Örnek item kodumuz: 43009
Adım 1 - İkon Yapımı
*Bunu yapma amacımız zırhların envanterdeki simgelerinin görünmesidir.
- Öncelikle UnpEPK ile icon.epk'i açmanız gerekir.
- Açtıktan sonra Source>icon>item dizinine giriyoruz.
- Elimizde bulunan 43009 kodlu itemin ikonunu bu dizine atıyoruz.
- Icon.epk'i açtığımız zaman Soruce klasörü ile birlikte çıkan Paketle-icon klasörünü not defteri ile açıyoruz.
- En aşağa inip;
Adım 1 - İkon Yapımı
*Bunu yapma amacımız zırhların envanterdeki simgelerinin görünmesidir.
- Öncelikle UnpEPK ile icon.epk'i açmanız gerekir.
- Açtıktan sonra Source>icon>item dizinine giriyoruz.
- Elimizde bulunan 43009 kodlu itemin ikonunu bu dizine atıyoruz.
- Icon.epk'i açtığımız zaman Soruce klasörü ile birlikte çıkan Paketle-icon klasörünü not defteri ile açıyoruz.
- En aşağa inip;
PHP Kod:
</Action>
</Buildfile>
</Action>
</Buildfile>
yazısının üstüne
PHP Kod:
<File archivedPath="icon/item/43009.tga" type="1"><![CDATA[Sourceiconitem43009.tga]]></File>
yazıyoruz,burdaki 43009 kodunuzu siz değişebilirsiniz.Size hangisi uygunsa.
- Bunuda yaptıktan sonra kaydetip çıkıyoruz.
- Icon.epk'i kapatıp pack klasörüne atıyoruz.
Adım 2 - PC/PC2 Yapımı
- Şimdi karakterimizi erkek savaşçı olarak düşünüyoruz(Erkek savaşçı pc.epk'te bulunur)
- UnEPK programı ile pc.epk'i açıyoruz.
- Zırhın dds'sine bir isim veriyoruz.Örneğin: warrior_4_7
- Bu warrior_4_7 dds uzantılı dosyayı kopyalıyoruz.
- Şimdi Source>ymir work>pc>warrior sekmesine atıyoruz.
- Attıktan sonra,pc.epk'i açtığımıx zaman Source klasörü ile birlikte çıkan Pakatle-PC'yi not defteri ile açıyoruz.
- En aşağa inip;
<File archivedPath="icon/item/43009.tga" type="1"><![CDATA[Sourceiconitem43009.tga]]></File>
yazıyoruz,burdaki 43009 kodunuzu siz değişebilirsiniz.Size hangisi uygunsa.
- Bunuda yaptıktan sonra kaydetip çıkıyoruz.
- Icon.epk'i kapatıp pack klasörüne atıyoruz.
Adım 2 - PC/PC2 Yapımı
- Şimdi karakterimizi erkek savaşçı olarak düşünüyoruz(Erkek savaşçı pc.epk'te bulunur)
- UnEPK programı ile pc.epk'i açıyoruz.
- Zırhın dds'sine bir isim veriyoruz.Örneğin: warrior_4_7
- Bu warrior_4_7 dds uzantılı dosyayı kopyalıyoruz.
- Şimdi Source>ymir work>pc>warrior sekmesine atıyoruz.
- Attıktan sonra,pc.epk'i açtığımıx zaman Source klasörü ile birlikte çıkan Pakatle-PC'yi not defteri ile açıyoruz.
- En aşağa inip;
PHP Kod:
</Action>
</Buildfile>
</Action>
</Buildfile>
üstüne
PHP Kod:
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4_7.dds" type="1"><![CDATA[Sourceymir workpcwarriorwarrior_4_7.dds]]></File>
yazıyoruz.
- Bunuda yaptıktan sonra kapatıp çıkıyoruz.
- PC.epk'i kapatıp pack klasörüne atıyoruz.
Adım 3 - Root Yapımı
- UnEPK programı ile root.epk'i açıyoruz.
- Çıkan Source klasörü içerisinden "warrior_m.msm"i açıyoruz.
- warrior_m.msm'i Notepad++ ile editlemenizi tavsiye ederim.
- warrior_m.msm'i açtıktan sonra,
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4_7.dds" type="1"><![CDATA[Sourceymir workpcwarriorwarrior_4_7.dds]]></File>
yazıyoruz.
- Bunuda yaptıktan sonra kapatıp çıkıyoruz.
- PC.epk'i kapatıp pack klasörüne atıyoruz.
Adım 3 - Root Yapımı
- UnEPK programı ile root.epk'i açıyoruz.
- Çıkan Source klasörü içerisinden "warrior_m.msm"i açıyoruz.
- warrior_m.msm'i Notepad++ ile editlemenizi tavsiye ederim.
- warrior_m.msm'i açtıktan sonra,
PHP Kod:
Group ShapeData28
{
SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/"
ShapeIndex 40
Model "warrior_4-1.gr2"
SourceSkin "warrior_4-1.dds"
TargetSkin "warrior_4_7.dds"
}
Group ShapeData28
{
SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/"
ShapeIndex 40
Model "warrior_4-1.gr2"
SourceSkin "warrior_4-1.dds"
TargetSkin "warrior_4_7.dds"
}
bu yazıyı;
PHP Kod:
}
Group AttachingData
{
AttachingDataCount 2
Group AttachingData00
{
AttachingDataType 1
isAttaching 0
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "Bip01"
CollisionType 1
SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 40.000000
Position 0.000000 0.000000 100.000000
}
}
Group AttachingData01
{
AttachingDataType 1
isAttaching 0
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "Bip01"
CollisionType 3
SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 70.000000
Position 0.000000 0.000000 100.000000
}
}
}
}
Group AttachingData
{
AttachingDataCount 2
Group AttachingData00
{
AttachingDataType 1
isAttaching 0
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "Bip01"
CollisionType 1
SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 40.000000
Position 0.000000 0.000000 100.000000
}
}
Group AttachingData01
{
AttachingDataType 1
isAttaching 0
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "Bip01"
CollisionType 3
SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 70.000000
Position 0.000000 0.000000 100.000000
}
}
}
bu yazının bir satır üstüne ekleyiniz.
- Ekledikten sonra kapatıp çıkınız.
- Root.epk'i kaptım pack klasörüne atınız.
Adım 4 - Locale_tr Yapımı
4.1 - locale_tr>item_list
item_list'i yapmamızdaki amaç,ikonların görünmesinde bir görevi vardır,nasıl açıklayacağımı bulamadım
- locale_tr.epk'i UnEPK programı ile açıyoruz.
- Açtıktan sonra Source>locale>tr dizinine girip item_list'i açıyoruz.
- item_list'in en altına inip;
-Ekleyiniz
- Ekledikten sonra kaydetip çıkıyoruz.
- item_list'i yaptıktan sonra sıra geldi locale_tr>item_proto'ya.
4.2 - Locale_tr>item_proto
- UnEPK Programındaki Item/Mob Proto butonuna tıklıyoruz.
- Açılan pencerede "İşlem tipini seçin :" yazısının yanındaki aşağı tuşuna basın ve çıkan menüden "Item-Proto Aç"ı seçin.
- Seçtikten sonra Klasörü Seçin butonuna tıklayın.
- Sonra şu dizine gidin: Source>locale>tr ve Ok seçeneğin basın.
- Karşınıza item_proto çıkacak.item_protonun üzerine çift tıklatın.
- İşlemi Başlat butonu aktif hale gelince İşlemi Başlat butonuna tıklatın.
- Locale_tr>item_proto böylece açılmış olacaktır.
- Masaüstüne bakın item_proto orda olacaktır.
- item_proto'yu açın ve en altına inin.İndikten sonra;
-Ekleyiniz..
- Ekledikten sona kaydetip çıkın.
- Daha sonra tekrardan UnEPK programı üzerindeki Item/Mob Proto butonuna tıklatın.
- Açılan menüden bu kez Item_proto kapat'ı seçin.
- Item_proto Kapat seçeneğini seçince zaten otamatik olarak item_proto'yu bulacak.
- item_proto'yu seçip İşlemi Başlatın.
- Item_proto'yu tekrar kapayınca ismini "item_proto" olarak değişin.Yanındaki tarihi silin.
- Bunuda yaptıktan sonra Source>locale>tr dizinine item_proto'yu atın.
- Locale_tr'yi kapatım pack klasörüne atın.
Adım 5 - Navicat Yapımı
- Navicat'ı açın
- Navicat>player dizinine girin.
- Player DB'sine sağ tıklayın.
- Orda Console seçeneğine tıklayın.
- Console'u açınca "mysql> " yazar.
- Siz "mysql> " karşısına item_proto yazıp ENTER leyin.
- Birşeyler yüklenecektir,yüklemeler bitince Putty'den(Hamachi ise Virtual PC) reboot atınız.
Not: Locale_tr>item_proto'daki value3 ile Root'taki karakter dosyalarındaki shape index aynı olmalıdır.Konudada gördüğünüz üzere root'taki shape index 40, locale_tr'deki item_proto'daki value3'te 40.
Ek Bölüm - Hangisinde hangi karakter var ?
PC
- Ekledikten sonra kapatıp çıkınız.
- Root.epk'i kaptım pack klasörüne atınız.
Adım 4 - Locale_tr Yapımı
4.1 - locale_tr>item_list
item_list'i yapmamızdaki amaç,ikonların görünmesinde bir görevi vardır,nasıl açıklayacağımı bulamadım
- locale_tr.epk'i UnEPK programı ile açıyoruz.
- Açtıktan sonra Source>locale>tr dizinine girip item_list'i açıyoruz.
- item_list'in en altına inip;
Kod:
43000 ARMOR icon/item/43000.tga 43001 ARMOR icon/item/43000.tga 43002 ARMOR icon/item/43000.tga 43003 ARMOR icon/item/43000.tga 43004 ARMOR icon/item/43000.tga 43005 ARMOR icon/item/43000.tga 43006 ARMOR icon/item/43000.tga 43007 ARMOR icon/item/43000.tga 43008 ARMOR icon/item/43000.tga 43009 ARMOR icon/item/43000.tga
-Ekleyiniz
- Ekledikten sonra kaydetip çıkıyoruz.
- item_list'i yaptıktan sonra sıra geldi locale_tr>item_proto'ya.
4.2 - Locale_tr>item_proto
- UnEPK Programındaki Item/Mob Proto butonuna tıklıyoruz.
- Açılan pencerede "İşlem tipini seçin :" yazısının yanındaki aşağı tuşuna basın ve çıkan menüden "Item-Proto Aç"ı seçin.
- Seçtikten sonra Klasörü Seçin butonuna tıklayın.
- Sonra şu dizine gidin: Source>locale>tr ve Ok seçeneğin basın.
- Karşınıza item_proto çıkacak.item_protonun üzerine çift tıklatın.
- İşlemi Başlat butonu aktif hale gelince İşlemi Başlat butonuna tıklatın.
- Locale_tr>item_proto böylece açılmış olacaktır.
- Masaüstüne bakın item_proto orda olacaktır.
- item_proto'yu açın ve en altına inin.İndikten sonra;
Kod:
<Item vnum="43000" hashName="'ȸ©¶°È©+0'" name="Örnek Zırh+0" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="150000" buy_price="50000" limittype0="1" limitvalue0="84" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967286" applytype1="37" applyvalue1="2" applytype2="39" applyvalue2="2" value0="0" value1="115" value2="0" value3="40" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11409" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" /> <Item vnum="42001" hashName="'ȸ©¶°È©+1'" name="Örnek Zırh+1" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="150000" buy_price="50000" limittype0="1" limitvalue0="84" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967286" applytype1="37" applyvalue1="3" applytype2="39" applyvalue2="3" value0="0" value1="115" value2="0" value3="40" value4="0" value5="8" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11409" refine_set="0" magic_pct="15" specular="5" socket_pct="1" /> <Item vnum="42002" hashName="'ȸ©¶°È©+2'" name="Örnek Zırh+2" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="150000" buy_price="50000" limittype0="1" limitvalue0="84" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967286" applytype1="37" applyvalue1="4" applytype2="39" applyvalue2="4" value0="0" value1="115" value2="0" value3="40" value4="0" value5="16" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11409" refine_set="0" magic_pct="15" specular="10" socket_pct="1" /> <Item vnum="42003" hashName="'ȸ©¶°È©+3'" name="Örnek Zırh+3" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="150000" buy_price="50000" limittype0="1" limitvalue0="85" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967288" applytype1="37" applyvalue1="5" applytype2="39" applyvalue2="6" value0="0" value1="115" value2="0" value3="40" value4="0" value5="24" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11409" refine_set="0" magic_pct="15" specular="15" socket_pct="1" /> <Item vnum="42004" hashName="'ȸ©¶°È©+4'" name="Örnek Zırh+4" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="150000" buy_price="50000" limittype0="1" limitvalue0="85" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967288" applytype1="37" applyvalue1="6" applytype2="39" applyvalue2="7" value0="0" value1="115" value2="0" value3="40" value4="0" value5="32" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11409" refine_set="0" magic_pct="15" specular="30" socket_pct="2" /> <Item vnum="42005" hashName="'ȸ©¶°È©+5'" name="Örnek Zırh+5" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="150000" buy_price="50000" limittype0="1" limitvalue0="86" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967288" applytype1="37" applyvalue1="8" applytype2="39" applyvalue2="9" value0="0" value1="115" value2="0" value3="40" value4="0" value5="41" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11409" refine_set="0" magic_pct="15" specular="40" socket_pct="2" /> <Item vnum="42006" hashName="'ȸ©¶°È©+6'" name="Örnek Zırh+6" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="150000" buy_price="50000" limittype0="1" limitvalue0="86" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="11" applytype2="39" applyvalue2="12" value0="0" value1="115" value2="0" value3="40" value4="0" value5="50" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11409" refine_set="0" magic_pct="15" specular="50" socket_pct="2" /> <Item vnum="42007" hashName="'ȸ©¶°È©+7'" name="Örnek Zırh+7" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="150000" buy_price="50000" limittype0="1" limitvalue0="87" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="14" applytype2="39" applyvalue2="15" value0="0" value1="115" value2="0" value3="40" value4="0" value5="59" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11409" refine_set="0" magic_pct="15" specular="65" socket_pct="3" /> <Item vnum="42008" hashName="'ȸ©¶°È©+8'" name="Örnek Zırh+8" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="150000" buy_price="50000" limittype0="1" limitvalue0="87" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="17" applytype2="39" applyvalue2="18" value0="0" value1="115" value2="0" value3="40" value4="0" value5="68" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11409" refine_set="0" magic_pct="15" specular="80" socket_pct="3" /> <Item vnum="42009" hashName="'ȸ©¶°È©+9'" name="Örnek Zırh+9" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="150000" buy_price="50000" limittype0="1" limitvalue0="87" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967291" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="39" applyvalue2="20" value0="0" value1="115" value2="0" value3="40" value4="0" value5="86" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11409" refine_set="0" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" />
-Ekleyiniz..
- Ekledikten sona kaydetip çıkın.
- Daha sonra tekrardan UnEPK programı üzerindeki Item/Mob Proto butonuna tıklatın.
- Açılan menüden bu kez Item_proto kapat'ı seçin.
- Item_proto Kapat seçeneğini seçince zaten otamatik olarak item_proto'yu bulacak.
- item_proto'yu seçip İşlemi Başlatın.
- Item_proto'yu tekrar kapayınca ismini "item_proto" olarak değişin.Yanındaki tarihi silin.
- Bunuda yaptıktan sonra Source>locale>tr dizinine item_proto'yu atın.
- Locale_tr'yi kapatım pack klasörüne atın.
Adım 5 - Navicat Yapımı
- Navicat'ı açın
- Navicat>player dizinine girin.
- Player DB'sine sağ tıklayın.
- Orda Console seçeneğine tıklayın.
- Console'u açınca "mysql> " yazar.
- Siz "mysql> " karşısına item_proto yazıp ENTER leyin.
- Birşeyler yüklenecektir,yüklemeler bitince Putty'den(Hamachi ise Virtual PC) reboot atınız.
Not: Locale_tr>item_proto'daki value3 ile Root'taki karakter dosyalarındaki shape index aynı olmalıdır.Konudada gördüğünüz üzere root'taki shape index 40, locale_tr'deki item_proto'daki value3'te 40.
Ek Bölüm - Hangisinde hangi karakter var ?
PC
