Tatil Köyü Map - Pelin Melek Aslan'dan

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 64

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Merhabalar Ben > Pelin Melek Aslan <

Sizler için biraz önce daha yeni çizdiğim Tatil Köyü haritasını paylaşmak istiyorum :)

Bu paylaşımımdan sonra mapa ayak uydurması için mayo kostümleri çizip atıcağım sizlere :f11:

Fotoğraflar ;

vLjM4p.jpg
[/LEFT]

1kJzdG.jpg


L4b93b.jpg


rVOP91.jpg


Kurulum ;

Serverside dosyalarının içindekileri ayrıyeten "
metin2_map_pelin1
" adında bir klasör oluşturun.

ve Filezilla'dan /usr/game/share/locale/turkey/map klasörünün içine atın ve klasör izinlerini 777 yapın.

ayrıyeten map klasörünün içinde "index" adında dosya vardır onu notepad ile açın.

orada bulunmayan bir sayı ile atiyorum ;

Kod:
215 metin2_map_pelin1

die eklenti yapın daha sonra kaydedip kapatın. şimdi bu mapa hangi kanaldan giriş yapılmasını istiyorsanız örneğin channel1 klasörünün içine girip CONFIG dosyasını notepad ile açın orada MAP_ALLOW vardır sayıları olan oradaki sayıların sonuna daha önceki yukarıdaki indexleğimiz sayıyı yazağız 215 o sayıların sonuna SFTP eklenti bukadardır

Şimdi Client eklentisine geçiyoruz ;

root.epk root.eix eternexus veya unpack ile açıyoruz atlantisinfo.txt vardır onun son satırına

Kod:
metin2_map_pelin1   7168300 7298100    1    1

ekleyip kaydedip kapatıyoruz root.epk ile işlerimiz bitti şimdi bu size verdiğim Pazar Alanı Haritasında Clientside klasörü vardır birde

onun içindeki komple alın kopyaların örneğin pma_maps adında klasör oluşturun onun içinede metin2_map_pelin1

adında klasör oluşturup kopyaladıklarınızı içine yapıştırın daha sonra o pma_maps 'ı eternexus 'dan pack haline getirin.

daha sonra packın içindeki INDEX 'i açıp içine

Kod:
* [COLOR=#0000cd]pma_maps[/COLOR] *

olarak eklenti yapın ve kapatın ve serverinize reboot atın serverinizi açtığınızda

Harita Işınlanma Kodu ;

Kod:
/warp 71683 72981

yazarak haritaya ışınlanabilirsiniz.

NOT : Harita objeleri , yer stilleri



Bu konu üzerinden alınmıştır bunun mutlaka ekli olması gerekli yoksa hata yaşayabilirsiniz.




Yeterli şekilde detaylı anlattığımı düşünüyorum yapamayan olmayacak diede düşünüyorum sakın gelipte yapamadım falan yazılar yazmayın bir teşekkür yeterli.

- Pelin Melek Aslan -


Tatil Köyü Map - Pelin Melek Aslan'dan

Metin2 dünyasında görsellik ve deneyim arayışında olan oyuncular için özgün içerikler üretmek, hem eğlenceli hem de yaratıcı bir uğraştır. Özellikle 3D modelleme ve harita tasarımı gibi alanlarda yapılan özgün projeler, oyun içi atmosferi ciddi anlamda etkileyebilir. Bu yazıda, Metin2 geliştiricileri ve sanatçıları arasında dikkat çeken Pelin Melek Aslan adlı kullanıcı tarafından hazırlanan 'Tatil Köyü Map' adlı harita modelini inceleyeceğiz. Bu içerik, Metin2'in mevcut haritalarına soluk katacak nitelikte özgün bir çalışmadır.

Metin2 Haritası Nedir?
Metin2 haritası, oyun içi gezinti, görevler ve savaşlar için kullanılan 3 boyutlu ortamdır. Harita modelleri; terrain, binalar, yollar, su kaynakları, bitki örtüsü gibi birçok unsuru içerir. Bu haritalar genellikle 3ds Max veya Blender gibi 3D modelleme programlarıyla hazırlanır ve GR2 formatında oyun içine aktarılır. Tatil Köyü Map, bu bağlamda oldukça detaylı ve estetik açıdan dengeli bir yapıya sahiptir.

Tatil Köyü Map Özellikleri
Pelin Melek Aslan tarafından hazırlanan bu harita, Metin2'nin klasik doğa temalı yapılarına kıyasla daha modern ve ferah bir hava sunuyor. Haritanın temel konsepti, tatil köylerini andıran barındırma birimleri, parklar ve dinlenme alanlarından oluşmaktadır. Harita, NPC ve monster modelleriyle de zenginleştirilebilir şekilde tasarlanmıştır. Kullanıcılar bu haritayı kendi sunucularında test ederek, görsel zenginlik katmak isteyen geliştiricilere ilham verebilir.

Model Formatı ve Uyumluluk
Harita modeli, GR2 formatında sunulmuştur. Bu format, Metin2 oyun motoru ile uyumlu çalışması açısından tercih edilir. Ayrıca, Granny3D ve EterPack sistemleri ile entegrasyonu da kolaydır. Bu sayede model, hem import hem de export işlemleri için uygundur. Geliştiriciler, bu haritayı kendi sunucularında kolayca entegre edebilirler.

UV Mapping ve Texture Kullanımı
Tatil Köyü Map, UV mapping konusunda da dikkat çeker. Texture dosyaları optimize bir şekilde tasarlanmış olup, yüksek çözünürlüklü grafiklerle zenginleştirilmiştir. Bu sayede harita, oyun içinde daha net ve kaliteli bir görünüme sahip olur. Texture ve skin sistemleri ile harita, farklı atmosferlere bürünmesi için de esneklik sağlar.

Topluluk Katkısı ve Geliştirici Perspektifi
Pelin Melek Aslan’ın bu çalışması, Metin2 topluluğu içinde büyük takdir toplamıştır. Özgün harita modelleri, oyunun tekrarlayan yapısını canlandırarak hem yeni maceralar hem de estetik zevk sunar. Bu tür içeriklerin artması, Metin2’nin uzun ömürlülüğüne katkı sağlar. Geliştiriciler, bu tür harita projelerini Metin2Dev, Martysama gibi platformlarda paylaşarak toplulukla birlikte büyümeye devam edebilirler.

Sonuç
Tatil Köyü Map, Metin2 3D modelleme ve harita geliştirme alanında atılmış önemli bir adımdır. Blender, 3ds Max gibi yazılımlarla hazırlanan bu tür içerikler, oyunun görsel kalitesini artırırken aynı zamanda topluluk tarafından da destekleniyor. Pelin Melek Aslan’ın bu çalışması, hem yaratıcılık hem de teknik beceri açısından örnek teşkil etmektedir. Metin2 Lobby olarak, bu tür özgün içerikleri destekliyor ve paylaşmaya devam ediyoruz.


Vacation Village Map - By Pelin Melek Aslan

For players seeking enhanced visuals and experience in the world of Metin2, creating original content is both fun and creative. Projects made in areas like 3D modeling and map design can significantly impact the game's atmosphere. In this article, we'll examine the original map model called 'Vacation Village Map', created by user Pelin Melek Aslan, who stands out among Metin2 developers and artists. This content offers a unique quality that can breathe fresh air into Metin2's existing maps.

What Is a Metin2 Map?
A Metin2 map is a 3-dimensional environment used for navigation, quests, and battles within the game. Map models include many elements such as terrain, buildings, roads, water sources, and vegetation. These maps are typically created with 3D modeling programs like 3ds Max or Blender and imported into the game in GR2 format. The Vacation Village Map features detailed and aesthetically balanced design in this context.

Features of the Vacation Village Map
Designed by Pelin Melek Aslan, this map offers a more modern and refreshing feel compared to traditional nature-themed structures in Metin2. The concept of the map revolves around vacation-style accommodation units, parks, and relaxation areas. It has also been designed to accommodate NPC and monster models, allowing users to test it on their own servers and inspire developers looking to enhance visual appeal.

Model Format and Compatibility
The map model is provided in GR2 format, which is preferred due to its compatibility with the Metin2 game engine. Moreover, integration with systems like Granny3D and EterPack is straightforward. Therefore, the model is suitable for both import and export operations. Developers can easily integrate this map into their own servers.

UV Mapping and Texture Usage
The Vacation Village Map draws attention in terms of UV mapping. Texture files have been designed with optimized high-resolution graphics. This allows the map to appear sharper and higher quality within the game. With texture and skin systems, the map remains flexible enough to adapt to different atmospheres.

Community Contribution and Developer Perspective
Pelin Melek Aslan's work has gained significant appreciation within the Metin2 community. Original map models bring freshness to the game’s repetitive structure while offering new adventures and aesthetic value. Increasing such content contributes to Metin2’s longevity. Developers can share such map projects on platforms like Metin2Dev and Martysama to continue growing alongside the community.

Conclusion
The Vacation Village Map is an important step in Metin2 3D modeling and map development. Such content created with tools like Blender and 3ds Max enhances the visual quality of the game while being supported by the community. Pelin Melek Aslan’s project serves as an example in terms of creativity and technical skill. As Metin2 Lobby, we support and continue to share such original content.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt