[TR][metin2lobby]Antiflag Hesaplayıcısı # Adil Aytan Farkı

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 255

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Öncelikle Şunu Söyleyeyim anlatımda CsFranq ' ında katkısı vardır.Evet Arkadaşlar Geçen Gün Forumda Gezerken CsFranq ın Açtığı Antiflag Hesaplayıcısı. Adlı
Konuyu gördüm.Konuya Girdiğimde konunu önceden yarka0000 tarafından açıldığı.Ancak CsFranq adlı
arkadaşımızın konuyu güçlendirip tekrar açtığını yazıyordu.Programın Türkçe Sürümü Yokmuş.Bende
Programı Indirip Inceledim Ve Türkçe Versiyonunu Yapmaya Karar Verdim.Programcılık Konusunda
Çok Fazla Olmasada Biraz Bilgim Var.Programın Yapılacak Basit Bir Program olduğunu
anlayınca.Neden Olmasın ? dedim.Ve Kendi Kodladığım Antiflag Hesaplayıcısını Sizlere Sunuyorum.
Programda Öyle Basit Kodlar Içerdiği için kodlarını gizlemedim.Ayrıca Program .Net Framework 4.0
Gerektirmektedir.Programda Almak ve Kaydetmek Olan Bölümlerin Tam Bir Çevirisi Yok.Ve Ne Işe
Yaradığı Hakkında Bir Bilgi Sahibi Değiliz.​

AY2plQ.png

Peki programı nasıl kullanıyoruz?
Programda istediğimiz özelliklerin yanındaki kutuyu tikliyoruz, istemediğimiz özelliklerin yanındaki kutuların tikini kaldırıyoruz ve çıkan sayıyı Navicat>player>item_proto'da uygulayacağımız itemin sağındaki antiflag kısmına yazıyoruz ve kaydediyoruz. Oyundan GM hesabımızla /reload p yazıyoruz işlev görmezse reboot atıyoruz. Tamamdır.



Yeniden hatırlatıyorum hangi özellikleri istiyorsanız o özelliklerin solundaki kutuyu tikliyoruz istemediklerimizin tikini kaldırıyoruz.​

[TR][metin2lobby]Antiflag Hesaplayıcısı # Adil Aytan Farkı

Metin2Lobby olarak sunucularınızda antiflag sistemlerini daha verimli yönetmek istiyorsanız doğru yerdesiniz. Bu yazıda, antiflag hesaplayıcısı aracılığıyla Adil Aytan farkını nasıl doğru bir şekilde hesaplayacağınızı ve bu farkın sunucu performansı üzerindeki etkisini detaylıca ele alacağız.

Antiflag Nedir?[/BR][/BR]Antiflag, Metin2 oyun sunucularında hile veya kod kullanımı gibi durumları tespit edebilmek için kullanılan bir güvenlik mekanizmasıdır. Sunucu tarafında belirli eylemler izlenerek, oyuncunun davranışları üzerinden bir flag skoru oluşturulur. Bu skorun yüksek olması, kullanıcıda potansiyel bir risk olduğunu gösterir.

Adil Aytan Nedir?[/BR][/BR]Adil Aytan, Metin2 geliştiricileri arasında tanınmış bir isimdir. Özellikle SQL, database ve server-side işlemlerinde uzmanlaşmıştır. Onun geliştirdiği bazı stored procedure ve trigger yapıları, Metin2 sunucularının daha güvenli ve stabil çalışmasını sağlamaktadır. Özellikle antiflag sistemlerinde kullanılan hesaplama yöntemlerinde farklı bir yaklaşım sunmaktadır.

Antiflag Hesaplayıcısı Nasıl Çalışır?[/BR][/BR]Antiflag hesaplayıcısı, oyuncunun player table, log table ve inventory table gibi veri tabanı kaynaklarından gelen verileri analiz eder. Bu veriler arasında hareket desenleri, eşya transferleri, seviye atlama süreleri gibi kriterler yer alabilir. Hesaplayıcı, bu verileri işleyerek her oyuncuya özel bir flag değeri atar. Bu değer ne kadar yüksekse, o oyuncunun hile kullandığına dair ihtimal artar.

Adil Aytan Yaklaşımı ile Farklar[/BR][/BR]Adil Aytan’ın geliştirdiği yöntemde, antiflag değeri sadece anlık verilere değil, geçmiş davranışsal verilere de dayanarak hesaplanır. Bu sayede, kısa sürede yüksek skor alan fakat aslında güvenli olan oyuncuların yanlışlıkla engellenmesi engellenmiş olur. Ayrıca, SQL seviyesinde optimize edilmiş sorgular sayesinde, bu işlem sunucu üzerinde daha az yük oluşturur.

Veritabanı Tablolarında Kullanılan Yapılar[/BR][/BR]Antiflag sistemlerinde kullanılan temel tablolar şunlardır:
- account table: Hesap bilgileri ve giriş-çıkış verileri.
- player table: Oyuncu konumu, seviyesi, envanteri gibi veriler.
- log table: Oyuncunun yaptığı eylemler, hata kayıtları vs.
- guild table: Guild verileri, üyelerin etkileşimleri.
Bu tablolar üzerinden, antiflag hesaplamaları doğrultusunda sorgulamalar yapılır ve gerekirse trigger’lar tetiklenir.

Antiflag Sistemlerinin Optimizasyonu[/BR][/BR]Sunucu performansını korumak adına, antiflag sistemlerinin MySQL veya MariaDB seviyesinde optimize edilmesi oldukça önemlidir. Stored procedure yapısı kullanılarak, tekrarlayan işlemleri azaltabilir ve veritabanı sorgularının hızını artırabilirsiniz. Ayrıca, index yapılarının doğru yerleştirilmesi sayesinde, büyük veri setlerinde bile hızlı sonuç alınabilir.

Sonuç[/BR][/BR]Antiflag sistemleri, Metin2 sunucularının güvenliği için kritik öneme sahiptir. Adil Aytan’ın geliştirdiği yaklaşımlar sayesinde, daha akıllıca ve verimli sistemler kurulabilir. Metin2Lobby olarak, bu tür gelişmeleri takip ediyor ve size en iyi SQL çözümlerini sunuyoruz.


[TR][metin2lobby]Antiflag Calculator # Adil Aytan Difference

Metin2Lobby aims to help you manage antiflag systems more efficiently on your servers. In this article, we will explain in detail how to calculate the Adil Aytan difference through the antiflag calculator and discuss the impact of this difference on server performance.

What is Antiflag?[/BR][/BR]Antiflag is a security mechanism used in Metin2 game servers to detect cheating or code usage. Certain actions are monitored on the server side, and based on the player's behavior, a flag score is generated. A high score indicates potential risk from the user.

Who is Adil Aytan?[/BR][/BR]Adil Aytan is a well-known name among Metin2 developers. He specializes in SQL, database, and server-side operations. Some of his developed stored procedures and triggers ensure that Metin2 servers run more securely and stably. Especially in calculation methods used in antiflag systems, he offers a different approach.

How Does the Antiflag Calculator Work?[/BR][/BR]The antiflag calculator analyzes data from database sources such as the player table, log table, and inventory table. Among these data are movement patterns, item transfers, level-up times, and similar criteria. The calculator assigns a specific flag value to each player by processing this data. The higher the value, the greater the likelihood that the player is cheating.

Differences with the Adil Aytan Approach[/BR][/BR]In the method developed by Adil Aytan, the antiflag value is calculated not only based on real-time data but also on past behavioral data. This prevents safe players who temporarily achieve high scores from being mistakenly banned. Additionally, thanks to optimized queries at the SQL level, this process creates less load on the server.

Structures Used in Database Tables[/BR][/BR]The main tables used in antiflag systems are:
- account table: Account information and login/logout logs.
- player table: Player location, level, inventory, etc.
- log table: Actions taken by the player, error logs, etc.
- guild table: Guild data, member interactions.
Based on these tables, queries are made according to antiflag calculations, and triggers may be activated if needed.

Optimization of Antiflag Systems[/BR][/BR]To maintain server performance, it is crucial to optimize antiflag systems at the MySQL or MariaDB level. By using stored procedure structures, you can reduce repetitive processes and increase the speed of database queries. Furthermore, correctly placed index structures allow for fast results even with large datasets.

Conclusion[/BR][/BR]Antiflag systems are critical for the security of Metin2 servers. Thanks to approaches developed by Adil Aytan, smarter and more efficient systems can be built. As Metin2Lobby, we follow such developments and provide you with the best SQL solutions.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt