yabancı siteden Alıntı Bi konudur, k.g
VIRUSTOTAL Enkısa Zamanda Yüklenecek.
VIRUSTOTAL Enkısa Zamanda Yüklenecek.
item_proto_server:
COD:
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('9919', 'SURA', 'Nazwa_itemu', '2', '0', '0', '2', '44', '1', '1', '', '30000', '100', '0', '0', '0', '5', '1', '80', '0', '0', '7', '30', '17', '20', '15', '20', '0', '0', '0', '391', '444', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '100', '3', '-1');INSERT INTO `item_proto` VALUES ('9909', 'NINJA', 'Nazwa_itemu', '2', '0', '0', '2', '52', '1', '1', '', '10000', '10000', '0', '0', '0', '15', '1', '94', '0', '0', '7', '27', '21', '27', '5', '17', '0', '0', '0', '216', '248', '120', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '3', '-1');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('9929', 'SZAMAN', 'Nazwa_itemu', '2', '0', '0', '2', '28', '1', '1', '', '30000', '100', '0', '0', '0', '5', '1', '80', '0', '0', '7', '30', '17', '20', '14', '20', '0', '181', '264', '203', '304', '137', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '100', '3', '-1');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('9899', 'WOJ', 'Nazwa_itemu', '2', '0', '0', '2', '56', '1', '1', '', '30000', '100', '0', '0', '0', '5', '1', '80', '0', '0', '7', '30', '17', '20', '14', '20', '0', '181', '264', '203', '304', '137', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '100', '3', '-1');
item_proto_client:
COD:
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
<Item vnum="9899" name="WOJ" gb2312name="Nazwa_itemu" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="312" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="515000" limittype0="1" limitvalue0="70" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="123" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="12010" refine_set="530" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" /><Item vnum="9909" name="NINJA" gb2312name="Nazwa_itemu" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="308" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="515000" limittype0="1" limitvalue0="70" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="123" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="12020" refine_set="530" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" />
<Item vnum="9919" name="SURA" gb2312name="Nazwa_itemu" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="300" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="515000" limittype0="1" limitvalue0="70" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="123" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="12030" refine_set="530" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" />
<Item vnum="9929" name="SZAMAN" gb2312name="Nazwa_itemu" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="284" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="515000" limittype0="1" limitvalue0="70" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="123" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="12040" refine_set="530" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" />
msm:
COD:
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
assasin_m.msmGroup ShapeData112
{
ShapeIndex 40600
Model "115_armadura.GR2"
SourceSkin "115_botas.DDS"
TargetSkin "115_botas.dds"
SourceSkin2 "115_casco.DDS"
TargetSkin2 "115_casco.dds"
SourceSkin3 "115_guantes.DDS"
TargetSkin3 "115_guantes.dds"
SourceSkin4 "115_pantalon.DDS"
TargetSkin4 "115_pantalon.dds"
SourceSkin5 "115_pecho.DDS"
TargetSkin5 "115_pecho.dds"
SourceSkin6 "115_pecho_2.DDS"
TargetSkin6 "115_pecho_2.dds"
}
assasin_w.msm
Group ShapeData112
{
ShapeIndex 40600
Model "115_armadura.GR2"
SourceSkin "115_botas.DDS"
TargetSkin "115_botas.dds"
SourceSkin2 "115_guantes.DDS"
TargetSkin2 "115_guantes.dds"
SourceSkin3 "115_pantalon.DDS"
TargetSkin3 "115_pantalon.dds"
SourceSkin4 "115_pecho_1.DDS"
TargetSkin4 "115_pecho_1.dds"
SourceSkin5 "115_pecho_2.DDS"
TargetSkin5 "115_pecho_2.dds"
SourceSkin6 "assassin_4-1.DDS"
TargetSkin6 "assassin_4-1.dds"
}
shaman_m.msm
Group ShapeData112
{
ShapeIndex 40600
Model "armadura_115.GR2"
SourceSkin "115_botas.DDS"
TargetSkin "115_botas.dds"
SourceSkin2 "115_casco.DDS"
TargetSkin2 "115_casco.dds"
SourceSkin3 "115_guantes.DDS"
TargetSkin3 "115_guantes.dds"
SourceSkin4 "115_pantalon.DDS"
TargetSkin4 "115_pantalon.dds"
SourceSkin5 "115_pecho.DDS"
TargetSkin5 "115_pecho.dds"
SourceSkin6 "115_pecho_2.DDS"
TargetSkin6 "115_pecho_2.dds"
}
shaman_w.msm
Group ShapeData112
{
ShapeIndex 40600
Model "115_armadura.GR2"
SourceSkin "115_bota.DDS"
TargetSkin "115_bota.dds"
SourceSkin2 "115_casco.DDS"
TargetSkin2 "115_casco.dds"
SourceSkin3 "115_guante.DDS"
TargetSkin3 "115_guante.dds"
SourceSkin4 "115_pantalon.DDS"
TargetSkin4 "115_pantalon.dds"
SourceSkin5 "115_pecho_1.DDS"
TargetSkin5 "115_pecho_1.dds"
SourceSkin6 "shaman_cara.DDS"
TargetSkin6 "shaman_cara.dds"
}
sura_m.msm
Group ShapeData112
{
ShapeIndex 40600
Model "115_armadura.GR2"
SourceSkin "115_bota.DDS"
TargetSkin "115_bota.dds"
SourceSkin2 "115_casco.DDS"
TargetSkin2 "115_casco.dds"
SourceSkin3 "115_guantes.DDS"
TargetSkin3 "115_guantes.dds"
SourceSkin4 "115_pantalon.DDS"
TargetSkin4 "115_pantalon.dds"
SourceSkin5 "115_pecho.DDS"
TargetSkin5 "115_pecho.dds"
SourceSkin6 "sura_0-3_novice_red_a.DDS"
TargetSkin6 "sura_0-3_novice_red_a.dds"
}
sura_w.msm
Group ShapeData112
{
ShapeIndex 40600
Model "115_armadura.GR2"
SourceSkin "115_botas.DDS"
TargetSkin "115_botas.dds"
SourceSkin2 "115_guantes.DDS"
TargetSkin2 "115_guantes.dds"
SourceSkin3 "115_pantalon.DDS"
TargetSkin3 "115_pantalon.dds"
SourceSkin4 "115_pecho.DDS"
TargetSkin4 "115_pecho.dds"
SourceSkin5 "115_pelo.DDS"
TargetSkin5 "115_pelo.dds"
SourceSkin6 "sura_cara.DDS"
TargetSkin6 "sura_cara.dds"
}
warrior_m.msm
Group ShapeData112
{
ShapeIndex 40600
Model "115_armadura.GR2"
SourceSkin "115_botas.DDS"
TargetSkin "115_botas.dds"
SourceSkin2 "115_casco.DDS"
TargetSkin2 "115_casco.dds"
SourceSkin3 "115_espalda.DDS"
TargetSkin3 "115_espalda.dds"
SourceSkin4 "115_guantes.DDS"
TargetSkin4 "115_guantes.dds"
SourceSkin5 "115_pantalon.DDS"
TargetSkin5 "115_pantalon.dds"
SourceSkin6 "115_pecho_1.DDS"
TargetSkin6 "115_pecho_1.dds"
SourceSkin7 "115_pecho_2.DDS"
TargetSkin7 "115_pecho_2.dds"
}
warrior_w.msm
Group ShapeData112
{
ShapeIndex 40600
Model "115_armadura.GR2"
SourceSkin "115_botas.DDS"
TargetSkin "115_botas.dds"
SourceSkin2 "115_guantes.DDS"
TargetSkin2 "115_guantes.dds"
SourceSkin3 "115_pantalon.DDS"
TargetSkin3 "115_pantalon.dds"
SourceSkin4 "115_pecho.DDS"
TargetSkin4 "115_pecho.dds"
SourceSkin5 "115_pecho_2.DDS"
TargetSkin5 "115_pecho_2.dds"
SourceSkin6 "guerrera_cara.DDS"
TargetSkin6 "guerrera_cara.dds"
SourceSkin7 "warrior_cheongrin.DDS"
TargetSkin7 "warrior_cheongrin.dds"
}
item_list:
COD:
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
9899 ARMOR icon/item/startw.tga9909 ARMOR icon/item/startn.tga
9919 ARMOR icon/item/startsu.tga
9929 ARMOR icon/item/startsz.tga
download
CanTurkmen
Yeni Zırhlar
Metin2 Lobby olarak Metin2 oyununda yeni zırh sistemleri konusunda geniş bilgiler sunmaya devam ediyoruz. Oyuncuların karakterlerini güçlendirip savaşlarda avantaj sağlaması için gerekli olan zırhlar, hem estetik hem de stratejik açıdan büyük önem taşır. Bu yazıda Metin2 oyunu için geliştirilen yeni zırh tipleri, zırhların özellikleri, nasıl elde edileceği ve client tarafında nasıl düzenlenebileceği gibi konulara değineceğiz.
Zırh Sistemine Genel Bakış
Metin2 oyununda zırhlar, karakterlerin fiziksel saldırılar karşısında korunmasını sağlar. Zamanla oyun içeriği gelişmiş ve yeni zırh setleri eklenmiştir. Bu zırhlar; Dayanıklılık, Hasar Azaltma, Özellik Bonusları gibi farklı avantajlar sunar. Özellikle PvP odaklı sunucularda zırh seçimi savaş sonuçlarını doğrudan etkileyebilir.
Yeni Zırh Setleri ve Özellikleri
Günümüzde birçok Metin2 server kendi özel zırh setlerini geliştiriyor. Bu zırhlar genellikle görsel açıdan dikkat çekici olup, aynı zamanda güçlü bonuslar içerir. Örneğin bazı zırh setleri Can, Mana, Hız, Zeka gibi karakter özelliklerine ek bonuslar sağlar. Ayrıca bazı zırhlarda özel efektler bulunabilir. Bu efektler client tarafında özel texture ve animasyon dosyalarıyla aktif hale gelir.
Client ve Pack Üzerinde Zırh Değişiklikleri
Metin2 client üzerinde zırh değişikliği yapmak isteyen oyuncular ya da geliştiriciler, doğru pack dosyalarına ihtiyaç duyar. Metin2 client pack veya Metin2 pack olarak bilinen bu dosya yapıları, zırh grafiklerini, isimlerini ve bonuslarını değiştirmek için kullanılır. Metin2 pack aç ya da extract işlemleri ile bu dosyalara erişim sağlanabilir. Metin2 pack dosyaları içinde bulunan uif, gr2 gibi formatlar sayesinde zırh tasarımı yapılabilir.
Zırh Elde Etme Yöntemleri
Metin2’de zırhlar genellikle canavarlar tarafından düşürülebilir, zindan ödülleriyle elde edilebilir ya da özel görevler tamamlanarak alınabilir. Bazı sunucularda özel mağaza sistemleri sayesinde coin veya kredi ile satın alınabilir. Yeni çıkan zırh setlerinin çoğu endgame içeriklerine yöneliktir ve yüksek seviye gerektirir.
Client Edit ve Zırh Tasarımı
Zırh tasarlarken Metin2 client edit işlemlerine ihtiyaç duyulabilir. Geliştiriciler, client dosyalarında grafik, efekt ve isim değişiklikleri yaparak özgün zırh setleri oluşturabilir. Metin2 client texture değiştirme işlemi ile zırh görünümü tamamen yeniden şekillendirilebilir. Metin2 client effect ekleme sayesinde ise zırh kullanıldığında özel ışık efektleri veya animasyonlar çalıştırılabilir.
Sonuç
Metin2 dünyasında yeni zırh sistemleri, oyun deneyimini zenginleştiren önemli unsurlardır. Hem görsel hem de stratejik açıdan zırh seçimleri, karakterlerin savaş gücünü doğrudan etkiler. Metin2lobby.com olarak, oyuncuların client ve pack üzerinden zırh sistemlerini özelleştirmelerine yardımcı oluyoruz.
New Armors
Metin2 Lobby continues to provide extensive information about new armor systems in the game Metin2. Armors that strengthen players characters and provide advantages in battles are crucial both aesthetically and strategically. In this article, we will discuss new armor types developed for Metin2, their features, how they can be obtained, and how they can be edited on the client side.
Overview of the Armor System
In Metin2, armors protect characters from physical attacks. Over time, the game content has evolved and new armor sets have been added. These armors offer various benefits such as Durability, Damage Reduction, and Stat Bonuses. Especially in PvP-oriented servers, armor selection can directly influence battle outcomes.
New Armor Sets and Features
Today, many Metin2 servers develop their own custom armor sets. These armors are usually visually striking and come with powerful bonuses. For instance, some armor sets provide additional bonuses to character stats like HP, MP, Speed, and Intelligence. Additionally, certain armors may feature special effects. These effects become active through special texture and animation files located on the client side.
Armor Modifications on Client and Pack
Players or developers looking to modify armors on Metin2 client require the correct pack files. These file structures, known as Metin2 client pack or Metin2 pack, allow changes to armor graphics, names, and bonuses. Access to these files is achieved by unpacking or extracting the Metin2 pack. Within Metin2 pack files, formats like uif and gr2 enable armor design.
Ways to Obtain Armors
In Metin2, armors are typically dropped by monsters, rewarded in dungeon loot, or earned by completing special quests. On certain servers, they can be purchased via coins or credits through special shops. Most newly released armor sets are aimed at endgame content and require high levels.
Client Editing and Armor Design
When designing armors, Metin2 client editing might be necessary. Developers can create unique armor sets by modifying graphics, effects, and names within the client files. Changing Metin2 client textures allows for complete visual redesigns of armor. Adding Metin2 client effects enables special lighting or animations to trigger when the armor is worn.
Conclusion
New armor systems in the Metin2 world are vital elements that enrich the gameplay experience. Both visual and strategic choices in armor selection directly impact character combat power. At Metin2lobby.com, we assist players in customizing armor systems through client and pack modifications.
