Türkiyede 1 İlk Kara Yağız Atı Ekleme Detaylı Anlatım!

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 82

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Merhaba,arkadaşlar lafı fazla uzatmadan direk konuya giricem.Bu paylaşımı türkiyede ilk defa ben gerçekleştirmiş bulunuyorum.Çünkü daha önce hiçbir forumda rastlamadım eğer böyle bir konu açılmışsa kusura bakmayın.Evet şimdide anlatıma gelelim.Ayrıca bineğe ait sound'u neden eklemediğimi düşünüyorsanız sizlerin sound.epk dosyasında horse2 adında bi klasör olması gerekir.O dosya bu konudaki bineğin ses dosyasıdır.Eğer yoksa özelden yazın veririm bineğin ses dosyasını mühüre gelince mühür için dosyaları hazırlıyorum 1 2 güne konuya eklerim.Takipte olun :)

resim

33l78.jpg


NPC.XML

Kod:
<File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/00.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\00.gr2]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/00.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\00.msa]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/00_1.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\00_1.gr2]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/00_1.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\00_1.msa]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/00_2.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\00_2.gr2]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/00_2.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\00_2.msa]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/02.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\02.gr2]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/02.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\02.msa]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/03.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\03.gr2]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/03.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\03.msa]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/20.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\20.gr2]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/20.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\20.msa]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/20_1.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\20_1.gr2]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/20_1.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\20_1.msa]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/25.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\25.gr2]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/25.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\25.msa]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/30.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\30.gr2]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/30.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\30.msa]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/31.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\31.gr2]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/31.msa" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\31.msa]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/33.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\33.gr2]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/horse_event1.dds" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\horse_event1.dds]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/horse_event1.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\horse_event1.gr2]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/horse_event1.msm" type="2"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\horse_event1.msm]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/horse_event1_1.dds" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\horse_event1_1.dds]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/horse_event1_2.dds" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\horse_event1_2.dds]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/horse_event1_lod01.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\horse_event1_lod01.gr2]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/horse_event1_lod02.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\horse_event1_lod02.gr2]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/horse_event1_lod03.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\horse_event1_lod03.gr2]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/npc/horse_event1/motlist.txt" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc\horse_event1\motlist.txt]]></File>

npclist

Kod:
20119horse_event1

mob_proto.xml

Kod:
<Mob vnum="20119" name="'blackpony'" gb2312name="Asil Kara Yağız Atı" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" />

navicat

Kod:
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('20119', 'Asil Kara Yağız Atı', 'Asil Kara Yağız Atı', '5', '1', '0', '1', '', '', '0', 'ANIMAL', '', '0', 'stray_dog', '0', '3', '6', '5', '2', '20', '24', '126', '6', '7', '1800', '2700', '150', '4', '100', '100', '0', '2000', '175', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '70104', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');




Linkler yenilenmiştir.Rardan dosya çıkartırken şifre istemiycektir.
Türkiye'de 1. İlk Kara Yağız Atı Ekleme Detaylı Anlatım!


Metin2 Lobisi olarak sizlere en güncel ve kaliteli Metin2 client içeriklerini sunmaya devam ediyoruz. Bu rehberde, Metin2 pvp client kurulumu sırasında en çok merak edilen konulardan biri olan 'Kara Yağız At' eklemeyi adım adım anlatacağız. Bu eşsiz at, hem görsel olarak etkileyici hem de oyun içi performansınızı artıran bir araçtır ve doğru şekilde entegre edilmesi gerekmektedir.

1. Gerekli Dosyaları Hazırlama

İlk olarak, Metin2 pack dosyaları içinde bulunan at verilerinin nerede olduğunu bilmelisiniz. Genellikle 'effect/pc/sura/horse' veya benzeri yollar altında yer alır. Kara Yağız At dosyalarınızı güvenilir bir kaynaktan edinmeniz önemlidir. Bizim sitesinde bulunan Metin2 pack içeriklerimizde bu tür eşsiz araçları bulacaksınız. Dosyalarınızı indirdikten sonra, genellikle 'horse_black_dark' gibi isimlerde klasörler ve içlerinde .dds (texture), .efx (effect) ve .txt (veri) dosyaları yer alır. Bu dosyaları bilgisayarınıza çıkartın.

2. Client Dosyalarına Entegrasyon

Şimdi, Metin2 client dosyalarınıza bu atı entegre edelim. Dikkat! Dosyaları yanlış yerlere koymak, Metin2 client hata veya çökmesine neden olabilir.

a) Texture Dosyaları: 'horse_black_dark' klasöründeki tüm .dds dosyalarını, Metin2 client klasörünüzdeki 'texture' klasörü altına, örneğin 'texture/pc/sura/horse_black_dark/' şeklinde uygun bir yapıda yerleştirin. Eğer böyle bir klasör yoksa, kendiniz oluşturun.
b) Effect Dosyaları: .efx dosyalarını ise 'effect' klasörünüze kopyalayın.

3. Veri Dosyalarını Güncelleme

Atın oyun içinde görünmesi için veri dosyalarının güncellenmesi gerekir. Bu, Metin2 client edit işleminin en kritik kısmıdır.

a) 'item_proto.txt': Bu dosyada yeni bir at öğesi tanımlamanız gerekir. Mevcut atların son satırından sonra yeni bir satır ekleyin. Örnek:
Vnum: 12345
Name: 'Kara Yağız At'
Type: 'HORSE'
SubType: 'BLACK'
Icon: 'horse_black_dark_icon'
... (Diğer gerekli alanlar)

b) 'horse_names.txt' veya 'mob_names.txt': Atın adının tanımlanması için bu dosyalara gerekli girdileri yapın. Örnek:
12345 'Kara Yağız At'
c) 'nontrace.txt': Eğer atın iz bırakmasını istiyorsanız, bu dosyaya atın vnum'unu ekleyin.

4. Oyun İçi Test ve Sorun Giderme

Metin2 clientnizi başlatarak atı test edin. Eğer at görünmüyorsa veya hatalar alıyorsanız, dosya yollarını, vnum'ları ve dosya adlarını tekrar kontrol edin. Metin2 client fix için sıkça karşılaşılan sorunlar genellikle eksik veya yanlış dosya konumlarından kaynaklanır. Metin2 client güncelleme sonrası bu dosyaların tekrar kontrol edilmesi de önemlidir.

Bu detaylı rehberle, Metin2 pvp clientnize 'Kara Yağız At'ı başarıyla ekleyebilirsiniz. Unutmayın, Metin2 pack indir veya Metin2 client download işlemlerinde güvenilir kaynaklardan yararlanmak her zaman daha iyi sonuç verir. Metin2 Lobisi olarak size en iyi Metin2 custom client içeriklerini sunmaya devam ediyoruz.





Detailed Guide to Adding the 1st First Black Yağız Horse in Turkey!


As Metin2 Lobby, we continue to provide you with the most up-to-date and high-quality Metin2 client content. In this guide, we will explain step-by-step how to add the 'Black Yağız Horse', one of the most frequently asked questions during Metin2 pvp client installation. This unique horse is both visually impressive and a tool that enhances your in-game performance, and it needs to be integrated correctly.

1. Preparing the Required Files

First, you need to know where horse data is located within the Metin2 pack files. It is usually found under paths like 'effect/pc/sura/horse' or similar. It is important to obtain your Black Yağız Horse files from a reliable source. You can find such unique vehicles in our Metin2 pack content on our site. After downloading your files, you will typically find folders named like 'horse_black_dark' containing .dds (texture), .efx (effect), and .txt (data) files. Extract these files to your computer.

2. Integration into Client Files

Now, let's integrate this horse into your Metin2 client files. Warning! Placing files in the wrong locations can cause Metin2 client errors or crashes.

a) Texture Files: Place all .dds files from the 'horse_black_dark' folder into the 'texture' folder of your Metin2 client, for example, in a structure like 'texture/pc/sura/horse_black_dark/'. If such a folder does not exist, create it yourself.
b) Effect Files: Copy the .efx files into your 'effect' folder.

3. Updating Data Files

The data files need to be updated for the horse to appear in the game. This is the most critical part of the Metin2 client edit process.

a) 'item_proto.txt': You need to define a new horse item in this file. Add a new line after the last line of existing horses. Example:
Vnum: 12345
Name: 'Kara Yağız At'
Type: 'HORSE'
SubType: 'BLACK'
Icon: 'horse_black_dark_icon'
... (Other required fields)

b) 'horse_names.txt' or 'mob_names.txt': Make the necessary entries in these files to define the horse's name. Example:
12345 'Kara Yağız At'
c) 'nontrace.txt': If you want the horse to leave a trace, add the horse's vnum to this file.

4. In-Game Testing and Troubleshooting

Start your Metin2 client and test the horse. If the horse does not appear or you encounter errors, double-check the file paths, vnums, and file names. Common issues requiring Metin2 client fix are usually due to missing or incorrect file locations. It is also important to re-check these files after a Metin2 client update.

With this detailed guide, you can successfully add the 'Black Yağız Horse' to your Metin2 pvp client. Remember, using reliable sources for Metin2 pack download or Metin2 client download always yields better results. As Metin2 Lobby, we continue to provide you with the best Metin2 custom client content.


 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt