Merhaba Arkadaşlar Yabancı Bir Forum Sitesinden Alıntı Yaparakdan Türkçe Kurulum Olarak Anlatıma Geçebilirim..
Bu Sistemin Amaçı Oyuncu Kaç Slot Kesmiş Mavi Sarı Kırmızı Bayraklardaki Oyuncuları Kestiği Sayıları Gösterir..
İlk Olarak Anlatıma Geçmeden Önce Resimlere Bakalım
Tarafımca Denenmiştir Çalışıyor
Şimdi Anlatıma Geçebilirim Dikkatlice Yapalım
pack açma programı ile root.eix ve root.epk açılır
game.py notepad++ ile açılır.
Aranacak Kod
Hemen Altına
Daha sonra
Aranacak Kod
Eklenecek kod
Daha sonra en aşa inerek bu kodlar eklenir
DAHA SONRA Etc.eix ve Etc.epk Açılır
ymir work/ui
klasorlerine verdiğim v1.tga v2.tga v3.tga v4.tga ler atılır
etc. xml ye bunlar eklenir
Sonra Pack Kapatılır
Server FileZilla bağlanılır
verdiğim istatistiklerim.quest atılır
putty bağlanılır aşağıdaki kodları yazarız
oyunda
yazarız ve karakter atarız Istatistiklerim gözükür..
istatistiklerim.quest
Ek Dosyalar Ve Anlatım Aşağıdaki Linkdedir
Eğer Yapamayan Olursa Buradan Mesaj Atsınlar
Konu Sabit Olursa Sevinirim Lütfen 1 Teşekkürü Eksik Etmeyin...
VİRUS TOTAL
Bu Sistemin Amaçı Oyuncu Kaç Slot Kesmiş Mavi Sarı Kırmızı Bayraklardaki Oyuncuları Kestiği Sayıları Gösterir..
İlk Olarak Anlatıma Geçmeden Önce Resimlere Bakalım
Tarafımca Denenmiştir Çalışıyor
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Şimdi Anlatıma Geçebilirim Dikkatlice Yapalım
pack açma programı ile root.eix ve root.epk açılır
game.py notepad++ ile açılır.
Aranacak Kod
Kod:
self.SetSize(wndMgr.GetScreenWidth(), wndMgr.GetScreenHeight())
Kod:
##START_KILLGUI KillGuiBg = ui.AniImageBox() KillGuiBg.AppendImage("d:/ymir work/ui/v1.tga") self.KillGuiBg = KillGuiBg self.KillGuiBg.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth()-235,185) self.KillBlauReich = ui.TextLine() self.KillBlauReich.SetDefaultFontName() self.KillBlauReich.SetPosition((wndMgr.GetScreenWidth()-345)+120, 389) self.KillBlauReich.SetText("†: ") self.KillBlauReich.SetOutline() self.KillGelbReich = ui.TextLine() self.KillGelbReich.SetDefaultFontName() self.KillGelbReich.SetPosition((wndMgr.GetScreenWidth()-345)+120, 308) self.KillGelbReich.SetText("†: ") self.KillGelbReich.SetOutline() self.KillRotReich = ui.TextLine() self.KillRotReich.SetDefaultFontName() self.KillRotReich.SetPosition((wndMgr.GetScreenWidth()-345)+120, 226) self.KillRotReich.SetText("†: ") self.KillRotReich.SetOutline() self.KillMob = ui.TextLine() self.KillMob.SetDefaultFontName() self.KillMob.SetPosition((wndMgr.GetScreenWidth()-345)+120, 473) self.KillMob.SetText("†: ") self.KillMob.SetOutline() ##END_KILLGUI
Aranacak Kod
Kod:
serverCommandList={
Kod:
##KILLGUI "ShowKillGui": self.__showkillgui, "HideKillGui": self.__hidekillgui, "KillBlauReich": self.__KillBlauReich, "KillGelbReich": self.__KillGelbReich, "KillRotReich": self.__KillRotReich, "KillMob": self.__KillMob, ##END_KILLGUI
Kod:
def __hidekillgui(self): self.KillGuiBg.Hide() self.KillBlauReich.Hide() self.KillGelbReich.Hide() self.KillRotReich.Hide() self.KillMob.Hide() def __showkillgui(self): self.KillGuiBg.Show() self.KillBlauReich.Show() self.KillGelbReich.Show() self.KillRotReich.Show() self.KillMob.Show() def __KillBlauReich(self, KillBlauReich): self.KillBlauReich.SetText("Mavi İmparatorluk: " + KillBlauReich) def __KillGelbReich(self, KillGelbReich): self.KillGelbReich.SetText("Sarı İmparatorluk: " + KillGelbReich) def __KillRotReich(self, KillRotReich): self.KillRotReich.SetText("Kırmızı İmparatorluk: " + KillRotReich) def __KillMob(self, KillMob): self.KillMob.SetText("Öldürdüğüm Slotlar: " + KillMob)
ymir work/ui
klasorlerine verdiğim v1.tga v2.tga v3.tga v4.tga ler atılır
etc. xml ye bunlar eklenir
Kod:
<File archivedPath="d:/ymir work/ui/v1.tga" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\ui\v1.tga]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/ui/v2.tga" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\ui\v2.tga]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/ui/v3.tga" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\ui\v3.tga]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/ui/v4.tga" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\ui\v4.tga]]></File>
Server FileZilla bağlanılır
Kod:
/usr/game/share/locale/turkey/quest
putty bağlanılır aşağıdaki kodları yazarız
Kod:
cd /usr/game/share/locale/turkey/quest ./qc istatistiklerim.quest
oyunda
Kod:
/reload q
istatistiklerim.quest
Kod:
quest istatistiklerim begin state start begin when kill begin if npc.is_pc() then local new_point = pc.getqf("empire"..npc.get_empire())+1 pc.setqf("empire"..npc.get_empire(), new_point) cmdchat("KillRotReich "..pc.getqf("empire1")) cmdchat("KillGelbReich "..pc.getqf("empire2")) cmdchat("KillBlauReich "..pc.getqf("empire3")) else local new_point = pc.getqf("mob")+1 pc.setqf("mob", new_point) cmdchat("KillMob "..pc.getqf("mob")) end end when login begin if pc.getqf("showkillgui") == 1 then cmdchat("ShowKillGui") cmdchat("KillRotReich "..pc.getqf("empire1")) cmdchat("KillGelbReich "..pc.getqf("empire2")) cmdchat("KillBlauReich "..pc.getqf("empire3")) cmdchat("KillMob "..pc.getqf("mob")) else cmdchat("HideKillGui") end end when letter begin send_letter("Istatistiklerim") end when info or button begin say_title("Istatistiklerim") say("Istatistiklerim Gösterilsin mi?") local janein = select("Göster", "Gösterme") if janein == 2 then pc.setqf("showkillgui", 0) cmdchat("HideKillGui") else pc.setqf("showkillgui", 1) cmdchat("ShowKillGui") cmdchat("KillRotReich "..pc.getqf("empire1")) cmdchat("KillGelbReich "..pc.getqf("empire2")) cmdchat("KillBlauReich "..pc.getqf("empire3")) cmdchat("KillMob "..pc.getqf("mob")) end end end end
Ek Dosyalar Ve Anlatım Aşağıdaki Linkdedir
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Eğer Yapamayan Olursa Buradan Mesaj Atsınlar
Konu Sabit Olursa Sevinirim Lütfen 1 Teşekkürü Eksik Etmeyin...
VİRUS TOTAL
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Yeni Metin2 İstatistik Sistemi By DjSooN: Metin2 Lobby'de Paylaşılan Devrimci Güncelleme
Metin2 Lobby, son dönemde sunuculara ve oyunculara hitap eden yenilikçi içeriklerle dikkat çekiyor. Bu doğrultuda, DjSooN tarafından geliştirilen Yeni Metin2 İstatistik Sistemi, oyun deneyimini köklü bir biçimde değiştiriyor. Bu sistem sayesinde oyuncular artık karakter gelişimlerini daha detaylı ve özelleştirilebilir hale getirebiliyor. Bu yazıda, bu yenilikçi sistemin detaylarına, avantajlarına ve nasıl çalıştığına değineceğiz.
Metin2 İstatistik Sistemi Nedir?
Geleneksel Metin2 sistemlerinde, karakterlerin gelişimi belirli sınırlar içinde şekillenir. Ancak Yeni Metin2 İstatistik Sistemi ile birlikte, oyuncuların kendi karakterlerini daha fazla özelleştirmesi mümkün hale geliyor. Bu sistem, karakterin STR, DEX, INT, CON gibi temel niteliklerini yalnızca artırmaktan öteye taşıyor. Artık her bir istatistik puanı, doğrudan oyun içindeki performansı etkileyen daha karmaşık mekaniklerle ilişkilendiriliyor.
DjSooN Tarafından Geliştirilen Özellikler
DjSooN, bu sistemi geliştirirken hem kullanıcı dostu hem de profesyonel oyuncuların beklentilerini karşılayacak şekilde tasarlamıştır. Bu sistemde:
- Özel bonuslar: Her 10 istatistik puanında özel bonus efektleri aktif hale gelir.
- Yetenek ağaçları: Oyuncular, karakterlerini sınıflarına göre farklı yollarla geliştirebilirler.
- Gerçek zamanlı hesaplama: İstatistik değişiklikleri anında oyun içi performansa yansıtılır.
Metin2 Lobby ile Entegrasyon
Metin2 Lobby, bu sistemi doğrudan destekleyecek şekilde güncellendi. Artık sitemiz üzerinden Metin2 client indir, Metin2 pack indir veya Metin2 client edit yapmak isteyen oyuncular, bu yeni sistemi doğrudan deneyimleyebilecekler. Paketlerimiz bu sistemi destekleyecek şekilde optimize edildi.
Sistem Nasıl Çalışır?
Oyuncular, karakter seviyesi atladıkça yeni istatistik puanları kazanır. Bu puanlar, doğrudan karakterin temel niteliklerine eklenmek yerine, sisteme entegre edilmiş olan gelişmiş algoritmalar aracılığıyla hesaplanır. Bu da karakterin savaş, savunma ve özel yeteneklerini doğrudan etkiler. Örneğin, STR puanı arttıkça sadece hasar değil, aynı zamanda ağır zırh giyme kapasitesi de artar.
Avantajlar
- Daha fazla özelleştirme: Her karakter, oyuncunun tercihlerine göre farklı şekillenebilir.
- Daha dengeli oynanış: Farklı karakterler artık eşit koşullarda rekabet edebilir.
- Teknik olarak gelişmiş: Sistem, sunucu tarafında daha az yük oluştururken, kullanıcıya daha fazla esneklik sunar.
Metin2 Client ve Pack Kullanıcıları İçin Uyum
Metin2 Lobby olarak sunduğumuz client ve pack dosyaları, bu yeni sistemi tam uyumlu olarak içerir. Sistem, hem PvP hem de PvE sunucular için optimize edilmiştir. Ayrıca, Metin2 client fix ve Metin2 client update işlemlerinde bu sistemin entegrasyonu kolaylıkla sağlanabilir.
Sonuç
DjSooN’un geliştirdiği Yeni Metin2 İstatistik Sistemi, oyun deneyimini ciddi anlamda zenginleştiriyor. Metin2 Lobby olarak, bu tür yenilikleri doğrudan kullanıcılarımıza sunmaya devam edeceğiz. Metin2 Lobby üzerinden güncel Metin2 client ve pack dosyalarınızı indirerek bu sistemi hemen deneyimleyebilirsiniz.
New Metin2 Statistics System By DjSooN: Revolutionary Update Shared on Metin2 Lobby
Metin2 Lobby continues to stand out by sharing innovative content that appeals to both servers and players. In this context, the New Metin2 Statistics System developed by DjSooN significantly transforms the gaming experience. This system allows players to customize their character development more detailedly and flexibly. In this article, we will explore the details, advantages, and how this innovative system works.
What is the Metin2 Statistics System?
In traditional Metin2 systems, character progression is limited within specific boundaries. However, with the New Metin2 Statistics System, players can now personalize their characters beyond simply increasing basic attributes like STR, DEX, INT, and CON. Each stat point now correlates with more complex mechanics that directly affect in-game performance.
Features Developed by DjSooN
DjSooN designed this system to be both user-friendly and suitable for professional players. Within this system:
- Special bonuses: Special bonus effects activate every 10 stat points gained.
- Skill trees: Players can develop their characters differently based on their class.
- Real-time calculation: Stat changes instantly reflect on in-game performance.
Integration with Metin2 Lobby
Metin2 Lobby has updated its platform to directly support this system. Now, players who want to download Metin2 client, download Metin2 pack, or edit Metin2 client via our site can experience this new system firsthand. Our packages have been optimized to support this system.
How Does the System Work?
As players level up, they gain new stat points. Rather than directly adding these points to base attributes, the system calculates them through advanced algorithms integrated into the game. This affects the character's combat, defense, and special abilities. For example, increased STR not only raises damage but also enhances heavy armor capacity.
Advantages
- Enhanced customization: Each character can be shaped according to the player's preferences.
- Balanced gameplay: Different characters can compete under equal conditions.
- Technically advanced: The system creates less server load while offering more flexibility to users.
Compatibility for Metin2 Client and Pack Users
Metin2 Lobby's provided client and pack files fully integrate this new system. It is optimized for both PvP and PvE servers. Additionally, integration of this system during Metin2 client fix and Metin2 client update processes is straightforward.
Conclusion
DjSooN's New Metin2 Statistics System significantly enriches the gaming experience. As Metin2 Lobby, we will continue to deliver such innovations directly to our users. You can instantly experience this system by downloading the latest Metin2 client and pack files from Metin2 Lobby.
