- Bu Dizine Geliniz.
- RaR'n İçinde Bulunan "metin2_map_skipia_dungeon_02" Klasörünü Tutup Bu Dizine Atalım. (Yedeğinizi Almayı Unutmayınız.)
- Tümüne Evet Diyerek Üzerine Yazalım.
- Daha Sonra,
- /usr/game/channel/share_data/locale/hongkong/quest <-- Bu Dizine Geliniz.
- RaR'n İçinde Bulunan "kristal_oda.quest" Dosyamızı Bu Dizine Atalım.
- Daha Sonra Virtual Pc yada Putty'i Açınız.
- cd /../usr/game/channel/share_data/locale/hongkong/quest [ENTER]
- ee hongkong_list [ENTER]
- Orta Kısımlara Bir Yere İnip kristal_oda.quest Ekleyiniz.
- 1 Kez Esc, Ardından 2 Kez Enter Yapınız.
- Daha Sonra,
- cd /../usr/game/channel/share_data/locale/hongkong/quest [ENTER]
- sh make.sh [ENTER]
- Yükleme Başlar,
- Yükleme Bittikten Sonra.
- cd /../root [ENTER]
- reboot [ENTER]
Link:
Yeni Kristal Odanız Hayırlı Olsun.
- Sürgün Mağrası 2. Kat Sonunda Kristal Oda Giriş Sorumlusu Sabittir
- Yalnızca 100 Lv. ve Üzeri Oyuncuları İçeri Alır
- Yeraltı Buz Ejderi Sabittir, Kesildikten 10 Dakika Sonra Tekrar Çıkar
Yapılması Gerekenler;
- Filezillayı Açınız ve Bağlanınız.
- /usr/game/channel/share_data/locale/hongkong/map <-- Bu Dizine Geliniz.
- RaR'n İçinde Bulunan "metin2_map_skipia_dungeon_02" Klasörünü Tutup Bu Dizine Atalım. (Yedeğinizi Almayı Unutmayınız.)
- Tümüne Evet Diyerek Üzerine Yazalım.
- Daha Sonra,
- /usr/game/channel/share_data/locale/hongkong/quest <-- Bu Dizine Geliniz.
- RaR'n İçinde Bulunan "kristal_oda.quest" Dosyamızı Bu Dizine Atalım.
- Daha Sonra Virtual Pc yada Putty'i Açınız.
- cd /../usr/game/channel/share_data/locale/hongkong/quest [ENTER]
- ee hongkong_list [ENTER]
- Orta Kısımlara Bir Yere İnip kristal_oda.quest Ekleyiniz.
- 1 Kez Esc, Ardından 2 Kez Enter Yapınız.
- Daha Sonra,
- cd /../usr/game/channel/share_data/locale/hongkong/quest [ENTER]
- sh make.sh [ENTER]
- Yükleme Başlar,
- Yükleme Bittikten Sonra.
- cd /../root [ENTER]
- reboot [ENTER]
Link:
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Yeni Kristal Odanız Hayırlı Olsun.
Metin2 Client Paketlerinde SW'Ne Kristal Oda Ekleme Rehberi
Metin2 oyununda özelleştirilmiş client ve pack düzenlemeleri, oyuncuların daha keyifli ve estetik bir deneyim yaşamasını sağlar. Bu rehberde, SW'Ne kristal odası ekleme işlemi detaylı olarak anlatılacaktır.
SW'Ne Nedir?
SW'Ne, Metin2 oyununda sunucu tarafında ekstra özellikler sunan bir sistemdir. Özellikle PvP sunucularında tercih edilir. SW'Ne sayesinde özel alanlar, görevler ve etkinlikler ekleyebilirsiniz. Bu sistemde, özel odalar da tanımlanabilir. Örneğin, SW'Ne kristal odası gibi.
Kristal Odalar Ne İşe Yarar?
Kristal odalar, oyuncuların özel eşyalar kazanabileceği veya özel görevler yapabileceği alanlardır. SW'Ne kristal odası, oyuncuların belirli görevleri tamamlayarak değerli ödüller elde edebileceği dinamik alanlardır. Bu tür odalar, Metin2 özel client'larında sıkça kullanılır.
SW'Ne Kristal Odası Eklemek İçin Gerekli Dosyalar
Öncelikle, SW'Ne sistemini destekleyen bir client ve server dosyasına ihtiyacınız vardır. Kristal odası eklemek için şu dosyalar üzerinde değişiklik yapmalısınız:
- locale/client_type/locale_game.txt
- locale/server_type/locale_game.txt
- root/locale_inc.h
- game/src/constants.cpp
- game/src/char_battle.cpp
- map_info.xml
Yeni Alan Tanımı Oluşturmak
Yeni bir kristal odası oluşturmak için önce oyun içinde bir alan tanımlamalısınız. Bu alan, harita dosyalarında belirtilen koordinatlarla sınırlıdır. Bu tanımı yaparken, map_info.xml dosyasına yeni bir bölge ekleyin:
Kod:
<map name='sw_ne_crystal_room' x_min='100' x_max='500' y_min='100' y_max='500'/></CODE>[BR][/BR][BR][/BR][B]Client Tarafında Görsel Değişiklikler[/B][BR][/BR][COLOR=#9365b8]Client tarafında, SW'Ne kristal odasının görünümünü ayarlamak için texture ve efekt dosyalarını değiştirmeniz gerekir.[/COLOR] Bu dosyalar genellikle [B]client_type[/B] dizininde bulunur. Bu dosyaları düzenlediğinizde, odanın görsel olarak farklı bir tema almasını sağlayabilirsiniz.[BR][/BR][BR][/BR][B]Sunucu Tarafında Kodlama[/B][BR][/BR]Sunucu tarafında, SW'Ne kristal odasına özel kurallar tanımlamak için kodlama yapmanız gerekir. constants.cpp dosyasında yeni bir alan türü tanımlayıp, char_battle.cpp dosyasında bu alan içindeki davranışları ayarlayabilirsiniz.[BR][/BR][BR][/BR][B]Test ve Uygulama[/B][BR][/BR]Tüm ayarlamaları yaptıktan sonra, client ve server tarafında test yaparak SW'Ne kristal odasının düzgün çalışıp çalışmadığını kontrol etmelisiniz. Hata durumunda, log dosyalarını inceleyerek sorunu gidermeniz önerilir.[BR][/BR][BR][/BR][B]Sonuç[/B][BR][/BR]SW'Ne kristal odası eklemek, Metin2 özel client'larında görsellik ve oynanış kalitesini artıran önemli bir özelliktir. Bu rehber sayesinde, kendi Metin2 pack'inize özel bir SW'Ne kristal odası ekleyebilirsiniz. Daha fazla Metin2 client paketi ve özelleştirme rehberi için [URL=https://metin2lobby.com]Metin2Lobby[/URL]'yi takip etmeyi unutmayın![BR][/BR][HR][BR][/BR][B]Adding SW'Ne Crystal Room in Metin2 Client Packs[/B][BR][/BR][BR][/BR][COLOR=#54acd2]Customizing Metin2 client and pack files enhances players' gaming experience by adding visual and functional improvements. In this guide, we will explain how to add a SW'Ne crystal room in detail.[/COLOR][BR][/BR][BR][/BR][B]What is SW'Ne?[/B][BR][/BR]SW'Ne is a system that provides extra features on the server-side in Metin2. It is commonly preferred in PvP servers. With SW'Ne, you can add special areas, quests, and events. These systems also allow for defining custom rooms like SW'Ne crystal rooms.[BR][/BR][BR][/BR][B]What Are Crystal Rooms For?[/B][BR][/BR]Crystal rooms are areas where players can obtain rare items or complete special tasks. A SW'Ne crystal room allows players to earn valuable rewards by completing certain objectives. Such rooms are frequently used in custom Metin2 clients.[BR][/BR][BR][/BR][B]Required Files for Adding SW'Ne Crystal Room[/B][BR][/BR][COLOR=green]Firstly, you need a client and server file that supports the SW'Ne system.[/COLOR] To add a crystal room, you must modify the following files:[BR][/BR]- locale/[B]client_type[/B]/locale_game.txt[BR][/BR]- locale/[B]server_type[/B]/locale_game.txt[BR][/BR]- root/[B]locale_inc.h[/BR][/BR]- game/src/[B]constants.cpp[/BR][/BR]- game/src/[B]char_battle.cpp[/BR][/BR]- map_info.xml[BR][/BR][BR][/BR][B]Creating a New Area Definition[/B][BR][/BR][COLOR=orange]To create a new crystal room, define a specific area within the game first.[/COLOR] This area must be bounded by coordinates specified in the map files. Add a new region to the map_info.xml file:[BR][/BR][BR][/BR][CODE]<map name='sw_ne_crystal_room' x_min='100' x_max='500' y_min='100' y_max='500'/></CODE>[BR][/BR][BR][/BR][B]Visual Changes in Client[/B][BR][/BR][COLOR=#9365b8]On the client side, you need to modify texture and effect files to adjust the appearance of the SW'Ne crystal room.[/COLOR] These files are typically located in the [B]client_type[/B] directory. Editing these files allows you to give the room a distinct visual theme.[BR][/BR][BR][/BR][B]Server-Side Coding[/B][BR][/BR]On the server side, define custom rules for the SW'Ne crystal room by coding. In constants.cpp, define a new area type, and in char_battle.cpp, set behaviors inside this area.[BR][/BR][BR][/BR][B]Testing and Implementation[/B][BR][/BR]After completing all configurations, test both the client and server sides to ensure the SW'Ne crystal room works correctly. If errors occur, check log files to resolve issues.[BR][/BR][BR][/BR][B]Conclusion[/B][BR][/BR]Adding a SW'Ne crystal room enhances visual appeal and gameplay quality in custom Metin2 clients. Thanks to this guide, you can now add a SW'Ne crystal room to your own Metin2 pack. Don't forget to follow [URL=https://metin2lobby.com]Metin2Lobby[/URL] for more Metin2 client packs and customization guides!
