Yang Limit (All Fix)

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 53

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
images





Yang İle İlgili Ne Kadar Sorun Varsa A,Z Fixledim
Alışverişten Envanter Ticarete Kadar Hepsini
Yang Limit (All Fix)


Metin2 özel sunucularında geliştirme yaparken dikkat edilmesi gereken önemli konulardan birisi de Yang Limit sistemidir. Özellikle PvP odaklı sunucularda yüksek yang miktarları, oyun içi ekonomiyi ciddi anlamda bozabilmektedir. Bu nedenle Yang Limit sisteminin doğru ayarlanması, hem oyuncu deneyimini korumak hem de sunucu dengelerini sağlam tutmak açısından kritiktir.

Yang Limit Nedir?
Yang, Metin2 oyununda kullanılan sanal para birimidir. Oyuncular, NPC’lerden eşya satın almak, sunucu içi işlemler gerçekleştirmek veya PvP savaşlarında kullandıkları eşyaları tamir ettirmek için yang kullanırlar. Ancak bazı sistemlerde, özellikle botlar veya exploit yapan kullanıcılar sayesinde sınırsız yang üretimi mümkün olabilir. Bu durumda sunucuda yang enflasyonu meydana gelir ve oyun içi değerler bozulur.

Neden Yang Limit Gereklidir?
Oyun içi ekonomi dengesizliği yaşamamak adına, belirli eylemlerden elde edilen yang miktarları sınırlandırılmalıdır. Örneğin bir oyuncunun bir saatte kazandığı yang miktarı, belirli bir limite sabitlenerek, bot kullanımından doğabilecek yang sirkülasyonu engellenebilir. Ayrıca PvP sistemlerinde yüksek yang sahiplerinin daha güçlü ekipman kullanması gibi durumlar da önüne geçilebilir.

C++ ve Python ile Yang Limit Sistemi
Metin2 sunucu tarafında çalışan sistemler genellikle C++ ile yazılmaktadır. Auth, Game, DB gibi çekirdek sistemlerin çoğu C++ tabanlıdır. Yang limit kontrolü de bu sistemlerde uygulanabilir. Örneğin, bir oyuncunun belli bir süre zarfında kazandığı yang miktarı, Game Server üzerinden loglanabilir ve belirlenen limite ulaşıldığında otomatik olarak işlem durdurulabilir.

Ayrıca Python tabanlı GUI sistemlerle, geliştiriciler bu limitleri daha kolay yönetebilir. Py Root dosyaları üzerinden, oyun içi eylemleri takip eden ve yang kazançlarını filtreleyen sistemler geliştirilebilir. UIScript yardımıyla da bu sistemler arayüz üzerinden de yönetilebilir hale getirilebilir.

Yang Limit Sisteminin Kurulumu
Yang limit sistemi, sunucu üzerinde çalıştırılmadan önce doğru şekilde yapılandırılması gerekir. Bunun için öncelikle Server Source üzerinde gerekli değişiklikler yapılmalıdır. Özellikle Game Core ve DB Core arasında veri akışı sağlandığında, yang kazançları kontrol altına alınabilir. Bu sistem, Martysama gibi popüler geliştirme platformlarında örnekleriyle birlikte incelenebilir.

Ayrıca, pack dosyalarına entegre edilecek scriptlerle, istemci tarafında da birtakım kontroller yapılabilir. Örneğin, bir oyuncunun envanterine düşen yang miktarı, sunucu tarafından önceden tanımlanmış bir limite göre filtrelenir. Bu sayede, kullanıcılar için adil bir oyun ortamı sağlanabilir.

Yang Limit (All Fix) ile Sunucu Dengesi
Yang limit sisteminin doğru şekilde kurulması, sunucu sahiplerinin uzun vadeli hedeflerine ulaşmalarına yardımcı olur. Özellikle PvP sunucularında, yüksek yang sahipleri ile düşük yang sahipleri arasında büyük farklar oluşması, oyun içi adalet duygusunu bozar. Bu nedenle, Yang Limit (All Fix) sistemi ile tüm oyuncuların aynı şartlar altında oynaması sağlanabilir. Bu, hem rekabeti artırır hem de oyuncuların uzun süre sunucuya bağlı kalmasını sağlar.

Sunucu geliştiricileri, Metin2Dev platformları üzerinden bu sistemleri test edebilir ve sunucularına entegre edebilirler. Core seviyesinde yapılan bu tür düzenlemeler, oyun deneyimini ciddi anlamda iyileştirir.


Yang Limit (All Fix)


One of the important topics to consider while developing Metin2 private servers is the Yang Limit system. Especially on PvP-oriented servers, high amounts of yang can seriously disrupt the in-game economy. Therefore, properly configuring the Yang Limit system is critical for maintaining player experience and ensuring server balance.

What is Yang Limit?
Yang is the virtual currency used in Metin2. Players use yang to purchase items from NPCs, perform in-game transactions, or repair equipment during PvP battles. However, in some systems, unlimited yang generation may be possible due to bots or exploit users. This leads to yang inflation on the server and distorts in-game values.

Why is Yang Limit Necessary?
To avoid in-game economic imbalances, yang gains from certain actions should be limited. For example, the amount of yang a player earns within one hour can be capped to prevent yang circulation caused by bot usage. Additionally, this can prevent situations where players with higher yang possess stronger equipment in PvP systems.

Yang Limit System with C++ and Python
Systems running on the Metin2 server side are generally written in C++. Most core systems like Auth, Game, and DB are based on C++. Yang limit controls can also be implemented in these systems. For instance, the amount of yang earned by a player within a specific timeframe can be logged through the Game Server, and if the predetermined limit is reached, the process can be automatically stopped.

Additionally, with Python-based GUI systems, developers can manage these limits more easily. Through Py Root files, systems that track in-game actions and filter yang earnings can be developed. With UIScript, these systems can also be managed via user interfaces.

Installation of the Yang Limit System
Before implementing the Yang limit system, it must be properly configured. First, necessary modifications must be made on the Server Source. Especially when data flow between Game Core and DB Core is established, yang earnings can be controlled. These types of implementations can be examined with examples on popular development platforms like Martysama.

Moreover, scripts integrated into pack files allow for certain checks on the client-side as well. For example, the amount of yang dropped into a player's inventory can be filtered according to a predefined limit set by the server. This ensures a fair gameplay environment for all users.

Server Balance with Yang Limit (All Fix)
Correctly implementing the Yang limit system helps server owners achieve long-term goals. Especially on PvP servers, large disparities between high-yang and low-yang players can break the sense of fairness in-game. Therefore, the Yang Limit (All Fix) system ensures all players compete under equal conditions. This increases competition and encourages players to stay connected to the server for longer periods.

Server developers can test such systems on Metin2Dev platforms and integrate them into their servers. Modifications at the Core level significantly improve the gaming experience.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt