Merhaba ben Mekan35m çerçevemizi genişletip daha büyük işlere yol aldığımız için Metin2 ile ilgili bir çok şeye nokta koyduk.
Fakat sizinle bir çok arkadaşımızın bilmediği max ayarlarından birini bahsedeceğim.
Aşağıdaki resimde göründüğü üzere hatalı olan sol taraftaki UnitysPerMeter değerleri genel anlamda gr2 olarak export aldığımız modellerdir.
Sağ taraftaki ise orjinal bir modelin değerleridir. Bu durumu eşitlemek için 3d max ayarlarından ufak tefek değişiklikler yapmamız gerekecek.
[/LEFT]
Değişiklikle ise şu şekilde;
Yazılı anlatım;
Fakat sizinle bir çok arkadaşımızın bilmediği max ayarlarından birini bahsedeceğim.
Aşağıdaki resimde göründüğü üzere hatalı olan sol taraftaki UnitysPerMeter değerleri genel anlamda gr2 olarak export aldığımız modellerdir.
Sağ taraftaki ise orjinal bir modelin değerleridir. Bu durumu eşitlemek için 3d max ayarlarından ufak tefek değişiklikler yapmamız gerekecek.
[/LEFT]
Değişiklikle ise şu şekilde;
Yazılı anlatım;
- <li data-xf-list-type="ol">Custominize kategorisinden Units Setup.. açın. <li data-xf-list-type="ol">Gelen ekranda Metric seçip değerini Centimeters yapın. <li data-xf-list-type="ol">Ardından System Unit Setup butonuna basın ve gelen ekranda tekrar Centimeters seçin.
-----------------------------------------------------------
Bunu yapma sebebimiz ölçeklendirme ve boyut ile ilgili ölçümleri cm ile yapan bir alt yapı kullandığımız içindir. Değerlerin farklı olması bir modelin scale ayarlarının sürekli farklı şekilde hesaplanmasına sebep olacaktır. Bu durumun önüne ise bu şekilde geçeceksiniz.
3D Max Metin2 için Units Setup ve Scale Ayarları
Metin2 oyununda 3D modelleme yaparken doğru ölçek ve birim ayarları büyük önem taşır. Bu ayarlar, modelin oyun içi dünyaya uyum sağlaması ve doğru şekilde render edilmesi açısından kritiktir. Bu makalede, 3D Max kullanarak Metin2 için model hazırlarken hangi Units Setup ve Scale ayarlarını yapmanız gerektiğini detaylıca ele alacağız.
Metin2 İçin Doğru Ölçek Nedir?
Metin2 oyun motoru, belirli bir ölçek standardı üzerinden çalışır. Bu nedenle 3D Max içinde model oluştururken, oyun dünyasında doğru boyutlarda görünmesini sağlamak için uygun ölçek değerlerini kullanmalısınız. Genellikle Metin2 oyununda 1 birim = 1 cm olarak kabul edilir. Bu durumda 3D Max içindeki Units Setup ayarları buna göre yapılandırılmalıdır.
Units Setup Ayarları Nasıl Yapılır?
3D Max içinde Units Setup penceresine ulaşmak için Customize > Units Setup yolunu takip edin. Burada Display Unit Scale bölümünde 'Generic Units' seçeneğini seçin. Açılan alt menüden 'Centimeters' (santimetre) seçeneğini seçin. Bu ayar sayesinde, 3D Max içinde oluşturduğunuz nesneler santimetre cinsinden ölçeklenir. Bu da Metin2 oyunundaki standartla uyum sağlar.
Scale Ayarları ve Model Oranları
Modelinizi doğru ölçekle oluşturmak için karakter yüksekliği gibi temel referansları göz önünde bulundurmalısınız. Örneğin, bir Metin2 karakteri yaklaşık 170-180 cm civarında olmalıdır. Yani 3D Max içinde karakteriniz 170-180 cm yüksekliğinde olmalıdır. Aynı şekilde NPC, canavar veya item modelleri de oyun içindeki boyutlarına göre doğru şekilde ölçeklenmelidir.
Import ve Export Esnasında Dikkat Edilmesi Gerekenler
Modelinizi tamamladıktan sonra GR2 formatında dışa aktarırken, exporter araçlarının doğru ölçek ve eksen sistemlerini desteklediğinden emin olun. Bazı exporter pluginleri (örneğin Granny3D Exporter) özel scale multiplier ayarları sunar. Bu ayarlar da doğru şekilde yapılandırılmazsa modeliniz oyun içinde yanlış boyutta görünebilir.
Oranlama ve UV Mapping
Doğru ölçekle birlikte UV mapping işlemi de önemlidir. Eğer modeliniz doğru ölçeklendirilmişse, doku ataması sırasında da daha az sorunla karşılaşacaksınız. UV atlasını doğru yapmak, modelin oyun içinde daha gerçekçi ve net bir şekilde görüntülenmesini sağlar.
Sonuç
3D Max kullanarak Metin2 için modelleme yaparken, Units Setup ve Scale ayarlarını doğru yapmak, modelinizin oyun içi performansı ve görünürlüğü açısından kritik öneme sahiptir. Bu ayarları doğru yaparak hem geliştirme süresini kısaltabilir hem de daha profesyonel sonuçlar elde edebilirsiniz. Daha fazla Metin2 3D modelleme ipucu ve rehber için Metin2 Lobby sitesini takip edin.
3D Max Units Setup and Scale Settings for Metin2
When doing 3D modeling for Metin2, correct scale and unit settings are very important. These settings ensure that your models fit properly into the game world and render correctly. In this article, we will go over what Units Setup and Scale settings you should use when creating models for Metin2 with 3D Max.
What is the Correct Scale for Metin2?
The Metin2 game engine works on a specific scale standard. Therefore, when creating models inside 3D Max, you must use appropriate scale values so they appear at the right size within the game world. Generally, in Metin2, 1 unit = 1 cm is accepted. So, your Units Setup in 3D Max should be configured accordingly.
How to Set Up Units Setup?
To access the Units Setup window in 3D Max, follow the path Customize > Units Setup. Under the Display Unit Scale section, select 'Generic Units'. From the submenu, choose 'Centimeters'. With this setting, the objects you create in 3D Max will be scaled in centimeters, matching the standard used in Metin2.
Scale Settings and Model Proportions
To create your model at the correct scale, you should consider basic reference points such as character height. For example, a Metin2 character should be around 170-180 cm tall. Therefore, your character in 3D Max should also be around 170-180 cm in height. Similarly, NPC, monster, or item models should also be scaled according to their in-game sizes.
Things to Consider During Import and Export
After completing your model, when exporting to GR2 format, make sure your exporter tools support the correct scale and axis systems. Some exporter plugins (e.g., Granny3D Exporter) offer special scale multiplier options. If these are not configured correctly, your model may appear at the wrong size in the game.
Proportions and UV Mapping
Alongside proper scaling, UV mapping is also important. If your model is properly scaled, you will encounter fewer issues during texture application. Creating a correct UV atlas ensures that your model appears more realistically and clearly in-game.
Conclusion
When doing 3D modeling for Metin2 using 3D Max, setting up Units Setup and Scale correctly is critical for both the performance and appearance of your model in the game. By setting these correctly, you can reduce development time and achieve more professional results. Follow Metin2 Lobby for more tips and guides on Metin2 3D modeling.
Bunu yapma sebebimiz ölçeklendirme ve boyut ile ilgili ölçümleri cm ile yapan bir alt yapı kullandığımız içindir. Değerlerin farklı olması bir modelin scale ayarlarının sürekli farklı şekilde hesaplanmasına sebep olacaktır. Bu durumun önüne ise bu şekilde geçeceksiniz.
3D Max Metin2 için Units Setup ve Scale Ayarları
Metin2 oyununda 3D modelleme yaparken doğru ölçek ve birim ayarları büyük önem taşır. Bu ayarlar, modelin oyun içi dünyaya uyum sağlaması ve doğru şekilde render edilmesi açısından kritiktir. Bu makalede, 3D Max kullanarak Metin2 için model hazırlarken hangi Units Setup ve Scale ayarlarını yapmanız gerektiğini detaylıca ele alacağız.
Metin2 İçin Doğru Ölçek Nedir?
Metin2 oyun motoru, belirli bir ölçek standardı üzerinden çalışır. Bu nedenle 3D Max içinde model oluştururken, oyun dünyasında doğru boyutlarda görünmesini sağlamak için uygun ölçek değerlerini kullanmalısınız. Genellikle Metin2 oyununda 1 birim = 1 cm olarak kabul edilir. Bu durumda 3D Max içindeki Units Setup ayarları buna göre yapılandırılmalıdır.
Units Setup Ayarları Nasıl Yapılır?
3D Max içinde Units Setup penceresine ulaşmak için Customize > Units Setup yolunu takip edin. Burada Display Unit Scale bölümünde 'Generic Units' seçeneğini seçin. Açılan alt menüden 'Centimeters' (santimetre) seçeneğini seçin. Bu ayar sayesinde, 3D Max içinde oluşturduğunuz nesneler santimetre cinsinden ölçeklenir. Bu da Metin2 oyunundaki standartla uyum sağlar.
Scale Ayarları ve Model Oranları
Modelinizi doğru ölçekle oluşturmak için karakter yüksekliği gibi temel referansları göz önünde bulundurmalısınız. Örneğin, bir Metin2 karakteri yaklaşık 170-180 cm civarında olmalıdır. Yani 3D Max içinde karakteriniz 170-180 cm yüksekliğinde olmalıdır. Aynı şekilde NPC, canavar veya item modelleri de oyun içindeki boyutlarına göre doğru şekilde ölçeklenmelidir.
Import ve Export Esnasında Dikkat Edilmesi Gerekenler
Modelinizi tamamladıktan sonra GR2 formatında dışa aktarırken, exporter araçlarının doğru ölçek ve eksen sistemlerini desteklediğinden emin olun. Bazı exporter pluginleri (örneğin Granny3D Exporter) özel scale multiplier ayarları sunar. Bu ayarlar da doğru şekilde yapılandırılmazsa modeliniz oyun içinde yanlış boyutta görünebilir.
Oranlama ve UV Mapping
Doğru ölçekle birlikte UV mapping işlemi de önemlidir. Eğer modeliniz doğru ölçeklendirilmişse, doku ataması sırasında da daha az sorunla karşılaşacaksınız. UV atlasını doğru yapmak, modelin oyun içinde daha gerçekçi ve net bir şekilde görüntülenmesini sağlar.
Sonuç
3D Max kullanarak Metin2 için modelleme yaparken, Units Setup ve Scale ayarlarını doğru yapmak, modelinizin oyun içi performansı ve görünürlüğü açısından kritik öneme sahiptir. Bu ayarları doğru yaparak hem geliştirme süresini kısaltabilir hem de daha profesyonel sonuçlar elde edebilirsiniz. Daha fazla Metin2 3D modelleme ipucu ve rehber için Metin2 Lobby sitesini takip edin.
3D Max Units Setup and Scale Settings for Metin2
When doing 3D modeling for Metin2, correct scale and unit settings are very important. These settings ensure that your models fit properly into the game world and render correctly. In this article, we will go over what Units Setup and Scale settings you should use when creating models for Metin2 with 3D Max.
What is the Correct Scale for Metin2?
The Metin2 game engine works on a specific scale standard. Therefore, when creating models inside 3D Max, you must use appropriate scale values so they appear at the right size within the game world. Generally, in Metin2, 1 unit = 1 cm is accepted. So, your Units Setup in 3D Max should be configured accordingly.
How to Set Up Units Setup?
To access the Units Setup window in 3D Max, follow the path Customize > Units Setup. Under the Display Unit Scale section, select 'Generic Units'. From the submenu, choose 'Centimeters'. With this setting, the objects you create in 3D Max will be scaled in centimeters, matching the standard used in Metin2.
Scale Settings and Model Proportions
To create your model at the correct scale, you should consider basic reference points such as character height. For example, a Metin2 character should be around 170-180 cm tall. Therefore, your character in 3D Max should also be around 170-180 cm in height. Similarly, NPC, monster, or item models should also be scaled according to their in-game sizes.
Things to Consider During Import and Export
After completing your model, when exporting to GR2 format, make sure your exporter tools support the correct scale and axis systems. Some exporter plugins (e.g., Granny3D Exporter) offer special scale multiplier options. If these are not configured correctly, your model may appear at the wrong size in the game.
Proportions and UV Mapping
Alongside proper scaling, UV mapping is also important. If your model is properly scaled, you will encounter fewer issues during texture application. Creating a correct UV atlas ensures that your model appears more realistically and clearly in-game.
Conclusion
When doing 3D modeling for Metin2 using 3D Max, setting up Units Setup and Scale correctly is critical for both the performance and appearance of your model in the game. By setting these correctly, you can reduce development time and achieve more professional results. Follow Metin2 Lobby for more tips and guides on Metin2 3D modeling.
